有趣好玩不無聊的手機遊戲有什麼?

愛吃胡蘿蔔的Cici


有趣還要不無聊,那一定得是單機遊戲了,好玩的還是不少的,我都是王者玩累了就玩會單機遊戲放鬆一下,有時玩上癮了王者都先扔一邊了,這裡給你推薦幾個我覺得好玩的遊戲,希望你喜歡哈。

暗影格鬥3

出到3代了,終於走出影子了,畫面和技能都有所強化,打擊感也更加真實,1代我沒怎麼玩,那時候看兩個影子打來打去感覺怪怪的,後來看口碑那麼好,就試了一下2代,簡直驚喜啊,手機裡難得有這麼好的對打遊戲,建議試玩一下,又不要錢,幾百M而已。

輻射島

第一視角生存類遊戲,畫面很棒,渣機勿試,算是此類遊戲中目前最好的了吧,我對此類遊戲並不太感興趣,只是試玩了兩個小時,感覺遊戲做的真的不錯,可我這種沒有方向感的人真的玩不了,只好無奈放棄,並不是遊戲不好,是我腦袋不行,太暈。

進化之地2

2代目前已經有了安卓版本,全中文的,剛上線我就玩了,但沒打通關,感覺2代沒有1代有味道了,1代是懷舊,致敬,2代有點強行設定的意思,解不完的謎題,浪費好多腦細胞,終於,我還是放棄了,但作為一款單機RPG來說還是不錯的,手機能拿得出手的RPG遊戲真的不多,這款還是值得一玩的。

皇家守衛軍系列

一款有毒的塔防遊戲,個人認為是塔防遊戲裡最好玩的,難度也比較高,建築類型非常多,並且有不同的升級方案,還有英雄的設定,英雄是場上最強大的我方單位,有幾種強大的技能,類似魔獸爭霸那樣的吧,可以全圖移動支援,一玩就無法罷手,很是上癮,趕緊試一下吧。

先到這裡吧,這幾款都是非常耐玩的遊戲,下次再給大家推薦好玩的遊戲,請關注我吧。


8090遊戲迷


紀念碑谷

《紀念碑谷》是USTWO公司開發製作的解謎類手機遊戲,於2014年正式發行。玩家在遊戲中,通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至終點。

該作一經推出就因為藝術感極強的畫面和詩意的配樂受到關注,加上玩法的獨特視角,獲得了至少14個獎項,包括最佳移動遊戲獎、蘋果公司頒發的設計大獎,以及iPad年度最佳遊戲等。

遊戲中,Ida公主經過城堡、荷花池、地下宮殿和墓地,色彩並不炫目,但是純粹、簡約、反差強烈,呈現出一種異域小清新的風格。另外,《紀念碑谷》讓整個遊戲行業重新思考遊戲的本質——互動體驗對玩家來說是多樣的,需要去思考和勇於創新。(新浪網評 )

紙境

《紙境》(Tengami)是由英國獨立開發小組Nyamyam製作研發的一款解謎冒險類移動遊戲。發行於2014年2月20日。

整個遊戲世界均由書頁紙質結構組成,玩家通過拉動標籤或翻動頁面,從而與遊戲世界進行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背後的故事。與其說為是一款意境深遠的遊戲,倒不如說是一份巧奪天工的藝術品。

《紙境》採用故事劇情的方式,將玩家帶入到設定的劇情中。在遊戲初始章節的關鍵詞中(Dreams夢境、Fading凋零、Gone逝去),已經告訴了我們這是一個遙遠悠久的年代,一片天寒夜長,風氣蕭索的意境,日本武士在枯樹下長跪不起,唯有一朵孤寂的櫻花飄零落下,之後他開始了尋找春天的奇幻旅程。

《紙境》製作精良的畫面,細膩唯美的效果,需要玩家用心去體會作者的用意。從遊戲初始,玩家輕輕的翻開書頁,想必就已經被遊戲所深深吸引,遊戲中蘊含多個不同章節,且每個章節開啟的方式也不盡相同,“意境”二字貫徹遊戲的始終,確實是一款難得的手遊佳作。

飢餓鯊

《飢餓鯊:進化》Hungry Shark Evolution是一款3D休閒娛樂遊戲,可愛的大鯊魚在深海里自由自在的翱翔,好久沒覓食的它可是餓壞了,這次回到深海,它準備好好的吃一頓海鮮大餐。玩家需要做的就是幫助大鯊魚吃到各類海底生物,幫助它長的更高更大,還要幫助它躲避捕鯊獵人喔。

遊戲畫面以深藍色的海水為主,3D效果把深海刻畫的非常唯美,各種海底生物活靈活現,色彩斑斕、種類繁多的小魚點把深海綴的精美絕倫。畫面細節動畫也處理的相當出色,例如鯊魚遊動時擺動的尾巴、小魚遊動時擺動的身體、鯊魚入水時濺起的小水花、擺動的水草、水裡的小氣泡及有點不和諧的鯊魚吃生物時產生的血,這些看著不起眼的小細節,拼湊起來都使得畫面生動、逼真。

遊戲設計了19款不同的鯊魚,有剛開始的伯爵鯊,解鎖後的各種鯊魚,多種鯊魚的設計,使遊戲不再單調,玩家可以隨著遊戲的深入,慢慢解鎖不同的鯊魚,將它們養大並且升級它們,樂趣無窮,是一款相當耐玩的遊戲。

機械迷城

《機械迷城》(Machinarium)是由捷克獨立開發小組Amanita Design開發的一款冒險遊戲,於2009年10月16日發行。本遊戲在2009年獨立遊戲節上獲得了視覺藝術獎。

《機械迷城》中每個人都是機器人,包括遊戲中的主角。遊戲將採用傳統點擊式互動界面,玩法和Amanita Design之前製作的《銀河歷險記》(Samorost)相同,遊戲採用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的遊戲時間將更長更復雜,遊戲畫面全部由手工繪製。

瘟疫公司

《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位於英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations所開發的一款以傳染疾病為題材的策略遊戲,於2012年5月26日首先在蘋果公司的App Store發佈初版。

遊戲要求玩家將所選定的病原體散佈到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。而在病原體傳播和感染的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以應對來自世界各國政府及科學家們的反擊措施。初始版本下游戲提供了細菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒以及生物武器七種基礎病原體,在後續更新版本中補充了虛構的特殊病原體Neurax蠕蟲、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。

該作在App Store被評為2012年年度最佳iPhone及iPad類遊戲,並在往後數年多次登上不同國家或地區的暢銷排行榜。


遊戲解說柚子皮


最近沉迷硬核ACT手遊,策略遊戲以及恐怖大作,所以就這三個品類來推薦給你一些作品。

憎恨之心


當手遊遇到硬核ACT,一段奇妙的旅行便也開始了。我接觸到這款遊戲是在上線之初,剛一上線就體驗了遊戲。玩了一個多時,我果斷卸載了。因為不僅boss打不過,連小怪都能輕鬆送我回家。你以為拎刀砍就行了?不不不,你可能還沒搞清楚你的技能只有格擋,攻擊。閃避,扔盾。總而言之,這款遊戲將帶給你妙不可言的遊戲體驗。呵呵。

無盡夢魘


作為一款曾把我嚇哭的遊戲,該作又被稱為“面癱臉的冒險日記”。遊戲不僅畫風詭異,而且配樂恐怖,特別是戴上耳機簡直身臨其境。遊戲整體風格為素描風,有的地方線條整齊,但有的地方則線條模糊混亂,給玩家營造了一種詭異的遊戲氛圍。另外,祝大家遊戲愉快。

赤潮


一款國產科幻策略遊戲,早前曾上架steam,而且評分頗高。今天推薦的是手遊版本,如果玩家對兵種皮膚沒有太多需求,基本不需要氪金。而且遊戲平衡性已趨近於完美,適合策略遊戲愛好者玩耍。

這就是我的回答了,大家對以上游戲有什麼問題,都可以在評論區留言討論哦!


遊戲菌兒


物理彈球!!!哈哈哈~


喳喳呱


給題主推薦一些角色扮演類的手遊吧,而且不坑爹的

角色扮演遊戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是遊戲類型的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。

玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(Formal system)。

以上是百度百科關於角色扮演類的說明 下面正式開工

聚爆(Implosion)

很科幻感覺的

勇敢的約翰(Brave John)

死神-蒼白劍士的傳說(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)

進化之地(Evoland)

劍客少年(Swordigo)

戰鬥之心:傳承(Battleheart Legacy)


劍二十七



1.王者榮耀:MOBA類手遊,遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的 PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 PVE的闖關模式!



2.開心消消樂:滑動手指讓三個及以上的同色小動物橫豎相連即可消除,完成每關的指定消除目標即可過關!



3.進擊的屍兄:一款華麗精美的可玩性極高的平面動作射擊遊戲



4.憤怒的小鳥:遊戲中小鳥們為了報復偷走鳥蛋的豬,鳥兒以自己的身體為武器,攻擊豬們的堡壘。


5.球球大作戰:在這個球球的世界裡,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標。




6.陰陽師:回合制卡牌手遊


7.聚爆:故事背景是二十二世紀的科幻題材,人類家園被外星人侵略,人類戰士誓死奪回家園。戰鬥特效炫酷逼真,操作流暢無尿點,打擊感好得沒話說。



8.勇敢的約翰(Brave John):豎屏橫向闖關RPG遊戲


9.死神-蒼白劍士的傳說(Reaper – Tale of a Pale Swordsman):橫版動作ARPG遊戲




10.王國保衛戰:起源(Kingdom Rush Origins):經典塔防遊戲






嗯,差不多就是這樣子了!


煌麟撩電影小號


遊戲有很多,只看你喜歡哪一類型的遊戲了。

手遊市場這兩年也是發展的如火如荼,剛開始的王者榮耀到現在的絕地求生,真的是令人驚訝,手遊市場不僅讓遊戲公司有所改變,連手機也因為遊戲的開發而改變自己原有的計劃,這是一個新的開發點。



就比如說我,我喜歡玩王者榮耀類型的Moba遊戲,以前還玩鬥地主之類的休閒遊戲,如今鬥地主也只是偶爾打兩把,打多了感覺特別無聊,而王者榮耀卻不一樣,在遊戲裡一個人玩當然很無聊,但是如果你叫上你的朋友們一塊開黑就很開心了,遊戲本來和朋友一塊玩才有意思。


還有近來很火的絕地求生,也是這樣自從手游出來以後,大街小巷都是玩這個遊戲的,不得不說遊戲公司的開發讓我們生活中也添加了很多快樂的體驗。

遊戲不在好不好,在於你的朋友們都玩不玩,如果一塊玩即使遊戲不火熱那麼玩起來也是很有意思的。


電競心中夢


不想說廢話,直接上游戲

蠟燭人

一款比較驚喜的國產獨立遊戲,遊戲主題是“十秒時間”簡單的來說就是控制一根蠟燭,你只有短暫的點亮時間,在短暫的光明時期,看清地形,不斷前行,躲避障礙。看似很簡單,但是玩起來還是挺有趣。

細緻入微的音效,配合遊戲童話般的畫面,也會讓人有種身臨其境般的沉浸體驗。

世界之戰(測試版)

這是移動端難得的RTS遊戲,跟小時候玩的紅警非常像。各種兵種的配合,科技樹的研發,資源的開採都非常具有挑戰性,在傳統RTS下,還有各種隱身偷襲,繞後突襲等戰術,如果喜歡紅警星際一類RTS遊戲,這款遊戲可以嘗試一下。控遊戲目前正在測試階段,但是不得不說,這款遊戲還是有一定潛力的

戰塔英雄

吃雞玩膩了?農藥也不想玩了?那麼試試MOBA+吃雞的合體遊戲吧。戰塔英雄這款遊戲結合了MOBA元素和吃雞的遊戲玩法,還是比較有創意的。數十人降落在大地圖下開始尋找裝備道具,殺出重圍。

如果你見到了刀劍,斧子一類武器,你將化身為強力的戰士英雄;如果你撿到了槍炮,弓弩等武器,那麼就當一個靈活的射手獵殺吧;如果撿到了法杖,魔法書一類武器,變身爆炸輸出的法師大殺四方吧~還是比較有特色的遊戲~


武天老師


我推薦一個小遊戲,遊戲雖然小,但是可玩性極高,而且很有魔性。名字就叫做動物合成,是一個像素類的小遊戲。在開始的時候你可以選擇一種動物當父親,一種動物當母親,然後兩者結合生出你控制的角色,真的是腦洞大開,因為可選擇的動物都非常搞笑,甚至有聖誕老爺爺之類的,雜交出來的新物種更是千奇百怪,笑破你的肚皮。

我說說我第一次接觸這遊戲適合的情景吧,看客們就當看小說,哈哈,作為貓狗黨的我,肯定要選貓狗結合啊,什麼?你告訴我找不到貓?真的醉了,翻上翻下好多遍,確定自己沒有產生錯覺,居然就沒有貓,這是小貓自從被十二生肖踢出去以後最可悲的待遇了,抗議啊,抗議!

沒辦法只能選個大貓了,就是我們的獅子,哈哈,既然組不成貓狗,那我們就來做個獅虎吧!簡直就是高配版的貓狗嘛,太佩服自己的頭腦了。

進去以後就各種吃地上的食物,獅虎作為森林之王,起始的攻擊就非常高,小動物看見我一個個都逃的飛快,我一路吃,一路長,終於到了10級,我想這下應該很厲害了,先打打牙祭吧,就你了,黑色野豬!

沒想到的事發生了了,我追不上野豬。野豬就啥都不管,門頭就跑,我和它速度居然就旗鼓相當。。。無奈的我只能放棄了。

哎!湖邊有一隻看上去很像大象的動物,等我悄悄伏擊他,嘿嘿!很好,順利打到!等等,怎麼回事,我打他才扣一點點血,他打我一下四分之一血,趕緊跑吧,但是跑居然也跑不過它,真的是氣死羅!

屏幕一黑,我的叢林之王的生涯就這樣胎死腹中。。。出師未捷身先死,長使獅虎淚滿襟啊。


特玩遊戲網


《小怪獸歷險記》(Watch Yo! Back)作為一款以“破壞”為主要目的遊戲,玩的就是個“新鮮”。何況玩家所化身的那些小怪物還蠢萌蠢萌的,就算是“四處作亂”也很難讓人提起消滅它們的興趣,配上近期非常流行的3D像素畫面,在幽默之餘還可以宣洩下負面情緒,很是不錯。

簡單的操作加上單純的目的,使得遊戲的上手相當的容易。點擊屏幕兩側改變怪獸的行進方向就可以摧毀畫面中的各種建築,摧毀的建築卻多積分也就越高,而且連續破壞建築還可以提高怪獸的移動速度哦!

當然,這破壞之路也不會一直的平坦下去,隨著積分的提升,追擊怪獸的汽車會從普通的警車變成會發射導彈的重型坦克,幸虧怪物的弱點只有後面,只要進行適當的躲避,獲得高分也不算困難,再加上時不時還可以利用一下道具,就更是如虎添翼了。

儘管本作有不少角色可選,其中還有些角色附帶特殊狀態,不過最初可以登場的角色卻不多,而開啟角色的辦法除了用金幣抽取(100金幣一次抽取機會),就只能通過內購進行購買了,雖然這些辦法中規中矩,但對於這樣一款休閒小遊戲你又能苛求什麼呢?


分享到:


相關文章: