我在一家頁遊公司上班

我在一家頁遊公司上班

在這家頁遊公司上班是何種體驗?

“點一下,上一年

工資攢不下一分錢”

大家好我是渣渣輝

我在一家頁遊公司上班

我畢業於211,先前在上海做了三年遊戲,中途換了三家公司。

中國遊戲行業的爛,是大多都爛,不管是做端遊手遊還是網頁遊戲,能說的上好的大廠鳳毛麟角,而頁遊,卻是這其中最爛的沒有之一。

我這幾年做過端遊、手遊,但除了一個手遊,公司勉強收回了成本以外,經歷過的項目都死了。

在國內遊戲能不能成,遊戲質量只是一方面,而更多的則是玄學,講究天時地利人和。

而成功項目經歷是衡量一個遊戲策劃水平的關鍵,畢竟遊戲策劃也是一個玄學職業,國內既沒有大學有該專業,又沒有什麼簡單評判的標準。

以我這三年的簡歷,想找一個大廠是難上加難了。

於去年,我只身來到了深圳福田區,花了一千八租了個小房間,面試進了一家頁遊公司。

對,就是做類似“大家好我是渣渣輝,點一下,玩一年,裝備不花一分錢”那種頁遊的公司,但遠不如人家有名氣。

這是三年前的我根本想也沒想到的事情。

企鵝來的程序員

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這是一家將近一百人的公司,裡面有4個項目。這在福田這塊,算是大規模了。但是一走進去,氛圍和我之前呆過的公司都不一樣。

你要說他是賣保險,或者搞培訓的都沒問題,至於遊戲公司是真看不出來。大家排排坐在一個個單元格里,最左邊的牆壁上還貼了個員工守則,愛崗敬業四個大紅字特別顯眼,房間裡採光不好,白天也開著燈,氣氛沉悶。

我項目的老大也是大有來頭,之前是企鵝的一個程序員,據說還管著十幾號人。

雖然沒人知道他之前幹了什麼項目,但是一聽是企鵝的,大家就覺得大廠來的就是不一樣。

不過我對他卻無好感,人長的普普通通,卻不知為何有假笑的習慣,阿諛奉承和麵冷言橫切換自如。

面試的時候,前兩輪都很順利,待我覺得萬事妥當之後,他作為最終面又故意刁難,生生砍了我2千工資。

“你看從211畢業後,幾年了沒有一個好的項目經歷,這裡其實也是一個你機會,呵呵。”他假笑道。

“我希望你能好好做幾年,這樣你的成長也有幫助。”

明眼人早就知道他話裡有話,我的情況簡歷上清清楚楚,他早已瞭解卻又拐彎抹角,這又是何必。

最痛苦的是,他一個程序員出生,卻是我們的項目的製作人。

大作玩的就是美術

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說起遊戲製作人,咱別提小島秀夫、宮崎英高這種大佬,至少應該以做出一款好遊戲為使命,再不濟也應該熱愛這個行業。

而我們項目的製作人和他們相比,可以說是人和動物的區別。

有一回加班到十點準備回家,一進公司的電梯,發現製作人也在裡頭,電梯門一關,只有我們倆場面有些尷尬。

“我最近在玩黑暗之魂,挺難的,不過很有成就感。”我閒扯了一個話題。

“呵呵,這些大作玩的就是個美術。”製作人慣用的假笑浮上了臉。

這天沒法聊了。

說到美術,頁遊慣用的套路就是大翅膀、全身金閃閃、武器超大走路帶光,女性角色就是露大腿,不成比例的大胸,講究的就是個性感,這在我們項目也一樣。

盯著顯示器上了一天班,我閉上眼睛腦海裡都是金色大翅膀。

但不得不說,製作人有一股狠勁,不單是對我們,對自己也是一樣。

在這裡加班是常態,加班工資也是不存在的。

因為名義上說是不加班,但是安排的活你要是幹不完,除非是想別來了。

更為古怪的是,如果你正常下班了,是得在群裡道歉,發紅包的。

一回製作人的老婆出門被人掛蹭摔斷了腿,接連解釋了一堆,發完紅包後才急急離去,晚上11點又回來戴上耳機敲起了代碼,第二天依舊精力充沛的早早趕來上班。

製作人全身家當都入了股,是一個精明又現實的中年人。

如果我是投資者,我佩服他,但我是員工,我想離開他。

小夥子身體不行呀

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“主線產出這麼高,同時開的煉魂的系統根本不會有人充錢的,往後挪。”

“第一天流水很高,不過現在講究的是金字塔結構,你們這小額付費幾乎沒有,這幾個大R一流失就完了,要做中長線。”

“現在一個用戶進來的成本這麼高,30級都流失掉了,你們給玩家的目標管理有問題,先檢查下30級。”

這是一個渠道的負責人,來我們公司開會時把製作人和策劃都噴了一頓。不得不說眼光很毒辣。

什麼是渠道?渠道就是連接用戶的平臺,像微信QQ應用寶這些頂級渠道就不說了,能上去是福氣。

一個產品交給渠道,渠道幫你導入用戶,最終收益可能被渠道拿走一半,甚至更高,頂級渠道可能要拿走九成。

這年頭做遊戲的要是不和渠道搞好關係,還沒見著用戶呢,就暴屍荒野了。

製作人不見了以往的假笑,換上了一臉奉承,看的有些心酸。

做頁遊其實不太像是做遊戲,玩家的每一步操作,都會上傳數據,我們都在後臺盯著,微調著這些數據的比重。

遊戲改的好不好,全看每個節點數據調的好壞。這是唯一指標。

“大夥加把力,渠道說了咱們下週六爭取上線,這周把問題改改好吧。”製作人從不掩飾讓大家加班,就連安撫也聽起來陰陽怪氣的:“現在的小夥子身體不太行呀”。

然後呵呵假笑一番。偶爾有幾個老員工也附和一下,扯幾句好似歡聲笑語。

砍到你充錢為止

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我們的頁遊,源碼是買的,然後換了一層皮。

什麼叫換皮呢,就是換一套美術包裝,好比你是傳奇,我換成三國題材,你是東方仙俠,我換成西方魔幻。

皮換了,骨子裡都沒變,而且玩的就是個滾服。

滾服又是什麼?一個服務器裡可能一共也就50個人,加上我們填充的機器人,除了一些付錢的大R以外,還有一些不付費的玩家。

這樣付費的用戶只要肯花錢,立馬就可以稱霸整個服務器。而後我們再開設新服,導入新玩家,不斷不斷這樣的滾下去,你只要肯充錢,總有一個服務器你可以見誰砍誰。

當然你要是充的不夠多,我們的客服小兄弟可能扮演一會玩家來砍你,砍到你生氣要麼滾蛋,要麼充錢。

不少頁遊大作,可以開設幾萬個服務器,掙得是盆滿缽滿。

我們的製作人,既不是天資聰穎之人,又缺乏管理項目的經驗,渠道說怎麼改就怎麼改,想法又反覆無常,用免費的加班人力來試錯,血汗工廠也不過如此。

在這樣壓抑的氛圍下,我已經加班加點幹了兩個月了。

就在我們上線之際,製作人找到我談轉正的事情。

拍拍屁股走人

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“老闆,我要辭職。”

還沒等他開口,我先發話了。老闆呵呵的假笑又浮上了臉。把一份三年期的合同擺在桌上。

“你可要想好啊,項目就要上線了,後面就會有獎金了。”

我的想法很簡單,出來工作要麼為了賺錢,要麼為了學點東西,賺錢咱就好好賺錢,華為不管怎麼加班,畢竟人家錢給到位了。

學東西咱就好好學,有人帶你入行學一門吃飯的手藝,錢少點就少點兒。

既想賺錢又想學東西,這樣的機會太少了擠破頭也不一定能遇到。

而在這裡,實習工資都要砍掉兩千的地方,我是不指望那點獎金了。

除了耗費我的心力之外,我看不到別的希望。

雖說是幹了三年遊戲策劃,但倘若有旁人問起遊戲行業到底是幹什麼的,我倒是迷茫了。

“拜拜了您嘞”。

我是島上的喬治王,夜裡十點,我將在這聊聊學校、畢業、工作、狂歡的小故事和荷爾蒙


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