“网络游戏给青少年造成的危害超过鸦片”,你觉得这句话有道理吗?

严师说字


身为一个中学生,虽说没有吸过鸦片,但是游戏却没有少玩[捂脸],个人感觉游戏确实很容易上瘾,可以被称为精神上的鸦片,但是也要进行分类,如果能收放角度的话,那就是精神上的放松,可以舒缓身心,但是如果过度沉迷的话,那么真的是比鸦片还要坏很多,跳lou的,自sha的比比皆是,所以只能说是因人而异了[机智]




我在非洲的黑人前女友


绝对有道理,双手双脚赞成。本人是一名乡村中学老师,每周末家长骑三轮车去接孩子,绝大多数孩子包括女孩子坐上车后就开始激情讨论什么装备啊,皮肤啊,冲钱了没买了没有,学习此刻已经变成了“副业”。另外我是一名班主任不止一次的有班里学生晚上跳墙出去上网,在学校不舍得吃不舍得喝,攒了一二十块钱想着法去上网,晚上十一二点了还得去外面找学生,当班主任不容易,哈哈。另外,中学是禁止学生带手机进入校园的,部分学生男生居多,偷摸带手机进学校,晚上一两点不睡觉,等查完宿舍开始“挑灯奋战”打的是不亦乐乎,妙不可言,第二天早读开始呼呼睡觉,老师吵完不久继续进入梦乡。所以网络游戏无论从哪方面都给青少年学生身心带来了巨大伤害,但是不能一棍子打死,现阶段本人强烈建议晚上十点以后关闭游戏入口,第二天八点可以进入,而且未满18周岁不得注册游戏,即使用家长身份证注册也没关每次刷脸进入就可以了。再有本人强烈建议国家可以干预,开发一些有益于学生阶段玩的有助于学生学习且有趣的游戏,帮助孩子早日脱离“苦海”。


000付一陈


如果有比游戏更吸引孩子的东西,那么孩子就不会沉迷游戏了,甚至会觉得哇好无聊这东西。像我以前最喜欢看电视,后来有了手机就再没看过电视了,我不是用手机看电视剧,就是十几年以来基本没看过电视剧了,只有很无聊才会去看,而且看的时间维持不了很长,以前我可是最喜欢看电视剧了,原因就是我找到了比电视更吸引我的东西。如果学习能比游戏更有趣,更吸引他,那么为什么不学习呢?从小的学习习惯很重要,家庭的学习氛围很重要,学校的教育方式更重要,帮助孩子找到学习的乐趣,发现学习的奥妙。

个人也比较喜欢玩游戏,但是可控,对于竞技一类游戏比较偏爱,我喜欢的原因就是玩游戏时,我永远不知道接下来会发生什么有趣的事情,它完全靠我自己的技术决定我能玩多久。充值的话,图个新鲜,消费还是比较理智的。

小孩真的需要引导,我舅舅的小孩被游戏强制下线了之后,想办法自己搞了四个号玩[微笑]以前是没有强制下线这回事的,我自己的弟弟搞不到号,就会去借别人的号玩。这是他们上小学的事情,现在他们上初中了。我说的这种情况应该不是个例,从我偶尔上游戏经常碰到小孩子来看,这种情况很多,因为我最喜欢在游戏里跟小孩聊天了[泪奔][泪奔][泪奔]


傻儿子出山了


作为有16年教学管理经验的高中老师,我认为网络游戏给青少年造成的伤害,不亚于鸦片造成的是伤害。

首先网络游戏浪费了很多学生的时间。在青春美好的年华里,他们将自己最宝贵的生命,耗费在了无意义的游戏上上面,这个年级用于学习,用知识武装自己,才是青年学生最容易成才的道路。

其次网络游戏对青少年的身心都造成了伤害。尤其是眼睛造成了明显的近视,还有很多的网络游戏存在暴力色情内容,对孩子的心理健康的也造成了一定的破坏。

最后网络游戏让孩子们的社交能力变得软弱狭窄,内心胆怯,只愿意沉迷于游戏当中,而不愿意和大家共同接触。

而这样的伤害,和鸦片对我们身体造成的伤害,同样危害大。所以我认为网络游戏就是鸦片!当然适当的和自己的孩子一起玩一玩游戏,能够控制住自己,也是可以的。


虎哥中小学教育


个人认为;如果从以下三个方面看,网络游戏的危害似乎不次于鸦片。一是从范围上看,网游的范围更大,受害的人数更多。二是从年龄上看,网游受害的年龄更轻,很多都是未成年,这是很痛心的事。三是网游版本更新较快,受害者有更多的选择性,更方便,更随意,很难自拔。


成见发现


网络游戏给青少年造成的伤害显而易见,但是跟毒品相比,相对来说还是要轻微许多。

网络游戏对于孩子的眼晴伤害最大,因为长时间的盯着手机,对于游戏的过分执着和专注会让眼睛处于长时间的疲倦感,从而使视力越来越模糊,最后形成近视。

玩游戏对于身体发育也不好,长时间保持同一种姿势,对于骨骼生长也会产生影响,还有神经系统也会产生疲惫感。最显著的特点就是弯腰驼背,面色暗黄神情倦怠。

玩游戏容易让人在精神上产生依赖感,满足于虚拟的网络世界。荒废学业无任何正当的兴趣爱好。

沉溺游戏之中还容易产生性格冷漠,生活中对亲朋好友都是冷冰冰的态度,整天没有积极向上的心情。

这些都是网络游戏的害处,但是通过自己的努力还是可以改变和克服的,而毒品却是无法改变和戒掉的。

沾了毒品的人们都是又浪费钱财又破坏了你的身体,而且还会让你痛不欲生,为了毒品的人们甚至是不惜一切手取去谋取自己的利益。这对社会对家庭对个人都是万劫不复的深渊。

简单来说,沉溺游戏可以通过个人的努力而克服心瘾,而毒品却是无法通过个人努力来戒掉心魔的,所以相对而言,毒品的伤害远远超过网络游戏的伤害。


平静珍惜


我们痛恨毒品,是因为毒品让我们产生依赖,让人失去自控能力,没有自控能力的人就是行尸走肉,没有灵魂。

我们痛恨鸦片,是因为以鸦片为契机的战争,让我们失去了国家的财富与尊严。

对于网络游戏而言,我认为,其实还没有那么厉害的程度。

首先,游戏出生的本质是因为有人需要去消磨时间,越来越多的人接受游戏的原因我认为,最重要的是社会的体系。

在我们没有成立家庭之前,我们的大部分时间是上学,大学到结婚之前的人,有大量富裕的时间。

随着整个社会学习意识和社交能力的下滑,必须需要有东西来打发时间,以前的游戏厅,后来的网吧,再后来手机都能提供游戏,在一个人的时候也能更好地消磨时间。

网络游戏是有消费群体的。

因此也衍生出了很多其他产业,其实在某种程度上网络游戏是个产业,国家也在用各种方式去规范网络游戏的运作。

对于网络游戏,我认为不需要畏之如虎,对于缺乏自控力的孩子要更加关注,目前国家的很多政策规则也在限制未成年人的冲动消费。

如果你是个喜欢游戏的人,我认为不耽误正常的生活和情感交流,不必苛责,如果你不喜欢网络游戏,那么就从自己做起,在富裕的时间多做一些可以提升自己的事情,让自己的生活有更多的技能与爱好,毕竟改变不一定要去要求别人,我们自己,也可以做一个勇敢的急先锋。

网络游戏是时代的产物,在这个时代,我们应该友善地共存,最大化提升它本身能给我们带来的益处,压制危害性,理性看待,虚怀若谷,这是我的答案。



不良徒弟


也不是完全没有道理,一个玩游戏,她是合法不会受到法律制裁,吃鸦片是属于违法行为,完全是两个不同的概念,只能做出相对而论

我们应该对那些游戏研究开发的相对做出限制,不必要的人力资源浪费到这个虚拟世界,不觉得有点过分吗?游戏里面能玩出大米来吗?希望有关部门出一些相对正确选择限制他们这个行业盲目发展


法能265


电子鸦片,难道还有林则徐来个虎门销烟?

现在都2020年了,居然还有人觉得游戏才是问题而不是某些只会拿游戏当挡箭牌的人。

可以这么说没了游戏还有小说,没了小说还有漫画,没了漫画还有动画电影音乐,反正有意思能让你们沉迷的东西都叫鸦片,那人类干脆回到石器时代好了。

炒股的还有炒到自己家破人亡妻离子散的,怎么没见人说股票是害人精要抵制的?

游戏从来是一个人没有自制力/父母管教不当/没有正确的指导导致了他觉得玩游戏是一个逃避现实的好方式,有些人就是装作看不见前面这些原因,反而把游戏俩字搞成高压线,只要出了问题,一定是游戏教坏了这个人。

逗谁呢?

父母家长管教占主要原因,要合理引导,不能一竿子打死。





小港港


我们应该正确看待网络游戏对青少年的利与弊。网络对青少年的“利”无非是几点:培养学生反应力、放松紧张情绪、满足幻想、培养自信,互动性强等。但是网游的危害却是难以细数的,很多同学因为沉迷网游已经迷失了人生的方向,学习成绩一退再退。更重要的是长期沉溺于网络世界会带来心理和躯体疾病:自制力并不强的青少年对网络游戏极易上瘾,一旦“网瘾”发作,便会欲罢不能,难以自拔,初时只是精神上的依赖,渴望上网。而后可发展成为躯体上的依赖,表现为情绪低落、头昏眼花,双手颤抖,疲乏无力,食欲不振等,这就是现在医生所说的“网络成瘾症”。一般青少年玩网络游戏都需要几小时长的时间,有些青少甚至连续玩上十几小时。长时间的上网会引起植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心脑血管疾病,紧张性头疼,焦虑,忧郁等。

其实,我们做任何一件事都要有一个“度”,玩游戏也是如此。虽说网络好,但有好也就有坏。在我们身边,你随处可见一种现象——“通宵游戏”。有人没日没夜地沉迷在网络游戏中,没有比这更糟的事了。


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