小時候最難忘的遊戲是什麼?

天馬行空的路人


應該是夢幻西遊,從05年就開始玩,記得那時剛出去打工上網吧幾乎都是這個遊戲.想想挺好笑的為了節約網費和朋友整整包夜1個多月(那時候包夜5塊錢,時間從22點到第二天早上7點,單獨上是2塊錢一個小時),中途是買了號又玩,玩了又賣號…實際上這款遊戲經濟是比較不錯的,買號花多少錢賣號可能你還會賺點,不過當時沒有把遊戲當回事純屬當娛樂,現在看來當時有點經濟頭腦也不會現在還在上班(我一個朋友玩這款遊戲開了個工作室現在不用上班每個月都有1W-2W的收入,太羨慕了)


許彪76188557


小時候最難忘的遊戲比較多,俄羅斯方塊可能是陪伴無數人成長的第一款遊戲,一個方塊機任何時候都帶著。長大一點,有了競技意識,會去遊戲廳了,《街霸》和《拳皇97》成為了最愛的二款遊戲,帥氣的草薙京和笑聲令人發狂的八神庵誰更厲害一直在朋友之間爭辯著。如果非要選一款,對於我自己來說,天才,不幸,孤獨的八神庵在我心目中位置,我會選《拳皇97》



敲代碼的洋蔥


您好很榮幸回答您的問題。

小時候最難忘的遊戲是什麼?

我的回答如下

1.扇方包 在我們當地,叫煽bia ji 。就是用紙折成方形的,然後大家煽。在那個時候,為了贏其他小朋友的方包,往方包裡夾紙,夾薄鐵片,想方設法讓自己的方包與眾不同。那時候,都為有一個牛皮紙疊的方包而自豪。雖然不值錢,但大家依然煽得不亦樂乎,這也許就是快樂。

2.彈玻璃球

玻璃球在有些地方叫彈珠,在我們這叫溜溜蹦,有很多種玩法:進窩、千彈珠、彈彈珠......一個個技法高超,玩的真叫一個帶勁。

3.跳皮筋 跳皮筋一般是女孩子的最愛,一根簡單的橡皮繩,兩個人在兩頭用腿撐著,中間幾個人跳,還有難度提升,從腳脖子慢慢地往上升。一邊跳,一邊唱:小皮球,加腳踢,馬蘭開花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一,三五六,三五七,三八三九四十一......

4. 摺紙飛機 用紙折成不同樣式的紙飛機,還起不同的名字,有的飛機會拐彎,有的直直往前飛,可以飛很遠,而且在飛之前,我們往往要哈一口氣,因為覺得這樣可以飛得更遠。哈哈

5.騎馬打仗 在草坪上一個小夥伴揹著另一個小夥伴,跟一群同伴推來推去,最後一對沒倒的小朋友獲勝

6.藏貓貓 藏貓貓不說了吧,50 49 58 ……3 2 1 我來找你們啦藏好噢

以下還有很多遊戲比如扔沙包,跳方格,東南西北豬蹄子丟手絹就不說啦都特別深刻









帥的煎熬


FC遊戲機(小霸王其樂無窮)相信大家都不陌生吧!80,90都應該玩過。從300合集多合一,還有十合一等等!百合一里了坦克大戰,吃豆人,影子傳說,超級瑪麗奧,馬戲團,摩托車,F1賽車,大力水手,淘金者,綠色軍團,炸彈人,還有大家都知道的魂鬥羅等等。有些資深玩家肯定知道FC的大作像多和一里的拳皇FC版,街霸FC版,忍者神龜,三目童子,冒險島1和2,忍者龍劍傳,比較難的忍者蛙,還有玩不明白的米老鼠等等還有好多就不多說了,都是我或大家比較難忘的童年!那時候不是家家都有的,誰家有去誰家看!那時候光是看著都有意思。。。那時的心情難忘又開心彷彿昨天。

後來大街上有好多遊戲廳也被大家叫做街機,還有叫老虎機的,也可以說成是大型遊戲機,通俗點叫拍幣子這也是我放學的時候最愛去的地方,嘿嘿!那時候一塊錢8個幣子,後來是一塊4個,現在都是一元1個。。。拳皇系列我從餓狼傳說各種版本一直玩到拳皇2003,這個真的是百玩不膩,還有三國戰紀,快打旋風,西遊釋厄傳,三國志,恐龍快打(我們叫黃帽),1945,小飛俠,圓桌騎士,月華劍士,棒球小子,還有比較少見刀劍伏魔錄!鐵拳等。。。還有好多就說了,就叫我難忘的就是跑馬,水果機和(押驢)這個你懂嗎?

回家一樣不寫作業打開我的電腦(Windows95)你見過嗎?這個時期沒有什麼電腦遊戲。。。但是我還是能玩玩七喜小子,電腦版馬里奧,還有我玩了百年的仙劍奇俠傳!後來我家換了98的系統,大街上5元的光碟盜版遊戲出現在個大文具店和書店裡!我的電腦裡也多了尋秦記,刀劍封魔錄,CS1.5,流星蝴蝶劍,紅警,魔獸爭霸,帝國時代和英雄薩姆!好像還有VR特警。。。毀滅者也很好玩!放我家有了網絡的時候我的遊戲生涯暴走了ヽ(‘⌒´メ)ノ看我哥在玩石器時代,我就玩夢幻西遊,我哥玩大話西遊我就玩奇蹟,我哥玩泡泡堂我就玩QQ堂,後來我倆一起玩傳奇!盛大的太肝,我倆就玩私服逐鹿中原,2D不爽,我倆就玩熱血江湖!跑跑卡丁車的賽道到讓我倆跑壞了。。。電腦玩夠了就去玩pS2龍珠我倆經常分不出高下,火影也是不行。。。(我的分身大爆破)你懂?為了玩遊戲沒少挨爸媽的板子(疼)!那也玩,勁舞團,QQ音速一會就忘了疼了。。。邊鋒麻將檯球(還說我那爸媽你們玩的也挺歡樂啊!)

以上就是我6歲到大學的遊戲時光!你可你能會說我記得清嗎?記得!對遊戲我是認真的!我不想忘記人生中的開心時刻!人生憂多樂少,遊戲伴我成長。

還真是難忘。。。




小仔的幸福時光


兒時玩過的遊戲往往令人終身難忘,誰沒有過在衚衕口、馬路邊、院子裡玩遊戲的經歷呢?那些嬉戲忘情的快樂情景,至今還清晰地留在我們心中,成為童年時代記憶中最令人懷戀的部分。剩下的只有溫馨的回憶。

兒時的遊戲之所以讓人回味,正是因為它是教育孩子的最好方式,孩子在遊戲中不僅鍛鍊了身體,娛悅了性情,還學會了動手動腦的各種技巧,加強了聽力、視力、注意力、觀察力、判斷力;而更重要的是:它多為戶外的集體活動,孩子在與小朋友的合作中,訓練了與人相互溝通、相互配合的能力,這,正是現在許多兒童遊戲所欠缺的。在合作的遊戲中,孩子們增進了情感,增強了勇氣,磨練了意志,培養了自立能力。有這麼多的益處,你說,我們能不懷念它嗎?


溫嶼科普


對我來說,有一款遊戲我至今還記憶猶新,那就是熱血江湖,我記得一次偶然的機會,我跟同學去網吧,看見同學在玩一款叫做熱血江湖的遊戲,當時就被那個遊戲的人物所吸,當時覺得槍客特別帥,就玩了一個槍,升到50級,後來被盜號,經歷過被騙,一度心灰意冷想棄遊,後來因為種種原因,又堅持了下去,從一個小白,變成半個大神,其中經歷的種種,只有自己明白,後來去當兵了,號給別人玩了,然後回來,發現什麼都沒了,就沒玩了。一度想重新再玩一個號,可惜有了家庭以後,在也沒有那個時間和精力。





隨遇而安丶冬


小時候最喜歡的就是小霸王遊戲機了,可以連接電視上面,插遊戲卡,有魂鬥羅,坦克大戰,松鼠大作戰,三目童子幾百個遊戲


吃瓜瓜子


哈嘍大家好,我是青平,很高興能回答這個問題。

小時候最難忘的遊戲是什麼?

相信下面的遊戲有著很多人的回憶。

坦克大戰

在我的童年裡,這款遊戲十分的吸引著我,甚至可以打通宵,幾個小夥伴換著玩,可能是那個年代剛接觸到這種遊戲,感覺非常的有新鮮感。

魂鬥羅

同樣的魂鬥羅對我來說也極具吸引力,那個時候玩這個遊戲因為技術不行,常常因為遊戲的三條命不夠我們打到通關、在第三關那裡可以一直打滾下來的石頭打到加了好幾條命,再繼續打下去。

超級瑪麗

超級瑪麗在當時也是非常具有挑戰性的一款遊戲,對我來說印象也是相當的深刻,經常因為各種小怪物或者一個小坑而犧牲。

總的來說這三款遊戲在我的記憶中非常的深刻,也是最經典以及最難忘的三款遊戲。

不知道大家小時候最難忘的遊戲是什麼?我們評論區見。求關注轉發,謝謝。


青平遊戲


說到童年遊戲,肯定每個人腦回路里閃過種種兒時快樂的畫面,但是因為出生在不同時期,不同地域的人,都有各自不同的童年遊戲體驗。

作為21世紀的新力量,我的童年,還沒有手機,沒有電玩,也沒有你們說的ps4。生在農村的我童年卻依舊快樂有趣。

農村裡面的遊戲總結一下:捉迷藏(我們土話叫躲濛濛哈哈哈),丟沙包,踢毽子,抽陀螺,跳皮筋,等等等等

一年四季有各個季度的玩法,你是不是也想起自己小時候玩遊戲的糗事了呢。

我認為最好玩,最難忘的應該就是彈玻璃球了,哇那遊戲簡直有癮,就跟現在大人賭博一樣,贏了還想贏,輸了想回本,恨不得自己有天下所有的玻璃球,小時候許願,長大了要給自己買一車玻璃球的,但是現在還是算了吧,這誰頂得住啊。哈哈哈哈[呲牙]







野生瓜皮ye


本人91年出生,從小學一年級就開始接觸遊戲了。


那個時候網絡遊戲還沒有,基本都是單機遊戲,最開始玩的都是電腦上自帶的一些遊戲,要說最難忘的,那當然是......


1.掃雷

有都少人的啟蒙遊戲都是掃雷呢?


1989年的時候,已經就職於微軟的Robert Donner為了鍛鍊自己的編程技術,寫出了一個以“穿越雷區”為目的的小遊戲,併發給一些朋友測試。在朋友的建議下,小遊戲的遊戲方式和目標逐漸有了更多變化,最終逐漸成型,並被Robert命名為《掃雷》。頗具遊戲樂趣的《掃雷》成功入選,並且在Windows 3.0上的第一個付費娛樂擴展包中的多款遊戲中脫穎而出,成為了真正的“鉅作”。


掃雷遊戲的特點就是時間短,邏輯強,操作簡單,輕鬆,在那個網吧去不了的年代,掃雷陪我度過了多少無聊的日子呢!


2.《仙劍奇俠傳》

《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲。遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙因為機緣巧合結識了女媧族後裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔任起護送靈兒往苗疆尋母的重任。在旅程中,李逍遙先後結識了林月如、阿奴。在趙靈兒幫助苗人祈雨解旱、懲奸除惡的過程之中,趙靈兒的身世之謎以及她母親的下落,也終究水落石出。此時,拜月教主的陰謀擺在眾人的眼前,李逍遙、趙靈兒等人卻不知這與拜月教主一戰,將會鑄成一段永恆的悲劇。


這款遊戲是多少人的回憶殺?很多人心中《仙劍1》是是永恆的經典,李逍遙、林月如、趙靈兒之間的故事也牽動著大家的心,最讓人心疼的莫過林月如了。如果說李逍遙和趙靈兒之間是摻雜了天下蒼生的大愛,那麼李逍遙和林月如之間就是男女之間純真的小愛。最後李逍遙成了大俠,但永遠失去了趙靈兒和林月如。當自己還是一個無知的少年,為鎖妖塔這一劇情感動的一塌糊塗!


3.打磚塊

始祖是史蒂夫·喬布斯與他的好友沃茲(蘋果公司的另一位創始人)於1975年的夏末,花了4天時間設計完成的遊戲《乒乓》。同時,美國英寶格公司於1976年推出的街機遊戲“Breakout”,由該公司在1972年發行的“PONG”改良而來。

這是一款讓人入迷的遊戲,當時,每過一關就有一種成就感,而不知不覺中可能就幾個小時過去了,而且隨著關卡級別的提高,遊戲速度也會變快,刺激感不言而喻!


還有一些例如俄羅斯方塊之類的遊戲也充斥著我們的童年生活,我就不一一舉例啦!


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