亞瑟最新出裝,別出冰痕之握,冰心宗師才能一套秒脆皮,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


冰痕之握和宗師之力兩件裝備由於被動屬性雷同,所以不適合同時佩戴,兩者最好選其一。

冰痕之握,屬於防禦裝備類,以增加防禦屬性為主,被動增加的強化普攻傷害隨著等級提升而提升,並對攻擊對象造成減速.

宗師之力,屬於攻擊裝備類,以增加攻擊為主,被動增加的強化普攻傷害由自身的物理攻擊高低決定,並在使用技能後增加自身移速。

對於這兩款裝備的被動收益,做了以下小對比,宗師之力是在中期才出的,前期先買暗影戰斧,中期一般人物等級達到了10級或者更高,就以10級作為基準來對比,10級時亞瑟帶隱匿百穿銘文的原始物攻值為317,計算下兩件裝備被動傷害值:

冰痕之握(150+10*20=350),宗師之力(0.8*【317+暗影戰斧85+宗師之力60】=369.6),宗師之力的收益略高於冰痕之握。

當亞瑟等級到達15級時,他的原始物攻值為382,假設亞瑟出了暗影戰斧和宗師之力之後沒再買其他攻擊裝,咱們再來對比下:

冰痕之握(150+15*20=450),宗師之力(0.8*【382+85+60】=421.6),這時宗師之力的被動收益還沒冰痕之握高。

通過對比可以發現,亞瑟在只買暗影戰斧和宗師之力這兩件裝備時,身為攻擊裝的宗師之力,在後期帶來的被動效益還沒冰痕之握高(這些對比只侷限於兩件裝備的被動增益,要說整體傷害肯定還是帶宗師之力更高的,因為佩戴宗師之力後亞瑟的物攻值比佩戴冰痕之握時更高,技能和普攻所造成的傷害會更高)。

要想中期之後宗師之力的被動效益持續高於冰痕之握,那麼就得再購買輸出裝增加物攻才能更好的發揮宗師之力的被動效果,在出裝上以輸出裝為主,而出了冰痕之握的話,出裝上就基本以半肉思路為主了,在出了暗影戰斧和冰痕之握後,由於冰痕之握並不提高物理攻擊,所以必須再購買一件攻擊裝才能彌補後期無力的短板,這樣子的話亞瑟後期也基本上一套秒脆皮的。

結合以上分析,推薦兩套不同出裝:

  1. 冰心套:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、名刀司命、破軍(由於破軍所需金幣過高,可以先出名刀再出破軍);
  2. 冰痕之握套:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、不死鳥之眼、破軍、霸者重裝。

冰心套偏輸出,爆發很高,但是會導致亞瑟防禦低,所以後期容錯率很低,一進場之後就基本沒退路了。

冰痕之握套比較均衡,爆發不高但是隻要法師和射手不出防禦裝,後期一套也是能秒的,重要的是防禦和回血出色,容錯率高,沒殺掉還有機會逃跑。

總結,冰痕之握套裝秒脆皮稍微吃力點,但是重在容錯率高,有一定坦度。冰心套裝秒脆皮肯定沒問題的,但是容錯率低。


見笑賤笑劍客


艾瑞巴蒂,飛龍在天,菜蟲在峽谷,大家好,我是王者鼻涕蟲。

菜蟲玩了幾把亞瑟,下面說說自己的看法:如果是全輸出裝的亞瑟可以捨棄冰痕之握,因為一套下來脆皮就回泉水了。但是出半肉或者全肉的亞瑟,我建議出冰痕之握,黏著輸出。沒有了冰痕之握的亞瑟,感覺二技能都打不著人。。。

菜蟲主玩的是懲戒亞瑟,這遊戲想厲害,只有發育好,所以我喜歡帶懲戒。出裝順序是,打野刀升到巡守利斧增強肉度,第二件出抵抗鞋減少被控制時間,第三件出黑切提高輸出,現在的亞瑟具是坦克也是刺客!第四件就是冰痕之握,一秒減去提高二技能的命中。出了冰痕之握之後把巡守利斧升級為巨人之握,進一步提高坦克度!第五件看情況,對面沒真傷的情況,優先出血魔之怒,反之出不詳。

銘文搭配:

藍色十個調和,450血量+4移速。

綠色十個鷹眼,9攻擊力+64物理穿透。

紅色二紅月八異變,16攻擊力+28.8物理穿透。帶兩個紅月,要的是1%的暴擊,運氣也是實力的一種哦!

菜蟲的出裝和銘文搭配走的是半肉半輸出,這才是一個戰士!能打能抗,還能走!少控制的情況抵抗鞋換布甲鞋。有興趣的小夥伴可以試試,我是王者鼻涕蟲,期待您的關注!


菜蟲遊戲解說


亞瑟出冰心和宗師組合是可以的,雖然冰痕之握和宗師組合也可以用,但是會浪費一個被動,所以一般出了冰痕之握就不會出宗師之力,而出了宗師之力就不會出冰痕之握,這樣的話,亞瑟出冰心和宗師之力的組合威力顯然是比冰痕之握加宗師之力更容易秒脆皮的。
為什麼說冰痕之握和宗師之力組合會浪費一個被動呢?因為它們的被動都是相同的,並且是唯一被動,只有一個被動生效。
冰痕之握:10%冷卻,200最大法力,240物理防禦,800最大生命,唯一被動-強擊:使用技能後,5秒內的下一次普攻造成範圍30%減速與150+英雄等級*20點物理傷害。冰痕之握屬性是非常全面的肉裝了,非常的符合亞瑟,如果亞瑟走坦克路線,用來粘人是非常不錯的,但是輸出會稍微弱些。


宗師之力:60物理攻擊,20%暴擊率,400最大法力和生命值。唯一被動-強擊:使用技能後,2秒內提升自身12%移速,並使得下次普攻造成額外0.8*物理攻擊的物理傷害。宗師之力是攻擊裝備,而且被動強擊傷害是明顯要高於冰痕之握的。但是這兩個裝備的被動都是一樣的強擊,所以只能生效一個。
而如果單單出一件的話,要麼就是輸出夠,但是坦度不足,要麼就是坦度高一些,但是輸出不夠,這時候冰痕之握的替代品冰心就出場了。很明顯的冰心的坦度是比冰痕之握更高的,雖然沒有生命值加成,但是防禦值和冷卻縮減都比冰痕之握要高出很多,如果是配合著宗師之力,顯然是非常搭配的。

"萬物皆可冰心",一直都是很多王者榮耀玩家的共識,任何職業和英雄都可以使用。冰心的屬性是20%冷卻縮減,500最大法力,360物理防禦。唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成50+英雄等級*10點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度。所以說冰心的屬性完全不亞於冰痕之握的。
冰心和宗師的組合顯然是有抗壓有刷題,配合其他的輸出裝備,一套技能顯然是更加容易秒脆皮的。


遊戲小小王者


在以前的時候,很多玩家認為亞瑟這個英雄的核心裝備肯定是冰痕之握,因為亞瑟的主要目的就是粘人,三秒一個一技能是無銜接釋放,好像就是沒有冷卻時間一樣,支援遊走能力不比關羽差,但是在這個版本當中,還有比這件裝備更好的那就是冰心加上宗師之力,即亞瑟最新出裝,別出冰痕之握了,冰心宗師才能一套秒脆皮,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

亞瑟銘文推薦狩獵百穿,即3獸痕,7狩獵,10鷹眼,1紅月,2禍源,7異變!不建議隱匿百穿,因為隱匿百穿銘文手感便秘,而且你攻速越快,一技能打出去速度越快,沉默就越快!

出裝推薦:對於亞瑟的出裝,很多玩家可能認為精髓還得是堆到40的cd,11級時就能三秒一個沉默,中期才是最強的,但是35CD和40CD冷卻手感基本一樣,35是3.3s,所以並沒有必要按照之前的出裝直接堆到40cd,即出裝可以是鞋子,黑切,宗師,冰心,破軍,破魔刀,不詳徵兆!

邊路一般是先出冰心的小藍盾,900經濟就能拿到冰脈的10cd了,然後冰心做出來35cd,最後三個格子正好合成宗師的小件,宗師非常不錯,爆發比冰脈高了1.5檔,而冰心很適合貼臉打的亞瑟,很容易觸發,並且出了冰心誰一套都秒不了亞瑟,被動黏住他以後就能反打或者拉開,如果你們這邊沒控制,留不住人,冰脈也是不錯的選擇,但是減速是有衰減機制的,有時候冰脈的1s減速性價比就沒那麼高,宗師有點主要是暴擊率,不僅打人疼,刷野帶線也快,而且不斷觸發加速的被動 ,而且要特別注意的是宗師是2scd,冰脈是3s,很多時候出宗師二技能和大招的下一次普攻也能觸發被動,總之,小編我覺得亞瑟真的不缺冰脈那1s的減速,對面有抵抗靴減速1s都不到。

召喚師技能推薦:一般就是斬殺或者懲戒,但是斬殺和懲戒是兩個召喚師技能具有完全不同的節奏,斬殺前期很強勢很強勢,單殺能力包括小規模團戰都很強,注重前期偏兇的打法!懲戒就以發育為主,前期基本不可能單殺對線的人,但是可以穩拿河蟹,然後去對面野區偷野打經濟差,中期發育巨快。

頭像鎖定:亞瑟是頭像鎖定最簡單的英雄之一了,因為一技能持續時間很長,你點了一技能之後慢慢選頭像都可以,而在一般情況下只要開鎖敵頭像顯示就行,攻擊方式還是輪盤,沒有衝突的,開了一技能點對面頭像就鎖定平a過去了,大招還是輪盤控制。

好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!


遊戲小瓜瓜


大家好!亞瑟是王者榮耀的老人了,英雄長期保持熱度,主要原因在於不管版本怎麼變,亞瑟依然是亞瑟,不管對方拿什麼英雄,亞瑟都能被對方收拾的服服帖帖,亞瑟的定位是一位戰士型坦克英雄,但玩家主要把亞瑟玩四個位置,坦克、打野、邊路和輔助,這主要因為亞瑟不僅跑得很快、攻擊很強、有突進、有控制、還可以穿牆,同時二技能還能帶來不俗的回覆效果,屬於攻防一體的完美英雄,也是每一個玩王者榮耀玩家的入門英雄,下面我分享一下S17賽季亞瑟的一些技巧和打法:

冰痕之握是亞瑟的核心裝備,已經很多很多賽季了,不管版本如果改變,冰痕之握這件裝備是亞瑟的標準配置,這件裝備的被動可以減速噁心敵人,亞瑟出到這件裝備後一技能會刷新很快,無限一技能沉默減速敵人,不管亞瑟打什麼位置,一定是暗影戰斧+冰痕之握,前期打爆任務對手;

打野位+邊路位

出裝:暗影戰斧+無盡+宗師+破軍+冰痕之握

這套裝備打邊路打野都是具有高爆發的輸出能力,一旦衝入地方陣容,所有脆皮抗不住亞瑟的一套,這套出裝的弱點在於中後期抗性不夠,所以一定要注意切入對方陣容的時機,一套打完不要戀戰,出場等待CD再進場;

半肉+半輸出

出裝:暗影戰斧+冰痕之握+防禦裝

這套出裝是我一貫使用的,也是比較推薦使用的,亞瑟屬於是消耗型的戰士,除了比較激進的全爆發輸出的裝備以外,這套裝備是亞瑟比較穩的一套裝備,而且不缺乏輸出能力,前中後期遊走能夠實現快速支援和推進的作用,目前我認為這套出裝是上分最穩的一套出裝;

全肉裝

出裝:冰痕之握+全防禦裝

這套出裝我一般在迫於無奈的情況下才會選擇,因為選擇這套出裝或扼制亞瑟本身的特點,如果我方輸出能力不足,如果選擇這套出裝,無疑會是對局陷入逆風狀態,但是這套純肉亞瑟的實戰表現效果卻絲毫不差,尤其是在團隊承傷方面的表現更是尤為優秀,沒有一個射手都會希望能有一個如此可靠的前排。

對局中怎麼選擇以上三種出裝呢?

如果對方陣容在前中期輸出能力不是特別強的情況下,亞瑟可以選擇全輸出裝,在前期獲得優勢;

如果我方前期需要安心發育,建議亞瑟選擇半肉半輸出,安心帶線發育,半肉半輸出的亞瑟不懼怕任務一個對手,什麼李白、韓信、猴子,亞瑟都有與之一戰的能力;

如果我方關鍵輸出位置是沒位移的英雄(如魯班后羿伽羅等),特別需要保護的英雄的時候,建議就選擇全肉裝,儘量保護我方輸出,給我方輸出流出足夠的空間保持輸出;


亞瑟這個英雄是強度非常硬的一個英雄,任何一般版本都可以拿出來上分的,但是亞瑟唯一的弱點就是就怕會風箏的射手,遇到馬可波羅、公孫離這樣的英雄,亞瑟一點辦法都沒有;


綜上所述,亞瑟是一個入門級英雄,入門級英雄的特點就是操作難度不高,但是要玩好亞瑟有兩個關鍵的核心,一是要有意識,去支援、去保護、去專人,同時還要根據對局情況,現在不同的出裝,才能在對局中保持優勢;


PS:理性遊戲,切勿沉迷

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南瓜太極


由於亞瑟的輸出與他自己的血量和重做後的法術傷害有關,他可以用血庫做一個法術傷害的常規。\r六神裝束:暗影忍耐力足+紅蓮花披風+冰痕握法+女巫披風+防傷刺甲+凶兆\r前期核心裝備:容光煥發+紅蓮斗篷\r最好的鞋子是根據敵人的陣容來選擇的。更多的物理英雄選擇陰影容忍的腳,更多的魔法英雄選擇抵抗的靴子。最終目標是提高亞瑟的生存能力。紅蓮角在早期可以提高亞瑟的生存能力,被動犧牲結合亞瑟的兩種技能可以進一步提高亞瑟的輸出能力。\r中期核心裝備:冰跡握+女巫斗篷\r冰跟蹤控制增加冷卻減少,最大壽命,最大法力和物理防禦。被動攻擊後的下一次正常攻擊將造成額外的物理傷害和距離減速,這可以提高亞瑟的輸出和凝聚力。女巫斗篷是法師用來減少高爆法師對亞瑟的威脅的一種裝置。\r後期核心裝備:防傷刺甲+凶兆\r最後兩組裝備選擇防傷裝甲和不祥預兆,增加高物理防禦、最大生命和體能攻擊,提高亞瑟在後期戰鬥中的生存和輸出能力,而這兩件裝備的被動性能很好地約束敵人的身體英雄。




飛飛愛王者


非常好很好。不過有黑斧頭更好。個人認為應該再帶火甲魔女,更完美了。


laoge888


玩輸出亞瑟有一段時間,黑切宗師無盡,一刀斬!賊得勁!不過還是得出一些續航和cd裝。


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