【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

設計這個行當還挺講究創意的,景觀設計也不例外,以往如火如荼的工程建設浪潮,造就了一大批同質化、撞臉化的景觀設計工程,那我們景觀設計師該如何突圍?創造一些有意思有創意性的景觀?

想做創意景觀,不得不提“奇”“趣”這兩個設計因子,“奇”可以理解為奇特與創意,“趣”可以理解為趣味,有意思。

先來聊聊“奇”

說到“奇”就得有個逆向思維,設計工作中大部分時候都是在正向解決問題,那麼如果逆向思考呢?我個人覺得“奇”這個因子的達成正需要我們的逆向思維!譬如,鳥籠子就是個鳥籠子?我要是把他放大能成為啥?再比如,別人種樹多,我要是種樹少,是不是也有別樣的感覺?……

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

鳥籠子放大,再變變形,就成了觀景平臺構築物

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

酒瓶蓋就只是個蓋子嗎?可不可以弄成井蓋?

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

跑道只是作為跑道,如果“上牆”變成兒童趣味元素呢?

再來聊聊“趣”

趣味性的景觀設計才能吸引人,引用網絡熱詞就叫做“好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一”,一個項目,如果把所有的現狀問題都解決了,按理說沒問題了,但是總會有人說“中規中矩”,其實這也是很實在的問題,其實就是少了點“玩味”性的東西,這就需要設計師要有一顆“情趣”的心。

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

以上三個項目就是在玩“空間趣味性”,用景牆的形式不斷的讓空間變化。

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

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與鏡中的景物對話,營造一種“虛幻”的空間意境。

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

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做趣味少不了“互動”元素

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子

既環保節約資源,又挺有意思的庭院燈

如果抓住“奇”“趣”設計因子,定能給項目插上騰飛的翅膀,你們身邊有哪些有趣的設計,歡迎留言交流。

【設計隨感系列】01——抓住景觀設計中的“奇”“趣”因子


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