战地系列到底怎么分的?

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我们先来看看战地整个系列的作品顺序是:

战地1942 → 战地:越南 → 战地2 → 战地2:现代战争 → 战地:2142 → 战地:叛逆连队 → 战地:英雄 → 战地:1943 → 战地:叛逆连队2 → 战地:自由竞技 → 战地3 → 战地4 → 战地:硬仗 → 战地1

再来看看从2002年-2016年战地都是怎么变迁的吧。

《 战地:1942》(Battlefield 1942) ——2002年9月10日发售

战争的背景是第二次世界大战的战场。

《战地:越南》(Battlefield Vietnam) ——2004年3月6日发售

看名字就知道本次内容是与越战题材有关的。

《战地:1943》(Battlefield 1943) ——2009年7月8日发售

故事背景回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。

《战地2》(Battlefield 2) ——2005年6月21日发售

《战地2》的背景转移到了虚构的现代军事战争,新增的指挥官系统和小队系统令团队合作更加紧密,竞技性也更强。

《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat) ——2005年11月16日发售

《战地2:现代战争》是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,同时也是第一款拥有单机剧情的战地系列游戏。虽然与《战地2》同为美、中、阿拉伯三方的现代战争背景,但细节元素有很大的不同,多人游戏方面则支持最多24人同时在线对战。

《战地:2142》(Battlefield 2142) ——2006年10月17日发售

《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布。游戏用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争。

《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company) ——2008年发售

《战地:叛逆连队》的背景是设定在美俄之间的一场虚构的现代战争,本座拥有出色的画面效果,支持规模宏大的破坏系统。在游戏中,大多数建筑、物品、树木都可以被破坏。

《战地:英雄》(Battlefield: Heroes) ——2009年6月25日发售

《战地:英雄》这一部的武器、建筑、人物均是以二战为蓝本的卡通风格虚构形象,游戏更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。该作同时也是系列中第一款可以免费下载正版的游戏。

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2) ——2010年3月2日发售

《战地:叛逆连队2》在继承了前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。

《战地:自由竞技》(Battlefield:play4free) ——2010年11月30日发售

《战地:自由竞技》是战地系列的第10款作品,也是继《战地:英雄》后又一款免费的战地多人游戏系列游戏,本身并无太大特色。

《战地3》(Battlefield 3) ——2011年10月25日发售

《战地3》虽然是系列第11款作品,但它是真正意义上《战地2》的续作。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。

《战地4》(Battlefield 4) ——2013年11月01日发售

《战地4》不多做评价,至于为什么自己百度

《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline) ——2015年3月17日发售

《战地:硬仗》是由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。既是出色的射击游戏也是出色的潜行游戏,它的剧情中规中矩但是夹杂了有趣的角色和少量笑料。保留了该系列标志性的大规模战术多人对战,但快节奏的新模式和5v5回合制模式都提供了新鲜和刺激。

《战地1》(Battlefield 1) ——2016年10月21日发售

该作回到了世界第一次大战。

根据上述系列总结一下,战地系列,大体可以分为世界大战系列,现代虚拟战争,和其他三大主题。

世界大战系列基本上以一战,二战,越战为背景。

现代虚拟象征系列以美俄对抗,反恐等假想敌为主。

创新为主,比如硬仗,以潜伏为特点,创新为主的系列。


魔王的魔法



首席柯小吉


游戏太高深,说了易伤心。为了能长寿,干脆不较真。


痞子高


每场战役结束都会有提示你的队伍是输了还是赢了,战绩的话在battlelog有记录的,不但有胜负率也会有每场的胜败情况和击杀数等一些情报,非常清晰。一般结束一场就会更新。至于怎么分输赢,不同的模式都有不同的计分标准,占旗、击杀、破坏装置、摧毁载具等等这些都有算分,最后根据不同的分数而对队伍中的队员进行排名。而每一种模式的分胜负方式都不同,这个你可以去网上或进游戏前缓冲时的图片,有看分数的也有看击杀的,还有的是看防守和进攻方是否达成目标,总而言之几种模式的取胜方式基本都不一样。


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