炉石传说新版本的唤醒是否强度过大?这是奇迹法的断头饭吗?

鞠文波


炉石传说公布了外域的灰烬法师新卡“唤醒”,这是一张传说品质的法术牌。

这张牌一公布,大家讨论的都是狂野模式里面的毒瘤奇迹法,很多人认为这是让奇迹法膨胀致死。

的确,这张卡费用低,效果很强大。在标准绝对算是一张质量极高的卡牌,更是契合法师的任务打开时空之门。

不过目前存疑的是它和法力飓风的兼容性。

法力飓风需要奇迹法玩家去屯法术牌来获取收益,而唤醒需要玩家去清理手牌使得收益最大化。这两者其实是有点矛盾的。

不过问题也不是很大,大不了唤醒来了再倒腾手牌也不晚。

唤醒这张牌还是提升奇迹法的下限多一些,是一个不需要配合的输出和拖延手段。

奇迹法,真的要小心了!

不过还是下面这个唤醒厉害,服不服?


匿名是不是更好啊


以下回答文不对题,大家看个乐子吧。


新版唤醒机制(睡眠)是一种节奏机制,可比较萨满的“过载”、德鲁伊的“跳费”。个人觉得是位于“过载,跳费”之间的一种关键词,效果如何,还得看配合卡牌。

萨满的过载也不是好几个版本才完善的?



1、不考虑配合,比较过载和跳费

不同的是萨满唤醒是预支下回的费用;而唤醒机制是丧失几回合的节奏,然后打出超模生物;德鲁伊的跳费牺牲场面追求节奏。




这三张牌不考虑配合,我比较喜欢第二张、第三张;起码竞技场肯定很强。


第二张:被禁锢的眼魔(法师职业卡)。毕竟休眠两回合,之后是全场地方打二,价值3费,自己还超模1费;这卡下下去给对手快攻很大的压力,是铺场,还是不铺?


第三张:被禁锢的安塔恩(恶魔猎手职业卡)。休眠两回合,全场敌人打十价值6-7费(参见圣骑士职业卡),唤醒后自己10-6身材,超模5攻击力。


第一张被禁锢的萨特(德鲁伊职业卡),我觉得可以类比梦境花栽种师,适合德鲁伊OTK卡组,发动更快,不过只能减费1次,有随机效果,还得看配合。竞技场不如第二张、第三张。



2、如果考虑配合,那就不一样了,下个版本卡组现在还没有出来

不考虑配合的强度预测都是耍流氓。目前看唤醒特效快攻、控制卡组都可以用到,凤凰年第一个版本的天梯环境到底如何,还得看版本实装。


至于你说对法师职业怎么样,更难说了。法师在目前版本末期是个下水道职业,我玩的很少,再通过相应机制削弱,玩的更少了。


为了上分,都是啥强玩啥,这就是中国天梯,对了,拿完低保,还是去下棋吧……


我给历史话导图


挺娱乐的一张牌 除非你配哀绿刷到的法术比较低费还行 其实也就那样了 毕竟一回合只有十费


king_of_ntr


看到了唤醒我几乎确定 法师的任务必定被砍。至于是增加任务要求的数量还是增加开门的费用就看设计师心情了。


存在之弧


先加强,之后砍到废!!!!


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