使命召喚:戰區 新手必知遊戲情報彙總

《使命召喚 戰區》(Call of Duty: Warzone)已經在3月十一日上線,並在三天內達成了遊戲玩家1500萬的成就,那麼新手剛剛開始瞭解遊戲需要知道什麼呢?今天,就讓曉孟我來帶你們看看。

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基礎信息

  ●《使命召喚 戰區》採用免費遊玩機制,玩家無需擁有《使命召喚:現代戰爭》也可以下載獨立的客戶端遊玩。

  ●《使命召喚 戰區》支持跨平臺遊玩和數據共通,遊戲內數據可以和《使命召喚:現代戰爭》互連(戰鬥通行證、特遣隊員、武器外觀等內容)。

  ● 最大玩家數量為 150 人,後續可能會增加至200人,包含單人、雙人和三人模式。

  ● 遊戲有兩種模式:戰區(Warzone)和搶奪(Plunder)模式(根據此前的洩露來看是圍繞遊戲內的現金展開)。

  ● 擁有《使命召喚:現代戰爭》遊戲的玩家只需要下載 18 ~ 22GB 更新內容,北京時間 3 月 10 日 23:00 可提前進入遊戲。

  ● 未擁有《使命召喚:現代戰爭》的玩家,則需要下載 83 ~ 101GB 獨立遊戲客戶端,然後在北京時間 3 月 11 日 03:00 進入遊戲。

  ● 遊戲的地圖非常大,包含 Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast 等經典老圖和一些新區域。根據一些主播透露,遊戲過程中不會碰到兩個完全複製的區域,因為地圖中的每個區域都是獨立設計的,有雪地區域。

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  ● 根據試玩主播所述,地圖的視覺效果十分驚豔。在跳傘過程中地區上方覆蓋 3D 文字。地圖有相當數量的高樓,尤其在市區(Downtown)區域。

  ● 地點:水壩、軍事基地、採石場、機場、電視臺、貨倉鎮、大賣場、墳場、火車站、醫院、市區、體育館、伐木場、農場、監獄(苦力營)、公園、港口、東/西部長廊、山坡。

  ● 有載具,包含全地形車(ATV)、運動型車(SUV)、直升機、卡車和戰術吉普。

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遊戲機制

  ● 自動回血。

  ● 帶有類似於《Apex英雄》中的跳傘指揮官功能(小隊隊長,可以轉移),可以看到隊友的現金量。

  ● 有海拔計,降落速度很快。可以中途關閉降落傘。不使用降落傘降落時會有跳傘尾跡。隊友的尾跡為白色煙霧,敵人為紅色煙霧。

  ● 出生時帶有一把 X16 手槍,大約 4-5 槍擊倒敵人。擊倒獎勵 50XP,擊殺獎勵 500XP。

  ● 小地圖上有紅點,未知是否為以前的開火延後顯示或是實時開火。

  ● 標記系統迴歸,標記地點、危險區域、敵方交戰等。

  ● 最高可以攜帶五片護甲片(按住△裝備),跳傘時自帶 2 片,最多裝備 3 片護甲片。

  ● 裝備護甲片速度很快。

  ● 在擊倒狀態下需近戰兩次擊殺。

  ● 在擊殺一名玩家後,他的所有物品直接散落一地。沒有箱包或需要在一堆列表中尋找的過程。

  ● 安全區為毒氣,主播稱遊戲節奏很快。

  ● 救起倒地的隊友需要 5 秒,用的是多人遊戲強心針裝備的針頭。

  ● 在死後觀戰隊友時可以發出請求隊友花費現金將你復活,當然也可以用自己獲得的現金購買復活幣。

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  ● 有賞金對象,消滅指定玩家 – 可能是 MVP 玩家,獎勵現金,有時限。

  ● 有獎勵金錢的合同,確認了此前例如收集三個箱子的傳聞。

  ● 如果你被擊殺或被擒獲,你就成為了戰區的囚犯,會被帶到監獄中。苦力營階段為遊戲的重要內容之一。這段內容有獨有的過場動畫。

  ● 你可以觀看其他人在苦力營的 1v1 戰鬥,在槍戰模式浴室地圖的擴展版上進行。計時結束後到你上場。

  ● 在觀看其他人時可以為隊友報點和向敵人扔石頭,對敵人造成震撼效果。

  ● 苦力營 1v1 的戰鬥似乎和槍戰類似為隨機配裝。視頻中出現了十字弓+原型 12、C4 和閃光彈。

  ● 苦力營將在比賽進行到一定階段後關閉。

  ● 有戰術地圖(Tac Map),顯示縮圈時間、苦力營比賽/人數、合同、載具、購買點等。

  ● 主播稱有個令人擔憂的問題是大量連殺獎勵。連殺獎勵可以在最終圈中使用,例如空襲等有屏幕中央提前提示。

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武器部分

  ● 武器撿拾只有槍支。除了空投/儲備箱外沒有配件。

  ● 彈藥系統大幅簡化,一次撿拾包括手槍/微衝 30 發、突擊步槍/輕機槍彈藥 30 發、霰彈槍彈藥 8 發、發射器彈藥 1 發等。突擊步槍最高備彈量為 210。

  ● 在撿起槍支時僅有槍內一個彈匣的彈藥量。但大部分地上槍支均有相應彈藥隨之生成。似乎不需要經常尋找彈藥。

  ● 有包含武器圖紙的裝備空投、武器儲備箱 – 武器帶有稀有度標記,標記武器帶有的配件數量。

  ● 致命裝備例如闊劍、地雷和手雷均保留。


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