S10版本“雙風流亞索”大火,僅10分鐘就可達到100%暴擊,玩家直言頂不住,你怎麼看?

Challice


如何評價亞索這個英雄呢?反正我個人是非常喜歡的,只不過每次打完隊友都會舉報我,我也不知道為什麼啊。

當然了,雖然如此,依舊不能阻止我對於亞索的喜愛!不過在S10季前賽改版以來,由於穿甲裝的盛行,中路刺客英雄的成型速度大大加快,以至於像亞索這種的英雄,實際上在中路的處境還是挺難的,主要就是因為成型速度太慢!

那有沒有辦法可以讓亞索更早的擁有戰鬥力呢?亞索既然不能出穿甲裝,那我們就只好從其他地方下手了。

“雙披風”亞索重拳出擊

什麼叫“雙披風”呢?就是出兩個“靈巧披風”的意思,其實最近關於披風的套路已經很多了,這隻能說明一個問題,那就是,披風真的是當前版本的神器!

【靈巧披風】:+25%暴擊幾率,售價800。

對於任何可以走暴擊流的英雄來說,披風都是不可或缺的存在,而在新版本中,披風的暴擊率從15%上調到了25%,更加可以稱得上是神器了,而這對於亞索來說,更加如此,因為亞索的被動技能就是為暴擊量身定做的。

【浪客之道】:減少暴擊傷害,但暴擊幾率翻倍!

說到這裡呢,可能大家也就懂了“雙披風”的含義,對於亞索來說,出一個披風,可以增加50%的暴擊率,出兩個披風,便可以達到100%的暴擊率,而這一切,僅僅只需要1600金幣!如果說之前的亞索由於成型太慢,而在中路站不住腳,那麼在使用了“雙披風”套路之後,就可以說,亞索的成型時間已經大大提前了。

前期出裝:

攻速鞋+披風+披風

雖然“雙披風”帶來的暴擊率提升非常的大,但亞索本身還是一個依靠攻速的英雄,所以前期的話,還是建議優先做出攻速鞋,然後再攢錢回家出披風。

這裡一定要注意,現在的披風800一個,其實還是挺貴的,前期打不過就猥瑣發育,一定要攢夠了錢再回家,不然白白浪費時間。

中期出裝:

攻速鞋+綠叉+無盡

“雙披風”套路還有一個好處在於,披風升成的大件也是完美契合亞索屬性的,不會出現後期還要賣掉的情況。

綠叉可以為亞索帶來的一定保命能力,而無盡則彌補了被動技能所削弱的暴擊傷害,至此,三件套的亞索就已經是一個大boss了。

後期出裝:

攻速鞋+綠叉+無盡+飲血+水銀刀+春哥

後期的亞索已經從刺客化身成為一個戰士了,但依舊不能大意,被控了還是一套秒殺的問題,所以水銀刀是必出的,否則就快樂不起來,飲血可以增加亞索的持續作戰能力,春哥則幫助亞索再快樂一次。

當然了,如果打得保守的話,個人建議在有了三件套之後也可以轉肉,因為百分百暴擊的亞索已經擁有了非常不俗的能力,為了讓隊友更放心,出肉裝也未嘗不是一個好的選擇。

天賦加點:

新版本的“征服者”堪稱征服聯盟,所以必點,然後就是“凱旋”和“歡欣”了,這個天賦同樣非常適合於亞索,可以讓亞索在殘血的時候反敗為勝,特別是“歡欣”的攻速加成,這一點對於“雙披風”的亞索來說尤為重要。

因為亞索是出“雙披風”的,所以前期的話攻速就會比較相對較慢,而“歡欣”則很好地彌補了這個缺漏,當然了,“歡欣”是需要參與擊殺才能夠提升攻速的,不求單殺,沒事就混混人頭也是好的。

然後副系的話,推薦“猛然衝擊”和“終極獵人”,不敢打傷害的亞索不是好的托兒索。


以上就是關於亞索“雙披風”打法的推薦了,其實總的說來呢,這種打法和平常打法最大的不同就在於前期出裝的選擇上,一般我們會選擇“攻速鞋+綠叉”這樣的兩件套來過度,但這樣的兩件套拖節奏不說,還非常的貴,一把綠叉就是2600,一般人還真買不起。

而“雙披風”打法的亞索就簡單多了,“攻速鞋+雙披風”,總共加起來也才2700金幣,而這時的亞索就已經擁有滿暴擊的屬性了,天下之大,哪裡E不得?


莽夫遊戲


前言:S19賽季已經圓滿結束了,Lpl賽區已經更新到了s10季前賽,而且目前已經逐漸的開始結算排位的獎勵了,玩家們將會在近期的一段時間內收到賽季獎勵皮膚和頭框等等。相信絕大多數的玩家都已經體會到了新版本的恐怖,在這一次的更新中,官方對於戰時英雄的加強還是非常大的。但是亞索這個英雄因為不出穿甲裝備,導致勝率跌落得非常厲害。

“雙風流”亞索成為熱門

相信絕大多數的玩家都使用過亞索,本身作為一個快樂的英雄,他的登場率和關注度是非常高的,無論在什麼版本之中,他在後期的傷害都是非常可觀的,而且在任何版本中,他的登場率都是排名在第一,但是在s10賽季更新之後,他的勝率下滑的非常厲害,目前已經到了中單位置的倒數,這應該是亞索有史以來跌落速度最快的一次,讓很多的亞索玩家感到了無望。

新版本的節奏非常的快,尤其是經驗的加強,讓中路的英雄能夠更快地達到六級。大家都知道亞索是一個比較吃裝備的英雄,達到100%暴擊以後才會真正的展現出來,在前期亞索麵對一些中單的戰士和法師是有些皮軟的,一個不留神,很有可能就會被單殺。而且亞索遊走的速度也非常的慢,並且他不可能會出五速鞋提升自己的移動速度,而最近玩家們也是研發了一個新的玩法,提升了亞索的勝率。

雙風流亞索並不是玩家們所想的那一種落地雙風,而是在遊戲的前期出到兩個披風,在這個版本,官方加強了暴擊裝備,披風的暴擊幾率提升到了25%,並且每一個暴擊裝備都需要用披風來合成,所以在前期玩家們就選擇了一個攻速鞋和兩個披風的裝備,這樣一來就直接擁有了100%暴擊,而且價格非常的低,如果直接裸兩個披風的話,僅需要1600的價格。

再見認為

亞索的這個玩法還是非常不錯的,就目前看來,只有暴擊流的裝備可以和現在的戰士刺客一較高下了,在目前版本中中單亞索的勝率非常低,一部分原因是因為使用玩家數量過多造成的,畢竟在這段時間,亞索已經被很多的職業選手所使用了,而且操作是那麼的秀,所以引來一大批玩家的使用也是很正常的,最近嵐切的出裝也是受到了很多玩家的關注。各位亞索玩家可以去嘗試一下。

各位觀眾老爺們怎麼看雙風亞索呢?


再見遊戲


散人看法:此雙風非彼雙風!

說起亞索這個英雄相信很多玩家都是有自己看法的,散人本人就是一個非常喜歡玩亞索的玩家,但是最近一段時間玩起亞索感覺有點坑隊友了,之前散人的亞索沒有這麼拉胯的,但是現在經常就打出來反向超神的戰績,這個其實就是英雄熟練度的一個問題,一段時間不玩真的就是手生了。

而亞索這個英雄盡力了幾個版本的變更現在的版本里面還是可以玩的,之前的時候亞索的強度要比現在強不少,現在的亞索更多的就是圖一個樂子,除非是那種發育極好的亞索才能在團戰中有很好的的發揮,亞索雖然被削弱了很多次,但是亞索現在的登場率還是非常高的,因為很多玩家還是非常鍾情這個英雄的。

雙風流

之前大家應該聽到過亞索的落地雙風,但是今天要給大家介紹的不是這個玩法的亞索,今天給大家介紹雙風亞索就是出兩個披風的亞索,這種亞索的出裝看起來有點誇張,但是這個玩法的亞索確實已經非常的火了,這種玩法的亞索其實已經是一種很合理的出裝了,為什麼這麼說呢?因為披風這個道具改動了。

此前披風的屬性是沒有現在披風的強的,這個版本里面披風這件道具已經是加強了很多,而出兩件披風就是為了更好的契合亞索的暴擊被動,這就是雙風流亞索玩法的一個出發點,當然了出裝玩法是一個方面,另一個方面就是玩家對於這個英雄的掌握程度了,具體的玩法其實都差不多。

出裝方面就不做太多介紹了,電刀無盡是必備,其他的裝備可以根據對面的陣容酌情出裝,當然了其實玩亞索更加重要的就是對線的小細節這些了,這個是玩家們想要玩好亞索需要學習的地方。


散人閒談


玩過LOL的朋友們都知道,在遊戲中,亞索的登場率可謂是高的驚人,不管隊友會不會玩,上來就秒選這個英雄,正所謂成也風雲,敗也風雲,如果你遇到神索的話,這把比賽躺好就可以了,贏也是輕而易舉的事情,倘若你遇到託索的話,就等著中路崩潰吧。最近有網友稱S10版本雙風流亞索大火,僅十分鐘就可達到100%暴擊,玩家直言頂不住,這是怎麼回事呢?

首先大家都知道自從LOL的9.23版本上線之後,峽谷內就發生了翻天覆地的變化,尤其是穿甲類裝備的加強,其結果導致大部分悄然崛起,而AD的生存環境變得岌岌可危。除此之外,有些中單英雄也在刺客秒殺的範圍,這其中就包括亞索,在歷屆版本中,亞索的登場率都是極高的,甚至有的玩家想讓這個英雄變成免費使用,可是在S10的版本中,亞索的勝率並不高,對線刺客顯得有些力不從心了。

其次在新版本中,有的玩家研究出來了雙風流亞索,所謂的雙風也就是出兩個靈巧披風了,大家都知道亞索的被動很厲害,並且有兩個功能,其一是護盾,可抵擋敵方英雄的傷害,其二就是暴擊幾率翻倍,如果兩件靈巧披風在手的話,暴擊幾率就可到達100%,也就是說刀刀暴擊,關鍵是披風的價格並不貴,800塊一件,也就是說亞索在10分鐘就能到達100%。

如果比賽拖到了後期,那麼亞索可以用靈巧披風來合裝備,當然無盡才是首選的了。雖然兩件靈巧披風可以讓亞索有足夠的輸出,但是沒有攻速裝也是不行的,所以鞋子、電刀、綠叉後續都得出,看來為了應對LOL新的版本,玩家也是想盡辦法開發出各種套路。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


個人認為這確實是是一個提升亞索勝率的不錯的思路,可以讓亞索的強勢期早點到來,值得一試。


新版本亞索勝率堪憂,目前排名倒數第二

S10季前賽更新已經有一段時間了,在這段時間裡面玩家對新版本也摸索的七七八八,相信已經找到了不少上分的套路。

而作為中路一直以來的人氣王,亞索在這個賽季似乎有些“水土不服”——在最新的勝率榜中,亞索排名墊底,僅僅排在全部中單英雄的41位。這樣的快樂風男明顯不太快樂,而究其原因,還是新版本節奏有些快,亞索打線還可以,但是在前期的遊走和小規模抱團的能力實在堪憂,因此勝率慘淡。

因此,為了提升亞索的勝率,有玩家研究出了新版本的全新套路——雙風亞索。


兩件小件可直接將暴擊幾率提升至百分之百

首先要說的一點是,這裡的“雙風”並不是之前亞索的高端小技巧那個雙風,而是說在前期直接就出兩件暴擊斗篷。

在新賽季,由於取消了小暴擊拳套這件裝備,是的亞索的兩件核心裝“無盡和電刀/綠叉”的合成公式裡面都有了披風這個小件。

而這件裝備的價格以及屬性卻沒有變,依舊是800塊錢提供25%的暴擊幾率。因此,現在前期的亞索完全可以直接出一雙攻速鞋加上兩個披風,配合自己的被動,讓暴擊幾率快速撐到百分之百。

而在之前,這種效果可是隻有前兩個大件做出來才能擁有的,因此強勢期提前了不止一點點。


嚕點認為:這個套路確實值得一試,亞索對暴擊和攻速的依賴是不用多說的,相對的攻擊力倒沒有那麼重要,筆者已經親自試過,確實好用,大家也可以玩玩看。


那麼你們覺得,拳頭如果知道了這個套路,會不會把披風的暴擊改成是唯一被動呢?

碼字不易,為了你們的小嚕點不被餓死,給個關注唄~


嚕點遊戲


英雄聯盟當中有一位非常熱門的英雄就是亞索,他是這款遊戲當中第117位登場的英雄。他的登場時間也十分的久遠了。2014年的春節時間正式登場,從此展開了他在匹配遊戲當中的統治地位。帥氣的英雄外形酷炫的英雄技能,也讓不少玩家深深愛上了他。

轉眼間英雄聯盟也迎來了s10賽季,這名英雄的熱度可以說是隻增不減。雖然該版本的暴力屬性進行了更改,但卻難不倒真正喜歡這門英雄的玩家。亞索這名英雄需要有一定的發育,才能展現出真正的實力,按理說並不適合這個快節奏的遊戲版本,但玩家獨創的一套技能裝備出裝,也是讓他在前期迅速佔了出來。

亞索這門英雄主要的核心就在於百分百暴擊做造成的傷害,這位玩家就發明出了雙風流亞索,在遊戲10分鐘之內就可以擁有百分百暴擊,通過暴擊帶來的傷害回饋來幫助自己在遊戲中期奠定地位。S10賽季的暴擊斗篷進行了更改,一件斗篷便擁有25%的暴擊機率。通過亞索這枚英雄的技能機制,兩件斗篷便可以幫助他完成百分百的暴擊幾率加成。

相當於沒有了無盡和電刀的攻擊力加成,但是卻有了每刀暴擊的技能特性,而購買的兩件披風又可以合成電刀和無盡,對於裝備問題,其實自己是沒有任何的損失,還可以提前進入自己的強勢時期。好了,各位觀眾姥爺,你們覺得這一思路是否可行呢?歡迎留言。



Cloud遊戲


現版本太過畸形,中路領先下路3級隨隨便便的,中路八級下路五級,新開發的暴擊裝套路,鞋子蘭切3暴擊斗篷,100%的暴擊,壓縮用這套出裝輸出一下子就提高很多


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