技术一扎,加入音乐和封装


视频该剪辑的、该连接的、以及视频之间转场的都做好了。下面我们应该加入音乐了。

下面分几种情况的处理:

1. 视频中原有声音或音乐。有不想使用和想使用的两种情况。

如果这段视频中的音乐或声音我们不想使用,那么,我们对准视频点击右键打开选项,点到分组、点到移除,然后点击这段声音,点击删除就把这段原有的声音去除了。

技术一扎,加入音乐和封装

可如果我们这段视频的声音我们要保留,当然不动他就可以了。但是,另外有个操作,如果这段视频的音乐是中间剪切的,放出来就显突兀,我们想让他慢慢的出现,那么上面的操作照样继续到删除的前面,然后对准左上角,出现一个扇形的图标,按住鼠标往后拖到合适的位置,就出现是由小到大的声音了。为什么也要移除分组呢,因为如果不分组上面的视频也变成逐渐由没有变出现。除非你也想让他这样。记住:做好之后,还要按照上面的操作把他们变成一组,方法同样,只是最后一步把移除操作选成建立新分组。当然是要同时选视频和他的声音,操作是按住键盘上的shift同时按住鼠标左键选这个视频和声音。这样如果是声音才能同步。

2. 加入音乐的方法

加入音乐很简单,如果没有音乐轨道,那么在时间线空挡,一般是在下面空的地方点击鼠标右键选插入音频轨道就建立了一个新的音频轨道了。然后,选打开文件夹里的音乐文件,双点或者直接拉入音频轨道里就可以了。

3. 下面谈谈怎么对插入的音乐进行调整

一般来说,插入音乐之后不需调整,因为软件自动调整电平。但我们以上面的有一段声音的为例,我们想有人讲话时背景音乐减小点,操作是这样:在音频轨道的空的地方点击鼠标右键选插入或移除包络,再选音量


技术一扎,加入音乐和封装

出现一条音乐包络线,在线上鼠标右点,出现增加节点,

技术一扎,加入音乐和封装


于是在包络线上就出现一个新节点,一般地,点四个节点然后在这段音乐拉成梯形,才能有声音时背景音乐小没声音背景音乐回到大的效果。

技术一扎,加入音乐和封装

好了。都好了之后,让我们的制作从头到尾放一遍。有没有可修改的。

最后就是渲染了。

点击文件,点击渲染为

技术一扎,加入音乐和封装

出现选项框,可选项太多。根据我们是要在手机上播放,而现在手机一般都是1920X1080的分辨率,所以我们选择可以播放1920X1080且是24p(意思是每秒24帧,是电影的播放帧数)。如图示。

技术一扎,加入音乐和封装

设定好渲染的输出路径,就可以进行渲染了。完成之后就在我们输出的文件夹里找到并查看一遍。

几篇技术一扎合在一起,一个完整的视频制作流程就这样可以操作了。要声明的是,我并没有像教科书那样每个细节都讲到,因为根据我多年的教学实践得到一个结论,讲的再多记不住,等于白讲。只有实际操作才能记住,而且操作的过程中才能发现有想要解决的问题并继续深入学习下去。这样逐步逐步的积累,最后形成完整的知识体系。

那些先讲(比如Vegas)发展史,再讲应用范围,再讲界面,再讲什么什么的,看视全面却让没入门的先灌满并不知道的一堆。并没有开门见山的让学的人一下子就可以动起手来。最好的学习应该是能实践的学习。


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