技術一紮,加入音樂和封裝


視頻該剪輯的、該連接的、以及視頻之間轉場的都做好了。下面我們應該加入音樂了。

下面分幾種情況的處理:

1. 視頻中原有聲音或音樂。有不想使用和想使用的兩種情況。

如果這段視頻中的音樂或聲音我們不想使用,那麼,我們對準視頻點擊右鍵打開選項,點到分組、點到移除,然後點擊這段聲音,點擊刪除就把這段原有的聲音去除了。

技術一紮,加入音樂和封裝

可如果我們這段視頻的聲音我們要保留,當然不動他就可以了。但是,另外有個操作,如果這段視頻的音樂是中間剪切的,放出來就顯突兀,我們想讓他慢慢的出現,那麼上面的操作照樣繼續到刪除的前面,然後對準左上角,出現一個扇形的圖標,按住鼠標往後拖到合適的位置,就出現是由小到大的聲音了。為什麼也要移除分組呢,因為如果不分組上面的視頻也變成逐漸由沒有變出現。除非你也想讓他這樣。記住:做好之後,還要按照上面的操作把他們變成一組,方法同樣,只是最後一步把移除操作選成建立新分組。當然是要同時選視頻和他的聲音,操作是按住鍵盤上的shift同時按住鼠標左鍵選這個視頻和聲音。這樣如果是聲音才能同步。

2. 加入音樂的方法

加入音樂很簡單,如果沒有音樂軌道,那麼在時間線空擋,一般是在下面空的地方點擊鼠標右鍵選插入音頻軌道就建立了一個新的音頻軌道了。然後,選打開文件夾裡的音樂文件,雙點或者直接拉入音頻軌道里就可以了。

3. 下面談談怎麼對插入的音樂進行調整

一般來說,插入音樂之後不需調整,因為軟件自動調整電平。但我們以上面的有一段聲音的為例,我們想有人講話時背景音樂減小點,操作是這樣:在音頻軌道的空的地方點擊鼠標右鍵選插入或移除包絡,再選音量


技術一紮,加入音樂和封裝

出現一條音樂包絡線,在線上鼠標右點,出現增加節點,

技術一紮,加入音樂和封裝


於是在包絡線上就出現一個新節點,一般地,點四個節點然後在這段音樂拉成梯形,才能有聲音時背景音樂小沒聲音背景音樂回到大的效果。

技術一紮,加入音樂和封裝

好了。都好了之後,讓我們的製作從頭到尾放一遍。有沒有可修改的。

最後就是渲染了。

點擊文件,點擊渲染為

技術一紮,加入音樂和封裝

出現選項框,可選項太多。根據我們是要在手機上播放,而現在手機一般都是1920X1080的分辨率,所以我們選擇可以播放1920X1080且是24p(意思是每秒24幀,是電影的播放幀數)。如圖示。

技術一紮,加入音樂和封裝

設定好渲染的輸出路徑,就可以進行渲染了。完成之後就在我們輸出的文件夾裡找到並查看一遍。

幾篇技術一紮合在一起,一個完整的視頻製作流程就這樣可以操作了。要聲明的是,我並沒有像教科書那樣每個細節都講到,因為根據我多年的教學實踐得到一個結論,講的再多記不住,等於白講。只有實際操作才能記住,而且操作的過程中才能發現有想要解決的問題並繼續深入學習下去。這樣逐步逐步的積累,最後形成完整的知識體系。

那些先講(比如Vegas)發展史,再講應用範圍,再講界面,再講什麼什麼的,看視全面卻讓沒入門的先灌滿並不知道的一堆。並沒有開門見山的讓學的人一下子就可以動起手來。最好的學習應該是能實踐的學習。


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