王者榮耀到底算不算電競?當然算!


王者榮耀到底算不算電競?當然算!


客觀來說,至少對於《王者榮耀》高端局和職業局,這就是符合大眾傳統觀念的電子競技,沒有任何毛病。

對於那些抵制《王者榮耀》做電競的,主要原因可能出於以下幾點:

1.覺得遊戲門檻太低,太簡單,一個社交氛圍很濃的遊戲,做啥子電競?

2.覺得手遊都是休閒玩玩的,怎麼就變電競了?

3.手機觸屏“貼膜”、“搓玻璃”的操作,確定不是搞笑?

4.一個有銘文有皮膚數值差異的遊戲,公平性都不能保證,電哪門子競?

逐個來說明吧~

1.《王者榮耀》的門檻確實比過往很多MOBA遊戲都要低,像我偶爾休閒玩玩,以前就打過《虛榮》,最近在玩《決戰!平安京》,除此之外沒有其他MOBA基礎的,也有了低星王者的水平,如果只看低星王者及以下段位,“菜雞互啄”,確實似乎競技性“怪”了點(其實哪個電競遊戲沒有新人段位嘛)。但是!但是!重點來了:

在我接觸過的一些50星以上的核心高手裡,他們有一個普遍觀念,認為低星王者只是《王者榮耀》的中端局,根本談不上高端局。王者段位就是高端局了?不,我們這些低星王者在他們眼裡也是瓜皮……曾經一個王者55星的帶我雙排打低星王者,我完全躺。。。他的花木蘭從頭殺到尾,10分鐘對面就炸了……

在他們眼裡,這個遊戲的低中高端局是這麼分的(不適用於賽季末和賽季初):

·鑽石及以下:魚塘局,這部分玩家對於遊戲的節奏和一些基本功還有所欠缺,鑽石、鉑金相比於其他段位,可能會有個別英雄自己相對還熟悉,但還是缺少對於遊戲整體的理解

·星耀五、星耀四(包括部分鑽石一):真正入門局,這裡的玩家會陸陸續續開始【頻繁】接觸到一些諸如聯動、分推、閱讀英雄陣容、技能combo、CD計算等概念,可能在先前的段位裡也偶爾會接觸到一些,但頻率不及這個段位,漸漸的,便可以真正入門,開始對遊戲整體和基本功有真正的認識

·星耀三~王者10星,中端局,這裡的玩家會陸陸續續開始打節奏,聯動,閱讀陣容,閱讀形式,注意兵線運營等等,也對更多的英雄有了一定的掌握度和理解,但意識、支援速度、部分高操作英雄熟練度等還是有所欠缺

·王者10星--王者30星,中高端局

·王者30星--王者50星,高端局,

·王者50星以上,大神局(也是演員頻出的地方)

所以啊,雖然或許我們可以“閉著眼”上星耀、上王者,但要真正打到高段位,依然不容易。或許你會說,王者也不過中端局,可見這遊戲的玩家水平有多麼“水”,可是,這依然不代表這款遊戲就沒有高手,沒有水平突出的大神玩家,對嗎?

2.手遊都是休閒玩玩的,是啊,大部分人玩手遊就是圖個休閒,碎片時間high一發,不過這不代表所有的手遊玩家都是這樣。尤其現在手遊對於年輕人的影響力很大,實際上,天天在低端局玩后羿魯班蔡文姬,這確實挺“休閒”的,但若是想爭取純憑實力衝到王者50星,或者試著把露娜韓信打到能在王者30星carry的水平,你會發現這一點都不“休閒”。至於職業比賽,KPL隊伍的招聘門檻是王者百星,王者百星進去了可能也只能混個替補。

從王者榮耀高手的水平差距也可以反映出一些情況,常看拖米直播的朋友應該知道,拖米經常搞職業五排車隊,直播打王者高星局,這種局民間高手出沒,什麼省級關羽,國服馬可,等等(就算刷戰力,也至少有點實力才能刷上去),但是職業就是職業,4個職業帶一個前職業,經常都是嘻嘻哈哈亂選陣容就把對面5個業餘高手錘了,或者哪怕有時候因為不認真而逆風了,或者對面挑釁,他們突然認真起來,對面還是很快就招架不住。

所以啊,明顯的實力差異,也能反映出,至少這款遊戲的高手,還都是有真功夫的,可不是滿大街隨便抓一個讓他練一年都能上去打的。既然大家都是瘋狂打瘋狂練,可還是出現了明顯的實力差異,怎麼就沒有競技性了?

3. “搓玻璃”操作確定不是搞笑?我接觸過大學生,兼職打王者單子的那種,在他們的觀念裡,孤影的露娜,縱情的韓信,VV的花木蘭,這就是高端操作,需要反覆練習才行,一點都“不休閒”。其實我可以理解這些孩子們的想法,當年我打War3 APM250+,VS18級(不算強也不菜),但我至今不敢在排位裡掏出露娜韓信。其實你還別說,我覺得露娜韓信如果換成是鍵鼠操作,搞不好我也能“東施效顰”模仿夢淚,但觸屏裡,我做不到。玩過LOL皎月也玩過王者露娜的,應該有類似體會。所以不要覺得觸屏操作就是“低智”,它也有它的難點,觸屏操作未必就一定比鍵鼠操作簡單……

當然了,王者裡大部分英雄的上手門檻都沒那麼高,不過有的時候看待一個東西除了縱向比較,也得橫向比較,比如KPL裡,大家都是頂尖水平玩家,操作著差不多容錯率的英雄,為什麼QG能大滿貫,為什麼RNGM能連勝?實力有明顯差異,操作好壞也是相對明顯的,或許QG.Yang的操作、意識、指揮能力、計算能力和開視野能力就是遠勝於KPL裡的大部分輔助,Hurt的馬可就是比KPL裡其他大部分的職業ADC/射手打野要強。你說HURT和UZI的ADC誰強?這樣去比,不論什麼結果,都不代表KPL裡選手的操作沒有相對的高低差異。

4. 一個不公平的遊戲。是啊,不公平,像我是0氪玩家,一套奪萃銘文都沒有,我玩劉備韓信,節奏經常會趕不上那些滿奪萃的,因為人家抓完人了可以靠野怪回血,而我可能就得回家。當年我一個紅月都沒有的時候,玩個馬可前期就能累死……所以如果誰說王者榮耀民間大眾段位也是電競,如果單從公平性的角度,這個“電競”恐怕有些牽強。

不過在王者高星局,基本上大家都是有皮膚滿銘文的,KPL就更不用說了,本來就是特定的帳號和特定的比賽服。所以這裡就不涉及公平不公平的問題了。


總之,至少對於《王者榮耀》高端局和職業局,公平,有明顯的意識、配合水平和操作差異,職業隊伍能碾壓業餘高手車隊,不同的職業隊伍水平也有明顯差異,雖然,這裡水平差異或許沒有當年傳統電競的大,不過,我想應該也沒有小到算不上“電競”的地步。

所以,對於王者榮耀的高手對決,我覺得這就是符合大眾傳統觀念的電子競技,沒有任何毛病。雖然它的職業比賽可能還有些許不足,也還需要努力去吸引更多的大眾玩家。

當然,如果是覺得它相比於LOL有那啥嫌疑的,那是另說。

其實,

入門門檻有高低;

競技強度、深度或許也有差異;

但這不代表一個有競技性,另一個就沒有競技性,

你是1,不代表還有一個就是0。

更何況,大家是在同一個遊戲的職業賽場上對抗,你在玩“更簡單”的遊戲,他在玩的也是同一款,既然都在玩“更簡單”的同一款遊戲,這高手對決恐怕就未必“依然簡單”了。


跑步似乎比踢球更好上手,

所以相比於梅西,博爾特只是渣渣?


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