你最近玩的是什麼遊戲呢?你玩的這款遊戲有什麼特色呢?

不凉


爐石傳說吧,

一個貌似免費的遊戲,其實是一個你不肝不氪不可能變強,氪金不一定變強的TCG遊戲(收集卡牌對戰)

爐石傳說有九大職業,每個職業都各有特色。每位玩家每次對戰需要選擇自己所組好的牌組,每個牌組30張牌,怎麼組隨玩家喜好(當然是抄主播卡組,大神卡組玩啦)。每個人有30滴血(特殊卡牌效果除外),遊戲開始時每人抽3到4張牌,每回合抽牌並獲得一顆法力水晶。法力用掉第二回合會填滿,就是說每回合你能消耗的能量增加1點,直到10點法力。。。等等一些規則。。。打死對面就算贏(或者其他奇奇怪怪的卡牌效果直接獲得勝利)

國服35,很強了,幾十萬人打爐石。你男朋友排35。。國服排名前百會得到一定的賽事積分,一定積分時候會得到邀請賽的邀請。就醬。。


了不起的鍋小震


大家好,我是Miasion

我最近玩的遊戲不少,除了經常的在玩英雄聯盟以外手遊也是我的喜好,也經常看網上大家推薦的遊戲,那麼現在我分享一下我最近玩的手遊感覺是不錯的遊戲。

1. 實況足球(手遊)

這款遊戲由於我也是剛玩,並沒有什麼球星,但是不用想肯定都是需要氪金的。但是,這款遊戲畫質清晰度比較好,也十分流暢,可以說是還原了比賽的感覺。

2. 真實拳擊

這款遊戲是我目前玩的比較多的一款運動遊戲,因為我個人比較喜歡拳擊。所以說這款遊戲的畫質可以說是最大程度地接近的真實的拳擊,不過遺憾的就是沒有走位,但是也依舊不影響這個遊戲的娛樂程度。操作體驗感也著實不錯,可以近距離感受拳擊的魅力。

3. 拳皇14

拳皇14的出現可以說是讓我重拾了當年街機的快樂,雖然網上對它的評價褒貶不一,但不能阻止我對它的喜歡。KOF14在人物方面可謂是下足了功夫,16個隊伍50個人物角色,對以往的任務角色也做出了模型強化看起來更加帥氣,遊戲過程打擊感依舊十足,這也是我目前玩的感覺最好的格鬥遊戲。

我是Miasion,希望各位小夥伴多多支持!!!


Miasion遊戲空間


我覺得是王者榮耀吧,記載了我青春記憶。

王者榮耀,作為現如今最火的手遊之一。到底好玩在哪裡?我想以我玩了這麼久的王者得到的感觸,分享一下我個人的看法。

首先自我介紹一下,我是一個準大二學生,從王者榮耀這個遊戲S2的時候就開始接觸的,2015年11月出的遊戲,我大概是2016年開始玩的,那時候我讀高一。

記得那時候的手遊研發還不是很重視,沒幾個像樣的手機遊戲,大家都是玩電腦遊戲,就算是王者榮耀剛剛出來的時候,也沒有什麼吸引人的,就是一款普通的MOBA遊戲,沒幾個人玩,我那時候找遊戲玩也是因為圖個新鮮。所以看我的段位,剛剛開始的兩個賽季都是青銅,那時候就偶爾打一兩把,然後覺得無聊就卸載了。

我王者榮耀的第一個轉折點是高一下學期,也就是2016年6月開始,那段時間由於一些個人原因,心情持續地低落,需要找一個精神上的寄託,然後就選擇了打遊戲,我也不打電腦遊戲,就選擇手遊,手遊在那時候,彷彿也只有王者榮耀可以選了。(但是在那個時候,身邊玩王者榮耀的人其實並沒有幾個,好像也就是我自己,所以都是自己玩)在這段時間有了點關於這個遊戲的基礎。

而我王者榮耀第二個轉折點,是我的高二,也就是2016年的下半年。我的高二直到現在我都認為是我過的最開心的一年,因為這一年我遇到了那群有趣的人,一個班的同學基本都喜歡玩,而很難得的是大家都有一個共同的遊戲愛好——王者榮耀。我和跟我玩的幾個夥伴應該算是班裡玩的最入迷的,特別是我跟我同桌,玩到什麼程度呢?

先說白天上課的時候,那時候分兩種情況,第一是我和同桌都帶手機回學校,那我們就一起玩,一起匹配(上課時老師偶爾走下來我們一起要掛機,打排位不是很適合);第二是我沒帶手機,我同桌帶手機(我們都是外宿的,他家住的遠,每天都要帶個手機方便聯繫啥的)。那我們就一臺手機,一起看直播,或者打匹配你玩一條命我玩一條命。每天白天是早上五節課,下午三節課,早上可以打四節課,因為打四節課他的老爺機不是關機就是處於關機的邊緣,要留一點電等會回家時用。中午回去充滿電,下午看情況打,因為下午比較多一些體育課啊閱讀課什麼的,可以出去教室以外的地方,那就不能玩手機了。(閱讀課是我們班大型王者比賽現場,基本每次都可以湊夠10個人,分兩隊五排。不過到後面我閱讀課就曠課在家睡覺了)

晚上學校還有晚修,晚修打王者更是我們班的特色,很多看起來認真學習的同學其實都在安靜的打著王者,不過晚修老師沒那麼嚴格,就可以打排位了,所以都是白天匹配晚上排位,那時候健康系統還沒出,一天八九個小時是很正常的。晚修完了晚上回家洗個澡吃個宵夜繼續打,打到每天晚上兩三點。比學習都加倍努力。

那時候和幾個同學一起去最新的區,重新創的號一起打,也就是我大號的遊戲記錄,這個號剛剛創就直接打上王者了。(這麼日夜打遊戲,還不上王者就真的有點菜了)

大號(新創的號)遊戲記錄

那時候和幾個同學一起去最新的區,重新創的號一起打,也就是我大號的遊戲記錄,這個號剛剛創就直接打上王者了。(這麼日夜打遊戲,還不上王者就真的有點菜了)

這裡扯個題外話,我知道這個年紀應該好好讀書不應該打遊戲,但是遊戲已經打了,時間也已經過去了,現在回憶起來,或許當年沒有打遊戲可以考得更好的成績,但是這樣的快樂卻永遠得不到了。

回到主題,從高一下學期到整個高二的過程,也是我從接觸王者榮耀到痴迷王者榮耀的過程。縱觀我的高中生活,前兩年玩的很瘋,第三年,第三年也沒少玩,不過還是收斂了很多,畢竟我也是個要高考的人。而且王者榮耀也在這時候,多了一個大段,星耀!這樣上王者的時間又長了許多,所以高三剛開始是比較少玩的。不過我的同桌是我高二的同學,也是一起打王者的,是個妹紙。而且班裡還有三四個以前班的,一起重新分來這個班。(高二我們都是次重點班……玩了一年全部下來普通班了)

但是高三高強度的學習並沒有讓我放棄王者榮耀,在我努力的勁頭過去了之後,我又重新拾起了這個遊戲,和我高二的同學一起,再次打起了機。

高三以來的記錄

2018年開始都是我的高三時期,本來也是打到星耀四星耀五就收手的,結果沒想到越臨近高考越放肆,說一個我可以說一輩子的事,我在高考前一天打了一天的王者,終於上了王者!

首先是衝榮耀:榮耀王者是高考結束後的那個賽季衝的,先和朋友雙排到星耀一,然後單排上去的,因為是賽季初,大家全部重新開始,衝榮耀只要上分夠快就可以,好像是賽季剛開始一個星期不到吧,然後打了有十幾二十星吧,上的榮耀。也算是挑戰成功了。

回到標題,王者榮耀這遊戲,到底好玩在哪裡?

這遊戲承載了我的青春,我的快樂,讓我認識了那群至今仍是我最好的朋友。它在我心中的地位是不可撼動的。

而現在王者榮耀也步入正軌,越做越好,成為國民遊戲了。

無論是老友相聚,還是結識新友,打一把王者,總是不錯的選擇!

最後祝福一波王者榮耀,越來越火吧!



襯衣看電影


我最近經常玩第五人格。

一開始我並沒被這遊戲吸引,表面上看起來並沒有什麼好玩的。

後來我漸漸喜歡上這款遊戲,下面有我分享一下我的對遊戲的看法與體會:

第五人格,開始說他是恐怖遊戲,說是呢,也是,不過,後來卻變成了第五暖暖再也沒有恐怖遊戲的氣氛,也不再進行主線任務。

要說恐怖呢,就是剛剛開始玩的時候,自己還是個小萌新,面對看似強大的監管,不知所措!

但膽小玩家也不必害怕,玩久了,只會認為他單單是個1v4不對稱競技!

至於第五的特色,自然是1v4的新奇玩法,求生通過隊友之間的配合,獲取勝利,屠夫,則要運用強悍的技術以及巧妙的方法,來獲取勝利!

以上是我的觀點,歡迎來評論區留言。





狐獴老獅


大家好!我是老玩家jackey,我最近玩這兩款遊戲:

第一款:使命召喚戰區



使命召喚16戰區大逃殺是一款延續經典玩法的槍戰射擊類手遊,將熱門的吃雞玩法進行了原汁原味的保留,熟悉的競技樂趣。

兩大模式:

1 大逃殺模式,所有遊戲中途陣亡的玩家進古拉格進行搶戰,勝者可以再度復活進入戰區地圖;

2 掠奪模式,在地圖上搜集錢,最先把金額積累到1百萬的隊伍或者遊戲時間結束時最有錢的隊伍為勝者,可以復活,15秒復活延遲,無需進古拉格進行搶戰。

您的主要目標是在其他任何班級之前搶奪最多現金的瘋狂衝刺。您可以在健康欄下查看收集到的現金。完成以下步驟即可賺取現金:


殺死敵人: 敵人死後會在地面上掉落一定比例的總現金。如果他們什麼都沒降落在Verdansk,殺死他們不會產生現金。

完成合同:完成合同非常值得您花時間,因為它會為您提供大量現金。 我們在此處的“合同”部分涵蓋了這一方面。

現金掉落:

從飛機上收集在比賽期間定期掉落現金的包裹。這些被稱為現金下降。檢查您的Tac地圖並聽取遊戲中的警報,以查看這些飛機在哪裡釋放免費現金。

失敗條件:死於掠奪會使您丟棄當前的庫存(現金除外),現金會減少您的運營商總存量的一定百分比。幸運的是,當您重新部署時,此庫存(無現金百分比損失)會再次出現。百萬富翁身份: 任何在比賽期間收集100萬美元(存入或攜帶,或兩者結合)的操作員,都將自動存入100萬美元,並且他們的得分杆著火!安全存入的百萬美元是成就如此驕人成就的回報。其他達到100萬美元大關的球隊也將自動存入那麼多現金。

獲勝條件: 第二個您或對手班級的現金加起來達到100萬美元-班級成員之間加定金和隨身現金以確定總數-遊戲進入“獎金回合”期。經過最後兩分鐘的加時爭奪戰擊敗第一名的隊伍(在這裡您可以嘗試收集Cash擊敗目前的首發陣容),比賽結束。你的屏幕顯示右下角有一個進度條,與你的團隊目前的現金總量和佈局,與當前的總現金為球隊在1個沿著ST 地方。

尋找HVT(高價值目標):在團隊總現金達到20萬美元之後的掠奪賽中,Tac地圖上有三個圓圈:這些顯示了高價值目標的一般位置。帶有皇冠圖標的圓圈表示牽頭團隊。其他兩個帶有“錢袋”圖標的圓圈表示現金(活動,但尚未存放)使用最多的團隊。


第二款是仁王2,這款是ps4遊戲

仁王2的戰鬥設計一如既往地優秀,還新增了一些新內容:首先是“魂核”和“妖反”這兩種機制,此外還有這兩種機制影響敵人AI的方式以及玩家應對戰鬥的方式。本作系統的深度令人印象深刻——即便這可能會讓人覺得有些過於複雜,因為必須要花費大量時間來掌握遊戲中的眾多系統


老玩家jackey


我最近正在玩的遊戲是《實況足球》,國服版本的,目前已經更新到2020版了。

說一說我為什麼玩這款遊戲吧。

1.我比較喜歡足球運動,自己也經常和朋友們在綠茵場地踢球娛樂,觀看國內中超或者五大聯賽的比賽等等。

2.這款足球遊戲的手遊,填補了以往只能在PS4或者電腦端才能遊戲的空白,手機隨身攜帶,娛樂起來更加方便。

3.這款遊戲對免費玩家比較友好。雖然充值能得到更多的球員卡或者其他福利,但是免費玩家依然可以生存,網易逢年過節都會組織一些福利活動,給玩家送金幣,送黑球經紀人等等,免費玩家只要技術練的好,也不會存在不充值就被人民幣玩家吊打的情況。

4.獲取理想球員的形式多樣。比如說,我們玩這個遊戲,大家都想獲得C羅和梅西等偉大的球員,通過黑球經紀人可以直接抽取,還可以採取“三換一”的形式獲取,總能讓玩家實現願望。

5.與國際服逐漸同步,遊戲一直在更新發展,不斷給廣大玩家帶來新的體驗。

好了,就先說這些吧。歡迎大家關注我,我是【實況小新手】。




實況小新手


最近很愛玩的幾款網絡遊戲和單機遊戲分享給大家!

網絡遊戲:

《第五人格》

這個遊戲我也是堅持著,這個遊戲並不是很好,網易的策劃一次次的毀滅著他的優質力。這款遊戲對於我來說已經不是什麼神作了,但是作為一個第一賽季的老玩家一直拿著廠長在無限徘徊。

先來說一下這個遊戲的優質力吧!作為第一款這種貓爪老鼠的手機遊戲,很多人是一眼就看上了,而有些人則會一眼放棄。其實是根據個人愛好來定的。

遊戲開始的時候是非常的平衡的,1vs4的對戰方法真的吸引到了很多人,遊戲由開始的毫無力量變得強大了起來。所以在第一賽季便顯得紅紅火火,我也是把自己的遊戲經歷全部投了進去。伴隨著遊戲的更新很多的人物出現了,皮膚也是越做越多。人物在剛出的時候都是顯得偷工減料,總會出現很多的bug。官方也是在積極的修復。可是面的

過去的冷屠甚至一年的bug都不修復!這是什麼意思?就比如說廠長次元斬(出發的幾率性很大!)玩多了,畫面直接顛倒過來!一個小小的bug經常能把這個遊戲直接給弄崩!

我發表這篇文章不是為了批判他,其實這個遊戲的畫面風格,遊戲玩法都是很奇特的,絕對是獨一無二的。只不過網易根本不會掌握這個計量。從而造成遊戲的不平衡等現象!遊戲在不斷的更新,可是對於遊戲平衡性的更新真的太慢了!所以對於萌新來說還是比較的友好的,對於高階的真的是沒法說!

《從零開始的異世界生活_無限》

這個遊戲沒有太過的自由,為什麼要玩呢?我相信大多數的人都是因為這個《從零開始的異世界生活》的動漫過來的吧?

這個動漫2016年一直火到現在,經久不衰的。裡面的雷姆這個虛擬的人物連獲五年的獎項。

原因不是因為裡面的那些次要人物,而是因為這個主角的經歷真的很奇特,通過他的悲慘記憶能夠使我們觸動感情!那麼其次就是裡面的動漫女角色了,擁有不同的性格特點。其實小說才是一切的開始,這個小說因為傑出的寫作能力,因此能夠創造動漫,遊戲等。

遊戲裡面其實就很像卡牌對戰遊戲,但是裡面的角色生動形象,製作的很精益,裡面不僅有戰鬥,還有著那個令人回憶的劇情設定!

可能有人會說這個遊戲不氪能玩下去嗎?是可以的!開始的時候一帆風順,後來難度上來了,可以充值,但是隻要自己敢花出經歷後期根本沒問題!遊戲的只要就是對抗,那麼相互之間的特性,技能都是很多花樣的。大佬只要稍微的研究一下,那麼一個難過的關卡似乎就有了希望!

遊戲還有著b站進行代理,在b站上面也是可以看到的!

《刺激戰場國際服》:

這個遊戲沒有什麼好說的,懷念的玩家們可以前往進行遊玩一番,下載方法很簡單隻需要到官方網站即可。遊戲進入之後嘗試試用加速器,畢竟如果一個新號第一次進,會檢測是否有加速器,使用一次就永遠解鎖了!

單機遊戲:

《恐怖學校:白色情人節》:

這個遊戲的手機版也是終於來了,作為一款硬核的遊戲在當時的市場上面還是比較的流行的,因此才有了手機版!

遊戲總大小大約2g左右。真的很耐玩,裡面的驚悚度絲毫沒有降低多少,如果感到害怕的可以把亮度調到最高。於是就和玩恐怖奶奶的情境差不多了!

好了我是西瓜北郡以上都是我的觀點希望我可以被採納!


西瓜北郡


你好,我推薦一下我愛玩的遊戲。《和平精英》這是我一直愛玩的這個遊戲。我給大家推薦一下,我為什麼要玩這款遊戲?

這個遊戲是騰訊光子工作室自研新作。打擊手感非常棒。我已經玩了將近一年多了。擁有完美的畫質和極端視聽感受。各種超大地圖。100人同場競技,真實的彈道極好的設計手感與好友一鍵組隊語音開黑。真實的射擊手感。讓您身在其境中。

每週六和星期天。對哦,兩種新模式特種作戰和火力對決。我來給大家介紹一下這兩種新模式。

特種作戰中特種兵可以拾取地圖中出現的各種特種裝備或各種特種裝備獲取對應兵種技能,集齊三個核心,比如說圓形,方形,三角。可提升兵種的等級。特種兵作戰需要合理的分配兵種裝備和升級核心,提升小隊的戰鬥能力在近戰中。互相協助發揮小隊最佳效果,爭取奪得競賽冠軍。

火力對決高火力武器。比如說有追蹤導彈,RPG火箭筒。單發榴彈炮和聯發榴彈炮。還有小手槍榴彈炮。向二,RPG。火箭筒有時防區野區可以刷新。還有空襲定位儀可以轉換一個小型的轟炸區。對對手造成一定的傷害。空襲定位儀像防區和超級武器箱裡面都有。還有直升機,這是火力對決中最大的亮點。小隊可以在直升機上攻擊下方的敵人。為自己找到刺激感。超級武器箱裡面一般有RPG追蹤導彈研發,扭蛋都是實力強悍的武器。

還有團隊競技4v4,如果您的技術不是很可以,可以在裡面練習您的技術。裡面是率先一方拿到40分獲取勝利。

還有各種新奇的花式花樣他

的操作。我就不一一講解了。如果您感興趣可以去玩一下。





和平精英努力來了


最近正在玩暗黑破壞神3,20賽季野蠻人,目前正在開荒。

暗黑破壞神3有易懂的界面、快速的節奏,和眾多暗黑迷期盼的驚心動魄的遊戲內容。

《暗黑破壞神3》是《暗黑破壞神2》續集。此外,該遊戲的諸多新特點。

玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的怪物和強大的boss,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。


Gamer樂園


戰地1。

最近在玩這款遊戲,同時也在製作一系列的遊戲視頻。有朋友可能會說,戰地一都出了這麼久了你才開始玩啊?實不相瞞,我玩這款遊戲確實沒多久,之前也玩過一些戰地系列的遊戲,像戰地2以及戰地叛逆連隊這些。但是好的作品是值得等待和發現的,不一定新的就是最好的。也不是所有人都會在第一時間就體驗了所有新鮮的事物!

首先來介紹一下這款遊戲吧!

《戰地1》是一款由EA DICE開發、Electronic Arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲,於2016年發行。遊戲背景設定在第一次世界大戰中,遊戲中包含了很多系列元素的迴歸,比如馬、火焰噴射器、雙翼飛機和齊柏林飛艇。可想而知!作為一款射擊類遊戲,它的可玩性還是非常多的。

“戰地1”並非戰地系列的第一部作品,因為戰地系列第一部並非稱做“戰地1”而稱做“戰地1942”,加上戰地一的故事背景設定在第一次世界大戰!故事背景最早!所以此作稱為“戰地1”。

現在來說一下為什麼推薦這款遊戲吧。據我最近的體驗,加上結合了一些其他射擊遊戲體驗後,給我的感覺就是,作為射擊遊戲來說,戰地系列遊戲確實把槍械的射擊體驗感做到了非常不錯的地步!無論是每一把槍的聲音,射擊屬性,給遊戲人帶來的反饋,都是非常棒的!而且和其他射擊遊戲有著非常明顯的區別!相信新玩家也能區分當中的區別。

現在咱們來談談遊戲背景的設定,前面說到了,戰地一是一款以第一次世界大戰作為遊戲背景的遊戲,那麼當中所有的武器也好,坦克也好,飛機都是基於一戰的。比如拉栓式的步槍!老式的拉栓步槍雖然沒有現代技術那麼強悍,卻是那個時代最有力的武器!作為遊戲玩家,試玩一戰中的老式武器,打一槍拉一下槍栓,空彈殼隨之退出,也是非常有韻味的一次體驗,不得不說,比起現代的武器,扣動扳機輕鬆幾十發,我更加喜歡玩那些老式的拉栓式步槍!每打一發子彈,都特別爽。當然,有的人會說,一戰也有連發武器,現在也有單發武器呀?我想說,那不一樣!就像美國人對老車有特別的情懷是一樣的。

好了,今天先推薦“戰地一”如果你還有哪些覺得不錯的遊戲,歡迎評論,我們一起討論。[呲牙]







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