比《魔兽世界》还要早制霸游戏市场的游戏,如今只剩最后的情怀!

在《魔兽世界》入侵整个游戏行业的时候,其实就有那么一款游戏,像《魔兽世界》一样,霸占着整个游戏市场,它就是《万王之王》。


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作为第一款风靡大陆的图形网络游戏,由雷爵网络公司开发,不过说起其起源来说,还要追溯到1996年12月底,陈光明和黄于真夫妇制作的文字MUD游戏——万王之王。简单来讲,就是利用文字去描述和自行想象战斗的画面,然后用文字去输入行动指令。


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这样一款游戏,有着很多的"第一"但是更具代表意义的还是它是中国第一款真正意义上的网络游戏。虽然它是图形网络游戏,却火到了大陆和韩国。而当时在韩国一发行,就不可收拾了。


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《万王之王》在韩国的影响,是最为深远的,直接将韩国的网络游戏市场,硬生生提快了一个层面,不得不感叹其学习能力和复制制造能力。可以说那个时期的韩国网络游戏,能有的玩法,都可以从《万王之王》身上找到影子。


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后来随着国外的大量优质游戏的引入,《万王之王》图形网络游戏制霸的时代,正式宣告结束了,玩家的"胃口"越来越大,不再满足于这样极为简单和画质粗糙的游戏了,开始追求内容更加丰富和玩法更加完善的网游。


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不过《万王之王》并没有认输,更是立即延续了自己的神话,开创了《万王之王2》这样的3D游戏,《万王之王2》的开发团队真的很有想法,《万王之王2》也做出了很多第一次的尝试,而作为后续之作,更让玩家感到新奇的还是它的国家玩法。玩家可以在地图上占地为王,得到其他玩家的支持后,选择某块土地就可以建立自己的国家,其他玩家可以通过地图上的道路进入你的国家,国家拥有真实的领地。


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并且在国家里面,一应设施应有尽有,大到城墙、办公地或者传送点,小到国家中的一草一木,在国家里面设定税收,雇佣NPC,看着自己国家一点一点的发展壮大,那种心情真的无法用言语去表达。


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《万王之王》的成功,也是韩国游戏市场的成功,但是这样一款游戏,却没能让国内游戏市场有所改变。细数国内游戏市场,到现在为止,还是那么一套重复使用到烂的模式,不停地做着系统任务、打怪、升级、氪金。这也是玩家越来越倾向于国外的主机游戏或者是FPS游戏的原因了,因为谁也不愿意在游戏中再像一个工作者。


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国产游戏,还是有很长一段路要走,当然也不谁说谁能出一款打破市场的游戏就绝对火爆的,决定游戏市场的,并不只是玩家,还有运营商和开发商,更多的还是国内行业的走向,不知道每年有多少胎死腹中的游戏,谁又能说这里面没有能够打破平衡的游戏呢?所以,一款游戏的开发还要从各个方面去看待。


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