一年一爆款估值100億!這家國內排名第5的手遊公司要港股IPO了

揚帆出海消息,根據2020年4月2日公佈的信息,來自北京的祖龍娛樂有限公司ARCHOSAUR GAMES INC. (以下簡稱「祖龍娛樂」)向港交所遞交招股書,擬香港主板IPO上市。這是續2020年3月17日,九尊數字互娛(01961.HK)之後提交港股的第二家中國大陸游戲公司。九尊數字互娛上市首日高開7.41%,公司市值達7.43億港元。

一年一爆款估值100億!這家國內排名第5的手遊公司要港股IPO了

祖龍娛樂招股書表示:

祖龍娛樂於2019年在所有中國移動遊戲開發商中排名第五(按自研遊戲於中國內地產生的總流水計量)。於2019年在所有中國移動遊戲開發商中排名第五(按自研遊戲於中國內地產生的總流水計量);於2019年在所有中國移動遊戲開發商中排名第三(按自研MMORPG於中國內地的總流水計量。

港股IPO,這是李青告別完美世界CDO崗位之後,二次創業的另一個高光時刻。自1997年祖龍做《自由與榮耀》為人認知,到2005年的《完美世界》異軍突起,再到2007年完美世界在納斯達克上市,再到2015離開完美出任祖龍娛樂CEO,再到如今第五個年頭祖龍IPO,作為祖龍娛樂的領頭人李青披荊斬棘。從某種意義上說,祖龍娛樂不是一家從0-1的新創業公司,更準確的定位應該是從70到80、90的再創業公司。

一年一爆款估值100億!這家國內排名第5的手遊公司要港股IPO了

註冊用戶數據破億


根據目前行業內遊戲上市公司市盈率估值20-30倍的估計,祖龍娛樂2019年經調整利潤淨額為人民幣3.545億,整體市值或超百億,我們拭目以待。

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全球各地收入佔比

揚帆出海根據祖龍娛樂的上市招股書資料,梳理了以下6點核心信息:

01

營收情況:

祖龍娛樂2019年首度盈利,公司營收10.67 億元人民幣,相應的淨利潤1.20 億元人民幣。於2019年在所有中國移動遊戲開發商中排名第五(按自研遊戲於中國內地產生的總流水計量)。2019年經調整利潤淨額為人民幣3.545億。

02

用戶數據:

祖龍娛樂旗下2019年遊戲MAU合計344萬,付費用戶50萬,ARPU26元,累計註冊用戶1.2億。

03

核心產品:

《夢幻誅仙》、《天空紀元》、《萬王之王3D》、《龍族幻想》及《御劍情緣》在2017年、2018年及2019年間合共分別貢獻收益的70.5%、74.1%及91.5%;2019年內《龍族幻想》貢獻營收3.89億元。(揚帆出海注:2015年的六龍爭霸也是月流水破億的產品,應該是適當做了財務上的處理,未過多體現。)

04

公司架構:

控股股東是持股46.39%的Cresc Chorus(CEO李青為代表的公司核心層),第二大股東為持股23.1%的Perfect World Interactive,其為完美世界(002624.SZ)的子公司;第三大股東為持股17.51%的意像架構,其為騰訊(00700.HK)的子公司;第四、第五皆為員工持股公司。

05

海外業務:

2019年祖龍娛樂產生海外收入3.44億,佔比32.2%,其中日韓市場貢獻營收9100萬元。另外,2017 年 、2018 年,海外市場的收益分別為人民幣2.33億元 、 人 民 幣 1.912億元。

06

2020年上市後規劃:

將公司產品品類由MMORPG向SLG等其他重點品類做擴張。另外全球化佈局,及產業鏈上下游投資併購。

股東架構:重研發、重員工

招股書顯示,祖龍娛樂在上市前的股東架構中,控股股東是持股46.39%的Cresc Chorus,而Cresc Chorus由李青先生、張羽先生、向楠先生及白瑋先生分別最終持有 81.96%、6.94%、5.55% 及 5.55% 的權益;(揚帆出海注:除CEO李青以外,以上幾位均為公司內金牌遊戲製作人。)

第二大股東為持股23.1%的Perfect World Interactive,其為完美世界(002624.SZ)的子公司;第三大股東為持股17.51%的意像架構,其為騰訊(00700.HK)的子公司;

第四大股東為持股8.1%的Green Particle,其為員工持股平臺,由趙同同先生、肖洲先生、李軼先生、劉文偉先生、吳盛鶴先生、王樂先生及王遠明先生分別最終持有20.00%、20.00%、12.00%、12.00%、12.00%、12.00%及 12.00%的權益;

第五大股東為持股4.9%的Smooth Ebony,其為員工持股平臺,由趙同同先生、劉冰先生、劉文偉先生、吳盛鶴先生、肖洲先生、王樂先生及 王遠明先生分別最終持有20.00%、20.00%、15.00%、15.00%、12.00%、12.00% 及 6.00%的權益。

一年一爆款估值100億!這家國內排名第5的手遊公司要港股IPO了

員工近千 研發佔比88%

在本次招募書上,揚帆出海看到了多名祖龍公司的金牌遊戲製作人出現在股東名單上,Cresc Chorus上的張羽先生、向楠先生及白瑋均是公司核心遊戲製作人。可以說李青是一個非常好的老闆。筆者身邊不乏成功大作的製作人,但是真正遊戲成了,老闆也發財了,但是即便是遊戲製作人,分到你手裡的,完全就看老闆了。你能不能跟著吃點肉只能看你有沒,跟對好老闆的命了。

在 2015祖龍獨立出來的時候,曾經和媒體有過這樣一段對話:

媒體:您對祖龍的整個的發展規劃是什麼樣的?我們常說想三年看五年,做好眼前一兩年,這話放到祖龍身上會是什麼樣的?

李青:我剛才說我們是遊戲人,就一定是要聚焦在做遊戲內容上,也要跟上市場的發展變化。現在移動遊戲市場發展比較好,所以我們短期內的精力基本都投在移動項目上。另外,我們畢竟是有多年曆史積累的大團隊,所以端遊也不會輕易放棄。端遊代表了一個團隊對於大型項目的製作能力,代表了先進的遊戲製作技術的積累。至於長期規劃,我們在等下一個平臺的機遇,也許是電視,也許是VR上的一個爆發,現在我們要做好技術積累。

五年之後,希望能夠讓公司平臺化,也希望祖龍這四個製作人能夠帶出團隊和接班人吧。

媒體:在遊戲圈的歷史裡,有一個成長的問題一直存在。祖龍這批核心的成員,在產品成功之後,他們是不是要去轉型做管理?

李青:這其實是我從完美出來另外一個訴求。現在祖龍里一直想做遊戲的人,不管從成就感也好,還是從收益來好,一定不應該比轉型做管理的人差,或者應該比本身做管理的人更好,這是我追求的。

講個當時的小故事作為結尾:

作為祖龍娛樂的掌舵者李青非常重視研發,令筆者記憶猶新的一幕是,2015年祖龍旗下《六龍爭霸》代理給騰訊互娛,而向楠所帶領的項目組到深圳騰訊封閉近兩月進行對接和調配產品。因為首測遊戲數據不錯,完成對接後,儘管遊戲還沒正式上線,回來後,李青立即從公司拿出了數百萬進行獎勵。

而且同年,Efun由於代理了《六龍爭霸》當年在港澳臺霸榜近半年,順利扭轉了公司業務下滑的頹勢,Efun的CEO前去參加祖龍的年會,贊助了一臺新款特斯拉,李青也隨即把特斯拉獎勵給了《六龍爭霸》的製作人向楠。

注:本份招股書為港股公開文件,如有需交流學習,可以回覆“祖龍上市”,即可獲取400頁PDF招股書,僅用於學習交流。

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