當今60%的青少年沉迷網絡遊戲,請問怎樣才能取締網絡遊戲呢?

雲端上的正能量


這肯定不是好事,但取締又做不到,應該是限制和引導。現在有這麼高比例的青少年沉迷網絡遊戲,對家庭和個人都有潛在的危機風險,對國家和社會更是一種負面影響。有多少父母為兒女沉迷網絡遊戲傷透腦筋,精神崩潰。有多少青少年因玩遊戲而荒廢學業,葬送前程,更有因此導致婚姻破裂,家庭破碎的。最嚴重的後果是大量青少年沉迷虛似世界,玩物喪志,精神空虛,人格變態,設有國家意識,責任意識,長此以往,國家前途堪憂,民族前途渺茫!所以,必須從國家層面高度重視這一問題,否則,我們就設有信心面對現在,更設有信心面對未來!


用戶塔里木河


網絡遊戲已有20多年的發展史了,存在就有存在的意義,而且電子競技已經成為了體育項目,所以網絡遊戲沒有被取代的可能。而且現在的遊戲都會有防沉迷系統。

我認為解決青少年沉迷網絡遊戲的源頭不是網絡遊戲,而是家庭教育。

之前有一篇報道就是母親為了讓孩子好好準備考試,幫孩子玩兒遊戲,然後孩子成功考學的真實案例!

所以家庭的教育是最重要的,青少年是否沉迷於網絡遊戲是取決於他的身心健康。

這樣的孩子是需要正確的引導,而不是規避。


愚人梁


沒必要解決,遊戲對維穩有好處,能省不少經費,都是納稅人的錢,總不可能人人努力吧?現在這樣挺好的,996是福報


可實誠了1


這要國家出臺政策才能取締,不是民眾能取締的


用戶2296931836435


取締是不可能的,遊戲產業特別巨大,上下游相關的行業非常多。而且你會發現越是文化程度高,科技發達,教育資源豐富的國家,遊戲也越發大。這是人類的一項偉大科技與進步。遊戲不是毒品,它就跟零食一樣,作為輔食是有宜的。你看不住孩子,那隻能說明你家庭教育的失敗。你不能怕孩子長蟲牙就讓全世界都不生產巧克力,你不能怕你孩子將來出交通事故就讓全世界不許賣汽車。你孩子是你的寶,但在別人那狗屁不是。所以,別願別人,想想自己為什麼教育失敗


自在飛花輕似夢112


國家出臺法律法規,強制性關閉網絡遊戲。


孫搌武


減少有激情遊戲,如英雄聯盟,王者榮耀。儘量開發些智能遊戲。


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不要總是依賴國家,身為父母,應該自己解決,多陪陪孩子,哪怕一天再忙也要抽出時間陪,也不要限制孩子太多,每天玩手機不應該超過四個多小時


正義化身鐵鍋


這個問題!我來說說個人觀點!

首先防控未成年人迷戀遊戲,第一步是要有相應法律法規出臺!嚴格限制未成年人登錄遊戲平臺!做到實名認證,現場錄像,嚴防冒充成年人登錄!

第二步,定期檢查遊戲平臺收入,質疑一個成年人在短時間內或一天內所產生的理智性消費額度!

由消費額度入手檢查,若發現消費過高可推出兩種結論,A,成人搞網毒搏!B,未成年人冒充大人登錄消費無自控力!

此兩種情況!均可問責平臺!如此,效果會有所改變……

以上僅限個人觀點!不適之處敬請諒解!(圖片來自網絡與文章內容無關)




搖一搖發現好


取締網絡遊戲勢在必行!

從時間方面來講可以分為立刻取締和逐漸取締;從網絡遊的內容來講可分為堅決立刻取締和調整內容緩取兩種。

對於那些內容低俗,暴力或與科學,歷史,自然等不相吻合甚至於對立的遊戲立刻取締!對於那些僅為迎合青少年心理發展,但內容與上者所列內容無關的遊戲可以適當放長點時間然後再取締。

對於那些反科學,反社會,反人類,反自然規律等一類的遊戲立刻取締!有些遊戲能幫助青少年學生樹立良好人生觀,價值觀等的,可以慢慢改進,視情況後取締。因為所有遊戲都容易上癮。


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