四國軍棋 什麼是閃電戰

閃電戰的目的之一是合兩家之力用最快速的進攻先滅一家,使敵家根本無法調集防守兵力,成功的閃電戰最後抗旗時被滅一方往往還剩許多子力未能動用。最後二家滅一家時,子力雖不佔優,但已形成二打一的優勢。 

閃電戰的目的之二是兩家集中優勢兵力同時向一家進攻,使得被攻方處於二面受制狀態,而攻擊方的損失往往可以從另一路的進攻中得到補償,從而形成子力佔優的局面。(本段來源網絡陳述)
閃電戰顧名思義是要用最短的步數、最尖銳的力量以閃電般殲敵。筆者曾經和好友用閃電戰總共40步之內殺敵,幾乎所有成功的閃電戰都在百步之內獲得勝利(不考慮一家被滅,另外一家直接投降的情況,否則更快)。
主攻方佈局如下:
主攻方取名“防守將軍”,令人防不勝防。哈哈,其實應該是絕對進攻將軍,奸詐是四國軍棋高級玩家必須具備的基本素質,這裡奸詐從名字開始。。。
再次我們看“防守將軍”的棋色,這個很重要,相信玩QQ四國軍棋玩的多的都知道黃色代表著先發權,是最早走的一方,不用說的,閃電戰就是要先發制人,主攻方必須要拿到黃色(QQ棋桌圖標的左邊那個位置就是了,點那個進入)。
經過本人大量的實戰經驗與結果統計發現,軍棋埋左邊大本營的概率要高於右邊,對於閃電戰來說,對方軍棋的位置至關重要,判斷準確的雷型和棋位能提高閃電戰成功的幾率。所以主攻方右手邊線是進攻線,如上圖,依次排下是司令、軍長、師長、團長、炸彈、旅長(6線),擺成強攻陣勢。

主擋方佈局如下
主擋方主要是配合主攻方進行進攻,需要很會配合。。主擋方的作用:第一,在主攻方進攻一家的時候,擋住另外一家過來幫忙防守,特別是擋住大子和炸彈。第二,協助主攻方進行進攻,如大子的聯合殺入和工兵的適時飛出。
下面以一次比賽例子來講解閃電戰的必勝手法。
以上是實戰圖(覆盤的截圖)
黃司令、軍長的只管拼命向下殺紫就是,綠司令出來阻擋藍色,順勢向下殺紫,力求儘快解決紫色。若藍色右手一線的子碰了綠色的司令,下一步黃色先幫綠色擋下。若對了司令,綠色軍長繼續升上擋住藍色。
當黃司令被炸時(此時黃司令至少吃到一個紫色師長或者僅吃到旅長或團長被炸,但可能性比較小)接下來綠色司令繼續殺下,現在有另外一個炸彈有兩種情況,一個是紫色左邊還有一個炸,另外就是在右邊。在右邊當然好,綠色司令便可以橫掃紫色右邊了。如果在左邊,同理,綠色司令殺下被炸,對於這種情況,往往綠色司令也能吃到個不小的子,而且紫色司令往往在左手邊(為了保持左右實力的相對平衡),這樣黃色的軍長和綠色的軍長便可以繼續掃蕩了。。
這樣殺到四線時,回退讓對家工兵挖五線,不是雷的話繼續殺下,如此往復,迅速拿下一家。這個時候有一點記得要看時機運用雙飛戰術,這個屢試不爽,能夠以最小的代價挖下對方的軍棋。

接下來二對一就很簡單了。。。
以上說的是我們所謂的理想狀態,如上圖的那個紫色擺位就是理想狀態了,。當然軍棋擺位千變萬化,對各種不同的情況下法會有所變化,針對每種變化有每種不同的應對方針,不過用以上閃電佈局基本上都可以解決(除非對手事先看到了你們的佈局,哈),如司令在左邊的,如絕對防守陣型的(鐵桶陣型,大傢伙都埋在5線上),軍棋位置在右邊的等等。這些在下了若干步之後都會容易判斷出來,要針對不同的相應做不同的戰略調整,但由於變化太多,在此便不做贅述。該佈局針對幾乎所有的佈局都有效(傻瓜亂佈局的除外),只要你和你能夠對家冷靜沉著,隨機應變,四國軍棋要想必勝還是要多實戰,沒有絕對的必勝,只能說,看完之後,你的四國勝率會大幅提高。。
四國軍棋 什麼是閃電戰

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