鬼泣5和只狼哪個值得入手,鍵盤玩家?

流川楓411


這兩個遊戲還是都推薦買一個手柄來玩。畢竟是主機移植作品,鍵盤玩確實不太舒服。


爆米花遊戲頻道


這兩款遊戲真的都是非常出色的遊戲,但是未必適合每一個玩家,下面就來分析一下


難度方面

《鬼泣5》和《只狼》都是難度比較高的遊戲,但是《鬼泣5》有難度選項,最低難度下想要通關基本上沒有任何壓力,只要不去挑戰DMD或者一擊必死難度,體驗遊戲流程還是挺爽的。

但是《只狼》沒有難度選項,準確的說只能提高難度,不能降低難度。即便是一週目最簡單的難度,也能難倒大批玩家。死亡就掉經驗,掉經驗就不能學技能,不能學技能就又死亡。提升血量只能靠打精英怪和boss後得到的佛珠,比《鬼泣5》撿藍寶石碎片要難。技術不過關,《只狼》真的很難打,雖然有邪道打法,但是未必每個玩家都能學會。

遊戲深度

《鬼泣》系列內容一向非常豐富,但並不是指劇情,而是指玩法。《鬼泣5》中可操作角色有三人,每個人的戰鬥方式都完全不同,同一個角色也有著非常多的戰鬥思路。但丁冷熱兵器的切換配合多種風格,只要肯專研,操作無上限。尼祿除了紅刀藍拳之外,又新增了機械臂的系統,不同機械臂能力不同,打法又得到了延申。

《只狼》雖然不及《鬼泣》有那麼多連招,但是也有著豐富的技能樹,同樣需要不斷解鎖才能使用。通過不同技能和道具的組合,也能夠玩出非常多的花樣。不過《只狼》在地圖和劇情方面更具深度,4個結局更是延長了遊戲的時間(倒是可以一週目快速打完)。

打擊感

動作遊戲中打擊感比較重要,個人比較喜歡《鬼泣5》的打擊感,可能是系列玩多了吧,習慣了那種空中連招不落地的感覺,霹靂巴拉亂錘一通。《只狼》更加偏向寫實,叮叮噹噹打鐵,砍刀敵人飆血,刺殺還有特寫,雖然很有衝擊力,但是戰鬥中頻繁出現特寫打斷了節奏,個人不那麼喜歡。

《鬼泣5》的PS4版我早就白金了,《只狼》也全結局打完了,兩款遊戲都不錯,都值得玩。技術不那麼高的,可以先玩《鬼泣5》,不怕被虐的可以玩《只狼》


AGamer


作為只狼與鬼泣五都通關的玩家。我更推薦只狼,只狼雖然難度係數比鬼泣高得多但是相對的他給予玩家的成就感也相對於鬼泣大。初期雖然會給BOSS虐的有點慘,但是慢慢熟悉BOSS的每個動作後開始一點點的完美彈刀華麗墊步,刀劍對碰的打鐵聲。相信我,它會讓你聲臨其境感受到戰國時期硝煙四起的戰爭魅力。龐大的的世界觀,悲慘壯烈的人物形象無不敘述這這戰國的紛亂,人情世故的悲劇。故事結構精彩,環環相扣。


英雄王一一一吉爾伽美


很高興回答您的問題

畫質和打擊感

從畫質的角度來說《鬼泣》更好一些,而對於打擊感來說,兩者無法比較,畢竟各有千秋。

難度

首先是《只狼》,在前期的時候是比較有難度的,之後技能不斷增加道具越來越豐富,會覺得簡單很多。

和《只狼》不同的是,《鬼泣》中是有難度選擇的,針對不同的“手殘黨”以及高手玩家能夠自由選擇遊戲的難易程度。

關於“帥”

對於動作遊戲來說,玩家很關心人物動作的樣式。

《鬼泣》的“帥”是華麗的帥,抽刀拔劍,拳套摩托,揮起多種武器完全壓制敵人,在敵人出擊的瞬間又能側身一閃或是就地一滾,看著屏幕邊緣的風格評價一路暴漲,連背景音樂都能應景地打出更響亮的節奏。

《只狼》卻用實用性與《鬼泣5》的華麗形成對比,揮刀斬落毫無多餘動作,縱斬橫斬的最簡單招式樸實無華卻最為有效,連遊戲中學到的技能都是高高舉刀,一心下劈這樣強調全神貫注的招式。

謝謝觀看


西瓜吖


看你想玩純act還是arpg了 如果之前愛玩忍龍 貝姐 那肯定首選鬼泣 反之 就只狼


茗哥的小小迷弟


只狼跑路我迷路。。。哎


比陸還要六


兩個都買


雪之花157516788


兩個都買不香嗎?


嘟嘟崔


鍵盤都玩著累 除非你是高手 入哪個就看你想不想受虐了 想虐就只狼 想爽就鬼泣


中華劇院售票處—楊洋


兩個我都玩了

鬼泣5打擊感,操作感,還有各種人物換著操作,很爽快,[贊]

而只狼,需要會潛行,暗殺,對操作要求極高,稍不留神就gg

所以我更推薦你買鬼泣5!


分享到:


相關文章: