《星際公民》被爆資金管理不善,創始人干預過多

《星際公民》可謂眾籌界最知名的遊戲了,眾籌金額天價當初承諾的大餅也是廣闊如宇宙,那這個遊戲現在還能實現當初的承諾嗎??

CIG的星際公民自從2011年開發至今,已經過去了八年了,都快趕上FF15了,但是這條路目前看來還沒有走到盡頭。近日,福布斯刊登了一份詳細的報道,講述了自2011年以來《星際公民》的開發故事。報道顯示,遊戲開發越拖越久,其中的原因包括項目的管理混亂和資金的管理不善。

《星際公民》被爆資金管理不善,創始人干預過多

迄今為止,星際公民已經籌集了2.88億美金,要知道神作GTA5的開發成本才2.6億美金。而這些籌集的資金裡,有2.42億是來自於粉絲眾籌。遊戲最初計劃在2014年發佈的,但是後來延期了,新的發佈日期現在一直沒有公佈。而目前根據A測的內容看來,CIG承諾的一百個星系,至今一個都沒完成。

據福布斯報道,CIG其中一個主要問題涉及到公司創始人chris roberts。福布斯通過CIG的前僱員瞭解到,得到了chris roberts 任何細節工作都要去幹預,但又不善管理資源的形象。

報道顯示,CIG的5個獨立辦公地點共有500多名員工。2017年公司總共在薪水上支持3000W美金,這是公司最大的一筆開支。雖然不瞭解具體的各層員工薪資,但報道指出,roberts去年九月在洛杉磯購買了一套470W美金的房產。這難免不能令人產生聯想這是中飽私囊。不過他本人否認了這點,說錢是來自以前公司和投資賺取的。

據報道,roberts以低效率的方式指揮著員工,犧牲了處理重要事情的時間來過分關注微不足道的細節。比如讓一名圖形高級工程師花費數個月的時間來研究飛船防護罩的視覺效果在多次迭代中是否正確。

一名在2015年離職的主要角色藝術家表示,由於完成的角色設計不斷給推倒重來,他在17個月的時間內只完成了5名角色的設計。他說這個是公司存在的普遍問題。還有人報告說,他們花了數週時間製作演示,唯一目的就是賣出更多的飛船,籌集更多的資金。

據報道,CIG籌備到的2.88億美金已經差不多消耗殆盡,(截止2017年底,roberts的銀行賬戶只剩下1000多萬美金)這迫使CIG繼續通過出售3000美金的飛船來籌集資金.....一個遊戲DLC性質版的東西能賣幾萬RMB....這簡直是不輸於國內某養豬場的策劃能力。而這些飛船裡,有將近一半都還是圖片,沒有加入A測的。

而現在不少玩家已經開始不相信roberts的大餅,開始向聯邦貿易委員會提交了上百份的投訴,這個大餅的結局會怎麼樣?讓我們拭目以待吧


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