如果網絡遊戲不復存在,會發生什麼?

清歡qwq


終極的思考往往引發終極的變革,比如牛頓思考過蘋果的問題,釋迦摩尼思考過超度的問題,哈姆雷特思考過TOBE的問題,小平爺爺思考過畫圈的問題……那麼,我們來思考一下網遊的問題。

試想一下,有一天上帝或者宙斯或者玉帝或者佛祖不高興了,網遊“咔嚓”一聲就沒了,那該是多麼的——慘絕人寰或者大快人心啊!雖然,沒有了網遊陳天橋不一定會去賣地瓜,史玉柱也照樣可以繼續賣腦殘金、腦淫金什麼的。可是對某些人的影響卻一定是巨大的。

對於不同的人,這影響也不同,正所謂幾家歡喜幾家愁,虛構的悲喜裡也能反映出現實的態度。

叫獸們沒有了用武之地

沒有網遊何來網癮,沒有網癮我們何來榮幸一睹“網癮鬥士”楊叫獸的絕世風采,沒有網癮我們又有何資格請來“網癮專家”陶叫獸指點迷津。所要,如果沒有了網遊,叫獸們就沒有了用武之地,我們的世界就少了叫獸們一聲聲振聾發聵的嚎叫。

很多人的活路將被斷絕

如果網遊消失,很多人將會因此受凍捱餓,甚至暴死街頭。原因很簡單,網遊消失了,很多靠網遊支撐的公司將紛紛倒閉,老總破產員工失業。而戒網癮機構、外掛開發者、網遊詐騙團伙、私服經營者等等靠網遊生活的人們,又將何以自處?這個時候人們會發現,原來網遊養活了這麼多人。

自閉患者增加犯罪率升高

這個社會的現實越來越殘酷,網遊反而可以給我們一片淨土。網遊消失,很多人沒有精神寄託,沒有發洩的途徑。於是有些人更加自閉了,他們習慣了在虛擬的世界裡生活,無法面對現實;而那些沉浸在遊戲中的閒散人員無所適從、流離失所,只會增加犯罪的幾率。


星仔小楊


首先網絡遊戲電子競技也是當代社會進步的一門產業鏈,如果不復存在,應該會出現以下幾種情況。

1人們的業餘生活將會迴歸平穩,不再豐富多彩

2青少年很大一部分將會擁有更多的時間豐富成長自己

3會有很多的職業選手,主播,以及遊戲崗位的人試崗,對於其他行業的人才將會有補充空間

4綜合以上幾個點,嚴重的話可能會出現網絡時代或者社會退步,有利有弊



東華紫府少陽君


沒有影響,反倒會讓人類再創造新遊戲,新世界,創新能力是造物主賦予的最高級的智慧。



方乂凡


遊戲只是人類這種生物排解無處安放的寂寞的一種載體,天性如此。

紂王酒池肉林 炮烙之刑、周幽王烽火戲諸侯、投壺、舞劍、蹴鞠、踢毽子、麻將、橋牌、打沙包、PS4等等

都是在時代發展下人類排解寂寞獲得樂趣的一種載體,根本上來說玩遊戲是人性之一,同食色性一般。如果從這方面來說,沒有遊戲的話。可能是人類生理結構改變根本就不需要這種載體跟方式了。

題主如果是特指電子遊戲的話,愚蠢的人類一定會有另外一種一模一樣的娛樂方式,然後不叫遊戲這個名字罷了。


國外大神痴雞小隊


中國稅收每年損失幾百萬,也會導致成千上萬的人失業,然後學生的壓力會越來越大,然後就是馬化騰破產[捂臉]。


農眉不氪金


以前也沒有,還是這麼過來的。如果沒有,少了很多宅男。


電競趙子龍


好大的事情發生


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