王者榮耀:S19賽季新功能曝光,峽谷大調整,開局能打氣,具體還有哪些內容呢?

數碼米天下


玩歸玩,鬧歸鬧,別拿愛妃開玩笑,大家好,這裡是愛妃說笑了。

就在昨天我還說S18賽季已經進入尾聲,馬上就要結束,而今天官方就已經曝光了下個賽季,也就是S19賽季的新內容,當然這個新內容目前已經上架體驗服了。而我們都知道每當一個賽季更新的時候都會有一個很大的調整,畢竟他是賽季更新,有可能是版本的調整,也有可能是某些設置操作的更新,那麼這次新版本也給我們帶來了不少的東西。

超高視角

我們都知道在我們玩遊戲的時候設置裡面有一個選項就是相機的高度,一個是高,一個是低,當我們選擇高的時候,也許這個對我們手機有點要求,但是現在大部分手機應該都沒問題。那麼這個高視野和低視野到底有什麼區別呢,有玩家測試過,高視角比低視角大概多了10%的視野,這個10%是很關鍵的,特別是對沒有位移的脆皮英雄來說。

而在新的版本中,官方又增加了一個超高視角,這也就意味著我們的視野變得更遠了。舉個例子,當我們玩嬴政或者蘭陵王時,嬴政開啟大招或者蘭陵王開啟隱身,視野就會變廣,這個道理就是高視角的問題,這個改動對於射手來說可以說是很大的福利。

懲擊和野怪血量值標識

第二個改動就是我們在打野怪時,野怪的頭上會有血量標記,也就是說這個也怪還剩下多少血量,我們一眼就能看得出來。算準技能的傷害能夠幫助我們更好的搶奪野怪。

而除了野怪頭上有血量標識以外,也會給你標明這對於打野來說也是個福音。當這兩點結合的時候,打野就會變得很簡單。因為懲戒傷害和野怪的血量,都用數值給你表明了出來,這樣我們的野怪就不會被別人搶走。

攻擊方式具體到英雄

我們都知道我們在玩王者榮耀時可以選擇攻擊方式,比如可以選擇有推塔鍵的攻擊方式和沒有推塔鍵的攻擊方式。以前只要你選擇一個就會應用到每個英雄的身上,在下個版本中官方改動可以具體到某個英雄,比如講你玩射手可以把他這場帶有推塔鍵的兒玩上單或者法師的時候就可以設成不晚推塔鍵的。

英雄技能圖標更細膩

在這裡什麼叫英雄的技能圖標呢?舉個例子,當我們玩孫尚香的時候,釋放大招,它會有一個指向性的圖標,告訴我們這個大招的方向,我們可以進行滑動大招來改變這個方向,改動這個指標。而通常技能了釋放距離也是通過這個指標來判斷吶,但是技能的具體釋放距離和這個指標是有出入的。

還在這次的改動中技能,那這個圖標只是效果變得更加細膩了。還拿孫尚香距離,這樣想的是放大招時會有一個只相信的箭頭表明大招的方向,除了這個指向箭頭以外,大招爆炸傷害範圍也給出了標識。

我來說說我對這次版本變動的看法,大家有沒有發現一個問題,那就是這次的改動都把王者榮耀簡單化了,也就是說以前我們靠感覺感覺出來他的傷害有多高,還剩下多少血量,現在他全部用數值給你表明。這樣對於老玩家來說,領先於新玩家的優勢就沒有了。我不知道官方為什麼這麼改動,為什麼把王者榮耀越改越簡單,難道已經沒有新玩家,去了解這款遊戲了嗎?


愛吃向日葵


很多玩家都已經迫不及待的結束這個賽季,因為這個賽季是射手的榮耀,打野、坦克、戰士玩得太憋屈了,所以在苦苦等待S19到來,下個賽季將會成為打野的賽季,到時候只有射手哭的份,特別是一些站擼射手,根本沒有存活的地方,只要站擼射手被削弱,能玩的下去的就只有公孫離、大小姐、還有馬可波羅。

19賽季是在4-5左右,只有20天的時間,王者榮耀體驗服也爆料,將會有一個大的改動增加遊戲體驗。


S19賽季的更新內容

第一、血條優化

1、我們都知道英雄的血條重要性,隨時掌握自己血量的變化,還有觀察地方血量變化,就可以在比賽中,把控好進退,現在優化了血條,那麼我們就可以為自己在對線的過程中,做出更好的選擇。

以前很多玩家因為對自己的血量觀看不夠清楚,或者對地方血量下降、上升的變化,往往會錯過擊殺地方的機會,或者看不清楚自己的血量變化,從而上送了自己一條命。


2、這次血條的優化,不僅僅針對英雄,同時也會針對野怪,對野怪的血條進行優化,可以讓玩家對野怪血量的把控更加的好,而且也增加了懲戒的數值,這樣就不用被搶野了,不然太尷尬了,野區最怕的不是敵方的入侵,而是隊友的強烈,特別是玩李白的時候,隊友頻頻的去野區,如果掌握不好懲戒和野怪的血量,很容易被搶。

這一次的優化之後,每個月野怪上面,都顯示血條的數值,這樣我們是不是更加了解野怪了呢!


第二、英雄技能優化

這一次的更新對於英雄的技能指示和範圍更加的清楚,因為很多玩家在遊戲的過程中,沒有知道自己技能的範圍,那麼對戰場的把控不好,比如大小姐的一技能,還有大招的範圍,我們玩家根本不知道有多遠,所以這次增加技能的範圍和指示,真的特別好,解決了很多困擾。

第三、設置細節

因為每個英雄的定位和作用不同,所以在遊戲的過程中,會經常因為這些設置問題,從而影響到了比賽的走向。

比如作為戰士英雄,他們不需要推塔鍵,因為在塔和人的情況下,這樣默認就會打到敵方的身上,而不是打到對面的塔。

這一次更新之後,王者榮耀會因為不同的英雄,切換不同的設置,從而讓我們不用在每一次的遊戲中,進行重新調整設置的麻煩。

第四、超高鏡頭

19賽季,增加了一個超高鏡頭,這樣可以讓玩家在遊戲的過程中,有了一個更好的視角,對於有需求的玩家來說,這樣增加一個高的視角,在遊戲的過程中會有不同的體驗感。

當鏡頭拉高之後,我們看到的視野就會比較廣,從而我們可以更加了解地圖的變化,這樣我們就可以做出更加合理的判斷。

第五、開局打氣

下一個賽季,王者榮耀將會推出開局打氣的功能,在遊戲加載過程中,很多玩家都是安心的等待,這時候可以增增加一個打氣的按鈕,在沒有進入遊戲的過程中,可以發佈一些自己想說的話,策略,增加了遊戲的體驗感。

如果隊友選了兩個法師或者射手的話,在加載的過程中,肯定會吵架,所以說這個東西有好也有不好的地方。

第六、一鍵禁言

在遊戲的過程中,我們是不是非常討厭一些玩家的快捷信息、還有文字,雖然可以進行語音的屏蔽,但是快捷信息和文字是無法屏蔽的,而這一次王者榮耀更新,就可以對文字和快捷信息進行屏蔽,這樣很多玩家就可以安心的打遊戲,看不到隊友的辱罵和敵方嘲諷。



在這一次的更新名單中,王者榮耀還是沒有針對匹配機制,和460網絡進行優化,所以說王者榮耀中還存在很多問題,需要一點一點優化。


東美遊戲靈


哈嘍大家好!我是咪貓!

王者榮耀s19賽季將要到來!鑑會有一些重大的改變!這些改變會影響現有的操作以及兵線運營等!那麼都有哪些改變呢!賽季皮膚是哪一個英雄呢!下一個賽季的賽季皮膚建議給到小明!作為一個熱門輔助,小明的待遇也算是非常不錯了!這款皮膚整體為古風!依舊延續長安風格!突出盛世長安!

第二個:遊戲內的血量顯示!官方說的是能夠更好的顯示自己對友與敵方英雄的血量!但是我怎麼看也沒用發現這個有什麼區別!或許是圖太小!等到正式服我們就可以清楚的對比一下!

第二個:野怪和懲戒的血量顯示!目前遊戲裡面也是有血量顯示的!但是當在團戰的時候,只能顯示一個人的血量,對於野怪等其他人物則難以顯示,目前這個更新就是針對這一現象!在野怪的頭上增加一個血量條!玩家可以清楚的看到野怪血量!

第三個:技能的指示範圍,目前遊戲內入如孫尚香、蒙犽等英雄都有二段的技能衝擊!以孫尚香為例,這個英雄大招的指示範圍更加清晰!在遊戲裡面對於距離的判斷更加明瞭!類似的還有蒙犽韓信!

第四個:超高視角!這一個超高視角真的是過分了!感覺蘭陵王都沒有那麼高的視角!這樣以來對於射手來講,視野變大收割輸出更加方便。前期保命能力也提高不!這樣打野等刺客英雄的難度將會無形增加n

第五個:遊戲開始增加一個大氣功能.玩家可以在開局前和隊友進行互動!這個功能好覺還不錯!就怕和“幹得漂亮”一樣,變成一個嘲諷功能!想想看,你拿了對遊戲影響下,他很生氣,或者整容選擇不合理!

最後一個:精準屏蔽隊友言論!目前遊戲裡面的屏蔽,只能全部屏蔽,對於一些戰略新的交流也會屏蔽掉!新功能解決這一個問題!更加細緻!玩家可以根據需要,來選擇屏蔽那些地方!如語音文字等!

以上就是本次官方公佈的值得關注的消息!你覺得這些更新會對那些英雄造成影響!或者那些英雄受益!


咪貓遊戲


不知不覺S18賽季已經開放了兩個月,可能因為前段時間我們都在放假,就感覺時間過得飛快,但回過頭來看段位都已經王者了,榮耀戰令也已經100多級。那麼就意味著S18賽季很快就要結束,一般王者榮耀一個賽季只會持續3個月,而官方給出的S18賽季時間,也只是1月份到4月份,馬上的3月份也要過去一半。自然而然體驗服那邊也開始更新S19賽季的大概,通常新的賽季除了更新段位以外,都會對遊戲進行一定的優化更新,還有就是新英雄的登場,想起老版本的界面與現在一比,那真的是天壤之別。

操作設置更便捷

一個好的操作設置會讓你手感更佳,相信這個大部分玩家都知道,我們每次換手機或者用別人的手機玩,都會有不一樣的體驗,高端玩家都是有自己的一套操作設置。例如基礎的操作設置,有推薦攻擊模式和進階攻擊模式,在選擇不同英雄的時候,都會用不一樣的設置,例如射手會常開補刀鍵,玩一些法師的時候就不用。還有的時候需要設置優先攻擊目標,有時候來回每次開局都要設置比較麻煩,所以策劃也瞭解這樣的情況,特意在下個賽季中,添加了設置方案可面向全英雄和單英雄自定義,這樣玩個別需要操作英雄的時候,就不用再點開操作設置。

超高鏡頭視野廣

經常看到一些視頻或者直播的時候,都會比較羨慕別人會“三指操作”,就是用一隻手指拖動小地圖,然後能正常操作,這樣的目的就是能看到更廣闊的視野。有不少人肯定都會因此而苦練,因為在實戰中還是比較有用處,例如鍾馗、墨子、玄策等等英雄,但在下個賽季以後就不用苦練了,因為系統將會自動給你開啟“超高視角”,這個視角能不用通過任何操作,直接看到更多的視野,至於後續超高視角下的三指操作,會不會看到更加多的視野,那就要等待正式測試出來。

Suki認為

今後的技能釋放更具象,此次體驗服中,部分英雄的技能指示器進行了優化升級,更好的瞭解攻擊範圍!例如有現韓信的二技能、蒙犽的二技能和孫尚香三技能的技能大概。除了這些比較便捷性的設置更新以外,策劃為了讓玩家們有更好的遊戲體驗,在Loading界面中,增加了一個打氣按鈕,點擊後可以向隊友發送鼓勵的信息,開局前毫不吝嗇地向隊友們傳遞“我們能贏!加油朋友們~”的態度,共同營造一個更加積極的氛圍吧!


確認過眼神的Suki


隨著時間的流逝,王者榮耀S18賽季也已經進入尾聲。還有20多天就要進入下個賽季了!官方也在鑼鼓喧天的進行著新賽季內容操辦,就在剛剛,官方宣佈了測試服的一些改動:S19賽季新功能曝光,峽谷大調整,開局能打氣等,具體有哪些內容讓我們來繼續看下去!

Loading打氣,開局鼓勵

本次測試服增加了一個很友好的功能,就是在加載遊戲頁面可以進行隊友打氣!在加載頁面有個打氣按鈕,玩家點擊後會發送鼓勵內容!“沖沖衝”、“我們能贏!”的態度表現出來可以給隊友營造一種積極的氛圍,讓隊友直接更加和諧!

峽谷大調整

本次測試服對峽谷大調整的內容比較多,當然,大多數都是優化。都是為了更加方便玩家,讓玩家更加快速、直觀的觀察戰場信息。

1.血條優化。本次官方對血條進行了優化。使玩家更加清晰、更直觀的觀察敵我雙方的血條展示。玩王者榮耀的都知道,不論是擊殺還是逃離,我們首先關注的就是血條,之後才是各種秀。玩家需要根據血條的變化來進行對線的進退。本次優化血條展示效果讓血條的刻度更加均勻,讓玩可以更好的計算血量變化。收到傷害的扣血效果也更加明顯。血條優化不僅僅之災英雄上,野怪有同樣進行了血條優化!

2.懲戒傷害展示。打野玩家都知道,對於懲戒的傷害認知是很重要的,因為這可以讓玩家判斷什麼時機使用懲戒能在爭奪野怪時取得勝利。而本次優化將展示懲戒的傷害值。這就讓打野選手有了懲戒傷害更直觀的體驗,再加上血條的優化這就可以讓打野玩家更加容易的爭奪野怪!

3.技能釋放更具象。在現在的英雄技能中,有些技能的指示器是不全的。比如說香香的三技能、蒙犽的二技能。這些玩家都不是很好的預判出技能的二段效果。而本次優化了技能的指示器效果,可以很好的看到技能2段效果的指示範圍。


4.超高鏡頭視野廣。總玩上路的朋友應該都有種感覺,就是很容易被河道來人抓住!沒錯,就是這樣的,因為手機屏幕的原因,玩家視角看到下方、左下、右下的視角是比較小的。尤其是在上路玩家體現更加明顯,在對線中幾乎是看不到河道草的。本次優化後就增加了視野的下方視角,讓玩家可以用更加均衡的視野來對局,也是增加了對戰中的公平性。

5.更快捷的禁言套餐。在對局中難免會遇到一些噴子選手的不當言論。這時不予理會是最好的解決方案,但是看到那些不當言論也會給玩家造成不好的感覺!這就需要禁言套餐了。優化後的禁言套餐更加精細化,也更加快捷。玩家可以選擇一鍵屏蔽語音、文字、快捷消息。也可以精確禁言,可以單獨禁言語音,文字等。


以上為本期全部內容,大家有什麼看法呢,不妨留下你的想法!另外,點關注,不迷路,關注【遊咖yk】帶你瞭解最新的遊戲資訊!

遊咖yk


您好,我是劍俠瓦特,很高興回答您的問題。

很多玩家都已經迫不及待的結束這個賽季,因為這個賽季是射手的榮耀,打野、坦克、戰士玩得太憋屈了,所以在苦苦等待S19到來,下個賽季將會成為打野的賽季,到時候只有射手哭的份,特別是一些站擼射手,根本沒有存活的地方,只要站擼射手被削弱,能玩的下去的就只有公孫離、大小姐、還有馬可波羅。

19賽季是在4-5左右,只有20天的時間,王者榮耀體驗服也爆料,將會有一個大的改動增加遊戲體驗。

S19賽季的更新內容

第一、血條優化

1、我們都知道英雄的血條重要性,隨時掌握自己血量的變化,還有觀察地方血量變化,就可以在比賽中,把控好進退,現在優化了血條,那麼我們就可以為自己在對線的過程中,做出更好的選擇。

以前很多玩家因為對自己的血量觀看不夠清楚,或者對地方血量下降、上升的變化,往往會錯過擊殺地方的機會,或者看不清楚自己的血量變化,從而上送了自己一條命。

2、這次血條的優化,不僅僅針對英雄,同時也會針對野怪,對野怪的血條進行優化,可以讓玩家對野怪血量的把控更加的好,而且也增加了懲戒的數值,這樣就不用被搶野了,不然太尷尬了,野區最怕的不是敵方的入侵,而是隊友的強烈,特別是玩李白的時候,隊友頻頻的去野區,如果掌握不好懲戒和野怪的血量,很容易被搶。

這一次的優化之後,每個月野怪上面,都顯示血條的數值,這樣我們是不是更加了解野怪了呢!

第二、英雄技能優化

這一次的更新對於英雄的技能指示和範圍更加的清楚,因為很多玩家在遊戲的過程中,沒有知道自己技能的範圍,那麼對戰場的把控不好,比如大小姐的一技能,還有大招的範圍,我們玩家根本不知道有多遠,所以這次增加技能的範圍和指示,真的特別好,解決了很多困擾。

第三、設置細節

因為每個英雄的定位和作用不同,所以在遊戲的過程中,會經常因為這些設置問題,從而影響到了比賽的走向。

比如作為戰士英雄,他們不需要推塔鍵,因為在塔和人的情況下,這樣默認就會打到敵方的身上,而不是打到對面的塔。

這一次更新之後,王者榮耀會因為不同的英雄,切換不同的設置,從而讓我們不用在每一次的遊戲中,進行重新調整設置的麻煩。

第四、超高鏡頭

19賽季,增加了一個超高鏡頭,這樣可以讓玩家在遊戲的過程中,有了一個更好的視角,對於有需求的玩家來說,這樣增加一個高的視角,在遊戲的過程中會有不同的體驗感。

當鏡頭拉高之後,我們看到的視野就會比較廣,從而好打一些。

好了,這就是我個人的觀點了,如果喜歡的話可以點贊,拜拜![機智][機智][機智]










劍俠瓦特


很多玩家都已經迫不及待的結束這個賽季,因為這個賽季是射手的榮耀,打野、坦克、戰士玩得太憋屈了,所以在苦苦等待S19到來,下個賽季將會成為打野的賽季,到時候只有射手哭的份,特別是一些站擼射手,根本沒有存活的地方,只要站擼射手被削弱,能玩的下去的就只有公孫離、大小姐、還有馬可波羅。

19賽季是在4-5左右,只有20天的時間,王者榮耀體驗服也爆料,將會有一個大的改動增加遊戲體驗。

S19賽季的更新內容

第一、血條優化

1、我們都知道英雄的血條重要性,隨時掌握自己血量的變化,還有觀察地方血量變化,就可以在比賽中,把控好進退,現在優化了血條,那麼我們就可以為自己在對線的過程中,做出更好的選擇。

以前很多玩家因為對自己的血量觀看不夠清楚,或者對地方血量下降、上升的變化,往往會錯過擊殺地方的機會,或者看不清楚自己的血量變化,從而上送了自己一條命。

2、這次血條的優化,不僅僅針對英雄,同時也會針對野怪,對野怪的血條進行優化,可以讓玩家對野怪血量的把控更加的好,而且也增加了懲戒的數值,這樣就不用被搶野了,不然太尷尬了,野區最怕的不是敵方的入侵,而是隊友的強烈,特別是玩李白的時候,隊友頻頻的去野區,如果掌握不好懲戒和野怪的血量,很容易被搶。

這一次的優化之後,每個月野怪上面,都顯示血條的數值,這樣我們是不是更加了解野怪了呢!

第二、英雄技能優化

這一次的更新對於英雄的技能指示和範圍更加的清楚,因為很多玩家在遊戲的過程中,沒有知道自己技能的範圍,那麼對戰場的把控不好,比如大小姐的一技能,還有大招的範圍,我們玩家根本不知道有多遠,所以這次增加技能的範圍和指示,真的特別好,解決了很多困擾。

第三、設置細節

因為每個英雄的定位和作用不同,所以在遊戲的過程中,會經常因為這些設置問題,從而影響到了比賽的走向。

比如作為戰士英雄,他們不需要推塔鍵,因為在塔和人的情況下,這樣默認就會打到敵方的身上,而不是打到對面的塔。

這一次更新之後,王者榮耀會因為不同的英雄,切換不同的設置,從而讓我們不用在每一次的遊戲中,進行重新調整設置的麻煩。

第四、超高鏡頭

19賽季,增加了一個超高鏡頭,這樣可以讓玩家在遊戲的過程中,有了一個更好的視角,對於有需求的玩家來說,這樣增加一個高的視角,在遊戲的過程中會有不同的體驗感。

當鏡頭拉高之後,我們看到的視野就會比較廣,從而我們可以更加了解地圖的變化,這樣我們就可以做出更加合理的判斷。

第五、開局打氣

下一個賽季,王者榮耀將會推出開局打氣的功能,在遊戲加載過程中,很多玩家都是安心的等待,這時候可以增增加一個打氣的按鈕,在沒有進入遊戲的過程中,可以發佈一些自己想說的話,策略,增加了遊戲的體驗感。

如果隊友選了兩個法師或者射手的話,在加載的過程中,肯定會吵架,所以說這個東西有好也有不好的地方。

第六、一鍵禁言

在遊戲的過程中,我們是不是非常討厭一些玩家的快捷信息、還有文字,雖然可以進行語音的屏蔽,但是快捷信息和文字是無法屏蔽的,而這一次王者榮耀更新,就可以對文字和快捷信息進行屏蔽,這樣很多玩家就可以安心的打遊戲,看不到隊友的辱罵和敵方嘲諷。

在這一次的更新名單中,王者榮耀還是沒有針對匹配機制,和460網絡進行優化,所以說王者榮耀中還存在很多問題,需要一點一點優化。









暗黑男神解說遊戲


王者榮耀官方爆料了一下體驗服裡後續會上線的一些預定改動。當然如果這些改動在體驗服裡效果還不錯的話基本是會上線正式服的。

而一般這樣大規模的改動,基本都是大版本更新的時候。

像對英雄血條的優化。

打野懲戒技能和野怪血量都變得更加的直觀。

同時還優化了幾個英雄的技能指示。

像大小姐的大招,子彈飛出去爆炸開來的濺射範圍做了明確的指示。

還有不同的英雄,可以單獨選擇和設定不同的操作方式。

以及新增了個超高視角,視野範圍幾乎增大了一圈。這個視角對於射手來說真的是太好了。打野或者刺客這些來ganK的難度增加了很多。

還有就是載入界面加了個打氣的按鈕。就是上面那個小拳頭。感覺作用不大。

而且大多時候應該是會變成那些演員拿來嘲諷自家的一個東西。


春光乍洩嗷


在王者榮耀中,每一個賽季的時間,基本上都是三個月,如果王者榮耀碰到了一些需要延遲的事情,才會對新的賽季開啟的時間進行推遲,正常的話三個月就是一個賽季,目前已經進行到了S18賽季,並且s18賽季,現在已經經過了兩個多月的時間,新的賽季馬上就要開啟,每次新的賽季到來的時候,都會帶來一些新的改變,最近王者榮耀官方就爆料了關於s19賽季的一些更新內容,我們一起來了解一下。

S19賽季更新內容

目前關於s19賽季的更新內容都會進入到體驗服裡面,體驗服也會提前更新下個賽季,在這裡和大家也是詳細的介紹一下關於下個賽季將會更新的一些新的內容。

首先,王者榮耀在下個賽季,對於英雄的血條樣式進行了調整,變得更加的簡潔,整個血條的樣式能夠更好的展示,讓大家能夠精準地把握血量的變化,避免有的時候,敏敏看到沒有多少血了,實際上血量還很多的尷尬情況出現。

在遊戲裡面,我們在懲戒野怪的時候,也會碰到一些尷尬的情況,那就是對野怪的血量把握不是很好,就會導致沒有搶到野怪。

在這次更新之後,每一個野怪的血條上面都會顯示剩餘的血量,我們只需要掌握這個剩餘的血量,然後合理的利用懲戒技能,再丟野怪那就說不過去了。

技能釋放更具象

在王者榮耀裡面,很多英雄的技能指示並不是特別的清晰,有的時候對於這些技能的範圍描述的不是很準確。

在s19賽季更新之後,技能的描述就會變得更加的準確了,每一個技能的範圍都會進行清晰的展示,並且能夠打多遠,也會在技能上面進行預示。

在設置裡面又增加了很多細節的操作

在遊戲裡面,我們可以為每一個英雄設置不同的設置特點,我們在遊戲裡面經常會遇到這樣的事情,當使用不同的英雄的時候,就會切換不同的設置,現在我們可以為每個英雄進行自定義的設置了,不需要每次進入遊戲,再重新設置。

超高鏡頭

在新的版本里面增加了一個超高的視角,目前的王者榮耀版本里面相機高度只有一個低,或者是高,在新的版本到來,還會增加一個超高的相機角度,對於事業方面又會增大了一些,主要的體現在於屏幕的下方,具體我們也可以看到圖片裡面的展示內容。

開局打氣功能上線

在我們沒有進入遊戲之前,也就是遊戲加載的時候,很多人就會變得特別的無聊,這一次王者榮耀增加了一個打氣的按鈕,但沒有進入遊戲的時候,就可以發佈一些比較積極的話,隊友之間相互打氣,增加遊戲的積極氛圍。

一鍵禁言功能上線

在新的賽季更新之後,增加了直接屏蔽玩家的語音文字和快捷消息的功能,我們也可以單獨進行屏蔽,可以屏蔽他的語音,或者是文字,或者是快捷消息,比如說某一位玩家老是發乾得漂亮,那我們就可以禁掉她的快捷消息,但是他的文本和語音都是可以發佈的。

以上就是我帶來的新版本爆料內容,你們是如何評價本次更新帶來的內容呢?


頭號遊戲


不知不覺,S18賽季已經打了有一段時間了,按照王者榮耀的新賽季更新時間規律來算,四月份就會正式上線S19賽季了,對當前段位不太滿意的玩家可要抓緊時間上分了。

每個賽季都有一些新的玩家,想要保持新鮮感,天美就得在遊戲中加入一些新的內容,最近,有網友曝光了一些關於S19新賽季新內容,據小道消息稱,新賽季依會有許多改動,其中勇者積分將被取消,因為它的存在使王者段位沒有含金量。

毫無疑問,很我玩家上王者段位,就是靠著勇者積分,使得現在的王者段位非常沒有含金量,只要玩的場次多,基本人人都能王者。如果取消勇者積分的話,想要上王者段位就得靠真實實力打上去,而不是因為積分的緣故,這樣的改動,影響還是挺大的。

喜歡玩單排的玩家來說,這肯定是好事,有些玩家想自己一個人玩,結果卻匹配到多排玩家,如果遇到很坑的隊友,遊戲體驗會非常糟糕,所以官方也想改善這個問題,其實遊戲內裡許多的設定,官方都是隨著玩家意見去調整的。

S19賽季,地圖依然會有所調整,新賽季,地圖會提高玩家的視角,這樣的調整能提高玩家的視野,反gank效果很好,但躲技能可能會更困難一些。

S19賽季,所有的英雄技能都會進行改版,也可以稱之為升級,這樣做的好處是,讓我玩家更好的使用技能,預判技能,還有看到技能的範圍,可以提高技能的命中率。


S19賽季還有很多新的調整,算算時間,還有不到20天,各位玩家們拭目以待吧。


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