“吃鸡”光子执意在游戏中加入人机,他们的存在真的有必要吗?

小皮聊游戏


你好,很高兴能给你回答这个问题,对于在游戏里面添加人机这个问题,我说下我个人看法!第一,从我们这些低端的玩家来说,适当增加人机,可以得到满足感,手感也能在最后决赛圈来临前有所提高,再有就是可以乐趣!第二,从你们高端玩家来说,恨不得一进去游戏就是立马和真人刚起枪来,觉的只有这样才能找到感觉!第三,从光子本身来考虑,他会兼顾我前面说的俩种玩家来综合考虑,毕竟玩的菜的人很多,光子希望得到更多人的体验感,所以增加人机上场!最后,就是增加人机也是从实际角度出发的,毕竟每时每刻24小时都有人玩游戏,不可能把把都满足100个人都是人机,而且玩其他模式的人也很多,所以适当增肌人机也是一个没有办法的办法!希望我的回答可以帮助到你!


和平精英之兄弟情


相信大家在玩和平精英时都会遇到一些人机角色,他们可能是敌人也有可能是自己的队友。虽然光子一直反驳说自己从未在游戏中添加人机,这些看着像人机的角色只是玩家网卡配置低反应慢而已,但事实证明确实是有人机存在的。

例如当自己成盒后,你不能切换成他的视角,又或者队友全程没反应,成盒后会直接退出游戏,遇到的有些憨憨敌人不会攻击自己等等,既然人机都存在这么久了,他们的存在自然是有必要的,那么为何光子会执意在游戏中加入人机呢?下面我们就来仔细的分析下。

为了避免游戏掉帧卡顿

因为和平精英的地图场景较大,游戏的参与人数较多,所以全部采用真人来参与一场比赛的话,在游戏中难免会出现bug掉帧的一些情况。之前就有位大神体验过100人自定义房间,虽然战斗场面非常激烈,但操控画面确实出现了卡顿的现象,而且玩家成盒的速度也非常快,只有了短短几分钟就有一大半玩家退出,实在是毫无游戏体验。

为了成功缩短匹配时间,让玩家尽快参与游戏


众所周知吃鸡游戏和其他游戏不同,他要求匹配的人数必须是100人,虽然吃鸡游戏确实很火,但要在极短的时间内迅速集结100人也是比较困难的吧,例如同样人气爆火的英雄联盟,尽管玩家众多,无论是排位还是匹配都需要几分钟才能凑齐人数。

为了让萌新玩家易上手,不至于内心崩溃


作为一款竞技游戏,每位玩家都是从萌新成长为老手玩家的,而最开始的体验也是至关重要的,直接关乎着一位玩家的退或留,毕竟萌新玩家在最开始一直被虐,谁还有心情会继续参加游戏。

为了锻炼玩家的能力


虽然人机没有玩家的操控好反应速度快,但并不是所有的人机都是憨憨,因为人机也是分等级了,不同水平的玩家所遇见的人机也都完全不同,相信不少高端玩家也有过被人机击败的情景。光子之所以加入一些高等级的人机,也正是为了锻炼玩家们的能力,虽然高端人机有时神出鬼没,但只要你细心听声就能很快发现他们,从而培养大家的好习惯。

那么问题来了,大家觉得光子为何会在游戏中加入人机呢?不妨留言交流一下吧。


纳尔


和平精英这款游戏到了ss2赛季。经历了这么长的时间,游戏整体优化了很多,但是也留下了很多。不知道小伙伴们有没有发现?你每局游戏中都有可能碰到人机选手。那么吃鸡游戏这么火爆。为什么光子没有删掉人机呢?留下人机的原因是什么?

第一:玩家人数

光子为了让你有更好的游戏体验,所以基本上等待时间不会超过五秒。但是同一时刻点击开始游戏的玩家并没有那么多。而且游戏需要99个人才能开始,为了减少玩家的等待时间,所以光子就增加了机器人。让你避免有过多的等待时间而影响自己的游戏体验。这也是你会遇到机器人的最主要原因,甚至有可能会遇到所有玩家都是机器人的情况。

第二:提升玩家兴趣

刚开始玩这款游戏的时候大家的技术肯定是不好的,但是为了能让你坚持玩下去,不得不出此下策,让你有一个错觉,那就是觉得自己很有天赋,一局游戏可以杀好多人,信心大增。而且设置的时候段位低的机器人伤害低,就算是被打半天都死不掉,但是你却可以反杀他,慢慢的会磨练你的技术,直到最后面对真实玩家也不会发憷。

第三:练枪

刚进去游戏除非降落在城区,很难第一时间遇到敌人,而在这段空窗期很容易让自己的手感下滑,这时候要是来几个人机杀杀,就可以保持你的手感,而这种火热的手感对你之后的发挥会有奇效。

第四:游戏体验

这个游戏本来就是一款求生游戏,所以会出现各种情况,而且有多时候我们都不会在第一时间发现机器人,他的刷新地点是很随机的,到现在我都没有找到机器人的出生点。所以增加机器人,会让这款游戏变得更加好玩。


上课的难度


我认为很有必要,虽然人机不能提高游戏性,但能让一些菜鸟玩家慢慢熟悉游戏,有一个过渡的阶段,不至于秒退坑。没有人机:比如荒野行动,对于新手菜鸟来说KD零点几,游戏体验极差,根本没法提升实力,玩家强弱两级分明,很多玩家退坑,导致玩家流失,而剩下的玩家都是技术不错的,但是一些技术不想也不弱的就会被大神碾压,进一步玩家流失,导致游戏受众减少,玩游戏的都是金字塔尖上的少数人。反观和平精英有很多段位在低端但KD很高的人,他们打游戏时基本只打人机,但他们才是游戏的中间消费群体,使吃鸡游戏的门槛降低,让玩家不容易弃游。


战场快枪手


你好,很高兴回答你这个问题。

在吃鸡游戏中人机是我们最常遇到的,这时候可能很多人会对人机嗤之以鼻,认为人机就是送人头的典型代表,尽管如此,但其实在一场游戏中人机其实是很有存在的必要的,人机出现的规律不定,有时会是敌人,有是又会是队友,这个全看缘分了,但无论怎么说每局游戏人机都是必不可少的。

接下来我说一下为什么光子会在游戏中加入人机?,那人机在游戏中有什么作用呢?

1.为了避免游戏卡顿(或者其他)。

吃鸡地图这么大,那肯定是要非常大的数据的,如果一局比赛中100人全都用真人的话,那么就会很容易出现卡顿、Bug的情况。我是这么理解的,游戏场景是一个大数据,玩家是外来数据,而人机不属于外来数据,属于大数据中的一种,如果一百外来数据那么可想而知了。

2.为了很快进入游戏

话说一场游戏就得100人,这得多大工作量和时间啊,所以说不可能给你每一局全部都是真人玩家,这时候人机的作用就出来了,不仅可以快速凑齐人数,还能节省时间。

3.作为给新手玩家入门的靶子。

不可能每个人一开始都大神,都是从低段位慢慢打上高段位的,那么在刚刚入门的玩家这里,人机就起到了引导的作作用了,既不会是那么无聊的不动靶子,又不会伤害太高把萌新打没了,这样可以使得萌新们尽快建利起自信心,继续接下来的游戏,同时获得良好的游戏体验。

当然其实人机还有非常多的功能,所以各位小伙伴玩游戏的时候遇到人机还是不要无视它啦,多拿一个人头是一个人头,评分也会上去的哦,从而加的分也会多起来。

最后祝大家游戏尽快上分,游戏体验棒棒的!





1请叫我大晶


hello大家好,我是小珂。

和平精英是由腾讯光子工作室制作的一款火爆全球的吃鸡手游,拥有着海量的玩家,但拥有着这么多玩家基础,为什么光子还要在游戏中加入人机呢?他们的存在又有什么意义呢?

其实光子工作室也是用心良苦才做了这些人机。下面分析一下人机存在的必要性。

游戏流畅度

光子加入这么多人机,其实很大方面都是为了玩家的游戏流畅度。不知大家发现没有这些人机的衣服都是一些很基础服装,这也就避免了过多的游戏模型的加载,在一定程度减轻玩家手机的负担,提高了游戏流畅度。

如果是100个真人的话,那激烈程度必定是冰火两重天了,可能那些大牌旗舰手机都吃不消了。毕竟大家玩和平精英时经常会遇到卡顿吧,这都是加载服装模型导致的。人越多加载的服装模型越多就越卡,可能低端手机要一直处于卡顿之中了。

照顾玩家

相信很多玩家都遇到过跳伞没枪的尴尬境地吧?而不远处敌人都有了枪开始了战斗,你是不是很慌呢?这个时候出现个人机,给你送一下基础的装备,岂不是美哉?一般前期的人机装备不怎么样,但是总会有把步枪或冲锋枪,也会有一些防具吧?可以解我们的燃眉之急。虽然我们到最后还是要成盒的,但是总比落地成盒强吧?

也有一些人选择会打野,但打野一般都不富裕,甚至连人机的装备都不如,但是打野往往很容易碰到人机送装备,最后这些装备加在一起还是挺香的。如果真是一百个真人,可能地图的资源都不够分的,那么战斗肯定特别激烈,这就对那些萌新玩家很不利了。而这些人机的存在无疑可以让我们玩家活的更久一点,一定程度上提高了我们的游戏体验。

总结一下

光子在游戏中加入人机,一方面是为了全体玩家的游戏流畅度着想,一方面是为了照顾那些游戏萌新或是苟分打野又或是落地没枪的人。这些人机都是光子用心良苦的成果,都是为了提高我们低端玩家的游戏体验。但是很多高端局玩家就不需要也不喜欢这些人机了。


小珂游戏


我觉得有必要,首先,吃鸡地图的场景都比较大,如果百分百全真人参与游戏,那bug就很容易掉帧,比较容易卡顿,很多玩家基本还没反应过来,就已经被人打成盒了,游戏的体验也就少了,加上,如果全真人,那么最先进入游戏的玩家,就需要匹配很久才能满百人,其次是为了让新手能够很快的适应游戏,锻炼新手的能力


chiji


相信大家在玩和平精英时都会遇到一些人机角色,他们可能是敌人也有可能是自己的队友。虽然光子一直反驳说自己从未在游戏中添加人机,这些看着像人机的角色只是玩家网卡配置低反应慢而已,但事实证明确实是有人机存在的。

例如当自己成盒后,你不能切换成他的视角,又或者队友全程没反应,成盒后会直接退出游戏,遇到的有些憨憨敌人不会攻击自己等等,既然人机都存在这么久了,他们的存在自然是有必要的,那么为何光子会执意在游戏中加入人机呢?下面我们就来仔细的分析下。

为了避免游戏掉帧卡顿

因为和平精英的地图场景较大,游戏的参与人数较多,所以全部采用真人来参与一场比赛的话,在游戏中难免会出现bug掉帧的一些情况。之前就有位大神体验过100人自定义房间,虽然战斗场面非常激烈,但操控画面确实出现了卡顿的现象,而且玩家成盒的速度也非常快,只有了短短几分钟就有一大半玩家退出,实在是毫无游戏体验。

为了成功缩短匹配时间,让玩家尽快参与游戏

众所周知吃鸡游戏和其他游戏不同,他要求匹配的人数必须是100人,虽然吃鸡游戏确实很火,但要在极短的时间内迅速集结100人也是比较困难的吧,例如同样人气爆火的英雄联盟,尽管玩家众多,无论是排位还是匹配都需要几分钟才能凑齐人数。

为了让萌新玩家易上手,不至于内心崩溃

作为一款竞技游戏,每位玩家都是从萌新成长为老手玩家的,而最开始的体验也是至关重要的,直接关乎着一位玩家的退或留,毕竟萌新玩家在最开始一直被虐,谁还有心情会继续参加游戏。


林哥吃鸡


其实人机是这个游戏能有如此大用户数的关键因素之一。

一个非常简单的逻辑是:如果没有人机,所有玩家的击杀数之和一定是小于死亡数之和的(因为有自己摔死撞死炸死淹死烧死等因素),即所有玩家KD的平均值一定是小于1的。

而我们又知道KD的中位数一定小于KD的平均数,正如平均工资永远比工资的中位数高一样。(一个可供参考的数据是PAI比赛中选手们KD的中位数介于0.7~0.8之间,所有游戏玩家之间的水平差距大于选手之间的水平差距,因此所有游戏玩家的KD中位数只会比这个数小)

我们可以考虑一个KD为0.6的玩家,他大约有一半的游戏是没有杀到人的(因为有时候他会杀一个以上的人或吃鸡)。

在这一半的游戏中,他努力的搜索物资、小心翼翼地进圈、仔细的观察四周,突然他看到了(或还没看到)一个人,然后——当场暴毙。那么他会很开心的继续玩这款游戏吗?

在没有人机的情况下一个KD为0.6的玩家已经不算很菜了,在所有玩家中可以排到前60~70%,也就是有至少30%的人的游戏体验还不如他,这些人中又有多少人会继续玩这个游戏呢?

或许你会说,我很强,我KD有3甚至以上,所以人机对我没用、降低了我的游戏体验。

但你要知道,游戏玩家数的变化永远是一个动态的过程,你杀的人是比你菜的人,当比你菜的人都走了,你就成了最菜的。就像穷人都没了就会有一部分富人变成穷人一样。

玩家的流失是一个动态过程。我们可以把最初的用户想象成一个分成三层的金字塔,每一层玩家的KD实际上都是靠击杀下层玩家支撑的,而最下层玩家因为没有更下层的玩家因此只能收获很惨淡的KD,随着最下层玩家会慢慢流失,原先的上层玩家也会因为下层玩家的流失滑落到下层。

最终的下层将会由能接受惨淡KD的少数人组成,而总玩家数也会大量减少。

但如果有人机的存在,就像是在三层金字塔最下面又增加了一层,这一层完全是由任劳任怨的机器人组成的,他们哪怕KD只有0.001,也绝对不会心态崩溃而弃游。

他们为玩家金字塔提供了最坚实的地基,保证了庞大的玩家金字塔的稳定。(如下图所示)



吹风日记


很有必要,吃鸡中的人机可以让刚刚入坑的新手有更好的游戏体验,人机也可以让游戏匹配更快,有的时间段人数很少,不会因为匹配不到人而让玩家失去游戏体验。人机还有一个非常重要的存在意义,可以让玩家开发新的玩法,让游戏更加火热,而有的人机更可以当成素材,达成一种娱乐效果。


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