5G“點燃”雲遊戲 千億市場下有哪些新機遇

中國商報/中國商網(記者 祖爽)受到5G商用的推動,雲遊戲再次點燃了互聯網巨頭和遊戲廠商們的熱情。目前,國內雲遊戲行業已是百花齊放,騰訊、網易、阿里巴巴、鬥魚、三七互娛、完美世界等相繼落子云遊戲。與此同時,伴隨著雲遊戲的發展,遊戲行業也將進一步打開新的增量空間,新的機會點和競爭點逐漸浮出水面。

5G“點燃”雲遊戲 千億市場下有哪些新機遇

資料圖。CNSPHOTO供圖

眾多廠商爭相入局押注

疫情期間,“宅經濟”異軍突起,以遊戲為代表的線上娛樂業意外火熱,加快了雲遊戲的崛起速度。實際上,雲遊戲近年來已成為不少互聯網巨頭和遊戲廠商瞄準的一塊藍海市場。

據瞭解,雲遊戲於2009年首次進入大眾視野,是一種以雲計算技術為基礎的在線遊戲,也可稱作遊戲點播。雲遊戲的運行在雲端服務器中完成,先通過雲端服務器將遊戲場景渲染壓縮為視頻和音頻流,再利用網絡將壓縮後的遊戲畫面傳輸至玩家的遊戲終端,並獲取玩家輸入指令以實現交互。

近年來,越來越多的互聯網巨頭和遊戲廠商開始切入雲遊戲領域。去年3月,谷歌發佈了旗下雲遊戲平臺Stadia,並於同年11月正式上市;同年10月,微軟正式發佈了旗下雲遊戲服務Project xCloud的公開預覽版,計劃於今年正式推出雲遊戲服務xCloud。

與此同時,國內廠商也競相入局。騰訊推出了旗下雲遊戲平臺“START”的預約內測,並與英特爾聯手推出雲遊戲平臺“騰訊即玩”,適用於個人電腦和智能手機,騰訊雲則於去年8月面向B端廠商發佈了“騰訊雲·雲遊戲解決方案”;網易與華為合作成立5G雲遊戲聯合創新實驗室,探索5G雲遊戲應用;世紀華通、完美世界、三七互娛等公司也不甘落後,相繼落子云遊戲賽道;今年3月,鬥魚也上線了雲遊戲平臺,成為國內第一個推出雲遊戲平臺的遊戲直播公司。

在去年的雲棲大會上,阿里雲攜手技術合作夥伴Ubitus正式發佈阿里雲商業化雲遊戲解決方案。在雲遊戲展區,中國商報記者瞭解到,相關技術已經在集團旗下游戲獨代品牌阿里遊戲平臺上有了實際應用案例。

騰訊視頻雲業務總經理李鬱韜在接受中國商報記者採訪時表示,騰訊雲·雲遊戲解決方案自發布以來,已為多家客戶和合作夥伴提供雲遊戲服務,覆蓋遊戲開發商、雲遊戲平臺、直播平臺、廣電運營商、電視廠商等國內外不同行業領域。

三七互娛相關負責人也表示,公司正努力構建雲遊戲體系,包構建內部遊戲雲,為遊戲上雲提供內部環境;開發支撐雲遊戲的通用輕用戶端,建立整合用戶實時交互、視頻轉碼解碼以及服務端渲染的通用框架體系;研究探索超高清視頻編解碼以及傳輸技術以及外部雲遊戲平臺接入模式,為遊戲適配各大平臺做好準備。3月18日,公司將聯合華為雲舉行線上發佈會,發佈旗下首款雲遊戲產品,並公佈雙方雲遊戲方面合作的細節和規劃。

阿里雲智能遊戲事業部總經理鄭園提到,雲遊戲會幫助遊戲產業進行升級,新的玩法、新的體驗也會改變未來的遊戲形態,包括改良遊戲內容質量,幫助遊戲行業提高社會評價。阿里雲堅持“被集成”策略,攜手PaaS(平臺即服務)層合作伙伴,助力眾多知名遊戲企業搭建雲遊戲平臺。

5G加持下發展進入快車道

據悉,隨著5G技術的落地、投入力度的增強、雲遊戲普及範圍的擴大和用戶認知程度的提高,未來雲遊戲市場規模和用戶規模都將保持高速增長。

中宣部出版局局長郭義強在去年中國國際數碼互動娛樂展覽會峰會論壇致辭時表示,2019年我國發出5G商用牌照,目前有遊戲企業已經開展5G雲遊戲的服務,遊戲在雲端運行無需下載即點即玩等新特點,可能會對整個遊戲產業業態產生重大影響。

艾媒諮詢發佈的《2019中國雲遊戲行業專題研究報告》也顯示,雲遊戲涉及的主要技術包括虛擬化技術、圖形運算技術、視頻編解碼技術、網絡傳輸技術。雲遊戲對帶寬和延遲有較高要求,受技術和成本限制,雲遊戲在過去十年發展較為緩慢。

隨著5G網絡的逐漸普及,雲遊戲的發展瓶頸有望突破,產業將步入發展快車道。艾媒諮詢分析師認為,5G的快速推進讓雲遊戲重回發展風口,雲遊戲產業投入力度將會大幅增加,有利於提升其社會的關注度、認知度以及參與度。預計2023年,我國雲遊戲用戶規模將突破6億人,市場規模有望接近1000億元。

上述三七互娛負責人對中國商報記者表示,雲遊戲行業必然會隨著5G的落地而迅猛發展。隨著5G的落地與優化,雲遊戲的推廣、落地有望打破主機遊戲、端遊、手遊等不同類型遊戲的界限,促進傳統遊戲市場的雲化、雲VR(虛擬現實)、AR(增強現實)遊戲的滲透,並帶來增量市場,進一步拓寬用戶邊界。產業資本、遊戲行業巨頭以及初創公司紛紛入局也顯示出了企業對雲遊戲未來的信心。

李鬱韜也表示,5G正式商用以後帶來的變化主要是延時更低,傳輸更穩定,雲遊戲在調度和傳輸帶寬評估模型上可以做得更簡單,編碼可以在畫質上進行更多優化等。

未來的競爭之路如何走

伴隨著5G技術的逐步落地商用,雲遊戲早已不僅僅只是一個概念,其可以完全打破遊戲的物理性限制,購買遊戲硬件門檻降低,並且內容更加豐富、可玩性強,帶來大量增量用戶。那麼,未來雲遊戲的競爭重點將落在哪些方面?

上述報告認為,雲遊戲從供需兩方面驅動了遊戲品質升級。從供給的角度來看,雲遊戲不僅為遊戲開發商解決了產品多終端適配的技術難題,節約開發商的研發成本,還能為遊戲開發商節約渠道及推廣成本,使遊戲開發商可以將更多的資源投入到產品本身,不斷提升遊戲品質。從需求的角度來看,雲遊戲為用戶打破了硬件束縛,擴大了精品遊戲的受眾群體,抬升了遊戲玩家的整體品位,進而增加了用戶對精品遊戲的需求,促使遊戲開發商推出更多精品遊戲。

上述三七互娛負責人告訴中國商報記者,在雲遊戲的時代,從研發層面來說,雲遊戲將大大提高用戶體驗,具備精品化研發能力的遊戲廠商將享有云遊戲市場增量紅利。從運營層面來說,由於雲遊戲即點即玩的特性,遊戲發行方式更加多元,擅長流量經營的廠商會更有優勢。

“目前,我們也積極佈局雲遊戲領域,除了在技術層面構建雲遊戲體系,還通過投資的方式佈局VR內容市場。在即將到來的雲遊戲時代,我們希望給為玩家帶來更優質的遊戲體驗。”上述負責人表示。

佈局VR內容市場的還有完美世界。近日,完美世界宣佈,將攜手國內5G、VR頭部公司,率先合作佈局“5G+VR+雲遊戲”領域,搶佔5G時代遊戲新賽道,還將與電信天翼雲、視博雲等優質合作伙伴強強聯手,開發更多雲遊戲創新功能,推動遊戲生態發展。

李鬱韜判斷,未來雲遊戲主要有幾大發展趨勢,首先是原生雲遊戲誕生,由盜版遊戲的野蠻生長、端遊手遊的簡單“雲化”,過渡至精品的原生雲遊戲、實現百萬人同服,更大的遊戲世界將不再是電影裡的場景;其次,未來遊戲將由傳統的通用計算型服務器轉向定製化專用雲遊戲服務器,雲計算將成為未來遊戲的基礎設施。

“騰訊雲將整合騰訊內外部生態資源,拉通IP方、遊戲研發、直播平臺等,共同探索更多玩法,包括雲試玩,信息流、短視頻、廣告場景無縫結合等,創造更多新玩法,還有‘直播+遊戲’結合,看直播過程可以跟主播直接互動開黑,這是騰訊雲重點攻堅的方向。”他表示。


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