如何看待克鲁赛德战记国服关服?

用户67589468


《克鲁赛德战记》是由 LoadComplete 制作,NHN Entertainment发行的一款日式像素风即时战斗消除RPG游戏。唯美且充满异域风格的人物,清新Q萌的游戏画面,搭配日本顶级声优和引人入胜的剧情,带来绝对震撼的影音体验。游戏已率先于美国、韩国等全球30多国上线,受到超过800万忠实玩家的喜爱,累计获得280次以上苹果商店推荐位。

这款游戏已经在国内上架5年多了,我现在还在玩,只不过仍是一个咸鱼玩家。不论是哪一款手游,能发行5年,都必定是更新到游戏内各种系统都特别繁琐。其中每天必肝的日常任务,必刷的灵魂要塞,还有竞技场、讨伐、挑战、钓鱼等,太麻烦了。

其实国服《克鲁赛德战记》关服的主要原因是这款游戏是一款收集养成类手游,收入主要靠新任务,新图鉴。游戏内竞技场每周可以带来数量可观的钻石奖励,等于是用肝来换取氪金内容,而且玩到后期的大佬基本都不氪金了,靠每周奖励支撑。这样一来,游戏的收入就成了问题,没有收入难道用爱发电吗?所以关服也是情有所原。

还有原因是策划也是NT操作,新出的勇士一个比一个强,想强行逼氪来为游戏续命,或许国际服能赚,但是国服红豆服却是扛不住了。而且好像说这个游戏好像还没有版号,那充值渠道也得关闭了。

再见,也许何塞拉会迎来永久和平了吧


LOL联盟粉


虽然我也舍不得游戏关服,但是我觉得很多人应该都能感觉到这个游戏差不多已经到末期了,从s2到现在人物提升也就升书符文,虽然肝可以提升游玩时间,但是挑战3符文爆率个人感觉是真的低,刷多了也烦,而且脚本横行。现在收集活动连二挡都没了,凉板凳人太多了,传说人物加强当放屁,哪怕不受版号影响,我觉得这游戏也很难挺过今年


安琪拉面馆


不知道


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