影視製作好學嗎,需要什麼基礎?

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影視製作工作需要掌握的第一個就是廣告片的剪輯,廣告片的剪輯是作為影視製作工作必須經歷的一件事情,這也是這個工作的基礎。影視製作工作需要掌握的第二個就是包裝設計,作為一名合格的影視製作人員,包裝設計也是我們需要掌握的基礎,這也是這個工作的基礎,這也是作為影視製作需要了解和掌握的。影視製作工作需要懂得電視語言,就像我們將視頻剪輯好,我們要上映到電視臺、電視劇界面,我們就要審核下我們的電視劇、電影等,看是否符合電視語言。影視製作工作需要懂得基本的廣告片處理能力,主要包含了廣告片的製作、廣告片的包裝、廣告片的剪輯、廣告片的編排。影視製作工作需要掌握的軟件也是蠻多的,一個是需要精通PS軟件,接著是需要精通3Dmax、MAYA中的一個,接著還需要掌握AE和Premiere,接著還需要懂得基本辦公室軟件。影視製作工作接著就是需要對自己的作品的創意、標題的設計、顏色的質感、影視的節奏等都要掌握好。


大溜溜


這世上除了搬磚提泥,有好學的東西麼。。

我就是學影視製作的。怎麼說呢,影視製作要學的東西還挺多的,看你有沒有興趣了。一些理論性的知識如果你沒有興趣的話也是很難消化的。給你說一下我在大學時學習的一些課程吧,給你做個參考:

我大學學的是電視節目製作,課程主要有(不包括語文英語毛概):《廣播電視概論》《視聽語言》《攝影攝像》《平面構成》《色彩構成》《現代廣告通論》《新聞採編與寫作》《藝術概論》《影視文學基礎》等。

重點是學習一些軟件課程,這些軟件的運用非常重要。有:photoshop(圖像處理)、premiere(視頻剪輯合成)、AE(影視特效)、MAYA(三維動畫與特效)。暫時就這麼多,其他的想不起來了。只想說,學好理論的同時一定要找一切時間上機操作,多練才能學好,反正上學時每次做作業都挺苦逼的,熬夜是常事,但做出作品以後會很有成就感。一度都不能正常的看電視劇看電影,看到都會不由自主的分析這個鏡頭是什麼景別,為什麼要這樣用,這個畫面是特效做的,是用maya還是AE呢?這些粒子我怎麼不會做呢,明天一定要問老師等等。

成功的學習就是,深厚的興趣+專業的輔導+自己十分的努力。

學校裡面教的東西畢竟還是有限的,我畢業之後一度是找不到工作的,因為沒有令企業達到滿意的作品,後來我專門去環球數碼重新惡補我的專業,當初選它也是因為看評價挺好實力挺強,沒怎麼猶豫就去了。現在在一家動畫公司任職。感覺吧,做這一行是需要耐心和恆心的。加油~~


陣雨一天


影視製作要學的東西還挺多的,看你有沒有興趣了。一些理論性的知識如果你沒有興趣的話也是很難消化的。給你說一下我在大學時學習的一些課程吧,給你做個參考:課程主要有(不包括語文英語毛概):《廣播電視概論》《視聽語言》《攝影攝像》《平面構成》《色彩構成》《現代廣告通論》《新聞採編與寫作》《藝術概論》《影視文學基礎》等。

重點是學習一些軟件課程,這些軟件的運用非常重要。有:photoshop(圖像處理)、premiere(視頻剪輯合成)、AE(影視特效)、MAYA(三維動畫與特效)。暫時就這麼多,其他的想不起來了。

學好理論的同時一定要找一切時間上機操作,多練才能學好,反正上學時每次做作業都挺苦逼的,熬夜是常事,但做出作品以後會很有成就感。一度都不能正常的看電視劇看電影,看到都會不由自主的分析這個鏡頭是什麼景別,為什麼要這樣用,這個畫面是特效做的,是用maya還是AE呢?這些粒子我怎麼不會做呢,明天一定要問老師等等。

成功的學習就是,深厚的興趣+專業的輔導+自己十分的努力。 學校裡面教的東西畢竟還是有限的,我畢業之後一度是找不到工作的,因為沒有令企業達到滿意的作品,後來我專門去環球數碼重新惡補我的專業,當初選它也是因為看評價挺好實力挺強,沒怎麼猶豫就去了。現在在一家動畫公司任職。感覺吧,做這一行是需要耐心和恆心的。

影視動畫設計涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。影視動畫設計分為影視模型設計精英專業、影視角色動畫設計精英專業、影視數字特效設計專業、蘋果影視剪輯與合成精英專業。 影視模型設計精英專業需要學習:人體解剖與泥塑表現、Zbrush場景道具高精度模型、Zbrush寫實人物頭部模型、Zbrush寫實動物模型、Zbrush寫實男人體、Zbrush寫實女人體、高精度模型經典商業案例臨摹、影視級角色渲染與合成技術。

影視角色動畫設計精英專業需要學習:Maya肌肉系統、肌肉綁定商業案例臨摹、解放天性訓練、結合表演的Maya訓練、運動捕捉實訓、Motionbuilder動畫製作。

影視數字特效設計專業需要學習:Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業項目開發模擬、FumeFX流體學模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀製作。


華仔2987


影視後期的工作還不錯,要耐得住前期大量的學習,學習很枯燥,也很繁瑣。影視後期的工作內容不同,學習的軟件和知識也不一樣。主要是PR剪輯,AE包裝,達芬奇調色,C4D特效,往後期多一點的,不需要你每一個都很會,都運用得很厲害,但是至少精通一個,其他的知道基本操作,一個成片需要進行製作的工序很多,不是說越複雜就越好,但用心才能製作出好的片子。前景很不錯,但是也累人。接私單利潤很高,基本沒啥成本費,只要技術好,你做一單玩一年都行。目前大量需要人的是節目剪輯,這是真正意義上的後期。你是學新聞的,那麼用《新聞聯播》來舉例。日播節目,每天半個小時的節目節目量,就意味著每天都必須完成一期節目。

這個工作崗位就是“欄目後期剪輯”。

其它的節目也一樣,除了“電視劇”、“紀錄片”屬於交易購買類的節目。電視臺播出的其它節目都需要在播出前限期完成。你自己算一下需要多大的製作量?

至於效果製作3D、MAYA之類的,在節目應用中基本就是片頭或標板,但這些不改版根本就不會重新作。

活兒都沒有,哪裡需要人?

所以如果做電視節目剪輯,有需求量。

另外還要看城市,北京、上海、廣州、深圳等媒體城市,需求量很大。

其它還沒有製播分離,需求量就小。

如果按照廣電總局的進度,全國製播分離會很快的完成。那麼各個城市的需求量就都大了。

至於你到哪去學,1到正規的培訓基地,2找熟人帶你!要小心被騙。






唐唐電影解說頻道


你好,很高興回答你的問題。

影視製作分了好幾個層次,如果是入門級就比較好學,只要你擁有持之以恆的精神,高領域一樣可以駕馭。

基礎在於理論與實踐相結合,學習了最好利用今日頭條或者西瓜視頻發一下作品來鍛鍊自己,這裡我就講一下基礎的小知識吧。

1.初剪。我們在影視製作中學到的東西,剪輯是必不可少的,一般來說,一般小視頻的剪輯我們可能一個小時就學會了,但是影視製作水平的剪輯一般需要兩到三次 ,這裡我推薦使用軟件剪映。

2.正式剪輯。在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯的階段,也被稱為精剪。精剪部分,首先是要剪出不令人滿意的地方,然後將特效部分的工作合成到廣告片中去、廣告片畫面部分的工作在這裡完成。

3.配音或者插曲。背景音樂非常重要,一段好的視頻必須配上好的背景音樂。

4.特效。特效是影視製作中一個非常重要的因素,這也是一個關鍵的階段。使用專業的特效製作運用到本身無法拍攝或者拍攝效果不好的特地方。我們看過的很多視覺效果很強的電影在這個階段都做得很好。

以上就是我精心為你解答的內容,希望對你有用。


視頻愛剪輯國服狄仁傑


不好學,首先精通電腦,熟悉拍攝流程,製作軟件要摸的滾瓜爛熟,建議從會聲會影基礎學起


wrhggo百變笑匠


影視製作說實話不是很容易的,但是如果很有興趣的話還是很建議嘗試的

我是影視方面的在讀大學生,學習影視製作的話我認為最基礎需要一臺相機,專業一些的。另外還要學習ps pr ae等等一些軟件的操作


蘇蘇蘇三同學


學影視製作這方面,特別傷腦細胞,適合內向性格,坐得住的人工作。


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