王者荣耀:刘邦获史诗级加强,新增剑气被动,皮肤特效帅到没话说,你觉得如何?

小皮聊游戏


Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

王者荣耀体验服中对刘邦这个英雄进行了一次比较大的增强,这一次的增强可能会使这个不温不火的英雄成为热门坦辅。那么具体是啥增强呢?我们一起来看看吧。

在这次调整中,主要涉及到其被动技能、一技能和三技能。

被动技能:增加强化普攻的效果,当刘邦500范围内存在敌方英雄时,刘邦每隔3s会强化一次普攻,向前挥出剑气造成刘邦最大生命值6%~8%的法术伤害。

这个效果的增加使得刘邦的输出有所提升,最重要的是解决了刘邦技能空窗期的尴尬。有了这个被动效果,刘邦在对战时就不会因为没有技能而成为一个超级兵的情况。这个对于刘邦而言绝对是一次很强大的增强。

一技能:引爆护盾的等待时长降低,由2s降到1.5s。

这样的调整也是增大了刘邦一技能的使用效果,等待时间的缩减意味着这个技能完美释放的机会增大,容错率高了些。

三技能:移除了一技能释放的护盾加到队友身上的效果,改成被选中的队友立即获得一个大护盾的效果。

这个三技能的效果替换也是个增强。之前的时候都是大招开启后接一技能给队友个护盾,而自己过去后就没有了护盾。而调整之后,直接就是给队友先加个护盾,这样保护队友更简单了,不至于自己因为点不了一技能而让队友含冤而终的情况,而且自身依旧可以操控自己的一技能使用,一举两得。


这次的调整增加了刘邦的输出能力和保护队友的能力,使之操作也相对变得简单了一些、容错率更高了一些。这样的改动可能让这个坦克变得像一个战士,对抗能力也是增强了。总之是一次大的加强了,玩刘邦的玩家应该是挺开心的吧。

而对于皮肤特效,这个小编体验服没有皮肤,察觉不到,等到同步到正式服就可以看看伯爵皮肤会不会变得炫酷了,到时候再给大家演示一下。

以上就是小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这样的调整如何呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!


菜鸟水柠


体验服刚刚传来更新的好消息,我非常满意,因为我的本命英雄刘邦得到了大幅增强,用史诗来形容都不为过,不过也还是留有遗憾的地方。

现版本的刘邦,真的不适合打辅助,缺乏控制保队友,但是非常适合打坦边以及单带一路,吸引两个对手追击的时候,开大传送到队友身边,直接逼团,累试不爽。

刘邦单带和对抗时,打伤害的连招无非就是一技能开启护盾,同时吟唱二技能达到最大化后位移到需要打伤害的地方,马上引爆一技能护盾,通过自身最大生命值的百分比来打一套伤害,二技能命中敌人会眩晕,这也是刘邦唯一的控制手段,另外就是第三次普攻是根据最大生命百分比的法术加强。

如此单调的输出和控制手段,带线的时候非常的危险,有一点失误就基本上走不出来,在开大飞的技能吟唱期间,又极其容易被打断拉下来,之后就是被对面疯狂集火虐杀,一年前我还能用刘邦各种牵着对手的鼻子走,现在的我几乎不敢使用刘邦。

策划似乎也看到这些窘迫,等了一年多,终于上线调整了,增加被动,500范围内有敌人触发每三秒增加一次普攻加强,伤害比之前第三次普攻加强要高不少,但是没有说明如果没有敌方单位的时候,对于兵线和野怪来说,还有没有这个机制,否则清兵线的能力更加低了,只是团战的时候刘邦的进攻性将更加积极一点。

大招的机制改为只要起飞,那么目标队友就直接增加超大额护盾,这点改定才是提升刘邦灵魂的最大改动点,减少二技能的使用判定,本身刘邦在带线的时候,清线特别吃一技能,但是一技能后期的冷却时间接近七八秒,而且非常耗蓝,经常是带几波兵线就缺蓝,仅剩的蓝飞队友也无法套用一技能护盾。新改定可以让刘邦随心所欲的使用一技能了。

以后的刘邦甚至可以先开启一技能再飞大,这样自己和队友都能得到最大化的护盾保护,我个人还是非常期待这样的刘邦赶快来到正式服。

当然刘邦加强了,大招使用一般都是飞自家的C位,如果再配带弱化,落地的刘邦会给切C的对手减少伤害使出,队友得到保护,一定程度上是变相加强了射手,这一点看起来没什么毛病。






小明不背锅啊


王者荣耀体验服在前段时间对刘邦进行了调整,技能全面调整,获得了史诗级加强,被动技能新增剑气攻击,技能特效华丽。
最大的调整就是被动技能了,效果调整:当刘邦的一定范围内有敌方英雄时,每隔3秒会强化一次普通攻击,强化普攻变成了远程攻击,对敌方造成额外法术伤害。
这个强化普攻就像是光信的二技能一样,能够发出一道远程攻击的剑气,


当然攻击范围没有光信的二技能那么远,大概的范围也就是500码左右。
另外就是一技能调整了,引爆护盾需要的等待时间下调到1.5秒。还有三技能调整,新增加效果:被指定的队友立即获得一个护盾,另外移除了原有的效果就是大招在引导期间一技能释放将把护盾提供到队友身上。
总体来说,刘邦此次的调整真的史诗级加强了,原本更偏向于辅助型的刘邦也可以在对抗路强势崛起了,估计会在下个赛季上线到正式服里。


随笔杂谈集


当刘邦的500范围内存在敌方英雄时,刘邦会每隔3秒强化一次普攻,强化普攻朝前方斩出一道剑气,剑气命中敌人会造成刘邦最大生命值6%-10%的法术伤害,具体效果如下图,是不是很像李信强化普攻的那个剑气呢?

一技能:引爆护盾需要等待时长:2秒-1.5秒。

刘邦引爆一技能引爆的时间缩短了0.5秒,这样的话,就可以更快的利用一技能护盾的打出伤害,这很大程度上减少了一技能还没引爆就被打破的这种尴尬。

三技能:新增效果:被指定的队友立即获得护盾,护盾量为600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)。

三技能:移除效果:吟唱时间一技能释放将护盾提供到队友身上。

以前刘邦大招传送队友时释放一技能是可以为目标队友套一个一技能的护盾的(但是不能给自己套盾),而此次调整把这个效果移除了,改为大招传送直接为队友套盾(也防止了大招传送时没有一技能无法套盾的尴尬),这样的话,释放一技能就会给自己套一个盾,这样一来,刘邦传送过去,就可以和目标队友人手一盾,进一步提高了刘邦的保护能力。

这一次调整,刘邦可谓是大大加强了,带上德古拉伯爵的皮肤,真的是既有颜值又有实力,怎么样?大家期待吗?


李小小白


大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。

  我非常满意从体验服装更新的好消息,因为我的英雄刘邦已经大大增强。用史诗来描述太多了,但仍有一些遗憾。

  目前版本的刘邦确实不适合打辅助和缺乏控制来保护自己的队友,但它非常适合在球场边上打,而且只走一条路。当吸引两个对手追逐他时,他会开大马力,并把它传给队友,直接迫使车队前进,这让他感到疲惫和不舒服。

  当刘邦丹拿着一条腰带战斗时,一连串的击打敌人只不过是打开盾牌的技巧。与此同时,当刘邦丹唱到第二个技能达到最大值并移动到需要造成伤害的地方时,他立即引爆第一个技能护盾,并按其最大生命值的百分比造成一组伤害。第二个技能击中敌人并晕眩,这是刘邦唯一的控制方法。此外,第三次总攻击由基于最大生命百分比的法术加强。

  由于这种单调的输出和控制方法,走这条线是非常危险的。我基本上不能带着一点小错误离开。在歌唱飞行技巧的过程中,很容易被打断和拉下来。之后,我被大火残忍地杀死了。一年前,我能够用刘邦的鼻子领导我的对手。现在我几乎不敢用刘邦了。

  该计划似乎也看到了这些尴尬。经过一年多的等待,它终于上线并进行调整,增加了被动性。敌人在500范围内的触发会每三秒增加一次总攻击增援,并且伤害会比之前的第三次总攻击增援高很多。然而,没有解释说,如果没有敌人的单位,就没有这种机制的军队线和野生怪物。否则,清军防线的能力会更低,而刘邦的进攻在集团战争中会更加积极。

  大动作的机制被改变,只要目标队友起飞,就直接给他们增加额外的大盾牌。这种变化是提升刘邦灵魂,减少使用第二种技能的判断的最大变化点。刘邦自己也需要一种特殊的技能来清理防线。然而,技能后半部分的冷却时间接近七八秒,而且非常耗蓝。当带领几波部队时,它通常缺少蓝色,剩下的蓝色飞行的队友不能使用技能盾。新的变化将允许刘邦随心所欲地使用一种技能。

  后来刘邦甚至可以在高飞之前开启一项技能,这样他和他的队友就可以从盾牌中得到最大的保护。就我个人而言,我还是非常期待这样的刘邦能尽快来正式的制服。

  当然,刘邦已经得到了加强。大动作通常是飞到自己的c位置。如果腰带被进一步削弱,降落在地面上的刘邦将减少对他的对手的伤害并保护他的队友。在某种程度上,这是强化射手的一种伪装形式。这似乎没什么错。

以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,我最后在这里,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


漫漫远路


刘邦的被动,一技能还有大招的改动算是一波大的加强。被动的最大生命值百分比伤害和一技能可以更加快速的释放赋予了刘邦一定的单挑能力,大招的护盾效果可以说是照顾了许多手速慢一些的玩家。这波加强可以让刘邦在上路更好的发挥,也可以让四一分带套路更好的实现。


张意轩


我的观点刘邦本来主要辅助,这次加强以后可以上单,也有可能打野了,非常之好。[耶]


福建小庄


刘邦的上场率就回得到大大的提升,并且很好地控制上路的节奏和支援队友的速度,我感觉不错。


游戏少年001


很棒


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