冰封传说——致曾经的冰封王座war3


——兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

用兵之法,开矿为上,阻敌次之;树塔为上,放矿次之;

周旋为上,迎敌次之;大局为上,操作次之。

凡坐树者,坦克以推之,

凡站树者,以狮鹫袭之,

凡熊鹿者,码塔以防之,

凡码树者,空投坦克以歼杀其营也,

知己知彼,方可百战不殆。——

用一段人族开矿流版的孙子兵法开幕,聊以纪念并怀念那些飘然远去或必将飘然远去的ID、流派、比赛、往事以及warcraftⅢ那些十多年来美好的时光。

warcraftⅢ虽然依旧火热,可一代人的热爱、记忆与怀念都渐渐消散,带着那些精彩壮观的往事、或飘逸或刚猛或奔放或扎实的打法以及那些精彩至极的操作。

如记忆里翻涌不息的云。

当时海大三号楼下,曾经有个网吧叫卡萨布兰卡。某年某月某一天,我去找舍友们打反恐精英(Counter-striker)时,发现角落里的住持同学正在玩着一款奇怪的游戏。七八只奇怪的银白色大鸟,盘旋在蓝色的泉水上面,喷着白色的烟雾。我问什么游戏,住持送给我一个猥琐的笑容以后说,这叫魔兽。

当时的我正在用.Tomard沉迷于CS的M4和AWP中,无暇去了解那么复杂的游戏。不过根据时间推算,那大概是2003-04年的样子。混乱之治时代已经过去,冰封王座在中国已经逐渐走向普及。那个时候,著名的天才少年xiaoT已经名动四海,Home.sky已经完成了星际向魔兽争霸的转型,一代天王即将横空出世。

快毕业的时候,有次在红建网吧,玉哥说要教我玩魔兽。他帮我选了个地图Lost Temple(失落神庙),选了个种族人族,然后说人族很牛逼的,著名的人皇sky就是用的人族;选了个英雄大法师,学了个技能召唤水元素,绕地图跑了一周,说中间的泉水的怪很强,开始练级的话可以打门口咿咿呀呀的小怪。然后我自己琢磨了一下,终究放弃了。因为打不过简单电脑,一练级就是全军覆没。

毕业后,跟十三、伟哥、水哥合住的以后,看过一次pps直播的比赛。虽然看不大懂,印象却是深刻的。其中一场比赛是xiaoT对soju,那时已经流传了巨大优势不胜男的传说。而那场比赛xiaoT终究是输了。

光阴流转,住持同学在06年的冬天搬去和我们同住了。那一年,我们在伟大的振强网吧里厮混了一个冬季。我开始跟十三基本只打CS的,振强MP5和M4双料牛逼人liumianshou至今在震颤着十三的小心脏。不久以后,我闲来无事,自己钻研魔兽,终于可以A过简单电脑了。当时我已经选了兽族。ORC的部队皮糙肉厚,LostTemple上的泉水又能容易的恢复。

于是,一次住持看到我在练习以后,主动要找我挑战一下。我很自不量力的用兽族对抗住持不太熟悉的人族。当我的先知带着四个步兵,在右侧分矿位置碰到住持的部队后,我表示面生的很。大法师和人族步兵的是认得的,前面那个扔锤子的矮子和后面闪闪发光的男人女人是什么东西?

.Tomard退出了游戏。

“老大,为什么没见你升级二本科技啊?”

坐在旁边的老住淫荡的问道。

我……才知道有二本科技这回事。

随后的日子里,我很认真地研究了二本科技、三本科技和出兵建筑这回事。

又是一个阴暗的夜晚,振强网吧。

可恶的住持又给我的魔兽生涯上了一趟生动的教育课。

这次用了新地图,我比较陌生的TwistedMeadows(扭曲的草原,是不是这么翻译啊),我出生在地图右上角,首发剑圣,带了四个步兵,练完左侧的分矿,有点残血,回家补给,二本科技升级完毕。就看见住持的守望者带着七八个女猎手冲到我的基地。

就看见——女猎手呼呼的弹射把我的地洞拆光了。我正好补充兵力的时候,电脑不断提示:建造更多的地洞来增加你的人口。

打不过以后,这次我没有退出游戏。

当住持正杀农民杀的热火朝天的时候,我已经走出网吧了。水哥跟坐在旁边的老住说:老大直接摁了电脑Power,退卡走了。

呵呵,这就是我早期的魔兽故事。

后来我不再自找麻烦找住持对殴了,因为我观看了住持和葛老板兽族与亡灵之间真正的战斗,才知道差距有多大。小狗的围杀步兵,牛头的踩地板晕小狗,飞龙点杀小狗,天鬼应对飞龙,(那时候用蜘蛛的似乎不多)真是叹为观止。终于明白,住持如果一开用亡灵跟我打的话,英雄绝对看不到第二天的太阳。犀利啊。

于是我们经常是3V3蹂躏电脑的节奏。因为13是澄海3C的粉丝,葛老板也不是天天见,一般是我和住持水哥一起打电脑。住持是亡灵,水哥是精灵,我是人族或者兽族。

并非祈求提高多少的水平,只是从胜利中寻找一丝快乐和喜悦。

一年多后,我工作渐忙,老住回了老家,水哥找了女友,后来去了天津。葛老板执着于魔兽世界,再没有一起3V3的机会了。

直至现在。

然后游戏却一直不曾离开。偶尔到RN下载皇冠或者must see的视频来看,偶尔打打战役模式,偶尔PPS上看看直播的比赛或者久远的录像。

比如说,老杨和BBC解说的比赛,xixi和周宁安佳解说的比赛,以及我超爱的稻草芭比和皮卡丘解说的魔兽争霸十大经典。为我这样的菜鸟提供了不少学习的机会。每当听到芭比的那句“哦!农民伯伯惨了!”笑的前俯后仰。

那时候的我,喜爱这款游戏,水平依旧那么菜,但并妨碍这份喜爱的蔓延。那时候,已经知道了韩国四大鬼王,知道了木瓜大战。那时候,曾被fov双围杀惊呆,被Moon的多线乱矿折服。那时候天王状态依然很虎,fly、infi,蛋总,TED正在崛起,lyn神已露锋芒,蘑菇夺冠后退役,Moon和Grubby正当牛逼。

然而可看的视频毕竟很少。或者说,我没有去好好的找。

2010年的某一天,我从优酷上偶尔看了个war3比赛解说,声音销魂,幽默搞笑,虽是业余解说,但已经进入专业的解说范畴。这个来自启东的同济大学高材生其貌相当的不扬,声音也极其猥琐,然而一句“娱乐至上,xiaoy解说”还是不知俘获了多少魔兽爱好者的心。后来我加了xiaoy的QQ,微信,关注丫的空间。每天两三场的比赛视频,除非特别情况,基本都不曾错过。爱好的同时,得到的欢笑更加重要。

然而,年华终究会逝去,1.26以后war3的版本已不再更新。随着Dota,英雄联盟的肆虐,德州扑克诱人的收入,魔兽争霸3的没落已经是大势所趋。用xiaoy的话说,看在眼里,疼在蛋上。

可是,谁在乎。

当洛丹奴大陆的青草渐渐褪色,古老的神庙里也慢慢隐去了英雄们潇洒的足迹。那些万金油、sky流、天地鬼、大树rush、吹风流、机械流、塔流、冰甲蜘蛛、雄鹿流、嗜血牛头、隐身小炮、圣骑火枪流;那些ID如KUA、SHOWTIME、Zarcard、CQ2000、madfrog、Gostop、MagicYang、Suho、Ducui、Wulin、Guangmo;那些战队如WE、wNv、4K、SK、Mouz、TYLOO、AGFOX;那些操作如十字围杀、极限保存、水元素卡位、虚无龙鹰、疾风步躲C、NCE和NCF三连杀;那些画面如冰火两重天、飞艇秀、悬崖炮塔、加速牛头踩地板、恶魔猎手到6变身、亡灵绿帽子部队……,一切的一切终究会远去,并永远留在WAR3粉丝的心中。

有一种猥琐叫跑狼骑,有一种恶心叫坦克强推、有一种大便叫死亡缠绕、有一种无奈叫三倍跳劈;有一种励志叫李晓峰、有一种勇猛叫FLY100%,有一种Bug叫Moon,有一种名色兼收叫Grubby;有一种瞎子叫恶魔猎手、有一种国宝叫熊猫酒仙,有一种拆迁队长叫地精修补匠,有一种侏儒叫山丘之王;有一种精神叫娱乐至上,有一种精彩叫百人口大战,有一种悲壮叫被Defeat,有一种热爱,叫WAR3。

各种杯的比赛还在继续,xiaoy的解说依旧丰富多彩。我转过头,脑海中闪过坦克90、超级玛丽、魂斗罗,影子传说,闪过街头霸王、三国志、拳皇KOF,闪过红警、CS、星际争霸,那些辉煌过的记忆,注定更迭了更有色彩的人生。我从年华的缝隙里露个头冒个泡,轻轻关注了一个游戏的人生,正如呼吸了一口新鲜的空气。岁月淹留,暮色倾落,短暂的迷途里已隐去了当年忧伤的模样。摊开手掌,TerenasStand里绵绵细雨从商店一路下到雇佣兵营地,堆积了满满的沉郁。再回首,sky在暴雪邀请赛上抱拳问候,一身霸气;TED抖了抖身上的肥肉,快乐拿起WCG2012的冠军奖杯;Grubby白牛狼骑战胜吹风流,纵身跳上了比赛的桌子;FLY100%从RTB预选赛十四连斩过后,疲惫中带着喜悦,脸上满是青涩的表情。


附:科普知识

5E解散之后,xiaOt北上来到了北京,先在StarCraft时代恩师MTY成立的17game打了一段时间,后加盟wNv。而5E的Counter-Strike战队也投奔了京城的Hunter,当3#领着队员到俱乐部报道的时候,他们并没有注意到身后那个类似窝棚一样的职工宿舍里正睡着一个从汝州医院来的实习大夫,但他并不是来当队医的。对于中国的观众来说,这点提示想必已经足够了,他就是Sky——李晓峰。

木瓜”大战:在OGN联赛上两位选手的第一次对决,很多玩家并不知道,也不并认同,因为两人当时的名气不比现在,Grubby还是个愣头青、Moon依然是窝里横。真正让所有人津津乐道的是2005年10月20日WC3L的邀请赛,两位天王就跟约好了好似的迟迟对不上号,“世界第一联赛”干脆直接把俩人捏到一起。当时的比赛规则是五局三胜,因为是友谊赛性质,所以不管结果如何,都要把五盘比赛打完。Moon在先取得3:1的领先后,与Grubby友好的对调了种族,最后的结果是Grubby2:3落败。那场比赛的线上直播创造了电竞史上的收视之最,第二天世界各地的论坛都吵得人仰马翻、好不热闹。尽管我是个Uder,还是在第一时间迅速下载rep,进行膜拜。如同一个什么武功都不懂却也抢着去观摩叶孤城与西门吹雪“决战紫禁之巅”的街边小贩一样。现在想起来还不免心情澎湃,那时的选手都是可敬的、粉丝都是可爱的。

(War CraftⅢ历史回顾(第十章))

坊间的另一种传闻是xiaOt被人搞了,因为一些《StarCraft》时期跟他在AG战队时效力的私人恩怨,针对的是当时世模公司负责此事的洪哲夫,ID为hongzf的前StarCraft国手。无论真相如何,最委屈的肯定是xiaOt,而替补他出征的选拔赛第二名境况也没好到哪去,在巨大的压力面前,这位也是刚刚从《StarCraft》上跳过来的小伙并没有在相对较弱的H组突围成功,致使中国最后一个能进入16强的希望破灭,国内舆论的惋惜再次倒向了前者。三个月之后,这名使用Hum的重庆男孩在韩国首尔的奥林匹克体育场里证明了自己的价值,夺回了当时中国电子竞技最高的荣誉——《WarCraftⅢ: Reign of Chaos》项目的第二名,完成了从替罪羔羊到民族英雄的转变,他就是郭斌,ID:ChinaHuman。

《War CraftⅢ历史回顾(第三章)》

2005年是属于Grubby跟Moon两个人的:Grubby拿下了ESWC、WC3L、Blizzcon,而Moon则成为了韩国国内的“独裁者”,倘若没有Sky的横空出世,这俩人会在各自的半球活得很潇洒。

《War CraftⅢ历史回顾(第十五章)》

来到法拉利的主场,漫天的红色没有给我们带来好运,Sky与Gostop又爆发了冲突。因为Syc在晋级16强时负于了后者,随后拿着笔记本电脑找Sky分析录像,这个在国人眼里看起来极为平常、谁有钱谁就做的事却犯了高丽人的忌讳,WEG上的Replay都不外传,这手把手的“破解”那还了得?结果Sky得了张莫名其妙的“黄牌”,算是警告一次。本以为事情就这样过去了,可按照赛程俩人将要在16进8的时候碰面,成为了后续事件的导火锁。在第一盘Sky的N多步兵压过Gostop边境,眼瞅着就要胜利的时候,气急败坏的蜘蛛王全然没有了蜘蛛侠的勇气,打了暂停要让裁判追加红牌把Sky罚出场,嘴里骂骂咧咧的还很不干净。想我们晓峰那也是街头出身,不说刀口上舔血吧,也是拳头上过过招的,打你个头发长不拉唧的那还不是轻松加愉快的事情?托塔天王终归还是忍住了,在战术性的也叫了个暂停向裁判施加压力后,用胜利直接把后者清出了局——这比打他两巴掌可过瘾多了。

《War CraftⅢ历史回顾(第十六章)》

上古时代的牛人们:

Kua:最适合喊出“WatchThis !”的选手,实力与长相都如同神一样神秘的人物,山丘围杀、十字交叉,ROC时代与WCB_Jackson的人气堪比Grubby与Moon,后参军。

Kenshin.WeRRa:韩国ROC时代Hum五天王之首,操作流选手的代表,Battle.net胜率超过85%,选用日本著名漫画《浪客剑心》中男主角绯村剑心的英文名称作为ID,因将大法师的暴风雪技能与飞艇结合起来形成了艺术般的骚扰效果,又被人称为“风之大法师”。

Lof.Disgust:Hum五天王之一,最具胆识的人族玩家,万军之中只求取上将首级,后参军。

FS_Rusi(Rusi.WeRRa):Hum五天王之一,最先提出并完善人族的加速建造,他所开创的抢修祭坛速出英雄、民兵辅助MF分矿的Lost temple人族打法已成为该种族的必修课程,使用至今,后参军。

Lof.Myth:Hum五天王之一,被玩家争论不休的“塔王”,用韩国人自己的话说,叫做“:No Manner。”

Swain [Frienz]:Hum五天王之一,诗一般的名字与打法,梦幻战队“Frienz”的主力,被人族玩家称为“Hum Master”,后曾短暂效力于WE.IGE。

Wise_Gray:人族教科书,光凭“五大天王候补”一项就可以知道他的实力了。

Solar_Kakarot:Hum内战第一人,谁见了都会头疼的骑士拥蹙,内战中曾多次掀翻以上各位,同Kenshin一样选用了一部漫画的男主角作为ID(您可以自己拼拼看),后参军。

Rex.Medusa(Medusa[Saint]): OGN联赛第一届冠军、第二届亚军,线下成绩最好的Hum选手,与美杜莎完全相反拥有一双极其迷人的眼睛,同Kenshin.WeRRA是两个极端,号称自己喜欢所有的中国人。

Gerrard.WeRRa:1.00~1.03暗夜的代表,永远的精灵王子,集幽雅与霸气于一身,Battle.net胜率超过90%,OGN联赛第三届冠军,后转型StarCraft。

IceCastle.WeRRa:韩国知名解说员Anippi的高徒,将小鹿的Hit And Run发挥到极至的选手。

Msc_Jam(Jam.WeRRa):1.04暗夜的代表,第一个将猛禽德鲁伊作为主力投入到战场的选手。同Showtime的旷世大战让世人第一次领略到“乱矿”的魅力。

Rex.JoJo:1.05之后最强的暗夜,因为第一个使用速攀科技出熊的战术而被人称为“熊帝”,Hum的死敌,OGN联赛第二届的冠军。

Dragon.NP:“熊鹿打法”的代表人物,1.05暗夜的又一支柱,后参军。

WinneR_Felore:大胆的运用瞎子+古树在对手家里进行骚扰的高人,同Magicyang一同迫使Blizzard两次更改Ne大树设定的“罪魁祸首”。

Check[Frienz]:热血精灵,横跨ROC与TFT两个版本的传奇人物,梦幻战队“Frienz”的主力,后曾短暂效力于WE.IGE。

ShowTime.WeRRa:王者之师WeRRa 的队长,S级的“任务”,Lucifer、Kenshin、Freedom的师父,赛纳留斯(KOG)的化身,曾分别在四大服务器中占据了Lordaeron、Azeroth、Kalimdor的第一,成为Battle.net的噩梦。第一个也是唯一在网上收费指导他人游戏的职业玩家,帮助组建WE.IGE并担任韩国分部的负责人。

DayFly[Frienz]:暴力美学的代言人,韩国ORC三巨头之一,从来不打Battle.net,流传出的录像很少,每盘都被奉为经典,早期中国WarCraftⅢ第一人Shomaru最为推崇的选手,梦幻战队“Frienz”的主力,MBC联赛第二届亚军,OGN联赛第三届、第四届亚军,后曾短暂效力于WE.IGE。

Happy[SH]:无可争议的飞龙王,自他之后ORC玩家才发现飞龙是可以跟Ud的石像鬼对点的,后参军。

TopSpeed.WeRRa:韩国ORC三巨头之一,第一个登上50Lv的Orcer。

WCB_SoloOrc:韩国ORC三巨头之一,ORC时代兽族玩家录像的主要来源。

ReX.Jyoung: 艺术鬼王,ORC时代Ud的四大领袖之一,在如今MYM的队长Susiria身上依稀能够看到他的影子。

Star.WeRRa(MyOnlyStar):ROC时代“双鬼闹金矿”之一,蜘蛛王Gostop的恩师,Dk+Lich“二连击”与双光环暴狗战术的鼻祖,Ud玩家心中永远的明星。

WCB_Jackson:ROC时代“双鬼闹金矿”之一,与Kua同为ROC时代玩家心中人气最高的两位宠儿,睡眠、速矿、围杀的代名词,永远的恐惧魔王,至少有一半以上的玩家是看了他的录像之后选择Ud的。后参军。

Bei:生活在美国的越南人,西方的“德古拉伯爵”。

Alucard:Random“棕”师,永远能给人惊喜,经常不出英雄,活动地点多为美西。

King.Hazeem:曾经的美西枭雄,ROC时代ORC的西方大旗,速攀科技的代表人物。

TillerMan:4Kings魔兽分部的创始人之一,最大的两个贡献在于一是帮助Blizzard修改了很多设定,使得游戏日趋平衡,二是发掘了当时还沉迷于2V2中的Ne选手Grubby。

io (oi):最早将Lordaeron、Azeroth两个服务器的王冠收入囊中的选手,名副其实的暗夜皇帝。

Apex-X:又一位随机大师,华裔选手Aether2V2时的搭档。

Durandal_:欧洲意识流和慢手派代表,UD的战术大师,最早将蜘蛛作为主力投入战场的选手。

CrazyAssassin:“疯狂的刺客”,弓箭手+女猎手+弩车+远古守护者快攻战术的首创者。只要你看过了他同TillerMan在Lost Temple上的那场长打一小时四十五分钟的酣战,那么你就学会了Ne这个种族。

《War CraftⅢ历史回顾(第二章)》

冰封传说——致曾经的冰封王座war3

稻草芭比

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TED和fly

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sweet

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sky和remind

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看见这段故事就上火

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showtime

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疯狂青蛙madfrog

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