三國殺 為何對面越來越快的節奏這一類武將會異軍突起

三國殺 為何對面越來越快的節奏這一類武將會異軍突起

昔日三國殺軍八戰場上還是頻繁可見大師、遼神、袁術的身影,但如今他們似乎淡出了我的視線,取而代之的是許攸、禰衡、留贊等。他們以高強度的爆發和過牌贏得了最多玩家的推崇,而近些年來的武將基本都會英姿和一回合多殺,這些武將固然強悍,但他們的這些優勢卻還有可能造成另一類武將的異軍突起——限制行動類武將

三國殺 為何對面越來越快的節奏這一類武將會異軍突起

孫魯育

改版後的小虎直衝神將寶座。首先她可以扔掉一張牌讓一個攻擊得到自己的角色獲得“止息”,即該角色這個回合有幾滴血就只能用幾張牌,如果使用了錦囊牌,則立即結束回合。這個技能活生生剋死五秒男、劉焉這些一回合霸體狀態或是有望摸光整個牌堆的武將。試想一下,一個坐擁20多牌的劉焉到頭來最多隻能用3張牌,劉某人還不得走此小道?更可悲還是禰衡,一旦被止息,自己就變成了3秒男。小虎另外一個技能可以扔別人一張裝備牌或者強一張防具牌,強度碾壓張郃,有小虎在場對面這些爆發流小脆皮根本不敢掛防具,而不掛防具就容易被集火致死。此外,小虎在鬥地主中也是繼曹昂,張松之後的又一個史詩級農民,尤其是對陣春哥地主,簡直不要太爽!所以小叮噹認為孫魯育應當是抵制爆發流黑勢力的第一人選。

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楊修

楊修作為擁有兩個雞肋技能的史實武將這一次總算有機會拋頭露面了。當楊修受傷後可以限定傷害來源的出牌與棄牌。一共三種類型的牌,玩家需要對敵人手牌結構有所瞭解才能做到精準限制。與孫魯育不同的是,楊修這個技能是要在對方打出傷害後才可以發動,如果對方不打你,那就白板了,因而楊修防不了禰衡。但是如果敵人開AOE,千萬不要手滑點一技能免疫傷害,而是要大膽賣血然後封印手牌。楊修對於劉焉,袁紹等打出群攻才有收益的武將剋制力極大。

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陳宮

陳三刀一直主打“明策”出道,智遲則被認為是添頭技,其實不然。智遲的出現讓陳宮一回合最多挨一刀,一刀之前是脆皮,一刀之後進化為高防形態。完美剋制住了5秒男的瘋狂輸出以及劉焉的“非英傑不圖”,只要對陳宮造成傷害,即使劉焉摸光牌堆,也奈何不了智慧姍姍來遲的陳三刀。由於智遲是個被動技,在實戰中發揮肯定比較少,但這並不影響其本身的抗暴屬性。

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嚴顏

嚴顏在團隊中就是個小白板,“拒戰”的設計初衷是為了剋制張飛的咆哮,但由於是個轉換技所以強度不怎麼高。嚴顏對爆發流的防禦顯得就十分乏力,只要對方控制好牌序,拒戰就成了一個只能摸牌的無用技能。小叮噹覺得如果這個技能改為非轉換技,那麼還勉強可以抵擋住敵人暴烈的攻勢。

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總的來說真正能夠有效壓制爆發流的只有孫魯育,而面對如今人人選爆發武將的局面,我們的限制行動類武將著實太少,為了使得遊戲平衡,小叮噹覺得往後的武將設計應該從孫魯育思路出發。

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