《赤紅之街》——你有多久沒在電玩城玩過街機遊戲了?

《赤紅之街》——你有多久沒在電玩城玩過街機遊戲了?

個人評分

曾幾何時,我們最大的消遣便是約上三五小夥伴,買上五角錢一瓶的廉價汽水,撒野在鄉間的小路上,我們那時彷彿有著無窮的時間和精力,但最後總是心照不宣地只前往一個神聖的地方——某個地下黑電玩城,我們崇拜一命通關《街機三國志》的龍哥,吹捧能講許許多多《合金彈頭》技巧的阿清,沉醉於設計精巧又耐玩的《雪人兄弟》,這些優秀的街機遊戲深深植入了腦海中,是我們想象力的起源。

《赤紅之街》——你有多久沒在電玩城玩過街機遊戲了?

這大概是那個年代最受歡迎的街機遊戲了吧

現在的我們,過著三點一線的生活,玩著價值數百的3A大作,卻總是找不回兒時的感覺了,下班的時候,你匆忙地趕路,偶爾回頭看了一眼一家已然門可羅雀的電玩城,心中不免問問自己——你最後一次去電玩城是什麼時候?

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曾經是否是那個高你分少年呢?

我們確實不想再去電玩城了,關於它的印象,已經隨著時代的潮流發生了變化,街機遊戲機被放在了最角落無人問津,而推幣機和跳舞機則放在門口格外顯眼,女孩子們把自己的舞姿通過現實的方式展現給圍觀的人們,甚至沒人在乎跳舞機小的可憐的屏幕上,節奏是否對,得分是否高;男孩子們則端個板凳來,坐在一個會吐卡券的賭博機器上,反覆地玩著毫無遊戲性的輪盤遊戲,直到輸的只剩最後幾枚代幣,然後起身去一排推幣機旁,反覆觀察哪個幣多,把自己最後的火種壓在上面,渴望繼續在賭博機上翻身。我們可能不會太感冒現在世風日下的電玩城環境了,但是兒時種下的一顆街機遊戲的種子卻始終不會枯萎。

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《赤紅之街》

為了找回兒時心中的感覺,新加坡開發開發團隊Secret Base開發了這款名為《赤紅之街》的作品,並於去年年末在NS上正式發售,就在前不久,增加了新內容,支持了中文並移植到了PC端,一時間,各大媒體的評價打分紛紛湧來,並且相當正面,試問有誰不喜歡一款高質量,懷舊的街機遊戲呢?可這款遊戲的開發之旅並不順利——在去年二月底遊戲快要開發完時,Cartoon Network旗下的Adult Swim公司向《赤紅之街》的開發組提出了更換素材的要求,因為《赤紅之街》的某些經典致敬元素(或者說是“玩梗”)有些太過了,以至於Adult Swim認為他們是在嘲笑自己旗下的作品,這個典型的玩梗過火導致了該作品整整推遲了大半年才在NS上發售。不過這大半年的跳票也有好處,期間更換素材和遊戲玩法上的打磨讓這款遊戲變得更加成熟了。

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哦,這個畫風,就是這個感覺

《赤紅之街》的背景是,在某個知名街機遊戲展內,一個記者正在採訪一個開發者,開發者準備宣佈耗時兩年開發的作品終於要面世時,沒想到底下的觀眾全部變成了殭屍並衝上來打斷了他,這個劇情雖然十分俗套,但仔細一想,這個殭屍是不是在暗指在本作上架之際要求強制換素材的Adult Swim公司呢?當然了,這個僅僅是我的個人觀點。

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這張圖裡你能找到多少原型呢?

《赤紅之街》雖然慘遭玩梗過火,但是它並沒有放棄,遊戲內你仍然隨處可見許許多多的梗,從影視作品《異形》《午夜兇鈴》《忍著神龜》到知名遊戲《鏟子騎士》《守望先鋒》《塞爾達傳說》,對於我們這一批90後來說,這便是最熟悉的元素了,玩起來總會有很多親切的感覺。不僅如此,除了復古的傳統街機特徵它都有之外,遊戲裡植入了現在頗為流行的roguelike風格,其中最令人印象深刻的便是它的金幣系統。

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你必須規劃好金幣的用途

遊戲裡的金幣是最重要的資源,想要更高的傷害,想要更多條生命,甚至想要通關,都必須攢夠足夠的金幣,獲得金幣的方法除了常規的打怪打箱子以外,高連擊次數能獲得金幣、使用終結技能殺死怪物也能獲得金幣。在每關的結束時,我們辛辛苦苦攢的金幣就起作用了——會有隨機三個付費選項供你選擇升級,有提高血上限,有加強某個連招技能,也有增加基礎傷害等等。遊戲內是有全球排行榜存在的,裡面的分數是遊戲結束時你擁有的剩下金幣數值,所以,如果你想衝擊高分的話,每關結束時你可以選擇第四個選項升級(普通難度是免費獲得小額金幣,困難難度是付一點點錢讓你補滿血量)。在你不小心嗝屁了的時候,金幣的作用也能體現出來,它能讓你付一定金幣滿血復活,當然了,這個數值會隨著死亡次數的增加而迅速上升的。

《赤紅之街》——你有多久沒在電玩城玩過街機遊戲了?

不同的場景選擇順序會造成不同的後果哦

《赤紅之街》提供了六大職業和自定義難度來滿足鹹魚肉坦玩家和抖M刺客玩家,六大職業各有特色,並且很多角色都是致敬了經典。每個角色都有很多不同的連招技能,並且提供了出招表和教程關卡簡直貼心,由於本作可以最多本地四人聯機開黑,所以不同之間的角色也有連招的互動,這點上,很好的還原了經典街機遊戲的精髓。關於自定義難度,則是《赤紅之街》的另一個亮點,除了你可以選擇鹹魚簡單困難三個難度外,還可以選擇怪物的精英化率,如果你選擇了很高的精英化率,則遊戲裡所有怪物都有可能精英化,擁有更強力的攻擊和技能但是殺死後的獎勵也會更豐富。遊戲內一共有四個不同的場景,玩家可以選擇進入場景的先後次序,這種先後次序也會影響遊戲內的進程,甚至裡面的BOSS也會因此自我進化,這保證了遊戲的高度可重玩性。

《赤紅之街》——你有多久沒在電玩城玩過街機遊戲了?

這一掌下去,我可能會死

情理之中而又意料之外的是,遊戲內存在隱藏關卡,只有通關了隱藏關卡才能獲得遊戲的真結局,在打完四個場景後,你需要支付6666金幣來開啟隱藏關卡,裡面的怪物會更加兇殘並且有一個相當具有挑戰性的BOSS。是放棄隱藏關卡只想通關還是朝著更遠的地方冒險,這就完全取決於玩家了。

《赤紅之街》——你有多久沒在電玩城玩過街機遊戲了?

遊戲難度會隨著玩家數量的增加而增大

這樣的街機遊戲,你想和兒時的玩伴一起回溫下嗎?

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