為什麼《星球大戰:新希望》中,正派或反派在關鍵時刻總不用超光速引擎?

這籹籽sd


在《星球大戰》系列裡有一個設定是飛船都有能量防護盾,有一集裡還有個鏡頭(忘了是哪集)。看過小說的應該知道這個防護盾非常消耗能量,而超光速飛行同樣非常消耗能量,所以兩者是衝突的。並且超光速飛行不是可以瞬發的,需要一段準備時間。在後有追兵的情況下,除非孤注一擲不要護盾,祈禱在準備超光速飛行這段時間裡別讓對方打到,不然的話沒人會在戰鬥中啟動超光速飛行。

回到《星戰1》裡,一開始萊婭公主的飛船被帝國殲星艦追擊時就是這種情況。如果能進入超光速,沒有人是傻子會不知道跑。

另一個場景是盧克和索羅一行人第一次從塔圖因星球出發,當時也是有帝國戰鬥機追殺。而盧克他們是將追擊的戰鬥機都消滅之後,才啟動的超光速飛行。

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英年早肥的影音世界


因為當時很多人不知道通過超光速可以穿越回去阻止阿納金變黑

數量最大的Tie-fighter似乎不能進超空間……

然後Tie先進型能進,Tie防禦者型能進……

達不到超光速安納金現在還在塔圖音上面修車呢

超光速和光速不變沒關係,而且誰也沒有禁止超光速,最後,這只是科幻。





美達童玩世界


您好 我是影視啊Q,很高興回答你的問題

1.超空間跳躍要知道目的地座標,計算航線,有準備時間的,而不是隨意一鍵就跳。而且千年隼的超空間引擎雖然速度極快,但性能不穩定有時失靈需要維修,產生“Watch this.”“Watch what?”的尷尬。

2.從奧的朗到雅文4中間肯定是經過超空間跳躍的,不然星球大戰的這段故事就變成“幾萬年乃至幾百萬年過去了”。所以其實問題就變成了為什麼死星沒有直接超空間跳躍到雅文4附近的超級激光炮射程範圍內。死星作為一個大小堪比小行星的戰鬥基地,其超空間跳躍的目標座標基本不會距離某個天體過於接近,畢竟星球之間的引力作用和飛船戰艦不是一個等級。而且電影裡死星要移動到射程範圍時,中間其實是有一顆其他星球是擋住射界的,死星後面一直在調整方

3.沒有設定好航線的前提下,隨意使用超光速引擎,很容易撞到不明天體,當場爆炸。





影視錒Q


因為所有電影和電視劇裡,正派角色都有主角光環,超能力加持,反之,反派就算有,也最終會被主角打敗!



利哥奧利給


因為在《西斯的復仇》與《新希望》的這二十年間,有一項劃時代的軍備革新徹底改變了空間作戰的作戰模式,使得曾經輝煌一時的大艦巨炮大編隊作戰變得落伍。這一設備的發明與應用甚至對整場銀河內戰有質的影響。

這項發明就是可以裝在單人空間截擊機上的超光速推進系統(Hyperdrive);而這件改變戰爭進程的武器就是大家所熟知的X翼戰機。

我們都知道,在防禦技術大於進攻技術的年代,大艦巨炮、艦隊作戰盛行(例如風帆戰列艦年代的海戰);而在進攻技術大於防禦技術的年代,則是盛行小型飛機精確打擊(例如二戰的航母編隊)。

在超光速引擎被裝上單人截擊機之前,星際作戰的模式事實上主要是艦隊排成線對擼。例如在《西斯的復仇》開頭的科洛桑之戰,可以看到共和國艦隊與獨立星系聯盟的艦隊互相對射:

數個鏡頭給到了戰艦內部,我們可以清晰看到士兵在操作艦對艦的巨炮:

雖然在科洛桑之戰中也能看到單人戰機的身影,但他們都是基於陸基或者航母的小型戰鬥機,不具備超光速作戰的能力。

圖:科洛桑之戰中的共和國軍前線偵察機ARC-170。這款戰機影響了X翼戰機的設計

而那個時候單人戰機要進行超光速飛行的唯一方式就是外接超光速引擎。不用說這種模式不適合作戰,只裝配給了少數絕地武士這樣的特種作戰部隊。

圖:安納金·天行者的戰機。外部環形結構就是外接超光速引擎

銀河帝國成立以後,ARC170的製造商Incom Corporation成功研製了第一款內置超光速引擎的戰機—T-65。然而,帝國最後選擇更為傳統的、不可超光速飛行的鈦系列戰機。落選的T-65隨後被反抗軍大規模採用,即我們所熟知的X翼戰機。

事實證明,兩方在單人戰機上的選擇對這場戰爭有著不可估量的影響。鈦系列戰機腿短的問題使得它們只能依託母艦進行戰鬥,宇宙戰爭還是得依靠艦隊。

而反抗軍的X翼則可以在戰鬥中發揮其強大的戰略機動能力,一個小中隊可以對帝國艦隊實行突然襲擊,打了就跑,美滋滋。(此時帝國尚不具備超光速追蹤能力)

T-65系列戰機的成功使得Incom集團在戰後又為共和國研製了新的T-70戰機。這款戰機就是我們在《原力覺醒》中所看的X翼

殲星艦和死星的殘骸標誌著過去那個大艦巨炮的時代已經一去不復返了。帝國用血的教訓告訴了我們:銀河的未來是屬於單人超光速戰機的,而不是大艦巨炮的邪教。


羈絆青春


因為導演不讓他們用啊


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