《和平精英》新版4V4团竞模仿“CF大乱斗”,吃FPS游戏老本成习惯,对此你有什么看法?

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首先这个玩法儿并非CF的原创,玩过CS的都知道这个模式很早很早之前就已经流行,CSGO的军备竞赛就是这个玩法儿,不能说是抄袭,追究抄袭的话,都不知道是从哪一款游戏抄过来的,只能说玩法儿的增加,是和平精英必走的道路,快节奏的游戏体验是这类射击游戏所必须的。




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对于和平精英进行更新三个模式起来看,沙漠2.0的沙尘暴上线一天就直接下线,隔天换上了原版沙漠2.0绿洲,这其中的原因或许玩家对该模式不友好的视觉体验产生了极大抵触,所以才有了草草下线的情况,另外就是更新圈中圈模式的热度似乎也很少有玩家去关注,该模式除了一个内部增加了蓝色毒圈,其余内容更经典模式没有太大区别,较大改变就是游戏节奏加快了一些。

至于第三个游戏模式,也就是团队竞技中“军备团竞”,该模式新增加一张图书馆地图,而游戏的玩法特点玩家都拥有一个赛点,且赛点为18个击败数,只要有一个玩家超过赛点人数就会赢得团队胜率,而比赛的时间为十分钟,而在该模式中加入了装备替换模式,玩家初始阶段会使用冲锋枪,每次击败一个人就会更换一次枪械,换枪的以此顺序为冲锋枪、步枪、机枪、单发狙、连发狙、霰弹枪、手枪、平底锅,当玩家成功使用拿到平底锅也就是达到赛点!

这玩法看似乎非常新颖,和平精英玩家似乎也乐在其中,因为原本近战模式的枪械是由玩家固定选配,所以玩家只会使用自己会用的枪械,但这个模式直接让玩家熟悉全部枪械,更像是要玩家对和平精英的枪械都能数量掌握的教学模式,算得上是和平精英在强制要求玩家要努力的情况,不过这样恰好也能锻炼玩家的技术,也算是一个双赢的模式,但有玩家却直接说到这个模式可能又是在吃老本!

为何说是吃老本?有玩家指出了这就是CF中“大乱斗”模式,只不过该游戏中的大乱斗跟和平精英军备竞赛有一些区别,首先就地图上CF有多选择,并且地图复杂程度要高于和平精英的图书馆,接着就是人称模式,和平精英有两种人称可选择,而CF只能使用第一人称,但是和平精英使用较多还是第三人称,因为第一人称基本上是匹配不到玩家,而枪械的种类上可能和平精英的品质会低很多,毕竟皮肤枪械的属性差别很大,和平精英这个还是比较公平,另外和平精英的赛点是根据玩家18个击败数量确定,而CF的赛点为全场28个人数总和,另外两者的游戏市场和平精英要多出四分钟。

并且在切换装备上CF需要四个击败量才能切换,接着在装备上和平精英有二级头盔和防弹甲,而CF却只有一个护甲值,所以要是打中头部一定爆头,而和平精英相对爆头概率难度高一些,不过CF是属于单人模式,而和平精英是4V4的作战方式,这是两个游戏类似的模式中的一些区别,不过区别其实不大,只不过和平精英按照自己的游戏特点做一些改造,但该模式确实可以算是在吃老本,和平精英接下来所更新的模式似乎缺乏创新,很多玩家之前也说过和平精英其他模式,比如团队竞技、占点竞技、战术竞技,基本上都是搬了以前FPS游戏的内容,加上自己原有模式的特色,然后放到游戏中给玩家。

所以怎么看都是吃游戏老本,不过也有玩家说FPS游戏原本就是这样,和平精英跟其他FPS游戏没有区别,只不过是加入了生存模式,而本质还是一款对枪游戏,而且原本游戏模式没有加入新元素内容,会让游戏的寿命提前,所以对于和平精英后续加入这些即时类的模式,实质上只是在原本模式的陪衬,也不算是吃老本的行为,对于这种看法或许只有那些手机存储不够,并且游戏经常画面卡顿的掉帧的玩家会有比较大的体会,同时和平精英现在吃老本的方式,也并非只是在游戏模式上,包括它皮肤运营都有一股天然的鹅厂传承。


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