王者榮耀玩家流失報告出爐,熱度下降不是遊戲不香,而是玩家有了新替代品,你有何看法?

DNF玩家秀


流失不外乎幾個原因:1匹配機制,匹配太坑了,連勝之後必給匹配演員。

2舉報如同擺設,除了掛機剩下的基本舉報不成功,懲罰也太輕。

3新英雄和新皮膚英雄增強,熱度退後大砍,最近的案例就是后羿和加羅,皮膚賣的差不多了大砍。

4讓人厭惡的460,這應該不是網絡的問題,同樣一個網雙排,一個460一個沒事,唯一值得思考的是460的前面是連勝。。。。。。都什麼年代了。

5銘文系統太費時間,新的血液留不住就是因為銘文吧,入門成本太高,一套滿級銘文要半年,新手會耐心打半年?


木森林or


王者榮耀上線4年多,現賽季都來到了S18賽季了。王者榮耀玩家流失報告數據統計顯示,遊戲熱度下降不是遊戲不香,而是玩家有了新替代品,個人認為這不單單是替代品的衝擊,還有很多原因造成遊戲熱度下降,玩家退遊。


第一、遊戲佔內存過大

當初王者榮耀剛上線時,遊戲佔手機內存只有幾百兆,隨著更新次數多了,遊戲所佔的內存開始加大,如今的王者榮耀佔了5G左右的內存,許多手機都不堪重負,為了玩王者榮耀還要換個好手機,不如直接不玩了。


第二、遊戲體驗感越來越差

隨著遊戲上線時間越來越久,玩家發現遊戲體驗感也越來越差了,尤其是在S16賽季時,因為信譽積分亂扣的現象,導致很多玩家怒卸遊戲。如今的王者榮耀人機多、演員多、掛機的也多、匹配機制也爛,遊戲體驗感極差。

第三、其它遊戲的衝擊

如今的手遊市場並不單單一家獨大了,是個百花齊放的時代,各式各樣地手機遊戲紛紛搶佔市場,拉攏玩家。很多玩家玩膩了王者榮耀這款遊戲,就會換其它的遊戲玩,所以,其它遊戲的衝擊也是王者榮耀玩家流失的一個主要原因。


隨筆雜談集


王者榮耀剛起來得時候玩的很開心!也沒有星耀段位,鑽石上去就是王者了,那個時候也沒有想衝王者的心態,都是在玩匹配,大部分人都不知道有排位那個東西,可以說那個時候打遊戲都是秒進!第一!那時候內存很小,慢慢的內存越來越大,而且更新得套路很深,每次賽季結束,都是從新下載一樣,內存是越來越大,下載速度也是非常緩慢。給人一種很不爽得感覺!s18賽季也是一個變態版本的更新!不需要的東西也要你強制下載,一個遊戲弄出那麼多花裡胡哨的玩法,應該弄一個自行下載得意思吧!每次更新流量下載都是3G多,內存沒得5個G都玩不了!遊戲做的是越來越大,完全不看玩家的評論,吐槽!

第二!都是往著賺錢的道路進發!各種英雄進行加強削弱,別人會玩的英雄,尤其熱門英雄都是削弱,一些不熱門得英雄看都不看也不加強,王者榮耀都是靠著一些熱門英雄撐起來的,出的皮膚也是花裡胡哨的!而且優化過後的皮膚還不如原來得皮膚!皮膚除了好看也就➕10點傷害!然而並沒有什麼用。

第三遊戲的公平性!說是5v5得遊戲其實就是一個被系統壓制的遊戲,你玩得好,就給你安排幾個人機一樣的隊友,讓你連跪!相反你輸得懷疑人生得時候又讓你連勝,總之連勝必定連跪,這是大家都心知肚明的!

第四網絡460!想必大家都有網絡很好的情況下一到團戰就卡,一到關鍵時刻就掉鏈子吧!那都是天美在背後安排好的,這不是手機好壞之分,這就是系統背後搞鬼,不論你啥手機,等你死了立馬又不卡了!把你安排得明明白白,讓你輸得懷疑人生!沒錯這就是天美玩大家的機制,不是咋們玩遊戲,而是咋們都跟著它們安排好的節奏打遊戲!咋們是被他們玩得天花亂墜!

第五遊戲演員。這就不多說了吧,花錢演你的基本都是段位很高得局才會有,有人靠當演員賺錢養家!別人辛辛苦苦的打場遊戲,就因為某些人演你,讓你輸掉比賽,對於別人來說沒什麼,但是對於那些想衝刺榮耀王者,排位連勝得人來說就很重要了!

最後總結一下,王者榮耀有過起步期,發展期,成熟期!我們一路走來見證了愛情,親情,友情,有人因為王者榮耀輸掉女友比比皆是,一般女生只要玩上癮,都會尋找那種可以帶你上王者得男生,自然而然的你就輸掉了彼此的她!所謂親情那就是拿家裡的錢充遊戲得孩子了!友情就更厲害了,玩的好的還是好朋友,坑了彼此的都要約架的那種哦!

從來沒有一款手遊可以發展成這個樣子!遊戲玩起來其實挺好玩得,只要剋制自己,利用好時間,不要一天到晚的排位,排位,還是排位,上了王者又怎樣,賽季結束還不是要從新開始,有人玩遊戲能賺錢,有人就是往裡面砸錢,砸錢的基本都是賺不到錢的,不會玩的!賺錢的基本都是會玩的,沒毛病吧!

(以上觀點,切勿對號入錯哦!如果覺得我說的對可以點個關注,點個贊再走哦!


愛遊戲的小帥


主要原因就是,它明明是靠5v5峽谷公平競技起家的,後面卻加了亂七八糟一堆東西,分化了遊戲玩家。內存佔用太大,運行內存不足,常常讓玩家想摔手機📱。英雄設計更是天馬行空,根本不考慮遊戲公平性,反正不管哪個英雄強,被削的都是宮本,宮本武藏:“被打的鼻青臉腫的我,還能再削”!。明明是一款業餘休閒遊戲,早期只要最多10分鐘就能結束一盤遊戲,確實起到了緩解上班族精神疲勞和休閒娛樂的作用,但是後來一盤遊戲卻要15分鐘起步,耽誤了太多人的事,突然有事,掛機不是,退出不是,正經事兒幹不了,最後遊戲輸了,事兒也耽誤了。王者榮耀!你已經忘記了自己的初衷!



Tian天佐


好長時間不玩了,昨天玩了幾把,鑽石局打著跟人機一樣,就果斷卸載了,沒啥意思。



棍道小白


我們知道王者榮耀是一款火爆多年的手遊了,可以說是經久不衰,直至今日還是有大量的玩家堅守在遊戲之中,不曾離去。還有很多遊戲主播通過直播王者榮耀也跟著紅了起來。可是最近這款遊戲出現了熱度下降的現象,王者榮耀用戶流失報告也隨之出爐,有的網友甚至稱不是遊戲不香了,而是玩家有了新的替代品,這到底是怎麼回事呢?

首先大家都知道王者榮耀的遊戲群體主要有兩部分組成,分別是新用戶和老用戶。新手玩家之所以棄遊的主要原因就是無法適應這款遊戲,如果你沒玩過moba類遊戲的話,上手王者榮耀非常的困難,除了練習操作技術之外,還需要了解遊戲中的裝備,英雄的特性等。這個磨合期需要很長的時間。對於老玩家來說,棄遊的主要原因還是玩膩了,沒有什麼新鮮感,除此之外,隊友太坑,經常掉線等問題也是屢屢出現。

那麼棄遊之後,玩家的新替代品是什麼呢?我們從截圖中可以得知,脫坑之後,很多王者榮耀的玩家都去看短視頻,電影、連續劇、小說了,畢竟這些APP在手機中真的很常見,尤其是抖音,幾乎是人人都在看,所持有的用戶已經高達上億了,再說了,刷刷視頻也不浪費時間。也就是說大家只是換了一種娛樂的方式而已。

還有的網友認為,LOL的手遊快要公測了,這款遊戲的到來勢必會搶走王者榮耀的熱度,到時棄王者打LOL的玩家肯定會比比皆是。個人感覺這樣的可能性還是比較高的,畢竟LOL端遊這麼火爆,手遊也差不到哪去。肯定有很多人去玩。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區, 喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


從s2開始就玩了,說實話,王者的熱度下降是必定的,每個手遊都會出現這種情況。但是現目前,我覺得有了新的替代品這種結論並不恰當。

首先王者榮耀是一款moba手遊,你要說現在市面上的moba手遊還有什麼是比較知名的?我是實地玩過的,時空召喚,自由之戰,亂鬥西遊,這些現在有的moba類的手遊,在打擊感上都不如王者榮耀,怎麼會有替代。決戰平安京可能會有所可以抗衡,但是就目前來說,王者榮耀有所替代品,是不正確的,如果lol手遊版出來了倒是有可能。

歸根結底的原因,是時間,王者榮耀這款遊戲已經那麼久了,伴隨了我從高中到大學整個生涯,大多數人也是如此,我開始工作了,並沒有那麼多時間再來玩,其他人也是一樣,所以我覺得他的熱度下降,更多的是當初很熱衷,喜歡玩的那一批人已經長大了,沒有時間再投入在這上面了。

希望解答能夠對你有所幫助





z木林森


王者榮耀這款遊戲發展到今年的也差不多有5年多的時間了。那麼在這5年多的時間他也是坐穩了當前手遊界的一哥,當然隨著時間的流逝這款遊戲在發展的同時也面臨的一個所有遊戲廠商都會面臨的一個問題那就是玩家流失。不可否認的是,絕大部分的王者榮耀玩家都會產生退遊的想法。

近期網絡上面就有一些權威機構研究了王者榮耀玩家流失他們流失的一個方向去了哪裡?大家可以看到大部分的王者榮耀玩家流失去到的方向都是以視頻文字為主的平臺,很顯然隨著時代的一個發展成為了廣大網友們最喜歡消遣時間的一種方式。


我們也可以把王者榮耀短視頻聯繫在一起。最近現在開一把王者榮耀也需要將近20分鐘的時間,我相信很多玩家都不單單只是玩一把,可能打開王者榮耀這個遊戲都會玩上數個小時,這樣的一個時間成本的話,對於大部分的網友來說是比較奢侈的,因為在現實生活中他們還需要去做到其他的內容。

但是現在以短視頻還有圖文作為媒介傳播王者榮耀內容的這樣的途徑也是備受觀眾的一個喜愛,所以有的玩家像小編的話沒有長時間去玩遊戲,但是有瑣碎的時間,玩手機的時候,就會去觀看王者榮耀的短視頻,關注王者榮耀的主播和賽事。

當然王者榮耀玩家流失說還有其他方面的原因,其中有一個不得不說到的原因,就是英雄聯盟手遊即將就要上線了,作為moba類遊戲的鼻祖我相信之前玩英雄聯盟的玩家都會去迴歸英雄聯盟的手遊。加上其他手遊的一個發展,其實王者榮耀的蛋糕在不斷的受到威脅。

那麼大家對於這個問題還有什麼想補充的,歡迎大家在評論區裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,您的隨手支持就是我源源不斷創作的動力。


小海鷗遊戲解說


大家好,這裡是沐木遊戲君。

王者榮耀的熱度確實是越來越低了,大不如以前,想當年兩年前的時候還基本上算得上是手遊的第一。但是現在熱度卻越來越低了,這到底是怎麼回事呢?很多網友也是一針見血地指出了它的流失原因,其實並不是因為遊戲不好玩了,而是因為有了更多的新鮮遊戲吸引了大家的關注。

從當初的王者榮耀之後,基本上一直沒有能夠有新的遊戲再動搖他的地位,直到後來刺激戰場出來之後雖然也是有很多的玩家,但是還是沒能夠搶到他的第一的地位,不過因為刺激戰場當初一直沒有辦法充值所以官方也是沒有進行太多的獲利。後來刺激戰場玩家也是突然就降低了很多。

現在我們再來看手遊市場的遊戲,基本上很難再出現一位老大哥了,而且出新遊戲的頻率也是逐漸變低了,因為大多數的廠商已經發現了遊戲市場這塊蛋糕太難動搖了,唯獨新的遊戲模式出現才有可能會產生更多的現象級的遊戲,而現在看來遊戲模式太過於單一。

其實我一直以來也是覺得王者榮耀並沒有變,而是玩家變了。很多玩家都有些挑剔了,畢竟玩多了總是會膩的,但是王者榮耀也算是一個比較持久的遊戲了,這麼長時間下來玩家還是不少,特別是能夠堅持下來的,都是比較忠實的玩家了。

不知道大家對此是如何看待呢?忽然在評論區留下你們的觀點來和沐木一起討論一下吧。


沐木遊戲君


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀這款遊戲作為80、90甚至00後都不陌生吧,曾經火遍大街小巷,到現在陪伴的只有一批遊戲中投入了不少的玩家默默的支持著,那麼關於遊戲熱度下降是否跟新的替代品有關係呢,我們一起來分析下。

1、遊戲注重皮膚優化但是遊戲體驗上問題頻繁出現


作為手遊王者榮耀每年為騰訊公司帶來的收益是不可估量的,遊戲中的皮膚自然成了盈利很大的關鍵,所以官方在皮膚上格外的用心,史詩品質以上的皮膚擁有特效語音手感方面也非常不錯,但是在遊戲體驗上游戲客戶端越來越大,每到大版本更新都會出現客戶端崩潰或者無法更新的情況、還有遊戲中延遲、信譽分扣分機制等因素導致玩家體驗越來越差。

2、玩家流失已成定局_加入人機隊友營造假象何用

以前大家都只知道人機只有在青銅以及白銀才會出現,因為新手入門官方為了讓玩家上手安排人機也情有可原,如今遊戲中基本上僅存的都是老玩家,一段時間匹配時間變長許多玩家發現端倪,人機從低端局入侵到了高端局,排位體驗非常的差,對於玩家來說這是一款5v5的遊戲,加入人機無論對於哪一方來說都是很不公平的。


正因為遊戲中的種種問題導致玩家流失是主要因素,而且今年將有兩款新游上線,一款英雄聯盟手遊以及地下城與勇士作為強大的競爭對手出現對於王者榮耀來說還是有點影響的,對於王者榮耀你們還在默默守護還是已經脫坑了呢,歡迎以下留言分享!


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