使命召唤战区前景火爆,多家平台纷纷下手,谁将是最大赢家?为何?

白云43659


楼主你好,我是橘子。

很高兴在这里与你相遇。

使命召唤战区前景火爆,谁将是最大赢家

相信我,是腾讯。

腾讯巴不得使命召唤战区把名气打的更响。为什么呢?

理由如下:

《使命召唤手游》由动视和腾讯旗下天美工作室联合打造,是一款免费下载,内置付费项目的游戏。

动视和腾讯联合推出的《使命召唤手游》(简称CODM)正式对外公布。

本作是一款内置付费项目的游戏,《使命召唤》中的诸多经典地图、武器、角色都将在游戏中登场。

2018年12月,动视和腾讯联合推出的《使命召唤手游》(简称CODM)正式对外发布。

王者荣耀与和平精英的成功让腾讯的中心从PC端转向移动端,可以说使命召唤系列越成功,腾讯移动端受益越大。不仅仅在于游戏收益,更在于抢占客户。当腾讯把暴雪用户渗透后,腾讯游戏第一发行商的位置就更稳了。

PS:参考完美世界。


游戏达人橘子


如今的绝地求生已经是大不如之前,很多人当时都在评价绝地求生将会拿下英雄联盟成为网吧内上座率最高的游戏,结果他连刀塔2都没熬过去就险些凉凉了。

现在绝地求生风雨飘摇之际,使命召唤:战区横空出世,大有当年pubg那个劲头。玩家们对于这款游戏的反馈先不谈,各大游戏相关app可是卯足了劲想要抢下使命召唤:战区这块大蛋糕。

首先来说直播界名头最盛的,斗鱼直播平台。早在这个游戏还没有正式公测的时候,就已经将使命召唤:战区直播板块开通,吸引了大批量早就关注该游戏的主播入驻,同时斗鱼直播为了保证更多的优质主播进入该板块带动热度,发起了CDO战区的主播招募活动。

同时在平台内举办主播换机活动以及COD战区线上赛活动,以此来带动使命召唤:战区板块中的热度,真就是斗鱼官方想办法让主播们提升直播效果哈。

除了斗鱼这种的直播平台以外,小黑盒这种专业的游戏APP也是开通了使命召唤:战区板块。与斗鱼不同的是,小黑盒更加注重游戏内部详细数据的分享,专门开辟出来了游戏百科专区,里面有着各个枪械命中敌人不同身体部位的伤害值。

更为贴心的是,由于在使命召含:战区的游戏当中也是有着防具装备的,所以小黑盒的伤害计算允许玩家们自己搭配不通的防具装备,进而进行更为精准的伤害量计算。

当然小黑盒也不是只知道闷头总计游戏数据,在娱乐性方面这个app也是在尽力去做了。前两天还跟著名的CSGO退役选手茄子签订了合约,让茄子正式入驻了小黑盒的使命召唤:战区板块。

熟悉FPS游戏的网友们肯定是听过茄子的大名的,打职业的时候靠着一手颜值以及精准的大狙闻名。退役后转型主播则是搞笑梗不断,一句“wdnmd”成为了众多csgo玩家的口头禅。这一次的茄子入驻小黑盒的使命召唤:战区板块绝对会造成热度上的分流。

同时还有很多平台甚至是陪玩平台已经开始对于使命召唤:战区的发展,毕竟绝地求生当年带来的收益任谁看了都会眼红,此时又有机会在眼前,必然是要稳稳抓住的,不知道大家对于COD战区这个游戏有什么看法呢,欢迎评论区留言哦。

果果Game


《使命召唤》系列在国外一直有着“外国CF”称号,用户基数相当大,其IP在全球范围内都颇为响亮,而动视又是作为大厂的存在,其技术实力也并非蓝洞这种小公司可以比的,所以在游戏宣发上,有着先天优势。

免费

这是非常重要的一个因素,游戏免费能吸引大量的玩家进行游戏,无论在国内还是国外这都是亘古不变的道理,相较于《绝地求生》,《使命召唤:战区》玩家的试错成本很低。

游戏画质高

虽然《使命召唤:战区》对电脑的配置有一定的要求,但是其游戏画质和光影以及建模都不是《绝地求生》能比的,玩家在进行游戏的时候代入感会更强,甚至有一种玩战地的感觉。

独具一格的特色玩法

这儿主要说两点,一点在于《使命召唤:战区》这一次采用了150人参与吃鸡的做法,竞争本就相当激烈,而游戏地图相比较《绝地求生》也更加的密集,所以玩家的神经时刻都处于一个紧绷的环节,刺激感更强。

其二在于玩家的容错率更高,在《绝地求生》中,很多落地成盒的玩家估计会看很久的电视,然而在《使命召唤:战区》中,如果不幸第一次被打死,玩家可以通过古拉格监狱和其他玩家1V1胜出再次回到战场,而若是再次阵亡,也能通过队友购买金币让你复活,所以很少存在“尿点”环节。

总体而言,小榔头觉得这一次《使命召唤:战区》可谓是“项庄舞剑意在沛公”,而目前的成绩也算得上爆款水准,对于《绝地求生》而言,《使命召唤:战区》甚至有种降维打击的感觉,原本是两个井水不犯河水的领域,结果突然插手,这是令蓝洞没有想到的。


乌克兰小野兽


你好,关于这个问题首先的大概知道这游戏是因为什么火爆的。

在《使命召唤:战区》还没有出来之前,就已经有玩家期待吃鸡模式的到来,而且就有玩家试玩视频的视频,已经达到非常高的预热值,在上线24小时玩家数量突破600万,上线三天之后玩家数量突破1500万,在绝地求生大不如前的情况下这已经是非常了不起的成绩。

《使命召唤:战区》取得如此大的成绩,首先跟他是免费游戏有很大的关系。再有就是因为使命召唤这个大IP,当然最主要的原因是游戏本身模式的吸引程度,目前主要有两个模式,一个是大逃杀模式,还有一个模式是夺金之王模式。大逃杀相对于之前增加了复活的机制,就这个就够吸引玩家,都想试试死了决斗复活的乐趣。

使命召唤战区如此火爆到目前为止来看最大的赢家当然是动视!

凭借着这个《使命召唤:战区》热度推到新的高度,各大主播的推动下,这个游戏至少玩的人只多不少,都想去体验。

再加上《使命召唤手游》的推出,只需要 稍微 推送下,就可以让手游的量达到一个新的量级。当然其中的另一个赢家就是腾讯了,毕竟现在腾讯和动视联合打造的手游,只需要使命召唤这个IP在这个国内的知名度越高,受欢迎越高那么手游市场国服上线时候就有更大的帮助。相信到时候《使命召唤手游》上线会有一个新的热潮!

好的,回答就到这里吧,记得点个关注哦,欢迎在评论区留言讨论~


游戏趣研社


很高兴在这里与你相遇。

使命召唤战区前景火爆,谁将是最大赢家

相信我,是腾讯。

腾讯巴不得使命召唤战区把名气打的更响。为什么呢?

理由如下:

《使命召唤手游》由动视和腾讯旗下天美工作室联合打造,是一款免费下载,内置付费项目的游戏。

动视和腾讯联合推出的《使命召唤手游》(简称CODM)正式对外公布。

本作是一款内置付费项目的游戏,《使命召唤》中的诸多经典地图、武器、角色都将在游戏中登场。

2018年12月,动视和腾讯联合推出的《使命召唤手游》(简称CODM)正式对外发布。

王者荣耀与和平精英的成功让腾讯的中心从PC端转向移动端,可以说使命召唤系列越成功,腾讯移动端受益越大。不仅仅在于游戏收益,更在于抢占客户。当腾讯把暴雪用户渗透后,腾讯游戏第一发行商的位置就更稳了。


龙焱游戏解说


国内大佬腾讯第一了,如此好的一流游戏也的确应该入驻中国国服,简化入手程序



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