《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

游戏介绍

《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

《光明重影(Evil Genome )》是由Crystal Depths Studio制作,凤凰游戏发行的一款2.5D类恶魔城游戏,本作的故事背景设定是一个因全球核战争而遭受毁灭的科幻废土世界,游戏中玩家需要帮助失忆的女主角拉克西斯在这片混乱的地区和三方邪恶势力周旋,抽丝剥茧逐步调查清楚事件背后的一切真相,最终回忆起自己真正的身份与肩负的使命……

《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

画面

游戏整体画面表现十分优秀,相比国产同类型横板过关游戏《艾希》中的纯2D场景,本作的“3D场景+2D关卡”(即2.5D)的画面形式则更为细腻写实,其既视感堪比一部精良3D国漫,在真实废土场景的衬托下角色装备的光影特效也显得科技感十足,甚至山洞里由尸体腐烂产生的磷火等细节刻画的都可谓几乎完美,

《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

除了华丽的刀光剑影外,同时作者为了让游戏风格表现更为多元,和不少国产独立游戏《光明记忆》、《嗜血印》一样,喜闻乐见的“换装暖暖”也自然也是必不可少。不过硬件所支持的画面性能优化就有些糟糕了,随处可见的掉帧打击分分钟让游戏体验大打折扣。

《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

游玩感受

相信不少为该作打上差评的玩家都是过了一遍宣传pv预热后再来上手,最后发现事与愿违,实际上战斗上《光明》远未达到《艾希》那种丝滑般的流畅感,先是鬼畜猎奇的判定,boss战画面镜头边缘锁定还不算什么,最恶心的是毫无道理的地形杀、硬直技能击中后滞空限制,还有“吸铁石”材质梯子所造成的强行跳跃,

《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

其次是打击感,这点很让人无解,话说就算苇名一心打铁全职,你也不能让人砍“橡皮泥”吧,软绵绵的音效简直让人提不起劲头。还有系统交互,原始的全键盘操作,选中切换操作都过于繁琐,且快捷道具栏也仅能起到绵薄之力。

《光明重影》:尚待砥砺的青铜剑

总结

作为一款17年的作品,游戏能有如此画面实为难得,不过其游玩体验却十分不尽人意,优化、系统、打击感均未达标,如果稍加打磨,该作还是很有大潜力问鼎3A大作的,如此看来实在是可惜。


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