鎧為什麼會這麼強?一刀能打出的暴擊最高大概是多少?

可愛釘妹


鎧在目前已經是一個合格且又強大的戰士,可以說鎧也是屬於一個強突型戰士,因為二技能釋放之後能夠觸發一段距離型位移攻擊,一技能可以減速,雖說鎧的突進能力機動性不是很高,但是在切後排留人方面還是過得去。大招的增強,使得鎧在遊戲中慢慢的走向了神壇。為何現在射手都不怎麼出場了,不少玩家更喜歡使用無射手陣容打雙邊戰士,這樣也就少了一位需要強保的ADC,輸出方面可以讓雙戰士取代,不過推塔能力較弱,但團戰能力強,無射手陣容以往也是給大家介紹過了,在高端局的玩家才會瞭解無射手陣容是什麼。

那麼對於鎧的出裝、銘文這些備戰方面你們都是怎麼搭配的呢?因為鎧的增強,使得這個英雄越來越火熱,其中有很多種出裝,半肉是最常見的,有些玩家則是為了追求快感,甚至玩全輸出鎧,傷害高的沒邊,就是在沒有大招的情況下生存能力差。既然說全輸出那麼應該怎麼玩呢?物理穿透?還是暴擊流?

銘文推薦:狩獵/獸痕、無雙、鷹眼。

獸痕是一個比較冷門的裝備,但獸痕、無雙、鷹眼這一套銘文才是真正的暴擊流,當然了其他的搭配也是可以的,無雙才是真正必備的爆發流銘文,這個銘文不少英雄都能使用,並不只有鎧。

全爆擊流出裝:暗影戰斧、法抗鞋、無盡戰刃、閃電匕首、破軍、名刀。

像這樣的出裝非常的給力,傷害很高,一般情況下在閃電匕首出來之後就已經具備秒人能力,大招二技能所打出來的傷害非常的高,但要記住這樣的鎧只能依靠大招來作戰,沒有大招不具備生存能力,你能秒人敵人照樣能夠秒你,有大招你就是大哥,沒大招你就是一個脆皮。但這樣的出裝確實很強大,真正能夠做到一刀一個瞬秒一個小朋友,前期是運氣要好打出很高的暴擊傷害。

半肉爆擊流出裝:法抗鞋、暴烈之甲、破甲弓、無盡戰刃、宗師之力、魔女斗篷。

這樣的出裝非常的推薦,爆發傷害足,生存能力夠,最主要的還是暴烈之甲這個裝備,目前非常的熱門,甚至連法師都在使用,既可以提升防禦又能提高傷害,像這樣的裝備誰不喜歡?

總結:鎧是一位戰士,上單非常的推薦,召喚師技能推薦閃現、終結,該英雄可作為開團先手,當然了鎧單挑能力也是跟強的,現在的老夫子、曹操可能都不是其的對手,這個大家可以試一試就知道了,具體還是比較推薦大家半肉暴擊流出裝,銘文不變,這樣的出裝在遊戲中照樣能夠一套秒人,什麼脆皮都看到了都得撤,因為開啟大招之後的鎧是ADC你都打不動。

鎧一刀10000暴擊bug出裝攻略

釋放2技能後的鎧,一刀平A傷害過萬,很暴力有木有,具體是怎麼做到的呢?下面就由小編來告訴你。先說出裝,哈迪斯的出裝並非時下主流的半肉出裝,而是一套全攻出裝。同時這套出裝需要配合一套無雙暴擊符文,只有這樣才能使得暴擊效果最大化。

介紹完出裝,小編就說一下原理了,首先鎧的被動是為2技能後的普攻附加50%的額外傷害,而這個傷害是可以暴擊的。所以裝備中的無盡戰刃是可以最大限度的提升2技能後普攻的暴擊傷害。然後說說宗師之力的被動,這個被動在發動時也是一樣可以附加50%傷害,再加上破軍在殘血時無條件附加的30%傷害。也就是說所出的所有裝備都是為了配合鎧的被動,以達到2技能後的普攻達到極限輸出。這樣的出裝可以在殘血時一刀砍出10000傷害的能力。







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鎧具有極強的爆發傷害,對暴擊率的要求也較為重要,進而打出高額的爆發傷害,因此攜帶五級銘文禍源與獸痕,可大大提高鎧的暴擊率,收益極大,不僅使得鎧前期就擁有了爆發傷害,還能大大極高後期的暴擊率,使得鎧的傷害更加爆炸,同時獸痕還能為鎧提供最大生命值,大大加強了鎧的前期生存能力,使得鎧擁有高爆發傷害的同時還不易被敵軍擊殺,進而使鎧的英雄機制更加完美,建立前期優勢十分容易。鎧是一名以物理攻擊為主的高傷害英雄,因此選擇五級銘文鷹眼,可大大提高鎧前期對敵軍造成的傷害,有效削弱其疊加護甲對鎧造成的影響,使得鎧的傷害更加穩定,使得鎧對團隊的貢獻發揮到最大。


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鎧是個比較強神奇的英雄,自身的技能機制沒有太恐怖的數據,然而打出的傷害卻是十分逆天的,這都得益於他那天生為單挑而生的被動技能,今天指尖就跟大家聊聊關於鎧這個英雄的機制問題,以及玩法。

鎧皇的可怕之處在於自身的被動及嗯呢該,對單體目標會額外造成50%傷害,指尖看過一個數據帝,通過一系列的計算,得出的結論就是鎧平a攻擊到一個目標後的傷害結算,是先結算暴擊在結算被動。即平a一下1.0ad,暴擊後2.5ad,觸發被動變成3.75ad。(也可以理解為,平a到單體目標後鎧享受全額暴擊)所以鎧優先做暴擊裝收益最大。

不止如此,攻擊力越高,對暴擊的增幅越高,對自身ad的基礎就越高,所以對鎧來說,你的物理攻擊越高,加成越恐怖,相較其他的英雄來說,收益更大,這也是鎧能夠一刀砍殘脆皮的原因所在。

格擋

鎧的格擋機制,在項羽2技能重製之後,就成了峽谷唯一具備這個機制的英雄了,這個機制說變態非常變態,但是對某些英雄來說可以忽略,先來講講這個格擋的效果吧!

通過升級大招的等級,可以提升固定的格擋傷害,所謂的格擋傷害就是每一段都會降低這個固定的傷害,假設滿級大招格擋130點傷害,孫尚香翻滾後一個暴擊1000血,那麼這次傷害就是870點。

因此格擋技能在爆發英雄面前好像不是很出色,然而對多段攻擊的英雄卻是天然的鎧甲,嬴政、后羿、蒙犽這類靠“量”來輸出的英雄,在魔鎧面前如何輸出呢?嬴政每一段大招傷害假設200,90支箭算他命中50支,被格擋後每支70點,也不過3500血,看起來好像挺多,但是這畢竟是個例子,魔鎧的效果遠不是如此。

格擋的計算方式十分簡單暴躁,首先計算護甲魔抗,打到身上的真實傷害再進行格擋減免,而且各黨對所有傷害都有效,包括真傷!

所以,以上計算的攻擊都是未經過護甲折減之後的傷害,這就是鎧,不管出防具還是出攻擊,他的數值永遠在其他英雄之上。

出裝銘文

畢竟是個戰士,需要以切後排為主,暗影戰斧是必備的,可以選擇先出隕星,之後買極寒風暴之後補充暗影戰斧大件,鎧的暴擊這麼強,當然暴擊銘文和出裝也是要出的,宗師之力適合打爆發,先出可提供血量和支援速度,而無盡戰刃補充高額物理攻擊,以及暴擊,進一步提升鎧的瞬時傷害。

打法注意事項

線上的鎧並不弱其他英雄,1技能可以補充血量,被動技能也能補血和補藍,所以很難有英雄可以把他壓死,線上可以打架,但是要在自己有優勢的情況下打,被動技能的效果加持是攻擊單體目標的時候,所以兵線在,別打架。

後期切脆皮也是如此,儘量避免2技能把對手推到人群裡,恐怕秒不掉人,自己反被集火,有一個操作最好學會,那就是2閃,2技能釋放一瞬間,利用閃現快速將目標擊飛,之後補充一刀打殘。

鎧的強隊有些玩家是讓人膽寒的存在,這個英雄在低段位可以用肆虐來形容,因為操作簡單,攻擊暴力,不過很多人根本不清楚,為什麼這個英雄到底這麼強!全輸出裝的鎧,在2技能,無盡戰刃,被動,大招的加持下,可以打出400%的暴擊傷害,計算過程是這樣的150%基礎爆傷X(200%二技能+50%無盡)=375%(沒有大招加持),在大招的加持下可以達到400%的暴擊傷害。如果是半肉半輸出的出裝策略,暴擊傷害大約可以達到5000以上。

愷的出裝方案:出裝:無盡、鞋子、破甲弓、宗師之力、末世、破軍,鞋子最後換 破軍

裝備全了,使用2技能後,打野怪,運氣好,出暴擊的話基本就是10000+傷害。

愷的銘文分配方案:紅色異變:物理攻擊+2,物理穿透+3.6,藍色隱匿:物理攻擊+1.6,移速+1%,綠色鷹眼:物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4。

連招順序:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻。

這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,衝臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。待敵方想逃跑時,1技能的冷卻又緩好了。







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王者榮耀鎧怎麼快速上分 鎧最強使用技巧分享

銘文推薦

紅色五級銘文禍源*10,藍色五級銘文獸痕*10,綠色五級銘文鷹眼*10

銘文總屬性:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理穿透+64

解析:鎧具有極強的爆發傷害,對暴擊率的要求也較為重要,進而打出高額的爆發傷害,因此攜帶五級銘文禍源與獸痕,可大大提高鎧的暴擊率,收益極大,不僅使得鎧前期就擁有了爆發傷害,還能大大極高後期的暴擊率,使得鎧的傷害更加爆炸,同時獸痕還能為鎧提供最大生命值,大大加強了鎧的前期生存能力,使得鎧擁有高爆發傷害的同時還不易被敵軍擊殺,進而使鎧的英雄機制更加完美,建立前期優勢十分容易。鎧是一名以物理攻擊為主的高傷害英雄,因此選擇五級銘文鷹眼,可大大提高鎧前期對敵軍造成的傷害,有效削弱其疊加護甲對鎧造成的影響,使得鎧的傷害更加穩定,使得鎧對團隊的貢獻發揮到最大。

技能加點:主二副一,有大招點大招。

解析:鎧的主要輸出技能便是二技能,輸出傷害極高,且能強化下次普通攻擊,大大提高了鎧的爆發傷害,進而為團隊做出更大貢獻。同時鎧二技能能為鎧打出控制效果,大大強化了鎧對敵軍英雄的控制能力,簡化了擊殺難度,且鎧的二技能還能為鎧提供較大距離的位移,大大提高了鎧的追擊逃亡能力,對鎧來說十分重要







是mengnan時閒哈


王者榮耀s11新賽季將於本週四正式上線,凱一直是比較熱門的英雄,玩法流派也有很多種,那麼王者榮耀s11凱暴擊流怎麼出裝?最強還能達到暴擊10000,具體符文裝備如何搭配呢?下面小編就帶來相關攻略,希望大家喜歡!

王者榮耀s11凱暴擊出裝推薦

首先鎧需要出的裝備是無盡戰刃,這個道具是必須要出的一個至關重要的道具。

有了這個道具才能夠將鎧的暴擊傷害進行提升,其次就是破軍,破軍是遊戲中傷害提升最高的道具。

推薦玩家出的裝備是無盡戰刃+破軍+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破軍。

這個裝備能夠將凱的暴擊傷害提升到最高,並且暴擊10000還需要符文的搭配,玩家要選擇增加暴擊傷害的符文。

最好是增加暴擊21%的那一套符文,但是這種出裝和符文的搭配凱暴擊10000是有了,但是生存能力卻差了很多。

王者榮耀凱暴力六神裝推薦:

暗影戰斧、抵抗之靴、無盡戰刃、冰痕之握、宗師之力加復活甲

出裝思路:

1、這套出裝可以讓鎧擁有很高的技能冷卻效果,基本有藍BUFF的情況下可以無限釋放技能。

2、在暴擊方面,無盡戰刃和宗師之力絕對可以讓鎧擁有超高的爆發輸出,再搭配10個禍源基本在後期是可以完成高概率的平A暴擊。

3、在防禦上,抵抗之靴可以有效的縮短被控制的時間,即便到底也有復活甲可以讓鎧起來收割戰場。

鎧玩暴擊就記住三點:無盡戰刃+宗師之力+禍源是必帶的。

暴擊裝備的鎧,配合閃現在開團時,可以著重切後排法師射手什麼的,高傷害的輸出,一刀帶走一個小朋友,如果不帶閃現,鎧的手就變得很短,伸不到後排,又沒有防禦,很容易暴露在對方輸出的攻擊範圍,很容易送命。

【出裝推薦1】

六神裝:抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+閃電匕首+暴烈之甲+賢者的庇護

解析:

第一件裝備選擇抵抗之靴的原因有幾點,首先鎧作為上單抗壓位,快速上線守塔清兵線是非常重要的,至於合成抵抗之靴的原因是因為鎧前期的生存能力不高,敵方的控制技能再加上敵方打野的傷害擊殺鎧還是很簡單的,抵抗之靴增加了35%的韌性再配合閃現,能在塔下擊殺鎧的機會幾乎為零。

第二件裝備選擇暗影戰斧。暗影戰斧可以為鎧+85物理攻擊、+15%冷卻縮減、+500最大生命,而且暗影戰斧的唯一被動切割可以為凱增加大量的物理穿透,提升鎧的輸出能力,500最大生命提升了鎧的生存能力,冷卻縮減讓鎧更頻繁的釋放技能,與鎧十分契合。

最後我在認證遊戲領域,希望能給我個贊,謝謝![可憐][可憐][可憐]


帽子君


王者峽谷裡,有一類英雄是官方讓玩家參與活動送給玩家的,就是不要錢的那種英雄。然後收到了不要錢的英雄的玩家就開始疑惑,既然這個英雄是不要錢的英雄,他設計的為什麼要這麼厲害?對於此,威威有一些自己的看法。

官方設計免費英雄,是為了活躍老玩家。

大家都是成年人了,凡事應該多想幾個為什麼,那麼對於官方出的免費英雄亦是如此。

天下沒有免費的午餐,對於騰訊遊戲更是如此,騰訊的麻花疼是摳門的一筆,號稱是網絡界一毛不拔的鐵公雞,你要是想從他的身上薅下來一根毛,算威威輸。既然這麼摳門,那又為何要免費送英雄?

其實還是為了活躍老玩家。有免費的英雄不要,這不是傻瓜嗎?很顯然,大多數的玩家都不是傻瓜,所以很多的玩家都會在王者榮耀免費送英雄的時候趕緊上線領取一個,能佔便宜的不可能不佔。

當然騰訊也不是傻瓜,在你免費得到了一些英雄之後,官方的小算盤才會慢慢的算計開來。

免費英雄是不假,但是皮膚可不是免費的。

凱這個英雄,在剛開始是集齊一定的道具然後在凱出來的那一天裡,集齊道具的玩家可以免費的領取,凱在當時出來的皮膚只有一個,那就是288點券的龍域領主,沒啥高端特效,就是普通的換皮皮膚。

但是在出來一年之後,兩年之後,凱的高端皮膚開始出現,分別是888點券的曙光守護者,以及888點券的青龍志。對於此,其實大家應該意識到,越是便宜的英雄,其實出的皮膚會越多。

凱設計的很強,完全是為了讓玩家有買皮膚的心理。

毫無疑問的,玩王者的玩家都會有這樣的一個想法,覺得一個英雄自己玩的不錯了,可以經常性的打出很不錯的戰績了,那麼自己肯定會考慮入手一個這個英雄的皮膚,起碼得撐得住自己的門面吧!而天美就是抓住了玩家的這個想法,才出了凱的高端皮膚。

鎧在目前已經是一個合格且又強大的戰士,可以說鎧也是屬於一個強突型戰士,因為二技能釋放之後能夠觸發一段距離型位移攻擊,一技能可以減速,雖說鎧的突進能力機動性不是很高,但是在切後排留人方面還是過得去。大招的增強,使得鎧在遊戲中慢慢的走向了神壇。為何現在射手都不怎麼出場了,不少玩家更喜歡使用無射手陣容打雙邊戰士,這樣也就少了一位需要強保的ADC,輸出方面可以讓雙戰士取代,不過推塔能力較弱,但團戰能力強,無射手陣容以往也是給大家介紹過了,在高端局的玩家才會瞭解無射手陣容是什麼。

那麼對於鎧的出裝、銘文這些備戰方面你們都是怎麼搭配的呢?因為鎧的增強,使得這個英雄越來越火熱,其中有很多種出裝,半肉是最常見的,有些玩家則是為了追求快感,甚至玩全輸出鎧,傷害高的沒邊,就是在沒有大招的情況下生存能力差。既然說全輸出那麼應該怎麼玩呢?物理穿透?還是暴擊流?

銘文推薦:狩獵/獸痕、無雙、鷹眼。

獸痕是一個比較冷門的裝備,但獸痕、無雙、鷹眼這一套銘文才是真正的暴擊流,當然了其他的搭配也是可以的,無雙才是真正必備的爆發流銘文,這個銘文不少英雄都能使用,並不只有鎧。

全爆擊流出裝:暗影戰斧、法抗鞋、無盡戰刃、閃電匕首、破軍、名刀。

像這樣的出裝非常的給力,傷害很高,一般情況下在閃電匕首出來之後就已經具備秒人能力,大招二技能所打出來的傷害非常的高,但要記住這樣的鎧只能依靠大招來作戰,沒有大招不具備生存能力,你能秒人敵人照樣能夠秒你,有大招你就是大哥,沒大招你就是一個脆皮。但這樣的出裝確實很強大,真正能夠做到一刀一個瞬秒一個小朋友,前期是運氣要好打出很高的暴擊傷害。

半肉爆擊流出裝:法抗鞋、暴烈之甲、破甲弓、無盡戰刃、宗師之力、魔女斗篷。

這樣的出裝非常的推薦,爆發傷害足,生存能力夠,最主要的還是暴烈之甲這個裝備,目前非常的熱門,甚至連法師都在使用,既可以提升防禦又能提高傷害,像這樣的裝備誰不喜歡?

總結:鎧是一位戰士,上單非常的推薦,召喚師技能推薦閃現、終結,該英雄可作為開團先手,當然了鎧單挑能力也是跟強的,現在的老夫子、曹操可能都不是其的對手,這個大家可以試一試就知道了,具體還是比較推薦大家半肉暴擊流出裝,銘文不變,這樣的出裝在遊戲中照樣能夠一套秒人,什麼脆皮都看到了都得撤,因為開啟大招之後的鎧是ADC你都打不動。



雲蕭


你好我是零技術解說很高興回答你的問題!

鎧為什麼那麼強?一刀可以打出最大的暴擊大概是多少?

我的看法是:我沒有帶暴擊符文暴擊效果符文,我帶的是百穿符文我去訓練營裡試了一下,5把無盡,一把宗師之力,最高的暴擊是3000多4000的暴擊,另一套裝備可以達到6000多暴擊,但還是要看臉呢的打實戰應該不敢這麼出,不然還沒有輸出,你應該就給秒掉了,這個出裝我是為了測一測凱的暴擊可以達到多少!可能是我沒有符文的原因吧,暴擊只能達到6000多,不能達到7000多,如果有符文的小夥伴應該可以達到7000多的暴擊,這就是我去訓練營實驗的結果,希望大家喜歡謝謝!







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