小新的遊戲解說
最近在雨林模式中剛槍,已經慢慢習慣了大多數子彈的殺傷力,我大概把經常用到的槍說一下:
在遊戲中電子競技不需要視力,是種說法也是常識,子彈傷害主要是槍口的直接掃射和壓槍掃射,槍口直接掃射不會抖動大,槍口壓槍掃射抖動小傷害低(這裡是近戰傷害,如果要遠距離傷害,請根據遊戲中自己學到的常識進行分析)
1、SCAR-L突擊步槍,作為經典地圖的常用槍,這把槍對於不是技術型主播只類的,別開6倍掃射,在突擊的時候傷害能最大化,簡單一個字衝
2、M416突擊步槍,是步槍5.56子彈中最受歡迎的槍,可遠距離,可近距離,講穩不在沒有優勢的情況下突擊,傷害最大化在掃射上
3、AKM突擊步槍,7.62子彈傷害高,近戰時對面有時建議閃躲,由於穩定傷害高,近戰只要打中敵人就沒有不倒的,傷害最大化近戰中都可以,只要注意拉身位。
好了在這裡不做一一講解,如果不懂就百度百科。
挑動世界
感謝您的提問!
大家好以下是我個人的分享與觀點,希望可以幫助到大家:
1:這款遊戲對於那些新手朋友來說並沒有那麼友好,很多新手玩家體驗了以後,都立馬把遊戲給刪掉並且表示這款遊戲實在是太難了,別說最後吃到雞。
剛剛落地就有可能被別人給陰死。其實並不是吃雞難。而是你沒有掌握正確的玩法,今天我就來給大家介紹一下,對於新手朋友來說,應該懂得什麼樣的技巧。
2:在吃雞中子彈是各不相同的,例如五點五六毫米子彈啊,七點六二毫米子彈啊,爛大街的九毫米子彈啊,還有點四五口徑的子彈啊!
表面上看起來,除了名字有所不同,還有遊戲裡子彈圖標的不同好像記憶都一樣了吧,其實並不是這樣的!
3:有時候,在作戰途中,子彈口徑大小並不是關鍵因素。
而是射擊部位的不同,七點六二子彈口徑大,發射出去時產生的氣流相比小口徑子彈來說後坐力就會大,不穩定。
不容易壓在同一個部位上,而小口徑子彈後坐力小,只要盡力壓槍讓子彈基本上全部打在頭部,在作戰中還是更有利的!
4:從圖中可以得知,sks比ak的傷害要高,可他們使用的是一種口徑下子彈,都是7.62毫米,為何傷害不一樣呢?
這就是不同槍械打出的傷害也不同,sks打敵人滿血一槍二級頭不死,而98k打敵人滿血一槍二級頭就死。
雖然使用5.56毫米子彈的m4傷害不如使用7.62毫米子彈的ak傷害高,但是m4的射速比ak快上一點 。
而且m4比ak更好壓槍,綜合來說,m4與ak造成的傷害不相上下。
5:直徑越大。殺傷力當時要大,射程也會變大,同樣的,後坐力也會變大,壓槍難度大。槍的質量相對應的也會變大。
小口徑的子彈相比較只要在有效射程範圍內,起步初速度高,殺傷力還是不錯的。
壓槍也穩,也便於攜帶,稍微遠一點,爆頭幾率變小。小口徑子彈穿透能力弱,子彈太輕,容易飄。如果你玩吃雞是初學者,小口徑槍可以。
以上是我個人的分享與觀點希望對大家有所幫助!感謝您的閱讀與支持!
小楊解說Young
有關係,但也得看武器是什麼武器,有關係的話,因為7.62子彈的槍打沒頭的敵人都是一槍,而556的槍,不管什麼槍都得兩槍,但如果武器Aug和akm比的話,Aug更勝一籌,但打頭auj還是兩槍akm還是一槍