魔獸懷舊服金幣價格大跌,具體原因可能有哪些?

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最近幾天很多懷舊服的玩家們都有點不淡定,因為金價跌的真的有點兇,身上的幾千金正在以肉眼可見的速度蒸發。

由於2月底官方放出了時光徽章的消息,金幣價格在月初經歷了一波短暫急跌後,後來又恢復到正常狀態,但是最近一週,各服務器金幣價格普遍下跌了20%以上,有些單陣營服務器最高下跌幅度達到50%。

人口大服範克瑞斯金幣價格較前2周下跌30%。

貓服下跌30%。

人口小服木喉要塞下降幅度較小,但也下降了20%。

以筆者多年對遊戲經濟系統的研究,在官方沒有放出具體消息的情況下,遊戲幣如此急跌實屬罕見。參考最早之前魔域、完美、武林外傳、DNF、逆水寒等遊戲曾出現過的類似事件,筆者認為可能有以下可能性。

一:工作室聽到風聲(官方要大力度整治工作室),開始大量拋售遊戲幣。

二:工作室轉換思路,想用炒股的方式炒金幣。

三:工作室故意壓價,為人民幣金團鋪路。

四:官方出手打壓幣價,打壓工作室與金農的同時,為時光徽章鋪路。

無論是哪一種原因,這種急速通貨膨脹都對遊戲自然生命週期有著巨大傷害。

大家對最近的幣價大跌怎麼看?歡迎留言討論~~

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我在右


關鍵是大家有沒有發現,金幣雖然大跌,但物價反映卻沒有那麼快!按道理,金幣貶值,商品價格應該上漲,但目前來看,商品價格並沒有像金價大跌那樣同比增長,物價不變的話,等於所有遊戲商品都在貶值!


小哥王少華


相信我,懷舊服金幣下跌是工作室故意在打壓散戶,等散戶手裡的金出的差不多的時候,金幣又會漲價的,即便出了時光徽章。

以前上學學政治的時候,有個詞叫通貨膨脹,就是這個意思,資本家寧願把牛奶倒進臭水溝也不願意低價賣給老百姓。金幣價格一直下跌,大多數散戶越打越沒勁(我就是這樣的,以前一天至少打一千金,能賣200,現在1000賣150,還有可能更低,所以現在懶得打完全隨緣),但是工作室產出是持續的,這麼說你們能明白了吧。

工作室一臺機器可以帶幾十,甚至幾百個號瘋狂產出金,普通玩家再能打再有客戶又能有多少?所以金幣的價格普通玩家控制不了,完全看工作室呢意願,畢竟人家是大頭。


獨行彩雲間


腳本和疫情弄的,腳本是持續性跌價的主要原因,疫情是猛跌的元兇,本來大家號不是很多,但這停工1個多月,人手好幾個號,血色瑪拉頓stsm產金的就變多了,玩家手裡的金也多了,工具號不消費,大號養畢業了都在賣金,尤其4/線城市,賣金成為了疫情期間的主要收入,所以供應大大大大於需求。。。


心裡沒點那啥嗎


個人感覺應該是大型的操盤手故意打壓金價,逼走小工作室等,然後普及人民幣團。很多區估計上架超低價的大額金幣,但是買了確不發貨等。


地獄愛情海69502525


魔獸世界懷舊服開了已經8個月,對於遊戲的內容以及副本的難度,很多專業的玩家跟普通玩家也都對遊戲輕車路熟,大家基本要提升的裝備,以及生產金幣的能力都有非常大的提升,簡單的來講,金幣產能過剩。

我們都清楚魔獸世界懷舊服前期的金價是非常貴的,特別是全新的服務器,因為前期遊戲怪,任務獎勵的金幣很難滿足,但是當遊戲進行到10天左右,很多工作室就開始有大批刷金的賬號成熟,當產出的金幣越多,價格就好逐步下降這是最重要的因素。

再者就是隨著普通玩家等級高了,到高等級區域去,也能滿足自己的金幣需求,這樣就會減少很多需求,而工作室跟G農是產能越來越高的,所以價格下降只是時間問題。

還有小服,工作室跟G農放棄後,也會拋掉手裡大量的金幣,基本會導致個別服務器金價崩潰掉。

不管是那款遊戲都逃脫不掉金價下跌的趨勢,現實的經濟學跟遊戲裡也一樣,只不過遊戲裡這種現象更加明顯,金價不值錢來得更早,更清晰





愣頭青的遊戲


我來分析下,大家來一起討論下。懷舊服的副本難度降低了至少40%,加上現在電腦配置和網絡還有插件的給力,可以說現在懷舊服相比以前的經典舊世難度直接降低了70%左右。大家沒有發現懷舊服相比曾經的經典舊世依然成了一個快餐服了嗎。毫不誇張的說,現在懷舊服的金價產出總量已經達到了曾經經典舊服naxx後期階段的水平。要明白現在懷舊服才開了幾個月?當年naxx是幾年了才開的。兩個多月前開始,甚至是普通的玩家也開始了各種小號的衝練階段,到現在已經接近了尾聲,大部分玩家已經全職業小號完工甚至已經65裝等了。也就是說很快迎來了練小號的低迷期。而且現在裝備普遍不貴。bwl作為現階段的高級副本,除了幾個極品,其他裝備幾百金幣就入手了。哪怕極品,現在也是很難賣超過1萬金幣。金價大量需求也就少了。加之工作室腳本刷太瘋狂了。通貨膨脹正常的。假設現在一個大服務器目前所有玩家包括工作室,手上的金幣總量是2000萬金幣。每天還不斷的產出20萬金幣。整個服務器每天真正消耗金幣的,第一個,修裝備,第二個商店必須買的材料,第3個ah手續費,還有飛行洗天賦等,每天服務器總消耗5萬金幣。沒有其他地方可以消耗金幣了。想象下當金幣的總量越來越大,玩家大號小號都收集了差不多的裝備了。這個時候金幣還能幹什麼。比如我一個畢業的角色,手上有大量金幣,我拿來幹什麼,練小號,OK,小號也畢業了,甚至全職業人都畢業了。這個時候金幣真的沒什麼用,修裝備不用多少錢。假如大部分玩家都這樣了,那金幣就瞬間貶值。總歸還是產能過高,消耗過低的原因。魔獸真正產金幣的是怪物屍體的垃圾丟商店的產出。帶小號升級之類收取的金幣不是產值,只是玩家手持金幣的一種流通方式,金團也是金幣的一種流通方式。腳本才是真正的加速貶值的原因。幾個月前最開始的副本腳本刷金,奧達曼,全自動拉怪a怪掃地。日產3000金幣,接下來是zul,日產4000金,現在瑪拉頓,斯坦索姆都有了。產值最高的屬於斯坦索姆。哪怕是手動單人雙法,一天10幾個小時下來光掃地賣垃圾都有4000來金。你們看下每天幾個升級刷金的副本多少個60級的法師,看下厄運多少的獵人ss。時光徽章說真的是一個穩定金價的東西,也是一個消耗金幣大頭的東西。但是時光徽章的價格不是隨便定價的,是要根據服務器金幣總值來參考定價的。賣太高或者太低都是會讓遊戲崩盤的。


杯酒漸濃


副本難度太低,金幣消耗太少,腳本越來越牛逼,金幣產出越來越多。


路人丁144288082


工作室比例太高了,只產金幣,不花金幣,真玩家裡願意買金的也就那麼多,工作室要把金幣變成人民幣,只能降價變現


心在彼岸223


應該大力打擊腳本才是!這樣遊戲才有公平性!工作室也是遊戲的一部分!接不接受都在那裡!只要不能使用腳本就行!


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