《三國志戰略版》S3賽季新武將真的需要抽麼

近期,《三國志•戰略版》的賽季征程終於來到了S3賽季,在本賽季中,除了新增添了許多玩法外,最令玩家關心的應該便是全新的S3賽季武將了~

《三國志戰略版》S3賽季新武將真的需要抽麼

S3賽季的新武將分別為魯肅(S3霸業卡包獨有)、賈詡、郝昭、淩統、魯肅、蔣琬、木鹿大王,從定位與數量上來分析,這次卡包中的武將數量比S2要少一些,且大部分為輔助類型武將。

由於篇幅限制,這裡重點講一下魯肅以及全新的兵種武將——木鹿大王。

魯肅

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作為S2霸業卡包的牌面,魯肅在四維方面並不出彩,50級武智銃速分別為75、195、156.5、116。(不加10級獎勵屬性點)

數值低於法師平均水準,與輔助持平,這裡需要注意他的自帶戰法:濟貧好施。

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40%的屬性值移交會令自身脆度加倍,去世率暴增,且第二回合開始移交,效果較慢。

優勢:

穩定,指揮系戰法最大的優勢就在於穩定性,不怕打斷與控制技能。且40%的屬性值移交可以人工製造一個怪物型智力武將。

缺點:

太脆,40%的屬性值移交對於C位來說是好事,但對於自己來說就比較慘了。

見效慢,屬性值的加成在第二回合才開始,第三到第五回合開始恢復自身兵力且提高雙抗。

配隊推薦:

周瑜魯肅陸遜的吳弓隊,或是高爆法師隊。

戰法傳承:

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比較剋制蜀槍等武力智力一齊出現的陣容,打架好用,開荒不行,算是比較實用的傳承了。

簡單評價:

怪物法師的培養者,技能穩定好搭配,但自身太脆,可能會有高戰損。

木鹿大王

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首先說一下四維,50級武智銃速分別為167.12、58.98、151.4、97.98。(不加10級獎勵屬性點)

Emmmmmm……屬性上比較一言難盡,建議抽到就拆戰法。

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傳承戰法:

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騎兵的全新兵種——象兵。提升了25%的攻城值,但降低了50%的行軍速度,這個在中期點滿10級騎兵營可以剛好彌補。

重點在後面,將受到的50% 傷害延後三回合內逐步結算,且傷害降低20%。由於減傷屬於貸款式減傷,數據層層嵌套帶來的計算困難,且實際效果與期望值可能相差甚遠,所以我們暫且不算期望值。

不過看起來挺香的~可以試試。

推薦陣容:

目前遊戲中的蠻族將領有孟獲、祝融夫人、兀突骨、木鹿大王,雖然四人的兵種適應性都為騎兵S,但兀突骨還自帶兵種戰法藤甲兵,所以相當於浪費一個戰法位。

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暫時建議為木鹿大王、祝融夫人、孟獲的蠻族群騎,火神英風能配合孟獲快速觸發南蠻渠魁,且可以在第三回合時持續治療,額外提高續航。

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如果被灼燒,會額外獲得50%的群攻及混亂,這個效果可以與賈詡的神機莫測做配合。

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所以對於新的賈詡隊來說,可能還是好事。

推薦賈詡程昱郭嘉的五謀臣魏騎隊。

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除了武將,S3還出了什麼新玩意?

封賞

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在賽季中可以獲得功勳,獲得的功勳可以在下個賽季開始時兌換封賞。封賞可以對你的裝備洗練,以獲得專屬特技。(但一次只能購買一個)

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或是兌換糧食,主公再也不怕糧食不夠用了~

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也可以對裝備進行屬性洗練,獲得全新的屬性。(反正只要不是內政或魅力就行,求求策劃了)

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至於售罄的是什麼……花費少量的金銖就可以獲得大量戰法點,具體消耗應該是500金銖,獲得10000戰法點。(點得太快沒看清)

軍屯

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全新的資源提升系統,簡單來講就是在已佔領的三級地和四級地上打造軍屯建築,從而獲得更高的資源產量。在什麼類型的資源地上建造就提升什麼產量,三級地獲得五級地產量,四級地獲得六級地產量。

新事件戰法

S3的事件戰法以兵種為主,分別為錦帆軍(弓)、青州兵(槍)、虎衛軍(盾),各有各的特色,具體的內容我們下篇再講述。


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