究竟什麼樣的設計才算好設計?

夏荺菲


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

很多人都有疑問❓到底什麼樣的設計才是好的設計,下面我通過我自己的真實情況給大家聊一聊。

首先你要明白,做設計的目的,一是讓客戶買你的創意,假如你做的設計,無論版式還是顏色搭配還是文案,你自己都很滿意,但是客戶就是不喜歡,你能說你做的設計不好嗎?我想問題出在你沒有了解你的客戶,他是一個什麼性格的人,他喜歡什麼設計風格,他喜歡什麼顏色,這就是你設計稿過不去的原因,沒有最好的設計,只有最合適的設計。

二通過你的設計讓產品有沒有一個很高的提升,我做設計喜歡看同類型產品他們做什麼風格,什麼元素,什麼版式,我就另闢蹊徑,因為,在同一種類型的設計中,只有與眾不同,你才能在脫穎而出。

我入職的第一份工作是一家廣告公司,有一次給一個客戶做畫冊,我用了我自認為很時尚簡約的版式,和色彩搭配,但是客戶就是不滿意,後來,接觸這個客戶時間長了,我就知道了,他不喜歡這樣的版式設計,他不喜歡一個畫面留太多空白,他覺得你是在偷懶,色彩方面他覺得我用的顏色比較輕,不夠穩重。找到問題在哪,很快就通過了,所以,自己設計的時候,多想想你的客戶是什麼類型的人,你的受眾是什麼年齡段的,你就會越做越好。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



一條大師


一個好的作品被客戶所認可的就是成功合格的!



君來文化壽山石


好的設計是看讓那些消費群體看的。第一,需要明白設計的東西是什麼,用途是什麼,要達到什麼樣的目的。第二就是收集這方面的資料行業特性以及消費群體的愛好以及需求等進行全面的瞭解分析,確定設計的方向。第三,設計的目的就是起到宣傳推廣自己的企業品牌的目的,因此設計的時候不僅要符合其行業屬性更多的是要簡約大氣有檔次,更要符合美學的觀念,符合大眾的審美,不要產生審美疲勞,引起消費者的記易。


蟻族亮劍


這個要看需求方的需求了


狂烈de鍋頭


您好,很高興能回答您的這個問題。

本人畢業於山東科技大學藝術與設計學院,學習的工業設計和產品設計,畢業後從事了幾年的設計工作,所以應該還是可以回答樓主的問題的。

什麼才算是一個好的設計。給樓主講一個故事吧,每一個設計工作者,不管是工作中還是考試中,都會遇到競標的機會,那麼競標的時候,什麼才能讓你脫穎而出呢?

美感!沒錯,是美感!不一定所有人都有創造美的能力,但每個人一定都有欣賞美的能力,所以只有你的設計能夠帶給人美感的時候,才能夠給予人們去深入瞭解你的慾望。如果連最基本的美感都沒有的話,就不用再談什麼好設計了。

其次,好的設計一定要有內在。舉個例子,拿頭條的logo來說,紅色的主色調,有頭條兩個大字,採用的是新聞報紙的版面,代表的就是最新鮮的新聞的意思。所以好的設計不光要有外在,很要有內涵。

再一點,配色很重要!很重要!每一個設計工作者最基本的課程就是學習配色,不管是在軟件上還是在手繪上,都要有出眾的色彩表達能力,好的色搭能夠在瞬間讓你的作品提升n個檔次。

再就是設計天賦了,有的人天生對設計比較有靈感,也就是說用能夠抓住最吸引人的地方,或者最能夠有特點的展現出自己的方案。

最後,好的設計不能夠太過於雜亂,也就是不要為了表現自己的想法而讓版面看起來特別雜亂,化繁為簡,已簡為美。

以上就是我的回答,希望對樓主有用,感謝。


摩友達人


很多人都有疑問❓到底什麼樣的設計才是好的設計,下面我通過我自己的真實情況給大家聊一聊。

首先你要明白,做設計的目的,一是讓客戶買你的創意,假如你做的設計,無論版式還是顏色搭配還是文案,你自己都很滿意,但是客戶就是不喜歡,你能說你做的設計不好嗎?我想問題出在你沒有了解你的客戶,他是一個什麼性格的人,他喜歡什麼設計風格,他喜歡什麼顏色,這就是你設計稿過不去的原因,沒有最好的設計,只有最合適的設計。

二通過你的設計讓產品有沒有一個很高的提升,我做設計喜歡看同類型產品他們做什麼風格,什麼元素,什麼版式,我就另闢蹊徑,因為,在同一種類型的設計中,只有與眾不同,你才能在脫穎而出。

我入職的第一份工作是一家廣告公司,有一次給一個客戶做畫冊,我用了我自認為很時尚簡約的版式,和色彩搭配,但是客戶就是不滿意,後來,接觸這個客戶時間長了,我就知道了,他不喜歡這樣的版式設計,他不喜歡一個畫面留太多空白,他覺得你是在偷懶,色彩方面他覺得我用的顏色比較輕,不夠穩重。找到問題在哪,很快就通過了,所以,自己設計的時候,多想想你的客戶是什麼類型的人,你的受眾是什麼年齡段的,你就會越做越好。

送大家一句話,文無第一,武無第二,只有最合適,沒有最好的設計。


平面設計馬若非


我是做室內裝修設計的。 在我們這個領域種設計本身和生活接近,畢竟房子一般裝修下來就是要住一輩子的事情· 設計的好於壞對於客戶他們的認可就是好的, 對於老闆他對我們的誇讚就是好的· 然而我們對自己的認知就是· 一個客戶一個家,從毛坯到進新家 在到售後,在到回訪電話他們的安心 , 我們就是成功的 , 服務到家,售後有保障


簡單不平凡的自己


好的設計➡️10條規則

1.好的設計是創新的

2.好的設計使產品有用

好的設計使其成為有用的產品。

有用,是的,但是對誰有用?對於我們所有人!設計人員的目標實際上是構思能夠解決困擾人們生活的產品。

這一點是設計的核心,設計是從人的問題中產生的,沒有問題要解決,設計就沒有存在感,如果產品沒有解決問題,如果沒有幫助人,那就不是設計。

3.好的設計是美觀的

好的設計是美觀,美觀的。

設計師有機會通過塑造自己的產品來塑造我們周圍的世界,那麼為什麼要給他們一個壞的呢?好的設計也很有趣。

4.好的設計可以幫助我們瞭解產品

它有助於我們瞭解產品。

這是我最喜歡的觀點之一,不需要對具有良好設計的產品進行說明,也不需要無聊的說明手冊,乍一看必須立即理解產品的功能。

顯然,對於諸如核電廠指揮中心之類的複雜對象而言,很難遵守這一原理,但是Rams想要傳達給我們的概念是,對於我們的用戶而言,產品絕不能太複雜,它必須儘可能直觀。

5.好的設計不引人注目

好的設計不會浮華。

這不是藝術家的正式想法,而是功能,可用性和輕巧,美觀,優雅的形式之間的平衡,並以此為支撐。

6.好的設計是誠實的

7.好的設計可以持久

它會隨著時間的流逝而持續。

除了時尚,計劃外的淘汰,所有這些之外,還可以保留優秀的設計,而不要將其遺忘在滿是灰塵的盒子中。

好的設計不是幾天後就壞掉的傢俱,不是幾個月後以其初始功率的四分之一播放音樂的耳機,不是,這不是好的設計。

8.良好的設計源於最後的細節

這是最後一個細節。

您曾經購買過Apple產品嗎?iPhone?如果是,您將瞭解購買Apple產品時的熱情。我們回家,撕開包裹包裝的塑料面紗,提起蓋子,我們等不及了,但是由於盒子底部和蓋子之間的摩擦力而產生的與我們相反的力阻止了我們的動力,期望會隨著焦慮而增加,一旦您克服了這種輕微的壓力,iPhone就會展現自己。

9.好的設計是環保的

關注環境,尤其是現在。

10.好的設計越少越好讓設計更少。


Emilia設計師


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

首先第一點,必須要有紮實的設計工底,然後用開闊的眼光,努力的去不斷提升,去創新,第二點,首先自己設計的作品要讓跟您同行業的師傅們得到她們的認可,只有得到她們的認可,說明您設計的作品,已經具有啦一定的審美藝術,但是這個過程比較慢,慢慢來,只要努力一定行的,相信從事所有設計行業的朋友們,加油,具備了這兩點,再加上不驕不躁的耐心和細心,慢慢的就會在設計的領域越走路越寬

1.一定要有自己的創新元素在其中.可以引用好的創意揉進自己的設計作品中。不可全部抄襲.沒有新意。

2.要切合主題.要符合客戶的要求或者.對這個設計的要求.不可跑題!不然在好的設計也不一定適用於當下你所負責的項目。淪為飛機稿.

.3.在設計中不要想要表現太多的東西.不然會沖淡主題.學會取捨。

4.一個好的設計需要 有故事 有邏輯 這些是在你設計中需要表達給別人的 最好簡單易懂 一點就通。不然你解釋半天別人才明白 就回顯得比較雞肋!

5.設計的美感和設計色彩的搭配 這裡我就不過多的去說了.網上都可以去查到。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。



研習設計


對一個設計者來說,沒有最好的設計,只有更好的,好的設計可以讓人看了心曠神怡。舒服。真入下面三張圖。謝謝





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