周瑜開始崛起,聖盃、冰心成核心,輕鬆連勝,具體打法如何?

瓜瓜的生活日記


大家好,我是你的老朋友,若塵。


最近12月21日的kpl比賽,hero九競對戰estar。

久誠拿出周瑜,帶領隊伍贏的勝利,也是把周瑜這個英雄的熱度推到了一個高點。

至於是否能夠輕鬆連勝,我們並不能保證,但是可以說周瑜這個英雄,如果你玩好了,強勢程度絕對是不屬於其他法師英雄的。

周瑜簡介

周瑜這個英雄其實算是一個功能性的法師,它更多的打出的是一種持續消耗性的輸出,它的輸出比扁鵲這樣的傷害更強,雖然沒有扁鵲的回血能力。

但是還是可以作為一個功能性法師,因為周瑜在團隊裡面的效果,不僅是打出輸出,而且分割戰場,這種打亂對面陣型的效果是非常好用的,尤其是在野區裡面能夠形成對面走位很難受的一個效果。

並且周瑜這個英雄可以配合一個速推塔的陣容,這個我們在之後對技能的介紹裡面會提到。



周瑜玩法

一,銘文


依舊我們是可以根據一個推薦的銘文。基本上紅色的夢魘和綠色的心眼是定的,然後藍色的根據情況進行一個調整就好了。


二,技能小技巧

這裡我們重點說兩個技能,一個是被動,一個是它的二技能,也就是它的核心的放火的技能。



首先是這個被動技能引燃。

周瑜的普攻和技能火焰都會對敵方的敵人和建築疊加一個引燃的印記,並且這個印記疊滿4層的話是會造成一個每秒125+17%法術加成的法術傷害,持續4秒。

如果這個半肉裝的周瑜有1000點的法強的話,那麼也就是造成125+170點,也就是二百九十五點傷害每秒,持續四秒的話這個傷害有1180點。

那麼一個防禦塔的血量有多少呢?

作為最外層的一二塔,血量6000,物攻470-550(以30s一個間隔提升傷害),200點護甲,55%免傷。

高地有9000,也是55%免傷。

雖然防禦塔是有一個傷害上限的,但是這個周瑜燃燒的持續效果並不會達到它的傷害上限,所以我們不用擔心這一點。

那麼加上這個免傷效果以後這個持續灼燒效果也有531點傷害。

一個只有6000點血量的外塔,只需要你疊滿,不到12次印記就可以推掉。這個其實不難,因為你可以在塔外面放火,然後用風吹過去。

並且有兵線進塔的時候,你是有一個普攻的傷害的,所以周瑜推塔會更快,從這個傷害計算,可以看到周瑜推塔真的挺快的,而且等他走了以後還有一個持續燃燒的效果。


這個流火之矢的話,是在後面改動裡面增加了一個被動效果,就是周瑜站在火區裡面每秒會回覆40,加上5%法術加成的一個生命值,看著不多,但是周瑜一般會出一本吸血書,配上這個效果就更好了,讓周瑜在自己火區裡面成為一個不敗的火神。


所以有時候你遇上對面一套秒你的法師英雄,提前放一個火區,可能會起到反殺的效果。

三,裝備

首先問題裡面提到了,說現在聖盃和冰心成為周瑜的一個核心。

那冰心基本上肯定是周瑜的一個核心裝備。

1.冰心提供了20%的冷卻縮減,這個對於很多英雄都是非常關鍵的。

2.冰心提供了一個存活能力,讓周瑜在對面的刺客和射手的輸出之下能夠活得更久。




至於聖盃,是一個可選擇的裝備。

我感覺如果說要出聖盃的話,那麼主要就是要他15%的冷卻縮減和一個回藍的效果。

而已經有了冰心20%的冷卻縮減,其實對於周瑜這個英雄已經挺夠用的了,因為你不需要太快的放出下一波技能啊,只要先放一把火,然後用風吹出去再接大招,這一套打出來就好了呀,那麼你冷縮那麼高,再放多幾片火火區最多也就5片,感覺也就那樣吧。

回藍的話,在比賽裡面久誠是選擇了一個炙熱支配者。

我們可以看一下職業選手在比賽裡面的出裝情況。

這套裝備可以說極大的保障了周瑜的一個存活能力,這個韌性鞋,冰心還有炙熱支配者的一個護盾效果,保證了周瑜的存活能力,而其他的裝備做了輸出,所以我感覺這樣的話,其實你並不需要用到聖盃這個裝備。

當然聖盃本質上就是回藍和冷縮,如果你前期早一點出,保證周瑜能夠持續在線上,提高他的一個續航能力,讓他不斷的打出對塔的一個消耗的話,感覺這個思路也是可行的。

這個面具還是要出的。


因為面具的話,技能傷害會對目標造成當前生命值8%的法術傷害,有兩秒的cd時間,這個裝備的話對於打肉來說效果非常的好,而且周瑜的一片火區能夠持續6.5秒,也就是可以觸發三次這個效果,就算周瑜人不在,對面經過你的火區的時候也會觸發這個效果,所以說痛苦面具對於周瑜打輸出來說是一個非常好的裝備。

四,打法技巧

其實周瑜的技巧並不是很多,因為這個英雄嘛,連招的順序比較固定,就是先放二技能,然後一技能吹,有機會再穿插大招。

然後還是有一些小技巧可以分享給大家的。

1.這個一技能的吹風,在你離的對面很近的時候,比如跟對面貼身的時候是可以反向把人吹回去的。

2.可以連放三片火區放成一道橫線或者一個三角形,這樣往前吹的話,能夠保證火區的面積最大。

五,總結

周瑜這個英雄推塔的速度絕對是很快的,而且他的傷害也很高,並且要比甄姬這樣的英雄更加靈活一些,這個一技能也可以當控制技能來用,也可以像魯班的導彈一樣給自己保命,所以這個英雄的可玩性是很強的,不要覺得這個英雄沒有什麼操作,其實挺考驗你的反應能力的,玩的好的話這個英雄推塔殺人一氣呵成,效果不比推塔一姐米萊迪差。




以上就是我關於這個問題的全部回答,其他小夥伴有什麼問題或者意見的話,歡迎在評論區域與我討論。

本文由今日頭條若塵解讀原創,如果引用或者轉載的話,請聯繫若塵解讀。

若塵解讀


大家好,我是星爍,很高興回答你這個問題,周瑜這個英雄算是我的一個小本命吧,前幾個賽季曾是國服周瑜,跟你聊一下現版本的周瑜出裝和打發。

首先呢,周瑜作為一箇中單英雄,在節奏方面一定要把控好,在對面打野不強勢的情況下可以選擇先出疾步之靴,抓人把控好前期的節奏優勢,因為前期的周瑜是很強的,2技能的灼燒能力在前期無論是清線逼塔還是遊走gank 都可以使你在前期是個人見愁。所以前期對線記住一點幹就完了,不過對面的時候記得要控制好自己的站位,儘量在自己火裡打,並且不要忘記平a 觸發被動,灼燒的傷害還有二技能的回覆能力是現版本打法的核心。

第二個出裝方面,建議不要出聖盃。對周瑜來說沒有多大作用,基本上冰心出來後並不缺藍,而且現版本治療技能回覆的藍量很客觀,出聖盃絕對是很拖節奏的,覺得藍量不會控制的話做聖盃還不如做個熾熱。還能保命。。建議第一件做的法裝還是面具,雖然削弱了一波,但面具還是周瑜的核心小裝備,藍量控制不好的話,可以補一雙法穿鞋,基本上穩穩度過前期,銘文的話建議普通的法穿銘文就行10狩獵10心眼10夢魘,屬性可以看下圖,攻速和移速的加成都是周瑜所需要的不錯的屬性。

打法方面建議2213,放置火區和一技能的使用是核心,火區後期打團時一定記得放在自己腳下,因為十有八九後期打野會針對你,所以火區記得放置自己腳下,第二點就是要橫向吹開火區,別豎著吹,啥意思呢,比如說你放置腳下一團火,腳前一團火,你往前吹的話只是直直的一條線你往左右吹的話是很大的一片火區,最多是五片,基本上你一技能吹完冷卻好後能剩下一團火,然後補一團火繼續吹,這就是無限火區。玩的好基本上團滅之前或者你死之前不存在沒火區的問題,記得一定要在自己火區裡打,別問我咋讓人去你火區。。教程是死的,打法是活的,你一個小法師站在那,總有人會搞你的,不用著急。然後就是三技能命中,你五片火區都吹開了,你愁定不住人[摳鼻][摳鼻][摳鼻]沒人你也沒必要放大啊,除非你藍爸爸加身,覺得藍多的沒地方用。。。嘿嘿

最後分享個小細節,就是不管有沒有兵線記得往塔下放團火。雖然燒塔能力不如以前了,但還是會有意外之喜滴。

這就是我的打法心得,喜歡的記得贊一下點個關注哦,我是星爍[呲牙][呲牙][呲牙]





星爍


周瑜是去年改版的一個英雄,增加了一個回血的特效,能夠用二技能放一把火,自己站在火裡就能夠快速回血,增強了一些續航能力,再有周瑜的二技能減少了CD,讓周瑜能夠更加頻繁的打出高額輸出,但是在選擇出裝的時候,我們還是需要針對對面的英雄來選擇出裝和針對的方法。

周瑜在一般情況下出裝應該是純輸出,建議出裝為:法穿鞋、帽子、法穿、賢者、面具、迴響,這一套的出裝能夠將周瑜的傷害最大化,並且利用面具的被動還能形成二次的傷害,而且迴響還能給周瑜一定的移速加成以及瞬間的爆發傷害,但是這套出裝相應的就是太脆了,所以如果操作高的話可以利用周瑜的一技能將敵人吹走,但是如果操作不太好的話就出一件輝月,這樣可以在打團的時候保住自己的命。

在線上發育的時候周瑜清線是非常快的,用一個二技能就可以將每波兵清掉,但是清線的時候需要注意將一個二技能的範圍打到三個兵上,這樣就能依靠二技能和被動一次性將兵線清掉,然後我們可以和上單一起抓一波對面的射手,即使抓不到對面射手的人頭,那麼我們也可以利用技能消耗對面一波,能夠讓上單不至於這麼被壓經濟,然後我們需要快速回到線上再去清線再去支援別的路,基本在線上的時候就是這個套路。

但是到了中期的時候就要注意了,因為打野已經基本有了可以秒人的傷害,所以我們再去支援的時候需要猜測對面的位置,如果中單不在線上的話,我們就要小心草叢,很可能對面中單就會在草叢等著你,而對於周瑜來說到了中期也是可以並且一套連招將對面中單打到殘血或者直接收掉,一般如果有機會就在草叢埋伏一波,如果順利的用二三技能連招眩暈住敵人再放一個二技能就可以基本將敵人達到殘血。

在選擇出裝的時候,如果對面都是一些脆皮的話,那麼我們就可以將裝備傾向傷害高的方向去出裝,可以出一些迴響或者賢者之類的裝備,但是如果對面切後排能力特別高的話,我們就需要做出輝月來保命,所以出裝並不是一味的追求傷害,也需要陣容來考慮出裝。

有些周瑜喜歡先放二技能在用一技能來吹火區,個人認為這個操作是錯誤的,因為周瑜只有一技能一個能夠保命的技能,所以我們應該頻繁利用二技能和三技能的連招來打團,因為周瑜的三技能CD時間是非常短的,所以有二技能和三技能的持續輸出是足夠的,但是如果想要用一技能來吹火區的話可以用來我方將要推到對面高地的時候,在高地塔放兩個火,再用周瑜的一技能吹火區就可以瞬間形成四個火區,最後用三技能將四個火區範圍內的英雄全部眩暈住,所以這時對方就沒辦法守高地,甚至如果在火區裡承受一波傷害,肉也會掉一半的血,脆皮基本就殘血甚至被周瑜的被動火燒致死。

最後,周瑜是一個被官方定位成技能傷害特別高的英雄,但是操作性非常高,需要很強的預判,所以導致周瑜的勝率並不是很高,我們玩周瑜的時候需要更多的去注意站位的問題,不要讓對面在開團之前將你切死就行。活著才有輸出,活著才能勝利!





王者榮耀阿召


周瑜應該是面具,冰心,吸血書為核心吧,既肉又減CD外加8%被動傷害就夠了。

周瑜的崛起,得益於米萊狄的崛起


次元40021556


周瑜我也研究出一套一二級單挑任何對手的銘文!後期一樣能打出高強度的傷害!不告訴你們[靈光一閃]


清風一陽


我認為出個不死鳥,站在火上回血,特別肉


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