新賽季上分推薦,雲中君打野無視地形傷害高,孫悟空登場率仍第一

在遊戲中打野是一個很需要意識的位置,許多小夥伴熱衷於李白韓信等操作起來非常秀的英雄,但是最近蘿伊卻發現了一位登場率不高但同樣強勢的英雄,他就是雲中君,雲中君是峽谷中唯一一個能夠穿越任何地形的英雄,支援能力很強,一起來了解一下他吧~

新賽季上分推薦,雲中君打野無視地形傷害高,孫悟空登場率仍第一

裝備推薦:貪婪之噬+急速戰靴+泣血之刃+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃

出門第一件裝備為狩獵寬刃,之後不用急於合成大件裝備,先把急速戰靴做出來,之後再合成追擊刀鋒,下一件裝備可以出吸血之鐮,增加雲中君的續航能力,然後就可以出輸出裝備,在暗影戰斧以及宗師之力做完之後再合成泣血之刃。

銘文推薦:5狩獵+5奪萃+10鷹眼+2無雙+3紅月+5禍源雲中君主要的傷害來自他的平a,按照這個思路銘文就需要攻速暴擊來打出傷害,同時吸血增加續航,2無雙3紅月或者3無雙2紅月都是可以的,這裡提供一下個人的思路,大家可以根據自己的手感和打法進行調換。

技能解析

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被動技能:雲中君飛行狀態下會增加移速,並且可以通過任何地形,為雲中君支援隊友抓人或是逃離戰場都提供了非常大的優勢。同時需要注意的是隻有在飛行狀態下雲中君的平a5下才會觸發流血被動,對敵方造成額外傷害。

由於雲中君進入戰鬥之後會逐漸消耗氣息,所以在進場要注意自身氣息的變化,避免氣息不足落地反被對方擊殺。

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一技能:雲中君的一技能是蓄力技能,長按一技能會給自身加速同時頭上會出現蓄力條,蓄力條的時長則為一技能的時長,鬆開後會往前俯衝命中敵人會造成短暫眩暈及傷害,1技能命中後敵方會出現圓圈的範圍,在圓圈範圍內敵方對雲中君的傷害會降低。使用一技能可以維持當前的氣息。

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二技能:雲中君的二技能相當於免控, 在進場之前需要觀察對面英雄的狀態,把握好釋放時機保證自己不被控制,不過需要注意的是雲中君的二技能只會躲避控制,依舊會受到技能的傷害。

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三技能:雲中君的大招類似於李白的大招,釋放之後沖天而上無法選中,把握好大招的時機雲中君可以躲避大量傷害,同時在使用大招後腳下會出現一個圓圈,命中敵人後會造成減速以及傷害。

對局思路雲中君強勢在於被動的流血效果,爪擊每一下都會造成疊加的流血效果,疊滿五層後撕裂目標,雲中君的流血效果和盤古的不同,在生效後,敵方站在原地會掉血,移動會受到更多傷害,只要雲中君的5層流血效果打出來,對面就算可以殘血逃離但自身還是一直掉血,而站在原地雖然掉血較慢卻會被雲中君繼續攻擊。

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利用這一點對自己實力有自信的可以一級學一技能等敵方buff出來去反野,1技能同樣也能疊加印記打出流血被動,1技能命中之後只需要a4下就可以疊滿五層印記撕裂目標,多在實戰中鍛鍊很快就可以把握好一技能,命中對方之後,敵方對雲中君的攻擊傷害會減少,此時我們先對敵方打野疊滿5層流血被動,敵方留在原地守buff持續掉血同時受到雲中君攻擊,一般雲中君不僅能反到buff還能收掉敵方打野。但是如果反野時一技能空了最好還是選擇撤退等隊友尋找時機。

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在打野位置上還有一位英雄值得一提,那就是佔領著出場率第一的孫悟空,孫悟空在打野英雄中難度不算太高,同時在後期擁有著超高的爆發傷害,對於脆皮的威脅十分大,這也就是孫悟空出場率如此之高的原因之一。

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裝備推薦:貪婪之噬+急速戰靴+無盡戰刃+閃電匕首+碎星錘+泣血之刃

在無盡戰刃做完之後可以先出一個吸血之鐮來提升續航能力,後期貪婪之噬可以替換為宗師之力打出更多的傷害。急速戰靴可以替換為名刀/賢者的庇護來提升生存能力。

銘文推薦:10無雙+10奪萃+10鷹眼10鷹眼+10無雙一般來說沒有太大異議,為孫悟空增加暴擊和傷害,在藍色銘文上也有選擇5狩獵+5奪萃的搭配,相比10奪萃來說前期續航較弱但提升了自身的移速。

技能解析

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被動技能:孫悟空釋放技能後會強化下次普攻打出更高的傷害,所以在實戰中技能釋放後要銜接普攻,同時天生擁有20%暴擊幾率。

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一技能:孫悟空的一技能會有持續1.5秒的格擋時間,一技能也是孫悟空入場切後排的保障,成功抵擋敵方控制技能之後還能獲得持續4秒的護盾,為孫悟空擋掉大量的傷害,而成功擋掉敵方脆皮技能的孫悟空成功收割的幾率十分大。

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二技能:孫悟空的二技能如果在衝鋒的路上有敵人或者是敵方小兵都可以騰空跳躍從而實現更遠的距離,利用二技能跳兵孫悟空可以更好的追擊敵人或者是逃離戰場。

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三技能:孫悟空的三技能是範圍內的控制傷害,同時孫悟空的普攻對於被標記的敵人還能造成額外傷害。

實戰思路

孫悟空是一個前期比較弱勢的英雄,傷害低,cd時間長,所以並不適合在前期打團,最重要的還是保證自己的發育,除了野區經濟外也需要關注線上,一定要保證自己的經濟能夠起來。

孫悟空的爆發傷害非常高,所以在團戰中扮演的是切後排的角色,在團戰之前要儘量隱藏自身的位置,利用草叢的掩護從側方接近敵方脆皮,觀察對局形勢,入場時機選擇對面的脆皮沒有位移技能/交了閃現,以及被我方控制技能控住之後,同時也要注意對面的坦克以及輔助。

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