总结一下2019年互联网、科技圈那些值得记住和思考的事件

2019 年也不过是千百年中平淡的一年,互联网红利持续消退,每天都有新闻不断涌出刺激神经,每天都有热点被遗忘成为旧梗,

而这些事件带给我们的思考才是真正的价值。所以,总结一下219年互联网、科技圈那些值得记住和思考的事件。

01—美国禁售华为

要说 2019 年中国是谁流量王,华为一定能称王,这一年华为经历了:美国封杀、宣布鸿蒙计划、发布折叠屏手机、251 事件… 可谓是从头火到尾。随着中美经济发展,摩擦从未停止,2018年美国对中兴通讯进行降维打击,就已经撕开了最后一块遮羞布。华为与中兴不同的是,中兴属于高通阵营,没有自己的技术,中兴的一举一动和生死都掌控在美国手中。

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而华为在美销售的手机开始使用自己的海思处理器(信息安全),加上通讯领域上的领先,这几年不断挤压爱立信、思科的生存空间,华为对于美国资本来说是完全不受控的。于是美国使出了他用过无数次的手段,打着国家信息安全的幌子禁售华为,实则是为了保护本地企业。

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目前中美双方的贸易摩擦加剧,本质上还是美国对中国的态度的转变,过去美国认为中国不值一提,如今却不得不选择遏制这位竞争者。为了争夺科技霸权,「科技冷战」或将成为未来的常态。

02—开启 5G 纪元

前几个月爆火的 5G 最近终于降温,但对于 5G 的争议一直存在,有人觉得 5G 没用,意义不大,有人觉得 5G 会改变世界。

5G 的究竟是不是一场颠覆性变革呢?

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世界正在向移动化转型,我们每天都在进行数据传输,5G 与 4G 相比,最直观的优势有「更高网速、低延时高可靠、低功率海量连接」,这些正是无线网络与有线网络的差距,5G 虽不可能取代有线网络,但可以替代很多有线网络场景。

目前对于 5G 的猜想有「万物互联、自动驾驶、远程医疗等」这些虽然都涉及5G的特长,但并不是有5G就能完成,其他硬件是否已经准备就绪呢?网速再快延迟再低也得经过 输入 – 处理 – 输出 的过程啊。

如果这些工作都在云上完成,5G只传输结果呢?云计算用电量占全球用电量的8%,中国2018年云中心的耗电量(1608.89亿千瓦),已经超过三峡电站全年发电量。

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不过也不用悲观,5G 一定可以改善我们的上网体验,其他能够改变我们生活的用途还需要更过资本的实验。5G终将取代4G,就像3G取代2G,4G取代3G,但过去的经验只能参考,不能作为未来的模板,不能盲目乐观,也不能盲目想当然。

03—量子计算机

去年 9 月 20 日 Google 在 NASA 官网发表一篇论文,宣称实现「量子霸权」,随后迅速删除内容,并在之后几个月陆续发表了本次「量子计算」的研究细节。先解释一下,「量子霸权」是指量子计算机对传统计算机的碾压优势的霸权,而不是国对国、企业对企业的霸权。

目前的传统计算机处理器都是基于「硅晶体管」通过「开关」切换 1 和 0 的状态,运算和存储数据,但传统计算机已经接近物理极限。

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量子计算机并不拘于「1 和 0」的形式,它的数据已「量子比特」的形式存在,「量子比特」同时可以是1和0(薛定谔的比特)。

也就是说,传统 1 0 计算机在表示 16 种组合时,在任意时刻只能是一种,而量子计算机可以同时表达所有组合。

谷歌这次使用的量子计算机有 53 位比特,一次进行 2 的 53 次方运行,3 分 20 秒完成的一项计算,全球最强大的超算 Summit 要花 1 万年。(历史经验告诉我们谷歌说的话要打一折)

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不管怎样,这也能让我们直观的感受到量子计算机的强大。一旦量子计算机取得突破性进展,我们将可以精准预测天气,现有所有的安全加密的系统都将全部崩盘(包括区块链密码),「头号玩家」「刀剑神域」将成为可能。

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相信今后会有更多资金投入到「量子计算」的研发,不过在未来10年是不可能面向使用了,已加入「有生之年」清单。


04—IPv4 位址枯竭

IPv4 位址迄今已经使用了30多年。最早期的时候,互联网只是设计给美国军方用的,根本没有考虑到它会变得如此庞大,成为全球网络,终于在去年 11 月 26 日 IPV4 地址耗尽了。IPv4 有多少 IP 地址呢?答案是:2 的 32 次方,也就是 42.9 亿个。根据互联网数据研究机构的统计,全世界 76 亿人口,网民总数已经超过了 40 亿。

难道今后入网的用户将无法上网吗?也不用着急,IPv6 经过十多年的发展,已经被很多通信网络和终端设备厂商支持,IPv6 的数量有 2 的 128 次方个,给地球上每粒沙子都分一个 IP 也用不完。

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并且相较于 IPv4 ,IPv6 还有更多优势:

1、路由器转发数据包的速度更快;

2、对DHCP协议的改进和扩展,网络(尤其是局域网)的管理更加方便和快捷;

3、更高的安全性;

4、就简化和加速了路由选择过程,提高了效率。

……

05—折叠屏手机

今年手机行业最大的炸弹一定是「折叠屏手机」量产,这其中华为 Mate X 和三星 Galaxy Fold 最受关注。

折叠屏是柔性 OLED 的升级版,早在几年前就有风声,折叠屏手机技术、设计并不是最大的难题,成本也不算太大的问题,最大的难点是寿命和良品率。

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根据供应链消息,目前业内对于可折叠手机的耐用性要求是开合寿命 20 万次,这样能保证,在每天开合 300~400 次的情况下,手机寿命达到两年,即目前大部分手机的使用寿命。就这几个月华为Mate X 的表现来看,折叠屏手机的寿命已经没有问题了。

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如果折叠屏手机继续发展,或许会在将来与平板甚至笔记本电脑产生利益冲突,最终融合在一起。移动电话的发展近40年,从最初的单色LCD到彩色触控屏,你觉得折叠屏会是未来手机的发展方向吗?

06—微软发布会

2019年可以说是微软近3年来最强的发布会了,共发布 7 款设备和 1 个操作系统,其中最受关注的是 Surface Neo 双屏电脑。

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这是一款有两块屏幕组成的「真•笔记本电脑」。

Surface Neo 充分发挥了微软的软硬件整合能力。很多双屏、平板厂商都试图优化触屏打字的使用体验。但触屏和打字本身就是相悖的,Surface Neo 的解决办法是将蓝牙键盘吸附在屏幕上。在屏幕上的时候,第二屏幕变成了 Touch Bar,这条 bar 比 Mac Book 的宽了许多,也有更多的可能。

难道这就是革命性的吗?本质上还是一块屏幕,只是换了一种交互方式。

但是没关系,Surface Neo 不一定要成功,不一定要超值,甚至不一定要盈利,它更像是一个指南,指出未来移动电脑的一个可能方向。

接下来就要看微软能否说服 Adobe 等软件厂商开发出更多双屏应用的可能。然后让 HP、Dell 等大厂照这个思路做出更酷的消费机产品,改变未来笔记本电脑的形态。

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双屏设备发展多年,但始终像是概念产品,Surface Neo 的出现告诉世人,双屏设备也可以很务实,甚至因为特定的需求,Surface Neo 必须只能是现在的双屏形态。另外,Surface Neo 配合 Windows X,这可能是微软在移动领域最后一搏吧。

07—国行 Switch

1994 年,任天堂通过香港万信玩具有限公司首次尝试进入中国大陆市场,但被「小霸王」等更了解中国用户的「学习机」厂商打成了瓜。

时隔 25年,「世界主宰」任天堂终于在腾讯的帮助下再次来到中国大陆市场。缺被很多人骂是阉割的垃圾,实际上国行主机的意义从来不是产品本身。

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有了国行主机,游戏厂商才有门店,才能铺开广告,参加各种周边活动,让更多人了解到世界上还有专门的游戏机,有如此精致的游戏,有一种文化艺术叫「电子游戏」。

或许他们不会当即掏钱购买,但却可以在心中埋下了一粒种子,以后这粒种子可能会发芽,为我们带来一位「核心玩家」,让「电子游戏」不再只是亚文化。

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就像电影电视的配音不是针对「核心观众」,国行主机的也受众不是「核心玩家」,而是整个中国潜在的玩家群体。以上就是 2019 年互联网、科技圈值得记住和思考的事件,仅代表个人观点。


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