早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?

Vampire2986


游戏画质的优劣,其实非常受时代的局限性,即便某些画面在当时堪称业界顶峰的游戏,如今看起来也一样十分的简陋,比如说一向以精美画面,和精致的CG和人设的闻名的《最终幻想》系列。

所以,基于以上原则,我们只说一些在同时代中,画面非上乘,但游戏自身却十分出色的游戏作品。

空之轨迹

FALCOM的《空之轨迹》初次发售是在2004年,而空轨的画面则是使用2D人物+3D场景的形式来制作的,角色使用了非常传统的3头身比例。这样的画面技术使得游戏在演出的部分显得非常的乏力,严格说《空轨》的场景部分还是挺细致的,然而相比同期的游戏作品的话,就非常不够看了。

SE在2005年发售的JRPG作品,《勇者斗恶龙8》此时已经具备了非常成熟的3D技术,人物的3D建模的五官,服装,武器,衣物细节等都已可以清晰展现,虽然在纹理上还显不足,但是游戏中的光影效果和流化特效都已在同时代领先。

然而,《空轨》很聪明的是,他从一开始就知道自己在画面上竞争力的不足,转而将游戏的重心放到了战斗系统设计,剧情,音乐等等方面,而这些设计使得这样一个画面落后的游戏,在今天依然具备十分充足的可玩性。

剑侠情缘2

2000年,有一个在整个游戏史上都非常有分量的作品面世,那就是《暗黑破坏神2》

当然,我们这里要说的自然不是《暗黑破坏神2》,即便《暗黑2》并不是同时期画面顶尖的的游戏作品,但距离“低劣”2字还是有非常非常遥远的距离的。我们这里要说的是同样在2000年发售的一部国产RPG《剑侠情缘2》

《剑侠情缘》1代游戏是以模仿《仙剑奇侠传》而面世的。然而从2代开始,整个游戏的玩法开始模仿《暗黑》系列。但技术的差距明显在那里,通过上面两幅图来看,同样的沙漠场景,《剑侠2》要比《暗黑2》单调许多,整个地图上的元素非常的少,因为场景要素过少,进了建筑物内总有一种这个家一贫如洗的感觉。不过值得鼓励的是,在当时国产RPG都以比较稳妥的回合制作为战斗系统的时候,《剑侠2》就已经非常好的完成了一个《暗黑》式的即时战斗系。很好的表现了暗黑式游戏的战斗体验,加上对于国内玩家来说非常有感情加分的武侠题材,使得这样一部画面简陋,立绘土气的武侠ARPG却能让人玩的非常有代入感。


AKA君


早年时候玩游戏才是真正能够钻进去玩的,现在怎么也玩不出当年的感觉了,不管是玩新游戏还是玩以前玩过的老游戏,心情总是回不到以前,以下我说几个以前玩的废寝忘食的渣画质游戏吧。

FC重装机兵



FC上面著名的RPG游戏,这个卡买回来以后,我玩了整整一个暑假,记的太清楚了,8位机的游戏,画面和音乐大家可以想象,非常简陋的像素风,建模完全重复,音乐也都是电子音乐,但玩起来的兴奋感如今的任何游戏也无法替代,我后来用各种游戏机和掌机上面的FC都又重新玩过这个游戏,但再也寻不回当年那份快乐了,玩一两次就不想玩了,游戏还是当年那个游戏,可我已经不是当年那个少年人了,物是人非,但情怀犹在,这份心情我一直都会记住,但只能想起不能重温了。

GB塞尔达传说



GB上面一共有三个塞尔达传说游戏,我记忆最深的是最老的塞尔达梦见岛,玩的时候还是用的黑白的砖头GB机,此时还没有彩色GB,梦见岛彩色版DX也没有出来,我就这么凑合着玩了,说是这样说,但那份心情比玩PS4的感觉都爽,GB的机能实际上比FC还要略强一点,所以除了是黑白的以外,画面的表现力也更加好一些,而且游戏的可玩性是真的高,游戏容量只有几百KB,可能还抵不了如今游戏的一个人物建模,内容却极其丰富耐玩,玩个几十个小时都不是事儿,GB是没有背光的,我那时候搬个小凳子,坐在插座边,插着随身电源,用着带小台灯的放大镜半夜一个人在偷偷玩,那感觉比偷来的爱情还要刺激😂。

PS生化危机2



这个游戏如今也变成老游戏了,当年刚刚发售时候的盛况我仍然记着,电软上面介绍的非常详细,还有完整的攻略,其实我真正通关这个时候是用的电脑,我自己没有PS机子太贵了,但游戏是完整移植的一模一样,当年这可是顶级的游戏画面呀,电影级的,现在让年轻玩了看了估计会以为这是个笑话,这完全就是个马赛克游戏嘛,画面确实现在看不了了,我试过用电视装了模拟器玩生化危机3,天呢这真的是以前的顶级画质吗?好像没这么差吧?可能是因为现在的显示设备分辨率过高了吧,所以显得这个画面异常的清晰,连以前模糊虚化的细节这里都看的清清楚楚,当年玩生化2对流程玩到倒背如流,直接就是一条路一直走不用看攻略的。


8090游戏迷


说起这个我首先想到的便是童年时代的小霸王游戏。画质低劣,但能让我玩上一天都不觉得无聊。下面说说其中我最喜欢玩的几个游戏。


热血格斗

Ks觉得热血系列都很好玩,但其中我最喜欢的便是热血格斗了。游戏模式也很简单,可以选择1人或者2人开始游戏,然后一路过关斩将最后打倒最终BOSS便可以通关。游戏有15个人物可以选择,每个人物的特殊技都是不同的哦。印象最深的便是跟自己的好兄弟玩双人模式,然后两个人合体可以触发绝杀技能。


雪人兄弟

可能是我有个弟弟的原因,小时候玩的多数都是双人的游戏哈哈哈。雪人兄弟也是我们的挚爱,Q萌的画风很吸引人。雪人兄弟的玩法便是滚雪球,滚好一个雪球往敌人身上丢就是了,还有各种强力道具比如无敌、增加移动速度等。


冒险岛

冒险岛,当年跟弟弟轮流玩,特喜欢!感觉就像在广阔的大地探险,路上会遇到各种各样的怪物还有补给。当时最吸引我的便是游戏中的恐龙们,每当解锁新的恐龙坐骑的感觉是用言语表达不出来的。


影子传说

游戏任务很简单,救出公主!对于年少时就有仗剑走天涯想法的我,一眼就爱上这款游戏。特别是忍者的角色让我感觉特别飘逸,特别帅。刚玩的时候感觉挺难的,眼睛跟反应跟不上,后面勤加练习后,我觉得应该能当个火影哈哈哈


总结

虽然那时候的游戏画质很低劣,但它们所给予的感觉是现在的我再也体会不到的。


桐人x


小学的时候一宿舍好几个同学轮着玩其中一个同学借来的游戏机里的勇者斗恶龙1,那个同学借来过三种游戏机 两款不是彩屏 记得有一款游戏特好玩 完全想不起来名字了,还有一群人带去黑吧只玩游戏机被老板赶出来哈哈,彩屏那款玩的是七龙珠冒险 小悟空的,名字忘了但是模拟器里找得到,周五晚上为了轮流玩游戏几个人一起睡一张床哈哈。勇者斗恶龙是玩的最久的,几个同学轮流买电池,然后每人轮流玩,各玩一段时间,哈哈哈,还记得我玩的时候长时间没存档然后电池没电直接关机了,被骂死,再之后就忘了。前两年我用手机下模拟器看攻略打到了龙王那,但是打不过龙王,这狗日的人身打一次,变回龙形还要打


牛结实


我觉得有以下几个自己亲身玩过的游戏是比较好玩的。

1.沙罗曼蛇

它是一款横向飞机射击游戏。他独特的武器选择系统和辅助器系统。在当时是超前的设计。虽然时间过去了,但偶尔玩一下也会有另一番风味。

2.忍者龙剑传

它是当时最具实力的动作游戏之一。流畅的故事情节。多样的武器攻击方式。和技能的转换。再配上压迫感极强的音乐。让人有身临其境的感觉。

3.火焰纹章外传

你和其他火焰系列不一样的是,它的武器系统是没有损耗值。也就是说装备了这个武器永久可以使用,而且不限制次数。对打的回合制和必杀的几率随机模式令游戏增添不少的神秘元素。不得不提的,还有他的转职系统。我还记得当时的一条进化路线。

村民转剑客。转雇佣兵。转剑圣。 剑圣再转回村民

前期的稀有道具就靠这样强势的练级模式来拿到的,回想当初的自己真的觉得有点厉害。因为练人物需要很长时间。而且枯燥无味。😂😂





囚团游戏


1:说到经典游戏,第一个便是血战上海滩


血战上海滩》是一款令军事迷、游戏迷们大呼过瘾的射击游戏,玩家在游戏中将扮演一位抗日民间武装的领导人,深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”,抗日烽火首先在上海最繁华的外滩点燃,沿着汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂、苏州河/白渡桥、百老汇、日军租界使馆、虹口大剧院,一直烧到日军海军陆战队司令的住宅,直至手刃日军司令。

在本游戏中,玩家可以使用毛瑟半自动手枪、毛瑟狙击步枪、手榴弹、汤姆森冲锋枪、捷克ZB-26式轻机枪、巴祖卡火箭筒、马克沁二四式重机枪操作十分简单,鼠标瞄准、发射、上弹,键盘换枪。

本游戏是一款红色经典游戏,在游戏中可以激发玩家的爱国情怀,让大家牢记历史。

2:暴力摩托

这款赛车游戏是飞龙最早接触到的赛车例游戏,在游戏中玩家可以驾驶不同的摩托车,可以使用不同的角色,可以体验不同的场景,同时你还需躲避警察的追捕,游戏体验及佳!

3:红色警戒2共和国之辉

其剧情分为俩个2版本

(1)初始剧情


二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。

(2)中国剧情

苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以"小赫鲁晓夫"为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。

这是一款战略计时游戏,玩家在游戏中可以选择不同的国家,使用不同的武器对地图中的其他玩家进行攻击,以便取得最后的胜利,这款游戏可以培养玩家的战略思维,值得一玩。

这三款游戏便是飞龙以前日日熬夜玩的游戏!


飞龙经典游戏解说


应该是魔兽争霸三冰封王座吧,虽然画质低,但是可以用地砖和墙来达到一种画质好,而且可玩性当之无愧是世界第一,因为魔兽争霸三冰封王座支持玩家联机以及自己造地图以及下载图,只不过以前打开魔兽争霸三冰封王座局域网时还有几个人,现在只剩下了我一个



杰斯兽GX


在九十年代末,曾经火爆多年的街机游戏渐渐走向了没落,稍微年长一点的都离开了街机厅,而此时的电脑游戏慢慢进入了玩家们的视线。也就是在这个时间段,诞生了大量始祖级的经典游戏。也不知道为什么那时候的游戏就是那么的深入人心,玩家无论玩到哪款游戏,只要上手就会被深深的吸引,而这些曾经玩过的游戏在多年后仍然让玩家牵肠挂肚。


后期的3D游戏虽然是最新技术的呈现,但对于早年的玩家来说,最初的那些像素画质的游戏才是最深入人心的。每次我们看到这些经典游戏的画面,都能产生一种怀念的感觉,那就是我们最美好的年代啊!

那么,在电脑刚刚流行的年代,大家都玩过哪些经典的游戏呢?

《逆玉王》

在DOS系统时代,曾经诞生了大量经典游戏。

此时的画质虽然并不是很高,但是看上去非常有感觉。即使见惯了现在的各种高清画质的游戏,再来回味这些游戏的时候才会发现,还是早年的游戏更加有爱啊!

逆玉王各位绅士都是比较了解的,这在当年可是人生的一项重要经历啊!在我们情窦初开的年龄中,适时的遇到了这款游戏,那是多么幸运的一件事啊!

同年代的类似作品有很多,DOS系统时期就曾经爆发过

黑之断章

《风云2七武器》

在熟悉风云剧情之前就已经先玩过这款游戏了。可以说这款游戏的玩法极具创意。

玩家想要打出各种招式,需要使用头、手、身、脚的按键配合,就可以打出各种逆天的必杀「连续武技」。记得当年第一次玩,不知道还能组合技能,结果在BOSS处死了很多次。看了攻略才知道技能是怎么打出来的。后期玩家随着点击次数的增加,可以打出不同的技能,非常过瘾。

最终BOSS是帝释天,那时候就知道他是秦始皇时期活下来的人物,比较震惊。

《天地劫》

说实话,该系列也堪称是国产RPG具有里程碑意义的游戏。

但是在那个年代玩过正版的玩家或许并不是很多,很多人玩的盗版甚至连过场动画和结局都看不到,游戏体验大打折扣啊!

而该系列的寰神结和幽城幻剑录堪称RPG史上让玩家最痛苦的游戏,不过正版附带攻略玩起来没有那么恼火

《炎龙骑士团2黄金城之迷》

看到这熟悉的画面,不知道大家是不是非常怀念。

这还是DOS时代的游戏,或许玩过这款游戏的玩家都是40左右了吧!当然了,在后期windows系统中也是可以玩到的。

那时候的画面看上去真的非常有感觉!

《幻世录》

如果说这款游戏是国产战棋类玩法的巅峰,相信没有玩家会反对吧!

游戏的剧情堪称是颠覆性的,整个过程都处于在纷乱的世界中。直到结局都没有办法改变这一现状。游戏虽然有几个结局,但几乎都是让人牵肠挂肚的悲剧。

游戏几乎每一场战斗都需要大量的时间消磨,玩家需要统筹面对敌兵的攻击方式,稍微错一步就被处处被牵制。另外,游戏中也拥有很多的隐藏元素:隐藏道具、隐藏支线、隐藏商人、隐藏转职

《金庸群侠传》

DOS时代玩到的才是原汁原味,后期在WINDOWS上面玩到的多多少少有些改动。

这款游戏可以说是巅峰了玩家以往的玩法了,整个过程都是在寻找十四本书。虽然游戏很早期,却加入了穿越的设定,主角经常都会说一些当时比较流行的语言,比较搞笑。而游戏剧情也是环环相扣,玩家想要完成任务,要么看看攻略,要么就是对每一本书的章节都比较了解,要不然不大可能通关的。

《轩辕剑3》

当年小编最初接触到的《轩辕剑》系列就是《云和山的彼端》,这款游戏当时被认为是最经典的作品。之后的《天之痕》更是不在《云和山的彼端》。无论是剧情还是玩法都堪称完美。是2D时代最值得回味的游戏。

不过在《轩辕剑4》之后开始走3D路线,也是在此时小编没有继续在深入下去了


萝卜道人


其实有一款画质低,但是很好玩的游戏,大家可能都忘记了,那就是原版的《英雄无敌3》啊!

其实《英雄无敌3》原版的画质像素很低,记得以前刚推出的时候,最高画质好像只有800x600的像素。虽然像素低,但是这款游戏做的真的是太棒了!可以算是2D游戏中的极致精品,不仅很有感觉而且很好玩!

《英雄无敌3》本身是非常经典的策略游戏,对于爱好者来说更是极品。那么它为什么这么受欢迎且经久不衰呢?

首先,任何游戏的大火,都是建立在游戏的第一印象之后的,如果某游戏的第一印象,也就是入门的细节做的不到位,玩家不会有耐心去挖掘战术。而《英雄无敌3》在这点上做的非常好。2d的画面非常传神,各大种族环肥燕瘦各有千秋。《英雄无敌3》的美工可以让你看一次就记住这个兵种,且菜单简介明快,魔法和建筑右键立刻能知道作用。

其次是音乐,音乐主旋律很明显,且优美动听,听一遍可能玖让你难以忘怀,视听两方面是建立第一印象的重要基石。

最后,《英雄无敌3》甚至不需要有教程,任何新手上手都没有任何困难,大家可以玩的非常快乐。这一点,直到现在,其它的欧美战术游戏都很难做到,并不是说其它游戏不好,但能做到易于上手,难于精通,且趣味十足的,只有《英雄无敌3》。

有资历的玩家,对神级游戏会有强烈的直觉,很多资深玩家以前没玩过,但只要一玩《英雄无敌3》,就能认定该游戏是个传世名作。

《英雄无敌3》在网吧出现后,整整火了二十几年,即使到现在,应该还有很多玩家对其记忆犹新。

二十年过去了,《英雄无敌3》在很多战略游戏玩家的心中依然是战棋游戏巅峰,无可超越,无从超越。

也许,这就是《英雄无敌3》的特殊气质所致吧。

经典就是经典,经典不会被遗忘。


玖叔的收藏


早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?


[游戏的发展历程]

从最开始的FC红白机,gba,psp再到后面的电脑和主机游戏,最早的一个电子游戏是在1958年间产生的,那时只有简单的方块线条呈现,直到后面日本任天堂推出的FC家用游戏机才真正的开始了游戏普及并且风靡全世界,在中国则由模仿者“小霸王”带领那一批孩子进入真正的电子游戏领域。随着后世技术的不断发展,主机电脑的相继问世,于是就有计算机高手通过编程制作了最早的电脑游戏,之后就有厂商的不断的进驻游戏界,越来越多的游戏被制作出来,甚至不乏那些影响巨大的游戏,以下就来盘点那些画质低劣却玩着很有感觉的电脑经典游戏吧(因为电脑游戏最方便,不用再单独下载模拟器调试)~


[暗黑破坏神2]

由美国暴雪制作的一款即使战斗的ARPG游戏,是暗黑系列的第二款作品,相比剧情这款游戏的玩法性则是更加突出,让所有玩家体验到即使一直刷刷刷的游戏也能这么好玩上瘾。真是因为暴雪将随机性加入到游戏,不管怪物掉落的装备还是每次进入的游戏地图,既保持着一定的规律又有着富有丰富的随机性,而且最重要的是那庞大到惊叹的装备系统,游戏里面各式各样的装备,在加上那丰富的装备词条属性,配上不同的人物技能,可以说每个人都有一套属于自己的打法。



[秦殇]

顾名思义,以中国古代秦始皇统一六国,到秦朝伟业黯然逝去为背景,是国内首款采用即时战斗,并且带有即使暂停的角色扮演游戏。主线任务的丰富精彩,支线任务的相辅相成,在游戏的过程会遇到形形色色的人,或敌或友都在你的一瞬间,都将游戏的任务剧情衬托的非常精彩并且扑朔迷离。当然游戏的其他例如装备属性五行相克等系统也非常丰富,背景音乐也是完全的采用中国民族乐器为主,非常值得体验~


[仙剑奇侠传1]

仙剑系列的开山之作,95年由台湾大宇制作的一款国产单机游戏,自问世以来就非常受玩家的欢迎,那极具挑拨心弦的故事,优美富有情感的歌曲,都让这款作品成为了国内最棒的RPG游戏之一,并且在问世同年也被翻拍成电视剧了,非常经典的一款作品。


以上就是我推荐的那些非常好玩的经典游戏,如果各位小伙伴有其他更加好玩的游戏可以在下方留言分享哦~


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