“王者榮耀”高漸離帶弱化好,還是閃現好?

哲學家妖王


王者榮耀高漸離帶弱化好還是閃現好?

首先要明白這一點,我們必須要搞清楚高漸離屬於什麼類型的英雄

高漸離的定位是法師,而且是近戰法師,且沒有位移技能,高漸離主要是依靠大招打傷害,開啟大招後會減少15%所受到的傷害,且附近有每有敵方英雄時,可減少5%所受到的傷害,也就是說當高漸離開啟大招如果附近有5個敵人的話,那麼就可以免傷40%,從這方面來說,高漸離還是比較肉的

而弱化雖好,也就和你說的一樣,帶弱化場都進不了,而帶閃現就不一樣了,開大閃現往裡衝,這個時候你就要注意一點細節,等敵人技能交了之後你再上,不要一爆發團戰你就上,因為會被秒死

等他們技能交了一波,你就可以上去收割,高漸離後期有閃現的話,對敵人後排來說是個很大的威脅,其次你也可以出一件肉裝,比如說冰心,加藍,加冷卻,加法力的同時還能有一定肉度

本人推薦高漸離還是帶閃現比較好


歡歡秀王者


作為王者榮耀的資深玩家,看到這個問題,忍不住想要來說兩句。

多數玩家都知道S18賽季弱化技能是有所加強的。而高漸離作為一個沒有位移的法師,大多數玩家都認為帶閃現才能提高存活率,但是真正會玩高漸離的玩家現在都會選擇帶弱化,為什麼了,下面我就簡單說一下。

我們知道法師這類英雄都是屬於一個高輸出的位置,而高漸離的技能除了一技能能夠有稍微遠點的攻擊範圍,其他兩個技能都是貼身的技能,要想打出傷害不是靠跑就能打出來的,而是要站在人群中才能夠發揮出三技能的最高傷害,都知道法師基本上都是屬於脆皮類的英雄,扛不住傷害,所以這個時候如果帶上弱化,在開團的時候開啟大招加弱化站在人群中既可以打出傷害也可以提高自保能力,豈不是美滋滋。而且我們知道高漸離開啟大招會獲得減少15%所受到的傷害,並且自身會增加70%持續衰減的移動速度,你們說站在團戰中心還怕誰。

在銘文方面選擇帶上夢魘丶心眼丶貪婪,高額的法術收益和法穿可以幫助他打出更多的傷害,吸血恢復能力可以提升高漸離的賴線能力。

總結一下:

我認為現在的高漸離還是適合帶弱化。不過,現在玩這個英雄的玩家並不是很多,而且每個玩家都有自己不同的玩法,而且每個賽季都會增強或者調低某些裝備和技能的屬性,關鍵還是要看自己的操作和意識以及在陣容方面上的合理安排。我是紅森,如果有什麼更好的意見,歡迎一起討論。


紅森挑遊記


大家好,我是晚螢遊戲

對於作者提問,高漸離帶弱化好,還是閃現好?

高漸離的核心裝備是吸血書,大招範圍內敵方英雄越多,減傷越高。

那麼,高漸離到底合適閃現還是現在版本大熱的弱化呢?答案肯定是閃現!

為何這麼說,因為高漸離沒有位移技能,但是配合大招,吸血書的高漸離傷害卻是不俗,團戰之中,高漸離需要大閃進去對面陣型中,俗稱團戰送死歌,但是由於被動,大招的效果,以及吸血書的效果,讓我們的高漸離經常七進七出也死不掉。當然,肯定需要提前一點開大閃現進去,那樣才會觸發大招被動的減傷,不然很容易被集火秒掉哦

如果帶弱化,對面完全可以不管你,你沒了位移技能,就不能閃現切對面輸出,弱化這個技能對遠程英雄來說,並沒有多大的用處。

高漸離需要的是一段位移,也就是閃現。不帶閃現的高漸離是不會玩的高漸離。

我是晚螢遊戲,喜歡我就關注我吧。

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你知道的真實世界


關於這個問題,需要從兩個方面考慮。

當前版本的弱化,的確很適合高漸離,配合大招瘋狂吸血對面還打不動你,一打五的存在。但是,帶弱化的高漸離,需要比較好的走位和意識。尤其前期,雖然帶著弱化,容易被對面突進型刺客切掉。所以呢,弱化固然好用,但要需要你多加練習,多配合隊友,作用就非常大。

至於帶閃現感覺自己太脆的問題,我推薦你可以出一個冰心,這樣大多數突臉的戰士和刺客,都沒有辦法第一時間切掉你,你開大招反打就有機會反殺,團戰生存能力也比較強。輝月也挺適合高漸離的,冰心,輝月,吸血書,技能減CD達到40%,生存能力強。閃現高漸離之前大家一直都在用,我這裡也就這樣不多贅述了。

綜合來講,閃現和弱化各有利弊:閃現,機動性更強,開團逃跑都好用;弱化,配合大招可站擼一切,但要把握好進場時機,繞後蹲草叢等意識。新手還是推薦閃現,但弱化的上限很高,適合老高漸離。




王者小白楊


大家好,我是Xw娛樂君。今天聊一聊高漸離的話題——高漸離,一個T3級別的冷門英雄,從上線開始到現在,經歷了4次加強,卻依然冷門!大家都知道,這個賽季,狂暴技能改版了,高漸離在這次的改版中,獲得了巨大的受益,以至於直接“封神”。

銘文推薦

夢魘×10

貪婪×10

心眼×10

銘文思路

這套銘文的思路顯而易見,是以法術吸血為主的法師銘文,附加高額的法術穿透,以確保面對坦克有足夠的傷害和吸血收益。88的法穿可以直接用到中期,百分之六的攻速可以配合高漸離被動,用於普攻也有著不錯的效果。

裝備推薦

抵抗之靴、弒神之書、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、時之預言。

裝備思路

抵抗之靴配合狂暴增加抗性;弒神之書屬於核心裝備配合狂暴和銘文為高漸離疊加出高額的法術吸血;痛苦面具、虛無法杖增加法術穿透針對坦克玩家;博學者之怒提供高額的法強;時之預言增加保命能力,防止被爆發性英雄一套秒掉。

打法思路

高漸離是一個手非常短的法師,除了一技能可以進行稍遠程消耗,高漸離的二技能和大招都屬於貼身傷害。所以前期高漸離需要靠一技能進行消耗,但不能主點一技能。高漸離藍量較低,而一技能耗藍量高,會影響續航能力。應當主二技能,二技能傷害更高,附帶減速和回血效果。大招是高漸離的關鍵性技能,高額的傷害配合減傷,附帶著移速加成。

高漸離開大後每0.5秒造成一次傷害,是針對範圍內所有敵方單位,持續5秒就是10次傷害。滿級大的情況下每次傷害300(+15%法術加成),意味著對單體的基礎傷害就達到了3000的程度。如果按照推薦的銘文和裝備,每段傷害在500以上。

咱們以大招範圍5人為例,高漸離將獲得40%減傷,至少造成每秒5000的AOE傷害總值,而在銘文、裝備、狂暴的加持下,將獲得16%+25%+30%=71%的法術吸血,每秒吸血達3500以上。加上時之預言增加的雙抗,高漸離完全可以抗住五人群毆。在這期間,高漸離依然可以使用一二技能,可以說,開大和狂暴時的高漸離就是人形核彈頭,還是自己不會炸燬的那種。

Xw有考慮過,將高漸離的藍色銘文改為狩獵,但是很快就被否決掉了,高漸離需要的是高額的法術吸血,而不是移動速度,這也是我們不考慮迴響之杖的原因。高漸離的大,有70%的衰減性移動速度加成,已經足夠開大進場。

高漸離屬於法師中少有的貼臉英雄,他的傷害全部靠近戰輸出。5秒鐘的爆發時常,可以說是整個遊戲中其他法師都不曾擁有的。這些特點也導致高漸離無法先手開團,更不適合1v1對決。所以高漸離需要隊友或對手先行開團,再開大進場,以保證傷害的最大收益。

高漸離的5秒是封神的5秒。在團戰中高漸離的狂暴和大同時釋放,使高漸離可以做到5秒無敵。當然如果5秒後對手沒有死乾淨,下場也是可想而知的。這樣的高漸離你學會了麼,趕緊去拿個5殺吧。

歡迎大家就這一話題,在留言區分享自己的觀點,你們有什麼話想跟Xw說的呢?感謝你的閱讀。


XW娛樂君


高漸離召喚師技能推薦

召喚師技能還是選擇閃現,讓高漸離的機動性更強。

前期攻略:一級點一技能快速清線,在清線的時候多平A加技能,可以讓你比對面中單率先到達二級,二級後選擇去對面野區偷野豬,如果野豬率先被對面的打野給打了,那麼我們選擇去敵方上路的位置偷鳥,因為高漸離的前期戰鬥力很強,很容易配合隊友打出傷害,完成擊殺。中期攻略:三件套成型的高漸離,無論是輸出還是保命能力都有了極大的提升,這時候我們選擇發佈集合的信號,讓隊友抱團推進,因為高漸離一旦有了優勢,團戰傷害非常的高,對面的輸出或者脆皮很容易在高漸離的AOE傷害下被擊殺。後期玩法攻略:雖然我們出了熾熱支配者和輝月兩件裝備,保命能力很強,但是我們還是不要選擇打先手,要肉盾進去扛一波傷害後,我們再進團收割,這樣可以獲得最大的優勢。



音樂小曲庫


大家好,很高興能回答這個問題。

我玩高漸離這個英雄時,基本都是帶閃現的,不過我有看到有人帶的疾跑這個技能。帶弱化的還真沒有看到過。

首先高漸離這個英雄定位是法師,他是一個沒有位移的法師,出上法裝傷害爆炸。沒有位移就導致他的機動性很差很容易被敵人殺掉,再來一個他也沒有控制技能,這樣就更容易被抓,所以帶閃現不僅可以逃命,更可以直接閃現敵人後排切對面的輸出位,優先擊殺輸出是打團戰打王者榮耀的基本操作。

其次高漸離這位英雄法裝核心就是吸血書,中後期出個金身,這樣大招配合金身才是真正的無敵,有傷害又有保命的。所以我覺得高漸離帶閃現好。

以上都是個人觀點,希望可以幫助到你。謝謝





別的不說你很好


有一說一,帶弱化並不是怎麼明智的選擇。高漸離的優勢明顯,突臉傷害爆炸,不同於一般法師的玩法。

缺點也很明顯,手短手短手短!你帶弱化你弱的到人嗎?弱的到又能弱化到幾個人呢?

帶弱化的用處就是增加自己團戰的存活率,這在我看來是因小失大的。你帶了弱化除非特殊情況你是切不到對面C位的。

對於弱化,顯然閃現的作用更大,你帶個疾跑都比弱化好。

如果想增加團戰存活率,金身冰心支配者哪一個不比帶弱化好呢?

賽季初狂暴等技能的重做讓召喚師技能的地位迎來一輪洗牌,各種“狂暴流”、“弱化流”紛紛登上臺面,但經過版本的變動以及玩家們對新套路的檢驗,所謂的黑科技終究還是心血來潮,想要穩定上分還是要穩紮穩打地來,本期將會從高漸離的召喚師技能“閃現”和“狂暴”入手來進行比較。

1.高漸離的技能機制存在天然缺陷

提起高漸離很多人對他的第一印象就是“肉”,的確,在輸出型法師中高漸離因為有著大招配合吸血書的效果可以做到足夠肉。其次就是高漸離的輸出嚴重依賴大招,但大招本身也是一個以自身為中心的AOE技能,貼身才能打出傷害,這意味著高漸離必須要衝進人群中才能做到高效輸出。

但是呢,你想要在團戰中衝入敵方中心何其困難?靠走路進場你以為別人都是傻子嗎?除非你是提前蹲草又恰好碰上扎堆路過的敵人,不過這也太理想化了……沒有位移是硬傷!

2.高漸離的技能組擁有侷限性

高漸離主打爆發,開大就是衝臉,後期進場往往技能只能打一套,一旦進場,生死有命,富貴在天。

不過高漸離畢竟是一位法師,且並不能走向法坦,因此他的出裝也相當矛盾。“出肉打團沒傷害,出輸出又扛不住”,在很早之前的版本沐辰還記得高漸離是可以走半肉的,現在只能以全輸出裝為主,這樣才能起到對後排形成威脅,這也對使用者的進場時機提出了更高的要求。

3.【狂暴】和【閃現】的優劣分析

狂暴技能:

狂暴的屬性是提升10%輸出,同時獲得高額回血和一定的韌性。傷害的提升和回血能力的加強可以讓高漸離的持續性AOE傷害徹底拉滿,只要敵人不能在短時間內將高漸離秒掉,就可以依靠大招源源不斷的回血。更重要的是那25%的韌性,簡直就是為高漸離這種腿短缺位移的半近戰英雄量身定做,再加上原本抵抗之靴的出裝,想要直接控死高漸離還是真是

閃現技能:

閃現的最大用處是可以提升一切英雄們的操作上限,前面怎麼分析過高漸離雖然又肉又有輸出,但終究腿短缺少位移,沐辰曾在一局比賽中用過狂暴結果被對面的廉頗限制地不能自理,此外遇到大長手的伽羅後期也是極為不好打,但是有了閃現你就可以抓住機會去切後排。

可見,狂暴技能雖然能夠極大限度地提升高漸離的輸出和承傷、續航能力,但也因為短腿的缺陷後期輸出受到了限制。

狂暴強歸強,但敵人也不全是傻子,不可能任你走上來還待在那給你打,高漸離沒有控,帶了狂暴到後期無法先手開團,大招自然打不出效果。所以如果你是抱著娛樂的心態或者在王者段以下可以試試狂暴流打法,但若是真想上分還是安安穩穩的帶上閃現吧!

以上就是高漸離選擇帶閃現or狂暴相關內容了。


果子解說


先說答案:高漸離帶弱化是一個非常不好的選擇。

高漸離是一個團戰型的高爆發法師,它的靈魂技能就是大招,魔音貫耳。開啟大招後,高漸離對附近的敵人都會造成傷害,而且傷害特別爆炸,持續5秒鐘。再配合上高漸離範圍性一二技能,可以說大招一開的高漸離,往人群裡一衝,團戰輸出能力簡直爆炸。

此外,高漸離在開啟大招時,擁有著非常高的免傷。除了15%的免傷外,每多一個敵方英雄,高漸離都會減少5%的所受傷害。試問一下,高漸離開大招時誰敢與他硬剛?他本身又肉輸出又高。正常的玩家看見高漸離開大招都會選擇躲開,而不是上去打他。而弱化這個召喚師技能主要是為了承傷用的,擁有高額的免傷,這與高漸離大招的免傷被動衝突了。所以說,高漸離帶弱化這個召喚師技能,是絕對的非常錯誤的選擇。

那麼高漸離到底該帶什麼召喚師技能呢?真正答案就是閃現。

高漸離在開啟大招後,就相當於是一顆核彈,敵方的人都會避之不及,四散奔逃。而高漸離腿又短的很,所以就非常需要閃現配合,去切入敵方內部,打出高額的輸出。也許會有玩家會說,高漸離的大招也增加移速呀,確實高漸離的大招也增加不少的移速。但是,大招的時間只有5秒鐘,等你跑到敵方身邊,黃花菜都已經涼了。

因此高漸離不應該帶弱化,而應該帶閃現!


小那託吃雞吖


你這麼一說到是給了我一個靈感

高漸離弱化的話群體減傷,加免傷。非常有思路的一個想法可以嘗試要全輸出。但是沒有閃現開大的爆發,所以需要加速彌補。

整容搭配推薦:孫臏(必備)要出近衛和奔狼來個肉上單能開團的那種。孫臏加速和返還血量確保高漸離的保命,肉先開團高漸離配合加速免傷衝進去。但是,這套整容怕的是高漸離被一腳踢開比如蘇烈,項羽。直接把高漸離定出去。如果對面沒有這種把高漸離打出去的控制技能。

這種黑科技完全可以開發。非常新穎的套路,加油!





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