《王者榮耀》高端局有幾個不能犯的錯誤?有一條直接宣告遊戲結束,你知道嗎?

愛妃說笑了


這裡的高端局我就默認為榮耀50星以上的對局了。因為榮耀之下皆入門是沒錯的。

高端局的玩家最大的特點是什麼呢,這些人擁有絕佳的遊戲意識,他們已經很明白團戰只是破壞敵方水晶的一種進攻方式,每個位置的對戰職責,全局經濟的走向,地圖上的埋伏支援對於他們來說已經有很清晰的思路了。

但是就算kpl職業玩家也會有致命的錯誤,高端局也是一樣,雖然他們犯的不多,但是也有會導致遊戲勝負的快速終結。

1,高端局的優越感。

人是情感動物,玩家更是一樣,高端局的玩家擁有著很強的優越感,他們自己完全明白所選擇的英雄的對局職責,但有的時候他們依然會被這種優越感所坑害,說的直白一點,在很多時候他們認為他們是可以秀起來的,正是抱著這種錯誤的心理,他們有的時候會去強行開團。王者的團戰勝負往往是靠經濟,雙方的主力輸出與控制來決定,但同時高端局的支援是十分迅速的,如果一方強行開團,會導致本方的輸出位,輔助位沒有及時形成一個良好的輸出環境,這樣的團戰的效果是大打折扣的,很多時候都會造成團戰的失利,從而結束比賽。

2,人類的情感衝動

人在長期壓力之下都會做出一些意外的事情,同理,高端局節奏極快,在中期的時候基本就已經形成了順風逆風的局勢,而高端局的逆風玩家都是十分謹慎的,他們明白己方的被動,所以他們也會保守的來進行防守,以尋反攻的良好時機。可是如果從開局到最後一直被壓制,有的玩家會出現消極心理,他們特別的清楚逆風不一定就表示團戰勝利,但是消極心理只會讓他們想更快的結束遊戲,不管勝負如何,在這種心理下他們理所當然的就會犯下一些不符合對局常規的錯誤,比如不看敵方分佈私自帶線,偷塔,刷野,這樣的情況一旦被人抓到就變成了4打5的局面,更加給予了敵方越塔強殺的信心,從而直接結束比賽。

以上兩點大概就是高端局常犯的錯誤了,但是相對而言還是少數。因為能上榮耀的玩家不管是心理素質,還是個人經濟意識都是十分出色的,不管是否被壓制,他們都有不同的應對方法,這也是高端玩家的特點了。





負卿城


自從王者榮耀勇者積分改版後,越來越多的玩家體驗到了上王者的滋味,因此現在的王者已經爛大街不值錢了,這也導致了很多玩家晉升到王者段位後,難以習慣高端局的節奏,從而很多時候就會顯得格格不入,便被隊友噴菜,以至於一路連跪下來。想要適應和融入高端局,下面這四條禁忌,一條都不要犯。

一、團隊意識薄弱,不服隊友

王者榮耀是一個團隊遊戲,團隊意識是很重要的東西,在這個比較平衡的版本,想要一打五一打九幾乎是做不到了,想要發揮實力打出最好的效果,就必須要和隊友配合起來。甚至不少玩家在遊戲中一言不合就和隊友罵起來,其實隊友本來沒那麼坑,只是很多時候玩家有意放大了隊友的缺陷,以此也掩蓋了自己的坑。要想贏得勝利,就要在自己身上找原因,讓隊友和自己節奏統一,在同一戰線上配合起來,就更容易贏得遊戲勝利。

二、為了秀而秀

很多玩家喜歡在遊戲中展示一些自己的騷操作,從而在遊戲中開始一些沒有實戰意義的秀,但秀一次兩次還行,如果花裡胡哨次數多了就容易造成失誤,從而成為敵方的突破口。比如一些玩上官婉兒的玩家,前期各種騷操作越塔強殺敵人,到了後期抱團行動時仍然要秀,於是就浪起來,直接衝過去,但進了人群,並沒有擊殺到敵人,反而被敵方几位按在地上摩擦,這樣浪多了也就輸了。

三、補位選不擅長的英雄

有的玩家認為自己全能,或者就是認為自己比較弱,就先讓隊友選英雄,自己補位。但最終要補的並不是自己想要的位置,於是就亂選英雄,甚至是自己不熟悉的英雄,這樣一來,對局就更加艱難,常常補位玩家送了全隊大半人頭,心態一崩,就沒了什麼勝算。

四、亂帶節奏

瞭解王者榮耀或者高端局的玩家,都知道這個詞:節奏,遊戲裡的節奏是什麼呢?為什麼要贏就必須把握它呢?實際上節奏就是主動權的另一種說法。有了作戰主動權就可以壓制對面,想贏就簡單很多,但是如果喪失主動權,就會打得很被動了,被敵方牽著鼻子走。節奏這中東西是很微妙的,有時候一個失誤死了一次掉了經濟,可能節奏就沒有了。

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芃叔王者榮耀


王者榮耀中,想要順利上分,除個人技術與必不可少的運氣之外,排位中一些“不可觸碰的雷區”往往也會成為影響比賽勝負的關鍵,尤其在高端局,有幾個錯誤是千萬不能犯的。

上單以命守塔


近兩個賽季以來,上單是三條線中最慘烈的一路,尤其是面對敵方“連體嬰兒”時,想守住上路一塔當真比登天還難。儘管如此,但相比守塔來說小命反而更重要,尤其在遊戲前期,切記不可為了守住上路一塔而把小命搭進去,因為等你死了,塔也照樣會掉。

“留得青山在,不怕沒柴燒”,對於上單英雄來說,保證前期的發育才是重中之重。

中單支援走河道


在無法確認敵方中單和打野位置時,走河道支援是風險係數非常高的行為,敵方打野在沒有遊走目標的情況下,河道草叢往往會成為其守株待兔的最佳場所。

遭遇反野無腦死磕


野區被反是很平常的事,但很多意識較差的玩家在面對反野時考慮較少,頭腦一熱不管不顧就要無腦死磕,在他們看來,前期一旦某個野怪被搶走,那這一局基本就崩了。

這種心態是萬不可取的,前期被反野遠沒有想象中那麼嚴重,大可以通過反入侵的方式找補回來,但你若不顧隊友位置遇到反野就玩命死磕,一旦因此送了人頭,才是真正的節奏盡失。

射手臉探草叢


其實不僅是射手,對於所有脆皮輸出來說,臉探草叢都是最愚蠢的行為。尤其對於遊戲後期,脆皮臉探草叢的死亡率高達90%,因為你永遠不知道草叢裡有幾個大漢在等你。

輔助亂帶節奏

很多打野都不喜歡輔助跟自己,倒不是嫌你礙事,而是某些意識欠佳的輔助很容易把全場節奏帶亂。 比如你拿一手鬼谷子之類進攻性較強的輔助,節奏能力強並不是壞事,但你遊走抓人時不顧自家打野和線上英雄狀態,只懂無腦剛,這就是大問題了。送倆人頭倒是小事,很可能把線上英雄和打野的節奏全部帶崩,甚至打亂己方的全部節奏,由此導致比賽失敗也是很有可能的。

這類輔助自然也是隊友最反感的一種。此外,輔助不出寶石、不顧隊友意願全局無腦跟射手的行為更是排位禁忌。


以上就是排位中千萬不可觸碰的幾大雷區,暫時想到的只有這些。除此之外你還知道哪些呢?歡迎留言補充。


尬聊遊戲


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在王者榮耀裡面,一場團戰的勝利不可能是一個細節所決定的,有的時候因為自己的一個失誤就可能導致遊戲結束,這就讓很多玩家很不爽,可能是隊友的一個失誤,但是另外四個隊友就要陪著這個玩家一起遊戲失敗,還要被掉分,但是有的時候有幾個錯誤是大家可以避免的,可能有的時候只是自己的一時性起就已經決定了遊戲失敗。


在今天有一位王者榮耀榮耀王者段位的大佬玩家,就說了說自己的看法,說了說大家在排位中應該遇到問題,應該怎麼解決,如果碰到這些事情,按照自己腦子裡腦子一熱的想法的話,很容易就會導致遊戲失敗。

首先第一點,就是覺得自己是補位就可以隨便的混



估計這個說法,大家都深有感受,有的時候自己的位置被別人搶了之後,或者是自己處在四樓或者五樓的位置,自己想玩的英雄被別人已經先手拿了,自己只好補位置,但是大多數的玩家都不會好好的補位置,都是感覺自己喜歡玩的英雄被別人拿了之後,自己就會使用一些比較混的英雄,覺得隨便混混,反正輸贏無所謂,有這種想法的,基本上把書的幾率又增加了很多,本來能夠贏的,可能也會輸。


第二個說法,就是不顧隊友自己隨便帶節奏


不管是高端局還是低端局的王者榮耀,最重要的地方就是遊戲的節奏,而有的玩家特別想自己帶節奏,而忽略了自己的隊友的感受,有的時候自己的隊友還在發育當中,或者是去收兵線清理兵線推進,不能夠儘快的趕過來支援,而你突然去開團帶節奏的話,基本上,當隊友趕過來也已經都涼了,還可能出現葫蘆娃救爺爺的狀況出現,帶節奏的時候也要看清楚隊友的位置,不然就是遊戲結束。


第三個錯誤,就是有些人喜歡秀


如果是低端黃金白銀局,你秀起來也是挺好玩的,但是如果在高端局的話,所謂的在遊戲裡面秀操作,就是在自己作死,本來很好的遊戲局面,被你一次想要秀一把,結果就變成了浪,而現在,王者榮耀的玩家技術越來越好,而碰到一些想秀的玩家,很容易被反就反針對,如果內心裡面有很多想秀的想法的話,那麼,這局比賽很有可能從優勢變劣勢,從劣勢直接輸。

以上就是本期我給大家帶來的內容,你們覺得如何呢?


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