AG大勝VG,七年關羽“五殺”仍遭質疑,笑影一諾低級失誤被放大,AG真的是超級霸主嗎?

花兒電競


在AG超玩會春季賽的第4場比賽中,他們遇到了實力相對羸弱的VG戰隊,最終毫無懸念以3-1的比分大勝對手,

而且邊路選手七年使用關羽拿到了五連絕世,這是關羽這位英雄的首次“五殺”,也是本賽季的第一個“五殺”,得到了KPL聯盟的盛讚,為比賽的勝利起到了錦上添花的作用,AG超玩會也憑藉3勝1負的成績暫居積分榜第一名的位置!

然而,對於AG超玩會這場比賽的勝利,粉絲們並不是非常滿意,他們覺得獲勝是基本“任務”,選手們整場比賽的表現並不是很理想,並且羅列了不少選手比賽中出現的失誤,比如笑影的“死亡”走位,一諾孫尚香的“死亡翻滾”,七年趙雲多次空大以及超高經濟的零參團等等,這些操作實在不應該。

其實客觀來說,AG超玩會贏了比賽是值得祝賀的,隊伍有很多的閃光點,其一他們的自我調節能力還是不錯的,上一場對陣WE被打懵了,這一次打VG時拿到裴擒虎體系,節奏把握很好;第二點就是一諾的領導能力和團隊協作進步很明顯,一諾弟弟都會給隊友機會了,不去搶七年的五殺,很多粉絲調侃感謝一諾的“不出刀”之恩,讓七年有機會提升自信心。

但是,不得不說在這場比賽中AG超玩會也確實暴露了不少的缺陷,隊伍如今還是很依賴一諾的狀態,一諾強勢隊伍獲勝機會就大,一諾狀態不佳就可能會比較全隊比較低迷;第二就是選手們還是會小失誤不斷,能夠贏VG戰隊,很大原因也是對手確實太“拉胯”,兩支隊伍都是各種失誤層出不窮,倘若遇到的是那種很善於抓機會的戰隊,估計AG超玩會不一定能夠取勝吧!

對於新人笑影和七年來說,大賽經驗還是相對匱乏,尤其是心態上要做到敢於去打,七年在隊伍中的也算是主力位置,經濟一般2或者3號位,拿較高經濟就要打出理想的輸出,他的馬超很出色,但是打野時候還是不太能帶起來隊伍的節奏。

至於粉絲們的吶喊,希望讓麟羽登場,個人覺得也可以消停了,麟羽是強,但是英雄池很淺,還是需要不斷拓寬,教練組這樣安排自然有他們的用意,總要給七年和笑影成長的機會,說不定季後賽會有更亮眼的表現!各位小夥伴們,你們覺得呢?


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