有人知道赛季制是哪个游戏首创的吗?

范东臣


没有什么首创,只有游戏在不断的创新和进步而来,赛季制从现实中的体育赛事,引入到多人在线网游,有二十多年历史了,在维系游戏社交竞争生态、以及长线运营上体现出特殊价值,逐渐被其他各类游戏借鉴、改造、融合。


子乔不会玩MC


赛季是一种鼓励玩家重新开始体验

目前确实无法追究哪个游戏是第一个开始赛季制的游戏。但是比较火的赛季制游戏是王者荣耀、英雄联盟、暗黑系列等。

暗黑3培养角色乐趣的机制,在赛季模式中你的人物从0开始,包括金币,经验,储存箱,工匠与其配方等等。赛季结束后会自动转换为普通角色。

每个赛季会持续一段时间,第一赛季持续了5个月,第二赛季持续了两个月,目前外服已经开启了第三赛季,开发团队表示第三赛季不会少于4个月。为了鼓励玩家们加入赛季,赛季模式有专属的一些奖励,比如幻化造型,战旗徽记等。最重要的是只有在赛季中才能掉落的赛季限定物品(注:赛季限定物品在赛季结束后即可在所有模式中掉落)。





空气刘海波波头


这个目前并没有一个定论。我觉得这个东西并不是那个游戏首创,而且游戏行业发展必然的结果,这个东西提升了游戏活力也留住了人,这个发展的必然结果。一个游戏不创新不更新玩家迟早会腻。



何处方得


不存在“某个事物”的突然出现。任何创新,都是多种因素逐渐积累到一个点,遇到天才,妙手拾慧而得之。

赛季制从现实中的体育赛事,引入到多人在线网游,有二十多年历史了,在维系游戏社交竞争生态、以及长线运营上体现出特殊价值,逐渐被其他各类游戏借鉴、改造、融合。

所以比如游戏(英雄联盟)让大部分人了解到赛季制,首创是哪个倒的确很难考究。


夏天QAQ


具体首创很难选出 但是知名的较早使用赛季制的是英雄联盟 赛季制可以有效缓解游戏某个阶段后期重复乏趣的情况 多用于PVP的网游 望采纳


西瓜君的姐夫


不太清楚 lol是2018年左右开始席位制的,而穿越火线是2019年正式开始席位制的


王炸z


大家好,据我所知和平精英是赛季制的 。


小三哈


个人觉得游戏是在不断改变的东西,如果真的要说什么是第一个的话,我觉得应该是DOTA吧。


又名解说


在我玩过的游戏里,英雄联盟应该是第一个吧


云顶之奕航航


不清楚,不过就我玩过的游戏中,英雄联盟的排位是第一个,然后才有了飞车排位,酷跑排位,全民超神排位。


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