淺談一下魔獸世界中的強盜邏輯

遊戲並不同於生活,沒必要拿現實生活中的條條框框去約束遊戲中的行為。但作為傳承了5000年的文明古國,歷來弘揚傳統文化,講禮儀有道德的中國,國服的一些強盜邏輯卻大肆盛行,還真的讓人有點大跌眼鏡。

淺談一下魔獸世界中的強盜邏輯

首當其衝的就是殺小號邏輯。曾有人數年如一日的用滿級大號掃蕩暮色森林,成為了一個傳奇。在魔獸世界的設定中,等級相差超過10級絕沒有低等級戰勝高等級的可能。在暮色森林練級的玩家最高等級也不過30多點,對於60級的玩家毫無還手之力。殺一次兩次尚可,來來回回一遍又一遍甚至堅持數年的殺,只能說思想有問題了。欺負弱者,絕不應該是一件值得弘揚的事情。有人會說遊戲既然這麼設定,受不了可以滾蛋。這就是典型的強盜邏輯了,給人的感覺就好像是打仗時侵略者屠殺平民時的話語:誰叫你是中國人,受不了可以自殺或者當漢奸啊。這麼比喻可能有點不恰當,但道理是一樣的:你與小號份屬敵對,你當然可以殺他,但是,殺一個毫無還手之力的人與屠殺平民何異?本不是一件光彩的事情卻被大肆宣揚,實在是與一個講究傳統美德的國家不符。假如真的有能力喜歡PVP,大可以去滿級玩家集中的地方證明自己,比如當個冬泉谷谷主、瘟疫之地地主啥的才更有含金量。不過估計這種只敢欺負弱者的人根本沒有那個能力。就像小日本,永遠不敢跟美國扎刺。

淺談一下魔獸世界中的強盜邏輯

還有就是親友團霸佔邏輯。“下XX本XX不分”這樣的隊伍相信很多人都遇到過,無論是事前聲明還是事後強佔。當然,你裝備好只需求那件裝備或物品,費勁吧啦組半天隊,最後出了卻被別人搶走,這種事無論是誰都受不了的。提前講好當然少了很多麻煩。但是,既然你霸佔了那件裝備,別的裝備就統統讓了吧?很多人卻做不到。那麼掏點金幣補償一下別人吧?那更不可能。有人會說我提前說好的,他既然進隊就是接受了條件。周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨,我當然不會多事,只是覺得這是一種強盜邏輯,霸王條款。幾個人一起去尋寶,有人先佔下最珍貴的,而且其他寶貝還得分一份,是不是不合理?可偏偏在魔獸裡就能行得通。

淺談一下魔獸世界中的強盜邏輯

在遊戲裡,你可以在別人抓稀有寶寶的時候打死寶寶,這是你的自由;在遊戲裡,你可以在別人做困難任務即將成功的時候騷擾導致他失敗,這是你的自由;在遊戲裡,你可以守屍守到對方下線,這是你的自由;在遊戲裡,你可以故意ADD導致滅團,這是你的自由;在遊戲裡,你可以黑金黑裝備後轉服改名,這是你的自由······我花錢玩遊戲,怎麼爽怎麼來,你受不了可以不玩啊

淺談一下魔獸世界中的強盜邏輯

突然,有種莫名的悲哀。


分享到:


相關文章: