DNF地下城與勇士作為一款免費遊戲,是怎麼達到營收第二的?

抱嫦娥燒兔子


大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是:DNF地下城與勇士作為一款免費遊戲,是怎麼達到營收第二的?

DNF算一算的話是十一年前的遊戲了,現在3月份,再過三個月就又到週年慶了。作為一個及其古老的遊戲為何能夠在收入上面碾壓別人?月月年年都是前三甚至多次超越英雄聯盟,但是這其中的“貓膩”相信你玩的話就懂了。吃瓜也是一個老玩家了,給沒玩過的玩家說說他是怎麼賺錢的!

無盡的禮包

經過這十幾年的循環,dnf已經形成了一套完整的禮包系統包括春節套,勞動套,夏日套,國慶套以及一些零零碎碎的小禮包(動漫聯動等)這些禮包是幾乎每個玩家必定要買的,一套價格也非常接近350-400都有。你以為買一次就夠了嗎?是一年買一次不買就要落後,而且一次也不是買一套,dnf有十幾期的天空套,在國慶節日的時候都會追憶。7套才能換一套追憶,但是對玩家來說非常划算!

第二土豪與主播的消費

dnf早期的優勢是玩家人數多,號稱500W,但是現在來看可能100W都不到。不過保留下來的都是有錢人!資深玩家,以前有人說一件紅13的錢頂得住10個平民玩家整套的花費,而一件紅13對於主播或者土豪則是九牛一毛,旭旭寶寶在這次春節準備了3000個紅12的左右槽,開了1W多個神秘禮盒,購買和贈送了近萬套春節禮包。如此大氣!目前沒有比他花更多的人了,但其餘主播也不少。

遊戲還非常容易上頭,比如開盒子比如強化武器在不經意間幾千就花進去了,再加上活躍玩家多營收第二也是合理的。有的遊戲雖然比DNF更加坑錢,但是它的活躍玩家與主播並不多,幾十幾百幾千的人充錢哪有上萬幾十萬氪金氪的多呢?不知道各位小夥伴有何看法?


吃瓜群眾玩遊戲


首先,DNF是一款免費的遊戲。如果你只是玩一玩這個遊戲,他當然是免費了。但是在DNF當中不排除有很多的高端玩家。這裡面十個有九個都是氪金的。

其中套裝就分為,五一套。國慶套。年套。還有天空套。其他套裝的人民幣我就不說了。 光是合成天空套的價值就在6500人民幣。

其次就是裝備增幅的材料以及金幣。光是材料,你就不可能一個一個去打去分解。然後就是升級所需要的金幣。如果你想打造一個裝備的話,攢金幣的話,你短時間內根本就無法達成你所要打到的裝備。所以很多玩家都是用錢來買遊戲幣。短時間內達到他說要打造的裝備。

其中DNF當中的副本是非常的難刷。一個怪基本上就有幾千的血量。如果你不打造這些裝備的話,就根本無法通關。所以就別相信的,讓玩家花錢打造裝備然後通關。

還有就是DNF當中的商城裡面的材料都是用人民幣來買的。當然也可以去看直播 在丁安富當中花錢的人不在少數。

所以 地下城與勇士的營收當然是第二了。畢竟第一已經被王者榮耀拿了嘛。



花小哥遊戲解說


人在阿拉德,剛下飛機。

不知道題主是什麼時候開始打遊戲的,在網絡遊戲剛剛進入咱們國家的時候,那些網絡遊戲通常都需要買“點卡”才能玩。舉個例子,就是《魔獸世界》裡面的遊戲分鐘,玩家需要通過購買遊戲時間才可以進入遊戲。

而當時的史玉柱推出了一款名為《征途》的遊戲,這款遊戲號稱的是什麼呢?就是永久免費。這一下子吸引了當時很多人的目光。《征途》這個遊戲,雖然進入遊戲以及在玩遊戲的時間都是免費的,但是遊戲中有很多道具與功能,都需要玩家通過充值消費才可以獲得。於是《征途》也獲得了大量的利潤,在史玉柱商業生涯的危機時刻,也是這個遊戲對他起到了很大的幫助。

上面的例子就是說明,也就是說。DNF地下城與勇士,這款遊戲是免費的,所有玩家可以免費下載,而非像steam平臺裡的一些遊戲需要購買。所以DNF是作為一款免費遊戲。我是08年玩這款遊戲的,相信玩過這個遊戲的人都會達成一個共識,就是充錢才會變得更強。DNF這款遊戲中的裝備成長體系,時裝體系,團本體系,節日活動都需要玩家的資金投入才可以達到一定的高度,而且這個遊戲推出的時間比較早,遊戲運營越來越成熟。

還記得曾經新聞上“年輕玩家賣腎買DNF天空套”,“一把+13魔劍阿波菲斯價值10萬人民幣”嗎?這些都是遊戲中的內容,他們是需要經過一定的消費的。現在隨著經濟的發展,玩家們的經濟實力也越來越強,而這款遊戲“富有魅力”,你不去充值,就不能與別人比肩,就會落後。每年的各個重大節日都會推出節日禮包,禮包中的遊戲道具對於玩家們很重要。通過他的很多遊戲內容,DNF作為一款免費遊戲,它達到了營收第二。

以上就是我的一些小見解~歡迎其他小夥伴來交流哦~祝各位生活愉快!~


張儀折竹


每一個遊戲,來自遊戲內的收入肯定要比遊戲之外的收入要多。DNF並不算是競技遊戲,所以玩家想要刷圖厲害的話,就需要不斷的氪金。僅僅是角色身上穿的裝備,就有很多的部分了,要給裝備升級,要強化,而且這其中還有很多時候是失敗的。此外,還有各種套裝比如天空套需要玩家花錢。所以,不氪金的話,DNF就很難玩

總結一下dnf的主要營收來源

1,大大小小的節日套,尤其是春節套,不是買一套就可以,3套,5套,10套都有不一樣的屬性加成,體驗感完全不一樣。

2,裝備增幅強化,增幅強化能大大加強人物角色強度,增幅強化10以上一但失敗就要重新來過,我一般強化增幅都先給裡面npc送點禮物[捂臉]

3,天空套,天空套是每個玩家都想得到的,湊滿一套後在城鎮中移動速度加70%,像風一樣穿過,沒有天空套,走路就很慢,而一套天空合成起碼要1000以上人民幣,有些收藏玩家年年都得合成一套。



蒼狗兒


一來靠的是層出不窮的活動,禮包,時裝,寵物。

再一個以前玩遊戲的小學生現在都工作了,有經濟能力了,敢花錢了。

LOL把皮膚買滿了也才幾萬塊錢,而DNF這種類型的遊戲花錢是沒有上限的。

再有就是人的攀比炫富心理了





檸檬味的雪


所謂免費,就是除了遊戲本體,其他哪哪哪都有收費,皮膚啦裝備啦道具啦,但凡作為玩家能想到的,人家都給你設置上收費了!

作為氪金玩家心裡就琢磨了,我玩你遊戲是為了免費嗎?有金沒處氪還能叫氪金玩家嗎?

所以不僅僅只是遊戲內有很多內置收費項目,即便是有些地方原本沒有收費,氪金玩家也會去反饋,這這這你們搞上收費,不然我錢沒出花!


本文純屬扯淡,如有雷同,純屬巧合。

扯淡的問答我都不敢自我介紹,括弧笑~


11粑粑


正是因為遊戲本身免費,所以才給遊戲帶來了龐大的玩家群體,這個遊戲完美融合了零氪普通玩家、微氪、肝帝、土豪各個階段的玩家,這個是最重要的。

而且遊戲內許多道具,材料是可以通過收費獲得的,騰訊遊戲也充分詮釋了充錢便是爹這個理念。


大師邵半仙


越是打著免費旗號的網絡遊戲越氪金,亙古不變的規律。更別說是騰訊運營的了[捂臉][捂臉]


幹啥都沒意思107681966


裝備強化/增幅

‘DNF’雖然經歷了N個版本的更新,但從我第一次入坑開始到現在,‘裝備強化/增幅’一直是遊戲內最燒錢的設定之一。當時的金價可沒有現在這麼便宜,作為一名‘貧民’玩家,當時拿個增強到+8的武器,就感覺自己很牛逼了。

裝備強化/增幅之所以最坑錢,就在於你強化的過程中,如果失敗直接掉級,當年強化到10以後,裝備直接就會爆掉,所以沒人敢隨便挑戰‘凱麗’的底線。

而且為了能夠一次強化成功,當時玩家們還研究出來了各種增強玄學。最負盛名的就是:‘墊子玄學’,直到現在‘生鏽的武士刀’還是DNF界碎掉最多的武器。

節日禮包

我對‘節日禮包’是又愛又恨,明明這個設定是最坑錢的,但每次買完後,總會讓你感覺自己賺到了。所以‘節日禮包’年年初,年年都要買,一買就是五六個。

開盒子(開罐子)

‘開罐之王’的稱號想必大家不會陌生,要我說當年‘DNF’最奢侈的花費,就是開罐子玩抽獎。比‘開罐子’更奢侈的就是開盒子,那時候能玩的起‘熾星魔盒’的,在我眼裡就是‘壕’。

天空套

‘天空套’在DNF可謂享負盛名,當時上學的時候,DNF週年慶送‘天空’,我同年級一校友人品爆發中了‘天空套’可謂轟動一時。

雖然‘DNF’現在年年都會搞活動送玩家‘天空套’,但我感覺它還是這遊戲最坑錢的遊戲設定之一。最主要的原因就是,每次合天空都會少一件,終於齊全了還不是純色。‘合天空套’還上癮,攢齊了一套就想著另一個號繼續合。搞得現在玩‘DNF’,入遊第一件事就是‘合天空’。

刷深淵

刷‘深淵’這就更不要說了,‘票子’永遠都不夠用,SS永遠差一件。無論你是平民還是土豪,想必花在‘票子’的錢一定不是少數。

如果對此問答有什麼不同的看法,歡迎在下方評論留言補充。


遊戲攀登哥


因為免費才有了這麼多人氣,一個遊戲最不能缺少的就是人氣,才有這麼多人氪金啊,



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